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最新資訊

【 更新檔案 ver.0147 】發布

■2021/11/25 14:00
■『第4屆階級戰』舉辦公告
將從2021年12月4日(週六)10:00<JST> 起舉辦『第4屆階級戰』
■第4屆階級戰報名期間
2021年12月02日(週四) 14:00<JST> ~ 2021年12月04日(週六) 23:59<JST> [預定]
■第4屆階級戰舉辦期間
2021年12月04日(週六) 10:00<JST> ~ 2021年12月05日(週六) 23:59<JST> [預定]
※關於階級戰的詳情,請參閱這裡

■更新內容
ver.0147.0957
■遊戲規則相關
  • 「亂鬥戰」正式導入「相對於敵軍不利類別數的修正值」
  • ⇒ 戰鬥時,自機將根據敵軍中存在的不利類別機體數量,調升攻擊修正、防禦修正等數值
  • ■修正值明細
  • 敵軍存在不利類別機體「1架」 = 無修正
  • 敵軍存在不利類別機體「2架」 = 無修正
  • 敵軍存在不利類別機體「3架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 10%
  • 敵軍存在不利類別機體「4架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 15%
  • 敵軍存在不利類別機體「5架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 20%
  • 敵軍存在不利類別機體「6架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 25%
  • 敵軍存在不利類別機體「7架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 30%
  • 敵軍存在不利類別機體「8架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 35%
  • 敵軍存在不利類別機體「9架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 40%
  • 敵軍存在不利類別機體「10架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 45%
  • 敵軍存在不利類別機體「11架」 = 自機的攻擊修正值、防禦修正值上昇 50%
  • 範例)以12名玩家進行亂鬥戰時的編組為例
カテゴリ 機体数 不利な機体数 補正値
自分 支援機 1機 8機 +35%
他の参加者 強襲機 8機 3機 +10%
汎用機 3機 1機 0%
  • ※為避免透露修正後的小隊編組,修正明細不會在遊戲當中顯示。
  • ◎「亂鬥戰」的制限時間從「8分」改為「7分」
  • ※2021年11月25日(週四)目前亂鬥戰顯示「模式詳細訊息」時依然是「制限時間8分」,
    將會在日後的更新改為「7分」。
  • 對於給駕駛員們帶來的任何不便,我們深表歉意。。
    • ◎由於「第4屆階級戰」的規則為亂鬥戰,為了增加事先接觸修正後亂鬥戰的機會,
      將在以下期間的快速戰中經常性開放亂鬥戰。
  • ■亂鬥戰開放期間
  • 2021年11月25日(週四) 14:00<JST> ~ 2021年12月05日(週日) 23:59<JST> [預定]
■機體調整相關
進行各項參數調整。  ※詳情請參閱這裡
◎追加記載2021年10月28日(週四)實施的各項參數調整結果。  ※詳情請參閱這裡
■應用程式資料更新
■抽選配給品項更新公告
※更新品項的詳情,請參閱這裡
■2021年12月份豪華登入獎勵
※關於2021年12月份豪華登入獎勵,請參閱這裡
■回收窗口新增可交換物資。
⇒ 部分新增物資的介紹
  • ■機體
  • ・新增★★★Z PLUS C1型 LV1~2
  • ・新增★★鋼加農重裝型D型 LV3
  • ・新增★★鋼彈皮克西 LV5
  • ・新增★★奴隸幽靈 LV3
  • ※前述物資將在2021年11月25日(週四)~11月26日(週五)的兩天期間內,保證陳列在回收窗口
■DP交換窗口新增可交換物資。
⇒ 部分新增物資的介紹
  • ■機體
  • ・新增★★★迅捷薩克[指揮官規格] LV4
  • ・新增★★★傑爾古格M指揮官機 LV3
  • ・新增★★巴薩姆 LV1~2
■已從抽選配給的品項中排除部分物資。
※詳情請參閱這裡
■分級戰/快速戰中可出擊的遊戲模式已進行更新。
※前述更新之後,遊戲模式可能會和更新前顯示的「下次刷新時可供排隊參戰的遊戲模式」不同。

■本週的週末限定戰日程
週末限定戰日程 特殊規則
2021年11月26日(週五) 04:00<JST>~11月27日(週六) 03:59<JST> 「混成編組」、「簡易戰鬥」、「隨機目標」
「亂鬥戰」將每隔2小時舉辦
2021年11月27日(週六) 04:00<JST>~11月28日(週日) 03:59<JST>
2021年11月28日(週日) 04:00<JST>~11月29日(週一) 03:59<JST>
■下一次軍團戰日程
關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡
關於軍團戰的概要,請參閱這裡
■修正項目
  • ◎機體相關
  • ・「ZZ鋼彈」的腳部推進器呈現不自然發色,現已修正為正確顏色。
  • ・修正了「卡貝拉・迪特拉」在部分動畫播放當中發生瞬間不正常顯示的問題。
  • ◎武裝相關
  • ・射擊主武裝「吉拉・德卡用光束機槍[GN]」攻擊時的音效聲遠大於其他武裝,現已做出調整。
  • 可裝備上述武裝的MS
  • ⇒ 吉拉・德卡
  • ⇒ 吉拉・德卡[重武裝規格]
  • ・修正了射撃主武裝「大型格林機砲[重裝備型]」在選擇武裝時不會播出砲身旋轉音效聲的問題。
  • 可裝備上述武裝的MS
  • ⇒ 特拉傑改[重裝備型]
  • ◎改裝零件相關
  • ・修正了「快速填彈裝置」的以下說明文字。
  • 修正前:實彈射擊武裝以及殘彈式的重新填彈時間縮短〇%。
  • 修正後:實彈射擊武裝以及光束(殘彈式)的重新填彈時間縮短〇%。
  • ◎觀戰模式相關
  • ・修正了王牌戰觀戰時,玩家攝影機選擇成為王牌的駕駛員,但顯示於畫面下方的「Now Watching」中未顯示「ACE」標誌的問題。
  • ◎物資配給局相關
  • ・修正了為期1週以上的推廣活動等的抽選配給當中,在特定時間點瀏覽物資配給局,會發生舉辦中的抽選配給不顯示的問題。
  • ◎出擊準備室相關
  • ・修正了房間內成員退出房間時正好完成出擊準備,此時按鈕有極機率無法操作的問題。
  • ◎其他
  • ・修正了語言設定為「英文」時,部分機體名稱中含有特殊字元的MS無法正常排序顯示的問題。
  • ・語言設定為「日文」以外的「機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精」連動橫幅廣告中,關於連動的敘述已修正為更詳盡的文字。
  • ■遊戲資料的更新方式
  • 請由PlayStation®4或PlayStation®5的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
    若已連線至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 更新正常結束時,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    如果【ver.資訊】仍是舊的版號,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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