2020.09.24
【 更新檔案 ver.0132 】發布
- ■2020/09/24 15:20
- ver.0132.0512
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- ■MAP關聯
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- ◎MAP『密林地帶』。
- ⇒ 「密林地帯」中,追加橫越整體區域的新環境「水場」。
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- ◎追加變化性MAP『港灣基地(注水)』。
- ⇒ 「港灣基地(注水)」中,在區域中央附近追加環境「水場」。
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- ⇒ 自訂戰、自由演習中,在選擇「港灣基地」時按下「□鈕」,就可變更地圖。
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- ※「港灣基地(注水)」的出擊次數會計入到「港灣基地」。
- ■MS性能的變化 – 詳情
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碰水狀態的MS性能變化 環境適性「水中」:無 環境適性「水中」:有 行走速度 ▼ 小幅降低 無變化 高速移動時的速度 ▼ 小幅降低 無變化 迴轉速度 ▼ 小幅降低 無變化 技能「飛行系統」的飛行模式 可使用 無適用機體 -
水中狀態的MS性能變化 環境適性「水中」:無 環境適性「水中」:有 跳躍、高速移動的推進器消耗量 ▲ 稍減 推進器過熱時的回復速度 ▲ 提昇 光束兵器過熱時的回復速度 ▲ 提昇 行走速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提昇 高速移動時的速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提昇 迴轉速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提昇 在水場的降落速度 ▼ 降低 技能「飛行系統」的飛行模式 無法使用 無適用機體 -
- ◎水場中,部分武裝性能會變化。
- ⇒ MS在水中狀態時,例如「手榴彈」等投擲武裝的射程會縮短、無法使用「車載用火焰放射器」等,
武裝性能會變化。
- ■有性能變化的武裝例子
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水場中,部分武裝性能會變化 在地上的動作 在水場的動作 「鋼坦克」 副武裝:120mm加農穿甲榴彈×2
「薩克加農」 副武裝:180mm加農砲
其他彈道呈拋物線飛行 彈道變成直線 「薩克Ⅱ」 副兵装:手榴彈
「陸戰強襲型鋼坦克」副武裝:燃料爆雷
其他– 投擲、投下距離變短 「丘貝雷」 副武裝:感應砲×6[夾擊]
「悍馬・悍馬」 副武裝:有線臂式光束砲×2[夾擊]
其他– 感應砲等的移動速度降低 「鋼彈Mk-Ⅱ」 副武裝:拳部黏彈發射器
「陸戰強襲型鋼坦克」副武裝:車載用火焰放射器
其他– 無法使用 -
- ◎水場中,雷達索敵範圍會變化。
- ⇒ 依據機體在地上或者在水場,雷達的索敵範圍會變化。
- ・全機體共通 :在地上偵察水中狀態的機體時,索敵範圍會縮小。
- ・無環境適性「水中」在水中狀態下偵察機體時,對所有機體的索敵範圍會縮小。
- ・有環境適性「水中:即使在水中状態下,索敵範圍與平時不變。
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- ◎具備環境適性「水中」的MS,碰水及水中狀態時,可在跳躍與降落中使用高速移動。
- ※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
- ■技能相關
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- ◎部分MS追加「水中機動射擊」。
- ⇒ 搭載此技能的MS,水中狀態時,に可在高速移動中使用射擊主武裝。
- ■搭載技能「水中機動射擊」的MS
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茲卡克 主武裝:機械爪光束 茲卡克E 主武裝:ZE用光束加農砲 高性能葛克 主武裝:HG用光束加農砲 葛克 主武裝:腹部2連裝MEGA粒子砲 衝角型茲寇克 主武裝:腕部MEGA粒子砲 -
- ※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
- ■改裝相關
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- ◎擴充武裝快捷功能,提昇MS具有多數武裝時的操作性。
- ⇒ 武裝搭配時,除了以往的「○鈕」「△鈕」「□鈕」「×鈕」以外,今後可以使用新增的「〇 + △」「〇 + ×」「□ + △」「□ + ×」。
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- ※具備技能「變形」及「變形(飛行)」的MS,變形時僅能使用一般的快捷。
無法使用擴充的快捷鈕,敬請諒解。
- ※具備技能「變形」及「變形(飛行)」的MS,變形時僅能使用一般的快捷。
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- ■戰果相關
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- ◎實裝「連續歸返獎勵」。
- ⇒ 若連續一定次數以上從戰鬥正常歸返,觸發「連續歸返獎勵」。
- ⇒ 觸發連續歸返獎勵之後,將獎勵值追加在出擊MS的強化值上。
- ■連續歸返獎勵追加的強化值
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歸返次數:~9次 無追加 歸返次數:10次~19次 追加的強化值:每戰鬥+1 歸返次數:20次~29次 追加的強化值:每戰鬥+2 歸返次數:30次以上 追加的強化值:每戰鬥+3 -
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- ※若因放棄戰線而被強制退出,歸返次數將重新計算。
- ※於自訂戰及戰鬥模擬裝置,連續歸返獎勵的歸返次數不會計入。
- 並且,連續歸返獎勵的強化值也不會加算。
- ※若由於房主等的網路斷線而中途停止戰鬥,歸返次數不會重置,維持原本擁有的次數。
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- ■懲罰相關
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- ◎對於戰鬥中過度妨礙行為的強制退出,以前部分武裝沒列入懲罰的範圍,
因此今後列入該判定的範圍。 - ■列入懲罰範圍的武裝
- ◎對於戰鬥中過度妨礙行為的強制退出,以前部分武裝沒列入懲罰的範圍,
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盾藏機雷 (吉昂用副武裝) 拳部偽裝氣球 (超級鋼彈用副武裝) 小型機雷 (悍馬・悍馬用副武裝) 閃光手榴彈 (駕駛員武裝) -
- ■戰鬥中過度妨礙的行為
- 戰鬥中,若偵測到對自方隊友有過度妨礙的行為,將被視為放棄戰線並執行強制退出。
戰鬥中,若偵測到對自方隊友有過度妨礙的行為,將被視為放棄戰線並執行強制退出。 - ※若與敵方機體交戰中誤射自方隊友,不視為妨礙行為。
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- ◎脫離狀態【PENALTY LV1】以上所受「出擊不可限制」的限制時間已延長如下。
- 【PENALTY LV1】6小時 ⇒ 30小時
- 【PENALTY LV2】24小時 ⇒ 120小時
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- ※「出擊不可限制」中,僅能出擊自訂戰、自由演習。
(無法開設自訂戰的房間)
- ※「出擊不可限制」中,僅能出擊自訂戰、自由演習。
- ■應用程式資料更新公告
- ■抽選配給品項更新公告
- ※關於更新的品項,詳情請參閱這裡。
- ■10月豪華登入獎勵
- ※2020年10月豪華登入獎勵,詳情請參閱這裡。
- ■回收窗口已追加可交換物資。
⇒ 追部分追加物資介紹 -
- ■機體
- ・★★★泥岩 LV2
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- ※2020年9月24日(週四) ~ 9月25日(週五)的期間內,以上物資保證會陳列於回收窗口
- ■DP交換窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹 -
- ■機體
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・★★★ 高機動型傑爾古格 LV3 ・★★ G-LINE輕裝甲型 LV1 - ■已從抽選配給的品項中排除部分物資。 ※詳情請參閱這裡。
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- ■本週的週末限定戰時程
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週末限定戰時程 特殊規則 2020年9月25日(週五) 4:00<JST> ~ 9月26日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
每2小時輪流舉辦2020年9月26日(週六) 4:00<JST> ~ 9月27日(週日) 3:59<JST> 2020年9月27日(週日) 4:00<JST> ~ 9月28日(週一) 3:59<JST> - ■下一次軍團戰時程
- 關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡。
- ■修正項目
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- ◎機體相關
- ・修正了在「索克」資料庫中,依照「名稱順序」排列武裝時,射撃主武裝「胸部4連裝MEGA粒子砲」的排列順序不自然的問題。
- ・修正了「馬拉賽」裝備射撃主武裝「戰士步槍[先行型]」蹲伏下來時,由於鏡頭位置,背部支架與準星會重疊顯示的問題。
- ・修正了「吉姆夜襲型(V)」遠離一定距離後,MS本體不會顯示的現象。
- ◎美容院相關
- ・修正了在編輯駕駛員外觀時,若取消編輯內容再度進入美容院,部分編輯內容沒有正確清除的問題。
- ・修正了在編輯駕駛員外觀時,若選擇「清除編輯內容」,隨機發生部分編輯內容不會正確清除的問題。
- ・修正了進入美容院時,隨機會發生在畫面上會顯示與自己駕駛員不同模型的問題。
- ◎地圖相關
- ・修正了「港灣基地」中,駕駛員沿著牆壁移動時,隨機會發生鏡頭顯示的位置不自然的問題。
- ・修正了「資源衛星」中,MS進入B小隊據點與岩石的空隙時,隨機發生MS無法出來的問題。
- ◎軍團相關
- ・修正了於「2週年大感謝祭」舉辦的「軍團等級提昇報酬5倍」活動沒有正常被判定,而發生領取不到報酬的問題。
※上記現象,於2020年9月17日(週四)應用程式更新中,已進行補償措施。 - ・修正了軍團領導人編輯軍團備註時,備註變更的H.A.R.O.提醒訊息沒有顯示至軍團成員的問題。
- ◎技能相關
- ・修正了技能「空中控制程式」LV2及LV3的說明與實際動作有誤差的問題。
- ◎其他
- ・修正了分級值保證期間的說明中,保證期間數值的錯誤。
- ・修正了語言設定「English」時,排列衣著・飾品時的順序不自然的問題。
- ■遊戲資料的更新方式
- 請由PlayStation®4的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。 - 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
若【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。