2026.01.29
【 업데이트 파일 ver.0204 】 배포
- ■2026/01/29 14:00
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- ■기동전사 건담 섬광의 하사웨이 『키르케의 마녀』 일본 개봉 기념 캠페인 개최에 대한 알림
- 2026년 1월 29일(목)부터 『기동전사 건담 섬광의 하사웨이 키르케의 마녀』 일본 개봉을 기념하여 각종 캠페인을 실시합니다.
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- ※캠페인에 관한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
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- ■업데이트 내용
- ver.0204.2207
- ■확장 시설 관련
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- ◎확장 시설에 새로운 담당 정비사 3명이 추가됐습니다.
- ⇒ 지금까지의 담당 정비사와 합쳐 1일 최대 6회까지 개발 의뢰를 할 수 있습니다.
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- ◎추가 담당 정비사 일람
- 【중견 정비사】
- 일반 정비사보다 개발 코스트가 높지만 고LV 스킬을 개발할 확률이 오른다.

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- 【노련한 정비사】
- 숙련 정비사보다 개발 코스트가 높지만 확률과 의뢰 횟수 보너스가 증가한다.

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- 【정예 정비사】
- 개발 코스트가 최고 수준이지만 확률을 제외한 나머지는 레오나와 동등하게 개발할 수 있다.

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- ◎새로운 확장 스킬을 추가했습니다.
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- ◎추가 확장 스킬 일람
- ▼【커스텀 파츠 확장 스킬】
- 커스텀 파츠 복합 확장α LV1~5
「공격」 타입의 커스텀 파츠를 1개 장비할수록 기체 HP, 슬러스터, 고속 이동이 상승하고
무장의 재장전 및 오버 히트 시간을 단축한다. - ▼【복합 확장 스킬】
- MS전 복합 확장 LV1~5
다음 효과가 부여된다.
・리페어 툴의 회복량 상승
・격투 보정과 상한치 증가
・사격 보정과 상한치 증가
・내실탄 보정과 상한치 증가
・내빔 보정과 상한치 증가
・내격투 보정과 상한치 증가
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- ◎확장 스킬을 조정했습니다.
- ⇒ 일부 확장 스킬의 효과가 큰 탓에 스킬 선택의 폭이 좁았기에 더욱 다양한 플레이 스타일에 맞춰 선택할 수 있도록 기존 확장 스킬의 성능을 조정했습니다.
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- ◎조정된 확장 스킬 일람
- ▼【공격 계열 확장 스킬】
- 사격 보정 확장
- 격투 보정 확장
LV마다 증가치와 상한치를 상승시켰습니다. - ▼【방어 계열 확장 스킬】
- 내실탄 보정 확장
- 내빔 보정 확장
- 내격투 보정 확장
LV4~5의 증가치를 상승시켰습니다. - ▼【이동 계열 확장 스킬】
- 슬러스터 확장
LV마다 증가치를 상승시키고 고속 이동과 상한치가 증가하는 효과를 추가했습니다. - ▼【커스텀 파츠 확장 스킬】
- 커스텀 파츠 확장[HP]
대상 커스텀 파츠에 「방어」, 「특수」를 추가하고 실드 HP가 증가하는 효과를 추가했습니다. - 커스텀 파츠 확장[공격]
LV5의 격투 보정 증가치와 LV4~5의 사격 보정 증가치를 상승시켰습니다. - 커스텀 파츠 확장[슬러스터]
대상 커스텀 파츠에 「방어」, 「보조」를 추가하고 고속 이동이 증가하는 효과를 추가했습니다.
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- ◎개발되는 확장 스킬 일람을 보고 확인할 수 있도록 했습니다.
- ⇒ 새로운 확장 스킬의 추가에 맞춰 개발할 수 있는 확장 스킬을 일람으로 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ⇒ 확장 스킬 일람은 스킬 개발 화면에서 「△ 버튼」을 누르면 확인할 수 있습니다.

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- ◎그 밖에 확장 시설의 편의성을 개선했습니다.
- ⇒ 확장 시설의 조작성, 시인성을 더욱 향상시키기 위해 다음과 같이 개선했습니다.
- ■같은 종류의 하위 LV 스킬이 개발된 경우의 항목 개선
- ⇒ 현재 세팅 중인 확장 스킬과 같은 종류의 스킬이 개발된 경우, 하위 LV의 스킬 항목이 회색이 되도록 변경하고 선택할 수 없게 개선했습니다.

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- ■MS 리스트 화면의 서브 항목 개선
- ⇒ 지금까지는 서브 항목의 「강화 리스트」에서 확장 스킬을 확인할 수 있었으나, 항목 명칭이 적절하지 않았기에 「강화/확장 리스트」로 변경했습니다.

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- ■확장 스킬 LV5가 개발된 경우의 연출 개선
- ⇒ 확장 스킬의 최대치인 LV5가 개발된 경우의 연출을 개선하여 시인성을 향상시켰습니다.
- ■확장 스킬 강화 시의 확인 항목 개선
- ⇒ 확장 스킬 강화 시 표시되는 확인창에서 커서의 초기 위치를 「취소」 쪽으로 변경하여 잘못 조작하는 것을 방지하도록 개선했습니다.
- ■담당 정비사 선택 항목 개선
- ⇒ 확장 스킬 개발 시 담당 정비사 선택 항목을 분간하기 어려웠기에 항목의 테두리를 빛나게 하여 시인성을 개선했습니다.
- ■기체 조정 관련
- ◎각종 파라미터를 조정했습니다. ※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.

- ◎2025년 12월 25일(목)에 실시한 각종 파라미터 조정의 결과를 추가했습니다. ※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ◎2025년 11월 20일(목)의 조정 실시 이후로 데이터 집계를 위해 연기됐던 각종 파라미터 조정의 결과를 추가했습니다.
※【범용 타입】에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
※【강습 타입】에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
※【지원 타입】에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오. 
- ■애플리케이션 데이터 갱신
- ■추첨 배급 라인업 갱신에 대한 알림
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※갱신된 라인업에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■하이젠슬레이Ⅱ 라 확정 STEP UP 추첨 배급 개최에 대한 알림
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※STEP UP 추첨 배급에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■구프 호버 타입 확정 STEP UP 추첨 배급 개최에 대한 알림
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※STEP UP 추첨 배급에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■<VR 오퍼레이터>플 포함 토큰 팩 판매에 대한 알림
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- ※<VR 오퍼레이터>플 포함 토큰 팩에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■<VR 오퍼레이터>플 투 포함 토큰 팩 판매에 대한 알림
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- ※<VR 오퍼레이터>플 투 포함 토큰 팩에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■<VR 오퍼레이터>마리다 포함 토큰 팩 판매에 대한 알림
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- ※<VR 오퍼레이터>마리다 포함 토큰 팩에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■2026년 2월의 프리미엄 로그인 보너스

- ※2026년 2월의 프리미엄 로그인 보너스에 관한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■리사이클 창구에 교환 물자를 추가했습니다.
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- ■주무장
- ・★★멧사용 롱 빔 라이플 LV3 추가
- ・★멧사용 빔 사벨 LV3 추가

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- ※2026년 1월 29일(목) ~ 2026년 2월 5일(목)에는 상단에 기재된 물자가 반드시 리사이클 창구에 나타납니다.
또한 과거에 이미 리사이클 창구에 추가된 「멧사용 롱 빔 라이플 LV2」 및 「멧사용 빔 사벨 LV2」도 반드시 리사이클 창구에 나타납니다.
- ※2026년 1월 29일(목) ~ 2026년 2월 5일(목)에는 상단에 기재된 물자가 반드시 리사이클 창구에 나타납니다.
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- ■커스텀 파츠
- ・★★★오버튠[실탄 장갑] LV1 추가
- ・★★★오버튠[빔 장갑] LV1 추가
- ・★★★오버튠[격투 장갑] LV1 추가

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- ※2026년 1월 29일(목) ~ 2026년 2월 26일(목)에는 상단에 기재된 물자가 반드시 리사이클 창구에 나타납니다.
- ■DP 교환 창구에 교환 물자를 추가했습니다.
⇒ 추가 물자 일부 소개 -
- ■유닛
- ・★★★풀 아머 알렉스 LV1 추가
- ・★★★Z건담 3호기 B형 LV1 추가
- ・★★네로 LV2 추가

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■추첨 배급 라인업에서 일부 물자를 제외했습니다.
※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오. -
■레이팅 매치/퀵 매치에서 출격할 수 있는 게임 모드를 갱신했습니다.
※이번 갱신에 따라 갱신 이전까지 표시되던 「다음 갱신 시 출격할 수 있는 게임 모드」와는 차이가 날 수 있습니다. -
■시추에이션 배틀을 갱신했습니다.
⇒ 이번에 개최되는 시추에이션은 「테이크 오프」입니다. - ※시추에이션 배틀의 개최 일정 등은 이곳을 확인하여 주십시오.
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- ■이번 주의 주말 한정전 일정
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주말 한정전 일정 특수 규칙 2026년 1월 30일(금) 4:00 ~ 2월 2일(월) 3:59 「믹스 업」, 「심플 배틀」, 「셔플 타깃」, 「브롤 매치」,
「듀얼 매치」를 순서대로 2시간씩 돌아가며 개최2026년 1월 29일(목) 14:00 ~ 2월 2일(월) 3:59
※캠페인 기간 중에 진행되는 특별 일정입니다.시추에이션 배틀 「테이크 오프」 개최
※시추에이션 배틀에 대한 자세한 사항은 이곳에서 확인 - ■다음 클랜 매치 일정
- 클랜 매치의 개최 기간 및 보수 수령 기간에 관한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
클랜 매치의 개요에 관한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오. - ■수정 항목
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- ◎유닛 관련
- ・「샷코」가 보유한 부무장 「복합 복안식 멀티 센서」의 사정거리는 원래 「400m」임에도 불구하고 「300m」로 표기되어 있던 것을 수정했습니다.
- ・「샷코」및 「조로아트」가 보유한 부무장 「복합 복안식 멀티 센서」를 사용할 때 사격 공격력이 상승하는 효과가 무장 설명에 기재되어 있지 않던 것을 수정했습니다.
- ・「샷코」가 다수의 맵에서 오브젝트에 걸려 이동하기 어려운 곳이 있었기에 수정했습니다.
- ■대응 맵 일람
- ⇒ 추락지: 중계 지점 C, D 부근의 건조물
- ⇒ 무인 도시: 중계 지점 A, C 부근의 건조물
- ⇒ 지하 기지: 중계 지점 C 부근의 건조물
- ・「RF 캠퍼」로 부무장 「인컴 유닛×4」를 사용했을 때, 간혹 인컴 유닛이 조작 기체로 돌아오지 않는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・「RF 캠퍼」로 특정 상황에서 부무장 「3연 히트 와이어」를 사용했을 때, 간혹 와이어 사출 시의 효과음이 계속 재생되는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・「양산형 ν건담」으로 부무장 「인컴 유닛×4」를 사용했을 때, 간혹 인컴 유닛이 조작 기체로 돌아오지 않는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・「Hi-ν건담」으로 부무장 「핀 판넬[원호]」를 특정 기체에 사용한 후에 특정 조작을 했을 때, 판넬이 정상적으로 작동하지 않는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・「데스티니 건담」이 보유한 스킬 「하이퍼 듀트리온 엔진」의 효과 범위에서 빠져나갔을 때 부자연스러운 효과음이 재생되던 것을 수정했습니다.
- ・「F90Ⅱ[I 타입]」 및 「F90 I 타입[목성 결전 사양]」이 특정 상황에서 스킬 「플라이트 실드 어택」을 사용하는 중에 랜스 부분의 공격 판정이 사라지는 경우가 있어 수정했습니다.
- ◎스킬 관련
- ・스킬 「고성능 분사 제어 장치」의 설명 중에서 LV마다 표기가 다르게 되어 있던 문장을 통일했습니다.
- ■수정한 부분
- 스킬 LV1: 또한 슬러스터 소비량이 약간 경감된 고속 이동 혹은 추가 행동을 점프 중에 할 수 있게 된다.
- 스킬 LV2: 또한 슬러스터 소비량이 경감된 고속 이동 혹은 추가 행동을 점프 중에 할 수 있게 된다.
- 스킬 LV3: 또한 슬러스터 소비량이 더욱 경감된 고속 이동 혹은 추가 행동을 점프 중에 할 수 있게 된다.
- ⇒ 모든 LV에서 표기를 「약간 경감」으로 통일했습니다.
해당 효과는 스킬 LV과 관계없이 모두 동일한 성능입니다. - ◎맵 관련
- ・「콜로니 낙하 지역」에서 중계 지점 D 부근의 오브젝트에 파일럿이 끼는 곳이 있었기에 수정했습니다.
- ■게임 데이터 갱신 방법
- PlayStation®4 또는 PlayStation®5의 홈 화면에서 「기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2」를 시작하여 주십시오.
인터넷에 접속된 상태라면 최신 버전이 자동으로 다운로드됩니다. - 정상적으로 갱신이 완료되면 【H.A.R.O. 화면】의 오른쪽 위에 표시되는 【ver. 정보】가 갱신됩니다.
【ver. 정보】가 최신이 아닐 경우에는 잠시 기다리신 후 다시 시도하여 주십시오.
또한 【ver. 정보】가 서로 다른 플레이어끼리는 매칭이 이루어지지 않으니 양해 바랍니다.







