2025.11.20
유닛 관련 조정 【지원 타입】 <2025년 11월 실시>
- ■2025/11/20 14:00
- ver.0202.2182
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- ■유닛 관련 조정【지원 타입】
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크샤트리아 -
- ・부무장 「판넬×4[집중포화]」를 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「26000」→「29000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」을 「고성능 분사 제어 장치 LV1」로 통합
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체의 스킬 「다목적 대형 바인더 LV1」→「LV2」로 상승부무장 가슴 머신 캐논×2 ・비틀거림 축적치 상승 부무장 가슴 메가 입자포×4 ・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
【집속 사격】
・무장 사용 후 경직 시간 단축부무장 판넬×4[조사] ・오버 히트 「22.0」→「18.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승부무장 판넬×6[추종] ・히트율 「50%」→「40%」로 경감
・쿨타임 「0.8」→「0.5」로 단축부무장 판넬×4[집중포화] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 판넬 무장과 사정거리가 긴 사격 무장을 중심으로 한 원~중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「가슴 머신 캐논×2」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「가슴 메가 입자포×4」의 [집속 시간]과 집속 사격 후의 [경직 시간] 단축
・부무장 「판넬×4[조사]」의 [오버 히트 시간], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「판넬×6[추종]」의 [쿨타임], [히트율] 강화
・부무장 「판넬×4[집중포화]」 추가
・스킬 「강제 분사 장치」 LV1을 「공중 제어 프로그램」이 포함된 「고성능 분사 제어 장치」 LV1로 통합・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV1의 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV 강화
・기체 LV2의 스킬 「다목적 대형 바인더」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 46.8 41.5 78,191 3.3 – – 750 지원 평균 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV2 48.1 31.7 72,106 3.5 – – -
제스타[셰자르 부대 사양 B] -
- ・스킬 「색적 병렬 처리 장치 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
- ⇒ 스나이프 모드일 때 레이더가 표시되며 스나이프 가능 무장으로 전환할 수 있게 된다.
참고로 엎드린 상태에서는 무장을 전환할 수 없다. - ・스킬 「기체 고정 장치 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
- ⇒ 지상에서 웅크리기 상태일 때나 우주에서 정지 상태일 때 발동한다.
발동 중에는 대미지 리액션, 대미지 피해, 축적에 의한 비틀거림 발생을 경감하지만 태클을 할 수 없게 된다.

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기체 성능 ・스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV3」 추가
・스킬 「색적 병렬 처리 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「기체 고정 장치 LV1」→「LV2」로 상승부무장 [사양 B]용 허리 사출식 그레네이드 ・위력 「700」→「800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축부무장 [사양 B]용 2연장 미사일 런처×2 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축 부무장 메가 빔 런처 ・위력 「1100」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「95%」→「80%」로 경감
・무장 전환 시간 단축
【래피드 스나이프】
・위력 상승
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선
・히트한 적기의 이동 속도를 일시적으로 저하시키는 효과 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「래피드 스나이프」를 활용한 저격이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「[사양 B]용 허리 사출식 그레네이드」의 [재장전 시간], [위력] 강화
・부무장 「[사양 B]용 2연장 미사일 런처×2」의 [재장전 시간] 단축
・부무장 「메가 빔 런처」의 [무기 변경 쿨타임]을 단축하고
통상 사격 시의 [위력] 및 [히트율] 강화, 스킬 「래피드 스나이프」 적용 시의 [히트 반경] 및 [위력] 강화
또한 스킬 「래피드 스나이프」 적용 시의 사격 공격에 적기의 기동력을 일시적으로 저하시키는 효과 추가
・스킬 「색적 병렬 처리 장치」의 LV을 강화하고 스나이프 중에 [스나이프 가능 무장으로 전환 가능] 효과 추가
・스킬 「기체 고정 장치」의 LV을 강화하고 발동 중에 [피해 대미지 경감], [비틀거림 축적치 경감] 효과 추가・그 밖에 전적 개선을 목적으로 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV3을 추가했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 40.4 24.8 65,481 3.0 – – 700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 40.5 23.6 67,626 3.1 – – -
건담 시작 2호기[MLRS] -
- ・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 「[MLRS]용 머리 발칸」으로 변경했습니다.

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기체 성능 ・스킬 「공중 격투 제어 LV1」 추가
・스킬 「플렉시블 슬러스터 LV1」 추가격투 주무장 대출력 빔 사벨 ・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경 부무장 머리 발칸[강화Ⅱ형] ・신규 부무장 「[MLRS]용 머리 발칸」과 교체되어 삭제 부무장 [MLRS]용 머리 발칸 ・신규 추가
부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「90」→「100」으로 상승
・사정거리 「200m」→「250m」로 상승부무장 시작 2호기용 MLRS[수직 발사] ・이동 중 사용할 수 있게 변경
・점프 중 사용할 수 있게 변경
・중~근거리의 탄도를 조정해 명중하기 쉽게 개선 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 실탄 무장을 활용한 원~중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 각종 성능이 향상된 「[MLRS]용 머리 발칸」으로 변경
・부무장 「시작 2호기용 MLRS[수직 발사]」가 [정지 사격]이던 것을 [이동 사격]을 할 수 있게 변경
또한 [탄도]를 조정해 조작 기체 주위에 착탄하기 쉽게 개선
・스킬 「공중 격투 제어」를 추가하고 격투 주무장 「대출력 빔 사벨」을 대응 무장으로 지정
・스킬 「플렉시블 슬러스터」 추가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 47.8 40.5 67,114 2.7 – – 600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 47.7 31.0 61,316 2.8 – – 650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV3 47.6 29.2 60,985 2.6 – – 700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV4 47.3 29.1 70,989 2.9 – – -
헤비 건담 -
- ・부무장 「플레임 런처[MP][연속 폭발]」을 추가했습니다.

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- ・신규 스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H) LV1」을 추가했습니다.
- ⇒ 복합 무장 「프레임 런처」 안에서 무장을 전환할 경우 전환 시간을 단축한다.

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기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H) LV1」 추가
・LV2 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
⇒LV3 이상 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가사격 주무장 플레임 런처[GT] ・위력 「110」→「120」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 빔 캐논 ・집속 「3.0」→「2.0」으로 단축
【통상 사격】
・위력 「2400」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・위력 상승부무장 플레임 런처[MP] ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승부무장 플레임 런처[MP][연속 폭발] ・신규 추가 스킬 복합 무장 시스템 최적화(H) LV1 ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리전이 특기인 기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「플레임 런처[GT]」의 [연사 속도], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「플레임 런처[MP]」의 [연사 속도], [위력] 강화
・부무장 「빔 캐논」의 [집속 시간]을 단축하고 통상 사격과 집속 사격의 [위력] 강화
・부무장 「플레임 런처[MP][연속 폭발]」 추가
・스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H)」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「기동전 복합 시스템」을 추가했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 48.1 42.5 62,177 2.7 – – 500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 47.8 41.6 51,903 3.1 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 43.7 36.8 49,943 2.7 – – 600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.1 30.1 56,949 3.2 – – -
야크트 도가(QA) -
- ・사격 주무장 「퀘스 기체용 메가 개틀링 건」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.

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- ・부무장 「메가 입자포」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「23000」→「26000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「125」→「130」으로 상승
⇒LV3 기체의 스피드 「130」→「135」로 상승
・스킬 「고성능 레이더 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV3 기체의 「전선 유지 지원 시스템 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV3 기체의 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
⇒LV3 기체의 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・LV1~2 기체의 스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승사격 주무장 퀘스 기체용 메가 개틀링 건 ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축
・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능부무장 메가 입자포 ・오버 히트 「22.0」→「17.0」으로 단축
・집속 「5.5」→「5.0」으로 단축
・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능부무장 판넬×6[협공] ・오버 히트 「22.0」→「18.0」으로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대부무장 판넬×6[포위] ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 2종류의 사이코뮤 무장을 활용한 중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「퀘스 기체용 메가 개틀링 건」의 [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
・부무장 「메가 입자포」의 [집속 시간], [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
・부무장 「판넬×6[협공]」의 [ASL 화면 영역], [오버 히트 시간] 강화
・부무장 「판넬×6[포위]」의 [오버 히트 시간] 단축
・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP], [스피드] 강화
・스킬 「고성능 레이더」, 「전선 유지 지원 시스템」, 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV1~LV2의 스킬 「왼팔 장비 특수 완충재」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 45.2 40.0 83,058 3.3 – – 700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 45.3 44.9 93,165 3.4 – – 750 지원 평균 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV3 43.6 38.6 84,196 3.3 – – -
지라인 풀 커스텀 -
- ・부무장 「빔 캐논×2」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「18500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「115」→「120」으로 상승
・슬러스터 「55」→「60」으로 상승
⇒LV3 이상 기체의 슬러스터 「60」→「65」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・격투 판정력 「1」→「2」로 상승사격 주무장 헤비 라이플 【통상 사격】
・위력 「1400」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「50%」→「45%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승격투 주무장 소형 트윈 빔 사벨×2 ・위력 「2100」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 빔 캐논×2 ・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능 -
조정 의도 ・이 기체는 사격 무장을 중심으로 삼으면서 격투 무장을 이용한 근접전도 펼칠 수 있는기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[슬러스터], [스피드] 강화
・사격 주무장 「헤비 라이플」의 통상 사격 및 집속 사격의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
・격투 주무장 「소형 트윈 빔 사벨×2」의 [격투 판정력], [위력] 강화
・부무장 「빔 캐논×2」에 [리미터 해제] 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「내폭 기구」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 47.9 48.6 62,425 3.0 – – 500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 45.2 47.3 63,899 3.3 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 38.1 57,851 3.2 – – 600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.2 35.9 50,643 3.5 – – -
어드밴스드 헤이즐 -
- ・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발]」을 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가부무장 어드밴스드 헤이즐용 그레네이드 런처 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승부무장 강화형 실드 부스터 장착형 빔 포 ・위력 「250」→「280」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「3.0」→「2.5」로 단축
・비틀거림 축적치 상승부무장 어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 높은 기동력을 살려 폭넓은 교전 거리에서 싸울 수 있는 기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 그레네이드 런처」의 [탄속], [재장전 시간] 강화
・부무장 「강화형 실드 부스터 장착형 빔 포」의 [집속 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발]」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「레지스트 무브」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 48.7 46.2 72,657 3.1 – – 600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 48.0 44.8 77,460 3.3 – – -
겔구그 캐논 -
- ・사격 주무장 「겔구그 캐논용 빔 라이플」을 추가했습니다.
※「겔구그 캐논용 빔 라이플」은 2025년 11월 20일(목) 14:00 이후 DP 교환 창구에서 교환할 수 있게 됩니다.
- ・사격 주무장 「겔구그 캐논용 빔 라이플」을 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「18000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「165」→「190」으로 상승
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
⇒LV3 이상 기체의 슬러스터 「60」→「70」으로 상승
・선회 「57」→「60」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「5」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
⇒LV4 이상 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
⇒LV3~4 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승
⇒LV5 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV5」로 상승
・스킬 「강화 태클 LV1」→「LV3」으로 상승
⇒LV2 이상 기체의 「강화 태클 LV1」→「LV4」로 상승사격 주무장 겔구그 캐논용 빔 라이플 ・신규 추가 부무장 어깨 빔 캐논 ・위력 「3000」→「3200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축부무장 팔 3연장 미사일 런처 ・위력 「375」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 고화력인 「어깨 빔 캐논」을 중심으로 한 중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[고속 이동], [선회], [슬러스터] 강화
・사격 주무장 「겔구그 캐논용 빔 라이플」 추가
・부무장 「어깨 빔 캐논」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
・부무장 「팔 3연장 미사일 런처」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・스킬 「강화 태클」 LV 강화
・스킬 「고성능 밸런서」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 43.1 43.1 61,486 3.4 – – 500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 41.2 44.2 55,974 3.5 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 36.7 49,169 4.1 – – 600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 40.0 30.0 49,135 4.2 – – 650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV5 42.1 26.3 46,990 4.2 – – -
짐 캐논Ⅱ -
- ・부무장 「어깨 빔 캐논×2」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.

-
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「초밤 아머 LV1」 추가
⇒LV4 기체에 「초밤 아머 LV2」 추가
・스킬 「추력식 사격 냉각 기구 LV1」 추가
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・LV2~3 기체의 스피드 「90」→「95」로 상승
⇒LV4 기체의 스피드 「95」→「100」으로 상승
・LV2~3 기체의 슬러스터 「45」→「50」으로 상승
⇒LV4 기체의 슬러스터 「50」→「55」로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2~3 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2~3 기체의 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV4 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승부무장 어깨 빔 캐논×2 ・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
・리미터 해제 기능 추가
・LV2 위력 「1050」→「1150」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능 -
조정 의도 ・이 기체는 부무장 「어깨 빔 캐논×2」를 중심으로 한 중~근거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 무장의 성능이 부족하여 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족한 탓에
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「내폭 기구」, 「초밤 아머」 추가
※스킬 「초밤 아머」는 이번 조정에서 성능을 변경했습니다.
자세한 사항은 이곳에서 「알렉스[초밤 아머 장비]」를 확인해 주시기 바랍니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「어깨 빔 캐논×2」의 사격 후 [경직 시간], [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
・스킬 「추력식 사격 냉각 기구」 추가・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・[슬러스터], [스피드] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV2와 LV3의 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 400 지원 평균 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV1 48.7 47.1 51,818 3.0 – – 450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV2 41.7 36.1 49,973 3.0 – – 500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV3 40.0 20.0 44,384 3.2 – – 550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV4 39.4 39.4 40,068 3.1 – – -
건캐논 -
- ・부무장 「240mm 캐논×2[속사]」를 추가했습니다.

-
기체 성능 ・기체 HP 「11500」→「13000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「4」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「9」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「디펜스 모드 LV1」 추가부무장 240mm 캐논×2 ・위력 「700」→「750」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「14.0」으로 단축부무장 240mm 캐논×2[속사] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 사격 무장을 중심으로 한 중거리전이 특기인 기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「240mm 캐논×2」의 [재장전 시간], [위력] 강화
・부무장 「240mm 캐논×2[속사]」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「디펜스 모드」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 350 지원 평균 50.9 50.8 60,577 2.8 – – LV1 43.6 36.3 52,254 3.2 – – 400 지원 평균 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV2 44.1 40.7 50,119 3.1 – – 450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV3 42.2 42.2 58,685 3.0 – – 500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV4 41.3 32.6 56,094 3.2 – – -
풀 아머 ZZ건담 -
- ・스킬 「연동 사격 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
- ⇒ 터치패드 버튼을 누르면 40초 동안 스킬이 발동해 대응 무장의 성능이 변화한다.
스킬 종료 후에는 이 스킬과 대상 무장을 30초 동안 사용할 수 없다.

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기체 성능 ・슬러스터 「60」→「70」으로 상승
・스킬 「연동 사격 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「내빔 코팅 LV2」→「LV3」으로 상승부무장 더블 캐논 ・위력 「1500」→「1600」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 머리 하이 메가 캐논 ・집속 「6.5」→「5.0」으로 단축 부무장 배 하이 메가 캐논 ・집속 「7.0」→「5.0」으로 단축 스킬 능력 UP 「바이오 센서 J」 ・스킬 발동 중 다음 효과 상승
⇒슬러스터 소비 경감 효과 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「능력 UP 「바이오 센서 J」」를 발동하면 근거리전도 할 수 있는 지원기입니다.
지난 조정에서는 생존성을 향상시키기 위해 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[슬러스터] 강화
・부무장 「더블 캐논」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「머리 하이 메가 캐논」, 「배 하이 메가 캐논」의 [집속 시간] 단축
・스킬 「연동 사격」의 LV을 강화하고 발동 후의 [효과 시간]과 스킬 종료 후의 [무장 사용 불가 시간] 강화
또한 스킬을 다시 사용할 수 있게 변경
・스킬 「능력 UP 「바이오 센서 J」」의 [슬러스터 소비 경감] 효과 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「내빔 코팅」의 LV을 강화했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 47.9 45.2 93,791 3.3 – –







