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유닛 관련 조정 【지원 타입】 <2025년 11월 실시>

■2025/11/20 14:00
ver.0202.2182
■유닛 관련 조정【지원 타입】
크샤트리아
  • ・부무장 「판넬×4[집중포화]」를 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「26000」→「29000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」을 「고성능 분사 제어 장치 LV1」로 통합
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체의 스킬 「다목적 대형 바인더 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 가슴 머신 캐논×2 ・비틀거림 축적치 상승
부무장 가슴 메가 입자포×4 ・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
【집속 사격】
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 판넬×4[조사] ・오버 히트 「22.0」→「18.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
부무장 판넬×6[추종] ・히트율 「50%」→「40%」로 경감
・쿨타임 「0.8」→「0.5」로 단축
부무장 판넬×4[집중포화] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 판넬 무장과 사정거리가 긴 사격 무장을 중심으로 한 원~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「가슴 머신 캐논×2」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「가슴 메가 입자포×4」의 [집속 시간]과 집속 사격 후의 [경직 시간] 단축
 ・부무장 「판넬×4[조사]」의 [오버 히트 시간], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「판넬×6[추종]」의 [쿨타임], [히트율] 강화
 ・부무장 「판넬×4[집중포화]」 추가
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV1을 「공중 제어 프로그램」이 포함된 「고성능 분사 제어 장치」 LV1로 통합 

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・기체 LV1의 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV 강화
 ・기체 LV2의 스킬 「다목적 대형 바인더」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2
LV1 46.8 41.5 78,191 3.3
750 지원 평균 50.6 48.9 99,869 3.2
LV2 48.1 31.7 72,106 3.5
제스타[셰자르 부대 사양 B]
  • ・스킬 「색적 병렬 처리 장치 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
  • ⇒ 스나이프 모드일 때 레이더가 표시되며 스나이프 가능 무장으로 전환할 수 있게 된다.
    참고로 엎드린 상태에서는 무장을 전환할 수 없다.
  • ・스킬 「기체 고정 장치 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
  • ⇒ 지상에서 웅크리기 상태일 때나 우주에서 정지 상태일 때 발동한다.
    발동 중에는 대미지 리액션, 대미지 피해, 축적에 의한 비틀거림 발생을 경감하지만 태클을 할 수 없게 된다.
기체 성능 ・스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV3」 추가
・스킬 「색적 병렬 처리 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「기체 고정 장치 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 [사양 B]용 허리 사출식 그레네이드 ・위력 「700」→「800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축
부무장 [사양 B]용 2연장 미사일 런처×2 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
부무장 메가 빔 런처 ・위력 「1100」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「95%」→「80%」로 경감
・무장 전환 시간 단축
【래피드 스나이프】
・위력 상승
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선
・히트한 적기의 이동 속도를 일시적으로 저하시키는 효과 추가
조정 의도
・이 기체는 스킬 「래피드 스나이프」를 활용한 저격이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「[사양 B]용 허리 사출식 그레네이드」의 [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「[사양 B]용 2연장 미사일 런처×2」의 [재장전 시간] 단축
 ・부무장 「메가 빔 런처」의 [무기 변경 쿨타임]을 단축하고
  통상 사격 시의 [위력] 및 [히트율] 강화, 스킬 「래피드 스나이프」 적용 시의 [히트 반경] 및 [위력] 강화
  또한 스킬 「래피드 스나이프」 적용 시의 사격 공격에 적기의 기동력을 일시적으로 저하시키는 효과 추가
 ・스킬 「색적 병렬 처리 장치」의 LV을 강화하고 스나이프 중에 [스나이프 가능 무장으로 전환 가능] 효과 추가
 ・스킬 「기체 고정 장치」의 LV을 강화하고 발동 중에 [피해 대미지 경감], [비틀거림 축적치 경감] 효과 추가

・그 밖에 전적 개선을 목적으로 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV3을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1
LV1 40.4 24.8 65,481 3.0
700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2
LV2 40.5 23.6 67,626 3.1
건담 시작 2호기[MLRS]
  • ・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 「[MLRS]용 머리 발칸」으로 변경했습니다.
기체 성능 ・스킬 「공중 격투 제어 LV1」 추가
・스킬 「플렉시블 슬러스터 LV1」 추가
격투 주무장 대출력 빔 사벨 ・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 머리 발칸[강화Ⅱ형] ・신규 부무장 「[MLRS]용 머리 발칸」과 교체되어 삭제
부무장 [MLRS]용 머리 발칸 ・신규 추가
 부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「90」→「100」으로 상승
・사정거리 「200m」→「250m」로 상승
부무장 시작 2호기용 MLRS[수직 발사] ・이동 중 사용할 수 있게 변경
・점프 중 사용할 수 있게 변경
・중~근거리의 탄도를 조정해 명중하기 쉽게 개선
조정 의도
・이 기체는 풍부한 실탄 무장을 활용한 원~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 각종 성능이 향상된 「[MLRS]용 머리 발칸」으로 변경
 ・부무장 「시작 2호기용 MLRS[수직 발사]」가 [정지 사격]이던 것을 [이동 사격]을 할 수 있게 변경
  또한 [탄도]를 조정해 조작 기체 주위에 착탄하기 쉽게 개선
 ・스킬 「공중 격투 제어」를 추가하고 격투 주무장 「대출력 빔 사벨」을 대응 무장으로 지정
 ・스킬 「플렉시블 슬러스터」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV1 47.8 40.5 67,114 2.7
600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1
LV2 47.7 31.0 61,316 2.8
650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1
LV3 47.6 29.2 60,985 2.6
700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2
LV4 47.3 29.1 70,989 2.9
헤비 건담
  • ・부무장 「플레임 런처[MP][연속 폭발]」을 추가했습니다.
  • ・신규 스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H) LV1」을 추가했습니다.
  • ⇒  복합 무장 「프레임 런처」 안에서 무장을 전환할 경우 전환 시간을 단축한다.
기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H) LV1」 추가
・LV2 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
사격 주무장 플레임 런처[GT] ・위력 「110」→「120」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 빔 캐논 ・집속 「3.0」→「2.0」으로 단축
【통상 사격】
・위력 「2400」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・위력 상승
부무장 플레임 런처[MP] ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
부무장 플레임 런처[MP][연속 폭발] ・신규 추가
스킬 복합 무장 시스템 최적화(H) LV1 ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「플레임 런처[GT]」의 [연사 속도], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「플레임 런처[MP]」의 [연사 속도], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논」의 [집속 시간]을 단축하고 통상 사격과 집속 사격의 [위력] 강화
 ・부무장 「플레임 런처[MP][연속 폭발]」 추가
 ・스킬 「복합 무장 시스템 최적화(H)」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「기동전 복합 시스템」을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9
LV1 48.1 42.5 62,177 2.7
500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1
LV2 47.8 41.6 51,903 3.1
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV3 43.7 36.8 49,943 2.7
600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1
LV4 41.1 30.1 56,949 3.2
야크트 도가(QA)
  • ・사격 주무장 「퀘스 기체용 메가 개틀링 건」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.
  • ・부무장 「메가 입자포」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「23000」→「26000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「125」→「130」으로 상승
 ⇒LV3 기체의 스피드 「130」→「135」로 상승
・스킬 「고성능 레이더 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV3 기체의 「전선 유지 지원 시스템 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV3 기체의 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 기체의 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・LV1~2 기체의 스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 퀘스 기체용 메가 개틀링 건 ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축
・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능
부무장 메가 입자포 ・오버 히트 「22.0」→「17.0」으로 단축
・집속 「5.5」→「5.0」으로 단축
・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능
부무장 판넬×6[협공] ・오버 히트 「22.0」→「18.0」으로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
부무장 판넬×6[포위] ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 2종류의 사이코뮤 무장을 활용한 중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「퀘스 기체용 메가 개틀링 건」의 [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
 ・부무장 「메가 입자포」의 [집속 시간], [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
 ・부무장 「판넬×6[협공]」의 [ASL 화면 영역], [오버 히트 시간] 강화
 ・부무장 「판넬×6[포위]」의 [오버 히트 시간] 단축
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP], [스피드] 강화
 ・스킬 「고성능 레이더」, 「전선 유지 지원 시스템」, 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・기체 LV1~LV2의 스킬 「왼팔 장비 특수 완충재」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1
LV1 45.2 40.0 83,058 3.3
700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2
LV2 45.3 44.9 93,165 3.4
750 지원 평균 50.6 48.9 99,869 3.2
LV3 43.6 38.6 84,196 3.3
지라인 풀 커스텀
  • ・부무장 「빔 캐논×2」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「18500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「115」→「120」으로 상승
・슬러스터 「55」→「60」으로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 슬러스터 「60」→「65」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・격투 판정력 「1」→「2」로 상승
사격 주무장 헤비 라이플 【통상 사격】
・위력 「1400」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「50%」→「45%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
격투 주무장 소형 트윈 빔 사벨×2 ・위력 「2100」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 빔 캐논×2 ・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능
조정 의도
・이 기체는 사격 무장을 중심으로 삼으면서 격투 무장을 이용한 근접전도 펼칠 수 있는기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터], [스피드] 강화
 ・사격 주무장 「헤비 라이플」의 통상 사격 및 집속 사격의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・격투 주무장 「소형 트윈 빔 사벨×2」의 [격투 판정력], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논×2」에 [리미터 해제] 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「내폭 기구」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9
LV1 47.9 48.6 62,425 3.0
500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1
LV2 45.2 47.3 63,899 3.3
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV3 42.9 38.1 57,851 3.2
600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1
LV4 41.2 35.9 50,643 3.5
어드밴스드 헤이즐
  • ・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발]」을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
부무장 어드밴스드 헤이즐용 그레네이드 런처 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승
부무장 강화형 실드 부스터 장착형 빔 포 ・위력 「250」→「280」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「3.0」→「2.5」로 단축
・비틀거림 축적치 상승
부무장 어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 높은 기동력을 살려 폭넓은 교전 거리에서 싸울 수 있는 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 그레네이드 런처」의 [탄속], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「강화형 실드 부스터 장착형 빔 포」의 [집속 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「어드밴스드 헤이즐용 G 런처[연속 폭발]」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「레지스트 무브」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV1 48.7 46.2 72,657 3.1
600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1
LV2 48.0 44.8 77,460 3.3
겔구그 캐논
  • ・사격 주무장 「겔구그 캐논용 빔 라이플」을 추가했습니다.
    ※「겔구그 캐논용 빔 라이플」은 2025년 11월 20일(목) 14:00 이후 DP 교환 창구에서 교환할 수 있게 됩니다.
기체 성능 ・기체 HP 「18000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「165」→「190」으로 상승
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 슬러스터 「60」→「70」으로 상승
・선회 「57」→「60」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「5」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒LV4 이상 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3~4 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승
 ⇒LV5 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV5」로 상승
・스킬 「강화 태클 LV1」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV2 이상 기체의 「강화 태클 LV1」→「LV4」로 상승
사격 주무장 겔구그 캐논용 빔 라이플 ・신규 추가
부무장 어깨 빔 캐논 ・위력 「3000」→「3200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축
부무장 팔 3연장 미사일 런처 ・위력 「375」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 고화력인 「어깨 빔 캐논」을 중심으로 한 중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[고속 이동], [선회], [슬러스터] 강화
 ・사격 주무장 「겔구그 캐논용 빔 라이플」 추가
 ・부무장 「어깨 빔 캐논」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「팔 3연장 미사일 런처」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・스킬 「강화 태클」 LV 강화
 ・스킬 「고성능 밸런서」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9
LV1 43.1 43.1 61,486 3.4
500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1
LV2 41.2 44.2 55,974 3.5
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV3 42.9 36.7 49,169 4.1
600 지원 평균 51.2 51.1 89,103 3.1
LV4 40.0 30.0 49,135 4.2
650 지원 평균 50.0 49.8 92,238 3.1
LV5 42.1 26.3 46,990 4.2
짐 캐논Ⅱ
  • ・부무장 「어깨 빔 캐논×2」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「초밤 아머 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「초밤 아머 LV2」 추가
・스킬 「추력식 사격 냉각 기구 LV1」 추가
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・LV2~3 기체의 스피드 「90」→「95」로 상승
 ⇒LV4 기체의 스피드 「95」→「100」으로 상승
・LV2~3 기체의 슬러스터 「45」→「50」으로 상승
 ⇒LV4 기체의 슬러스터 「50」→「55」로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2~3 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2~3 기체의 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
부무장 어깨 빔 캐논×2 ・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
・리미터 해제 기능 추가
・LV2 위력 「1050」→「1150」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【리미터 해제】
・성능이 변화하며 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능
조정 의도
・이 기체는 부무장 「어깨 빔 캐논×2」를 중심으로 한 중~근거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 무장의 성능이 부족하여 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족한 탓에
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「내폭 기구」, 「초밤 아머」 추가
  ※스킬 「초밤 아머」는 이번 조정에서 성능을 변경했습니다.
   자세한 사항은 이곳에서 「알렉스[초밤 아머 장비]」를 확인해 주시기 바랍니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「어깨 빔 캐논×2」의 사격 후 [경직 시간], [오버 히트 시간]을 단축하고 [리미터 해제] 추가
 ・스킬 「추력식 사격 냉각 기구」 추가

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터], [스피드] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・기체 LV2와 LV3의 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 지원 평균 50.3 48.0 59,655 2.8
LV1 48.7 47.1 51,818 3.0
450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9
LV2 41.7 36.1 49,973 3.0
500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1
LV3 40.0 20.0 44,384 3.2
550 지원 평균 50.5 49.1 78,846 3.0
LV4 39.4 39.4 40,068 3.1
건캐논
  • ・부무장 「240mm 캐논×2[속사]」를 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「11500」→「13000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「4」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「9」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「디펜스 모드 LV1」 추가
부무장 240mm 캐논×2 ・위력 「700」→「750」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「14.0」으로 단축
부무장 240mm 캐논×2[속사] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 사격 무장을 중심으로 한 중거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「240mm 캐논×2」의 [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「240mm 캐논×2[속사]」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「디펜스 모드」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
350 지원 평균 50.9 50.8 60,577 2.8
LV1 43.6 36.3 52,254 3.2
400 지원 평균 50.3 48.0 59,655 2.8
LV2 44.1 40.7 50,119 3.1
450 지원 평균 50.6 49.7 67,585 2.9
LV3 42.2 42.2 58,685 3.0
500 지원 평균 50.3 48.6 70,634 3.1
LV4 41.3 32.6 56,094 3.2
풀 아머 ZZ건담
  • ・스킬 「연동 사격 LV1」이 「LV2」로 상승했습니다.
  • ⇒ 터치패드 버튼을 누르면 40초 동안 스킬이 발동해 대응 무장의 성능이 변화한다.
    스킬 종료 후에는 이 스킬과 대상 무장을 30초 동안 사용할 수 없다.
기체 성능 ・슬러스터 「60」→「70」으로 상승
・스킬 「연동 사격 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「내빔 코팅 LV2」→「LV3」으로 상승
부무장 더블 캐논 ・위력 「1500」→「1600」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 머리 하이 메가 캐논 ・집속 「6.5」→「5.0」으로 단축
부무장 배 하이 메가 캐논 ・집속 「7.0」→「5.0」으로 단축
스킬 능력 UP 「바이오 센서 J」 ・스킬 발동 중 다음 효과 상승
 ⇒슬러스터 소비 경감 효과
조정 의도
・이 기체는 스킬 「능력 UP 「바이오 센서 J」」를 발동하면 근거리전도 할 수 있는 지원기입니다.
 지난 조정에서는 생존성을 향상시키기 위해 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터] 강화
 ・부무장 「더블 캐논」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「머리 하이 메가 캐논」, 「배 하이 메가 캐논」의 [집속 시간] 단축
 ・스킬 「연동 사격」의 LV을 강화하고 발동 후의 [효과 시간]과 스킬 종료 후의 [무장 사용 불가 시간] 강화
  또한 스킬을 다시 사용할 수 있게 변경
 ・스킬 「능력 UP 「바이오 센서 J」」의 [슬러스터 소비 경감] 효과 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「내빔 코팅」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 지원 평균 51.8 51.9 101,400 3.2
LV1 47.9 45.2 93,791 3.3
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