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정보

유닛 관련 조정 【강습 타입】 <2025년 11월 실시>

■2025/11/20 14:00
ver.0202.2182
■유닛 관련 조정【강습 타입】
즈다
  • ・신규 스킬 「토성 엔진 최대 출력」을 추가했습니다.
  • ⇒ 기체 HP가 규정치 이하일 때 터치패드 버튼을 누르면 일정 시간 시간 동안 스킬이 발동한다.
    발동 중에는 기동력이 상승하며, 조작 기체가 격파됐을 때의 폭발로 적기에게 대미지를 입힌다.
    또한 발동 중에는 MS에서 내리지 못하고 고속 이동 중에 받는 대미지가 상승한다.
  • ・부무장 「슈트룸 파우스트」를 「즈다용 슈트룸 파우스트」로 변경했습니다.
기체 성능 ・격투 보정 「5」→「10」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「105」→「110」으로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 스피드 「110」→「115」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「3」→「4」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「토성 엔진 최대 출력 LV1」 추가
 ⇒LV3 기체에 「토성 엔진 최대 출력 LV2」 추가
 ⇒LV4 기체에 「토성 엔진 최대 출력 LV3」 추가
・스킬 「강화 태클 LV1」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 「강화 태클 LV2」→「LV4」로 상승
・LV1~2 기체에 스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가
・LV2 이상 기체의 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 이상 기체에 스킬 「격투 연격 제어 LV1」 추가
부무장 슈트룸 파우스트 ・신규 부무장 「즈다용 슈트룸 파우스트」와 교체되어 삭제
부무장 즈다용 슈트룸 파우스트 ・신규 추가
 부무장 「슈트룸 파우스트」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「1700」→「1900」으로 상승
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・탄속 상승
스킬 토성 엔진 최대 출력 ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 기동력을 살리는 한편, 출격 MAP과 팀 편성에 맞춰 무장을 선택할 수 있는 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[격투 보정], [스피드] 강화
 ・부무장 「슈트룸 파우스트」를 각종 성능이 향상된 「즈다용 슈트룸 파우스트」로 변경
 ・스킬 「강화 태클」 LV 강화
 ・스킬 「토성 엔진 최대 출력」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・기체 LV1~2에 스킬 「고성능 밸런서」 추가
 ・기체 LV2 이후의 스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
 ・기체 LV3 이후에 스킬 「격투 연격 제어」 추가

※레이팅 매치에서 데이터를 취득했기에 코스트 250의 데이터는 없습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
300 강습 평균 51.9 50.5 56,528 3.7
LV2 44.8 34.7 39,585 3.6
350 강습 평균 52.6 51.9 64,109 3.7
LV3 43.0 38.7 46,332 3.6
400 강습 평균 50.6 50.8 68,366 3.7
LV4 44.4 40.0 51,122 3.4
시난주 스타인(ZA)
  • ・부무장 「시난주용 바주카」를 「시난주 스타인(ZA)용 바주카」로 변경했습니다.
기체 성능 ・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」 추가
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV2」를 「격투전 복합 시스템 LV3」으로 통합
・LV1 기체의 스피드 「135」→「140」으로 상승
부무장 시난주용 바주카 ・신규 부무장 「시난주 스타인(ZA)용 바주카」와 교체되어 삭제
부무장 시난주 스타인(ZA)용 바주카 ・신규 추가
 부무장 「시난주용 바주카」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「2900」→「3100」으로 상승
・쿨타임 「6.5」→「5.0」으로 단축
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
스킬 액티브 퍼지 ・일정 시간 경과 후 다시 사용할 수 있게 변경
조정 의도
・이 기체는 중~근거리전에 뛰어난 무장과 스킬 「액티브 퍼지」를 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「등 옵션 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 추가
 ・스킬 「액티브 퍼지」를 일정 시간이 경과한 후 다시 사용할 수 있게 변경

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・기체 LV1의 [스피드] 강화
 ・스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV2를 「공격 자세 제어」 LV1이 포함된 「격투전 복합 시스템」 LV3으로 통합
 ・부무장 「시난주용 바주카」를 각종 성능이 향상된 「시난주 스타인(ZA)용 바주카」로 변경

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 46.3 43.2 89,102 3.6
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 47.3 86,861 3.7
건담 시작 2호기[BB 사양]
  • ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.
    이 스킬이 추가되면서 사격 주무장 「시작 2호기용 빔 바주카」가 2단계 집속을 할 수 있게 됩니다.
  • ・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 「[BB 사양]용 머리 발칸」으로 변경했습니다.
기체 성능 ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」 추가
・스킬 「플렉시블 슬러스터 LV1」 추가
・스킬 「공중 격투 제어 LV1」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「공중 격투 제어 LV2」 추가
・스킬 「활공 기구 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV2~3 기체의 「매뉴버 아머 LV2」→「LV4」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「공격 자세 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「공중 제어 프로그램 LV3」→「LV4」로 상승
사격 주무장 시작 2호기용 빔 바주카 ・쿨타임 「5.5」→「5.0」으로 단축
・오버 히트 「23.0」→「16.0」으로 단축
・집속 「5.5」→「5.0」으로 단축
・2단계 집속을 할 수 있게 변경
【집속 1단계】
・히트 시 비틀거림(대)를 부여하는 고위력 빔 발사 가능
【집속 2단계】
・ 1단계보다 위력과 사정거리가 더욱 상승하며 적기의 내빔 보정 일부 무효화
 또한 착탄 지점에 폭발을 일으키는 빔 발사 가능
격투 주무장 대출력 빔 사벨 ・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 머리 발칸[강화Ⅱ형] ・신규 부무장 「[BB 사양]용 머리 발칸」과 교체되어 삭제
부무장 [BB 사양]용 머리 발칸 ・신규 추가
 부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「90」→「100」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 내구력이 높은 실드와 스킬 「플랩 부스터」를 활용한 중~근거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「플렉시블 슬러스터」 추가
 ・스킬 「매뉴버 아머」, 「활공 기구」 LV 강화
 ・스킬 「공중 격투 제어」를 추가하고 격투 주무장 「대출력 빔 사벨」을 대응 무장으로 지정
 ・사격 주무장 「시작 2호기용 빔 바주카」의 [집속 시간], [쿨타임], [오버 히트 시간]을 단축하고
  스킬 「사격 출력 리미터 해제」를 추가하여 2단계 집속을 할 수 있는 무장으로 변경
 ・부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 각종 성능이 향상된 「[BB 사양]용 머리 발칸」으로 변경

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「강제 분사 장치」, 「공격 자세 제어」, 「공중 제어 프로그램」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 강습 평균 51.2 50.4 75,813 3.2
LV1 47.7 46.5 72,899 3.4
600 강습 평균 49.7 48.4 81,517 3.5
LV2 45.1 41.0 68,350 3.5
650 강습 평균 49.6 48.5 88,279 3.4
LV3 43.0 35.5 63,142 3.4
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV4 42.7 30.7 66,846 3.2
스트라이커 커스텀
  • ・신규 스킬 「웨어러블 아머」를 추가했습니다.
  • ⇒ 기체 HP가 규정치 이상일 때 실탄 속성 사격 공격을 받으면
    피탄 시의 대미지 리액션을 경감한다.
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「웨어러블 아머 LV1」 추가
 ⇒LV2 기체에 「웨어러블 아머 LV2」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「웨어러블 아머 LV3」 추가
・스킬 「격투전 최적화 장치 LV1」 추가
・스킬 「공격 자세 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1~3 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2~3 기체의 스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
부무장 스파크 너클 ・위력 「1500」→「1600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・다운 상태로 만든 적기를 날려 보내는 효과 추가
・히트한 적기의 슬러스터를 일정량 강제 소비시키는 효과 추가
스킬 웨어러블 아머 ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 스킬 「능력 UP 「요도 시스템」」과 3종의 격투 무장을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「웨어러블 아머」 추가
 ・스킬 「공격 자세 제어」 LV 강화
 ・기체 LV2~3의 스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「스파크 너클」의 [위력] 강화,
  [적기의 슬러스터 소비] 효과와 [다운 시 날려 보내기] 효과 추가
 ・스킬 「격투전 최적화 장치」 추가
 ・기체 LV1~3의 스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 강습 평균 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 47.0 46.6 66,101 4.2
500 강습 평균 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.4 40.5 61,714 4.4
550 강습 평균 51.2 50.4 75,813 3.2
LV3 46.1 41.2 62,899 4.3
600 강습 평균 49.7 48.4 81,517 3.5
LV4 47.4 43.3 87,799 4.4
지라인 어설트 아머
  • ・스킬 「실드 태클」을 「실드 태클 개량형」으로 변경했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「14500」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「실드 태클 LV1」을 「실드 태클 개량형 LV1」로 변경
 ⇒LV2~3 기체는 「실드 태클 개량형 LV2」로 변경
 ⇒LV4 기체는 「실드 태클 개량형 LV3」으로 변경
・스킬 「불릿 피더 LV1」 추가
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 이상 기체의 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「어설트 부스터 LV2」→「LV3」으로 변경
・LV2~3 기체에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
・LV4 기체의 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 어설트 아머용 히트 랜스 ・하격투 보정 상승
부무장 어설트 캐논 유닛 ・탄 수 「3」→「4」로 증가
・LV2 위력 「2415」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 클로 실드 ・LV2 실드 HP 「4400」→「5000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
스킬 실드 태클 ・신규 스킬 「실드 태클 개량형」과 교체되어 삭제
스킬 실드 태클 개량형 ・신규 추가
 스킬 「실드 태클」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・다운 상태의 적기에 대한 대미지 상승 효과 추가
조정 의도
・이 기체는 「어설트 캐논 유닛」을 이용한 중거리 사격과
 스킬 「공격 자세 제어」를 활용한 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「어설트 아머용 히트 랜스」의 [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「어설트 캐논 유닛」의 [탄 수] 강화
 ・스킬 「불릿 피더」 추가
 ・스킬 「실드 태클」을 성능이 향상된 「실드 태클 개량형」으로 변경

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」 추가
 ・스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「어설트 부스터」 LV 강화
 ・기체 LV2~3에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」 추가
 ・기체 LV4의 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」 LV 강화
 ・부무장 「어설트 캐논 유닛」의 [위력] 강화
 ・부무장 「클로 실드」의 [실드 HP] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 강습 평균 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.9 49.6 61,777 3.8
450 강습 평균 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 44.5 40.0 60,887 3.7
500 강습 평균 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 44.4 39.7 54,724 3.7
550 강습 평균 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 44.7 36.2 59,946 3.7
지라인 라이트 아머
  • ・부무장 「머리 발칸[후기형]」을 「지라인 라이트 아머용 머리 발칸」으로 변경했습니다.
기체 성능 ・스킬 「고속 기동 사격 LV1」 추가
・LV2 기체의 슬러스터 「65」→「70」으로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 슬러스터 「70」→「75」로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 HP 「14000」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 이상 기체의 스피드 「135」→「140」으로 상승
・LV3 기체에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
・LV3 이상 기체의 스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 헤비 라이플 【통상 사격】
・위력 「1400」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「50%」→「45%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
부무장 머리 발칸[후기형] ・신규 부무장 「지라인 라이트 아머용 머리 발칸」과 교체되어 삭제
부무장 지라인 라이트 아머용 머리 발칸 ・신규 추가
 부무장 「머리 발칸[후기형]」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「67」→「80」으로 상승
・탄속 상승
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 미사일 런처 유닛 ・위력 「500」→「550」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축
・탄속 상승
조정 의도
・이 기체는 기동력을 활용한 일격 이탈 전법이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「헤비 라이플」의 통상 사격과 집속 사격의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・부무장 「머리 발칸[후기형]」을 각종 성능이 향상된 「지라인 라이트 아머용 머리 발칸」으로 변경
 ・부무장 「미사일 런처 유닛」의 [탄속], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・스킬 「고속 기동 사격」 추가

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・기체 LV3 이후의 [기체 HP], [스피드] 강화
 ・기체 LV3 이후의 스킬 「매뉴버 아머」, 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・기체 LV3 이후에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 강습 평균 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.4 48.3 62,825 3.1
450 강습 평균 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 46.2 39.6 55,531 3.2
500 강습 평균 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 38.9 44.4 56,043 3.7
550 강습 평균 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 37.5 37.5 62,496 3.8
강화형 ZZ건담
  • ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.
    이 스킬이 추가되면서 부무장 「머리 하이 메가 캐논」이 2단계 집속을 할 수 있게 됩니다.
기체 성능 ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」 추가
・스킬 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
・LV1 기체 HP 「27000」→「28000」으로 상승
・LV1 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV3」→「LV4」로 상승
・LV1 기체의 스킬 「고성능 카운터 프로그램 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 강화형 ZZ건담용 하이퍼 빔 사벨 ・무장 전환 시간 단축
부무장 더블 발칸 ・탄 수 「40」→「80」으로 증가
부무장 머리 하이 메가 캐논 ・오버 히트 「180.0」→「30.0」으로 단축
・집속 「6.5」→「3.0」으로 단축
・집속 중 이동할 수 있게 변경
・2단계 집속을 할 수 있게 변경
【집속 1단계】
・히트 시 비틀거림(대)를 부여하는 고위력 단발식 빔 발사 가능
【집속 2단계】
・조사를 통해 연속 대미지를 입히는 빔 발사 가능
강화형 ZZ건담<변형 시>
기체 성능 ・LV1 기체 HP 「27000」→「28000」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 변형을 활용한 강습과 범위가 넓은 격투 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「강화형 ZZ건담용 하이퍼 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「더블 발칸」의 [탄 수] 강화
 ・부무장 「머리 하이 메가 캐논」의 [집속 시간], [오버 히트 시간]을 단축하고 이동 중 [집속]할 수 있게 변경
  또한 스킬 「사격 출력 리미터 해제」를 추가하고 2단계 집속을 할 수 있는 무장으로 변경
 ・스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화

・그 밖에 기체 LV1의 성능을 끌어올리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「강제 분사 장치」, 「고성능 카운터 프로그램」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 47.2 42.9 88,138 3.6
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 44.5 82,488 3.4
Z플러스 A1형
  • ・부무장 「머리 발칸[개수형]」을 「Z플러스 A1형용 머리 발칸」으로 변경했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「공중 격투 제어 LV1」 추가
 ⇒LV2 이상 기체에 「공중 격투 제어 LV2」 추가
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 기체의 「매뉴버 아머 LV3」→「LV4」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
・LV1~2 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV2」 및 「반응 속도 향상 프로그램 LV1~2」를 「기동전 복합 시스템 LV2」로 통합
부무장 머리 발칸[개수형] ・신규 부무장 「Z플러스 A1형용 머리 발칸」과 교체되어 삭제
부무장 Z플러스 A1형용 머리 발칸 ・신규 추가
 부무장 「머리 발칸[개수형]」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「70」→「110」으로 상승
・탄속 상승
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 리젤용 롱 빔 사벨 ・무장 전환 시간 단축
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
※이 조정은 사격 주무장 「리젤용 빔 라이플」을 「Z플러스 A1형」에 장비했을 때의 부무장에만 적용됩니다.
Z플러스 A1형<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 웨이브 라이더 형태를 이용한 강습과 높은 격투 성능을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「머리 발칸[개수형]」을 각종 성능이 향상된 「Z플러스 A1형용 머리 발칸」으로 변경
 ・부무장 「리젤용 롱 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
 ・기체 LV1과 LV2의 스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・스킬 「공중 격투 제어」를 추가하고 부무장 「리젤용 롱 빔 사벨」을 대응 무장으로 지정
  이 변경에 따라 기체 LV3 이후의 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」과 「슬러스터 출력 강화」를 「기동전 복합 시스템」으로 통합

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 46.1 42.2 75,116 3.8
650 강습 평균 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 46.3 43.9 72,183 3.7
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 45.2 32.6 71,425 4.0
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.9 37.2 81,467 3.7
함브라비
  • ・부무장 「함브라비용 빔 라이플」을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「20000」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「135」로 상승
 ⇒LV4 기체의 스피드 「135」→「140」으로 상승
・스킬 「변형 해제 최적화 제어 LV1」 추가
・스킬 「공중 격투 제어 LV1」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「공중 격투 제어 LV2」 추가
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 「강제 분사 장치 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・LV1~3 기체에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
・LV4 기체의 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 함브라비용 빔 사벨 ・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 함브라비용 빔 라이플 ・신규 추가
함브라비<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「20000」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
 ⇒LV3 이상 기체의 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
조정 의도
・이 기체는 변형을 이용한 강습과 3종류의 격투 무장을 이용한 격투전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・부무장 「함브라비용 빔 라이플」 추가
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・스킬 「변형 해제 최적화 제어」 추가
 ・스킬 「공중 격투 제어」를 추가하고 격투 주무장 「함브라비용 빔 사벨」을 대응 무장으로 지정
 ・기체 LV1~LV3에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램」을 추가하고 기체 LV4의 스킬 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 44.7 36.7 70,096 3.9
650 강습 평균 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 44.0 40.0 66,042 4.0
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 44.4 29.6 67,771 4.3
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 43.2 35.1 69,536 3.9
릭 디아스Ⅱ
  • ・사격 주무장 「2연장 메가 빔 건 시작형」 장비 시 사용할 수 있는 부무장 「2연장 메가 빔 건 시작형[속사]」를 추가했습니다.
  • ・부무장 「주먹 포획 런처」를 「릭 디아스Ⅱ용 주먹 포획 런처」로 변경했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「23000」→「24000」으로 상승
 ⇒LV2 기체 HP 「25000」→「26000」으로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 기체의 「매뉴버 아머 LV3」→「LV4」로 상승
・LV1~2 기체의 스킬 「등 바인더 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1~2 기체의 스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 사격 보정 「24」→「28」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체의 격투 보정 「53」→「56」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV4 기체의 「강제 분사 장치 LV3」→「LV4」로 상승
격투 주무장 릭 디아스Ⅱ용 빔 사벨 ・위력 「2600」→「2800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축
부무장 주먹 포획 런처 ・신규 부무장 「릭 디아스Ⅱ용 주먹 포획 런처」와 교체되어 삭제
부무장 릭 디아스Ⅱ용 주먹 포획 런처 ・신규 추가
 부무장 「주먹 포획 런처」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・재장전 「25.0」→「10.0」으로 단축
・점프 중 사용할 수 있게 변경
・무장 전환 시간 단축
부무장 2연장 메가 빔 건 시작형[속사] ・신규 추가
(사격 주무장 「2연장 메가 빔 건 시작형」을 장비했을 때만 사용 가능)
조정 의도
・이 기체는 자세를 크게 무너뜨릴 수 있는 「2연장 메가 빔 건 시작형」을 활용한 중~근거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・기체 LV3~4의 [사격 보정], [격투 보정] 강화
 ・격투 주무장 「릭 디아스Ⅱ용 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「주먹 포획 런처」를 각종 성능이 향상된 「릭 디아스Ⅱ용 주먹 포획 런처」로 변경
 ・부무장 「2연장 메가 빔 건 시작형[속사]」 추가
  ※이 무장은 사격 주무장 「2연장 메가 빔 건 시작형」을 장비한 경우에 추가됩니다.

・기체 LV1~2의 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「등 바인더 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화

・그 밖에 성능을 끌어올리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・기체 LV1~3의 스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
 ・기체 LV3~4의 스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・기체 LV2 이후의 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 47.1 42.5 67,264 3.7
650 강습 평균 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 45.8 42.4 60,094 3.5
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 43.5 30.4 57,979 3.3
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.4 35.8 72,644 3.5
알렉스[초밤 아머 장비]
  • ・스킬 「초밤 아머 LV1」이 「LV3」으로 상승했습니다.
  • ⇒ 실탄 속성 사격 공격을 받았을 때 기체 HP가 입는 대미지를 50% 경감한다.
    또한 대미지 축적에 의한 리액션을 무효화하고 그 밖의 모든 리액션을 경감한다.
    단, 기체 HP가 50% 미만이 되면 효과는 무효가 된다.
기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「초밤 아머 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
・LV2 기체의 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 [초밤 아머 장비]용 빔 사벨×2 ・하격투 보정 상승
부무장 [초밤 아머 장비]용 타격 격투 ・LV2 위력 「1800」→「1900」으로 상승
스킬 초밤 아머 ・내실탄 보정 감소 효과 삭제
・LV1의 효과 소실 조건을 「기체 HP 80% 미만」으로 변경
・LV2의 효과 소실 조건을 「기체 HP 65% 미만」으로 변경
・LV3의 효과 소실 조건을 「기체 HP 50% 미만」으로 변경
조정 의도
・이 기체는 스킬 「초밤 아머」와 2종류의 격투 무장을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 각종 무장의 성능 부족으로 인해 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「[초밤 아머 장비]용 빔 사벨×2」의 [하격투 보정] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「초밤 아머」의 LV을 강화하고 [내실탄 보정] 저하 효과 삭제
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「[초밤 아머 장비]용 타격 격투」의 [위력] 강화
 ・스킬 「어설트 부스터」 LV 강화
 ・스킬 「기동전 복합 시스템」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 강습 평균 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 48.0 46.0 59,776 3.8
500 강습 평균 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.6 45.0 55,404 3.5
바르길
기체 성능 ・기체 HP 「22500」→「26000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV2 이상 기체의 「긴급 회피 제어 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV2 이상 기체의 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV3」→「LV4」로 상승
 ⇒LV3 기체의 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
・LV2 이상 기체에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
격투 주무장 바르길용 빔 토마호크 ・위력 「3050」→「3150」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 버터플라이 엣지×2 ・위력 「1750」→「1850」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・점프 중 사용할 수 있게 변경
・이동 중 사용할 수 있게 변경
조정 의도
・이 기체는 2종류의 판넬 무장과 「버터플라이 엣지×2」를 중심으로 한 근접전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「바르길용 빔 토마호크」의 [무장 변경 쿨타임], [위력], [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「버터플라이 엣지×2」의 [위력]을 강화하고 이동 중에도 사용할 수 있게 변경
 ・스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
 ・기체 LV2 이후에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「긴급 회피 제어」, 「다리 특수 완충재」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 강습 평균 49.6 48.5 88,279 3.4
LV1 42.2 33.4 67,004 3.8
700 강습 평균 49.2 47.6 91,355 3.3
LV2 42.1 38.9 78,032 3.4
750 강습 평균 49.0 46.7 94,610 3.5
LV3 43.0 32.9 78,255 3.6
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