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最新資訊

【 更新檔案 ver.0144 】發布

■2021/08/26 14:00
ver.0144.0887
■MAP關聯
  • ◎追加MAP『軍港』
■獎章挑戰相關
  • ◎修正了高難度目標的進度量表。
  • ⇒ 在此之前,只有達成高難度目標才會記錄進度量表,如果不去確認最近15戰的戰績就無法知道是在哪一戰中獲得紀錄
    現在改善為每1戰都會進度量表的方式,看一眼就能確認目前的戰績狀況。
  • ■修正重點①:記錄每場戰鬥的進度表
  • 修正前:進度量表只在達成高難度目標時記錄
  • ⇒ 難以掌握戰績何時被記錄,每次都需要回顧最近15戰的戰績
  • 修正後:每1戰無論高難度目標是否達成或發生其他情況,都將記錄進度量表
  • ⇒ 進行改善,使每1戰的記錄一目了然,不必每次都要確認最近15戰的戰績
  • ■修正重點②:每個等級顯示獎章獲取的目標值
  • 修正前:僅顯示
  • ⇒ 金獎章的目標值,青銅和銀獎章,只能透過進度條頂部的箭頭確認
  • 修正後:顯示每個等級獎章的目標值
  • ⇒ 進行改善,使各級別目標值清晰易懂
    量表顏色的變化讓下一個挑戰級別也能一目了然
  • ◆進度量表顏色的詳細變化
達成高難度目標的戰績(初始狀態)
達成高難度目標的戰績(初始狀態)
達成高難度目標的戰績(達成銀獎章狀態)
達成高難度目標的戰績(達成金獎章狀態)
未達成高難度目標的戰績
在非對象規則中出擊or發生懲處狀態的戰績
從未記錄戰績的狀態
  • ◎加強嚴格執行獎章挑戰戰鬥進行時中途脫離的懲處。
  • ⇒ 在此之前,只有脫離狀態為「PENALTY Lv1~2」者不得參加挑戰。為使獎章擁有更正確的價值,獎章挑戰將增加了對中途脫離情況的新懲罰
  • 懲處①:下一場戰鬥結束前,不得參加獎章挑戰
  • ・在戰鬥當中主動中途脫離,下一場戰鬥無法進行獎章挑戰。
    此外,除非正常結束下一場戰鬥,否則今後無法再參加獎章挑戰。
  • 懲處②:下一場戰鬥結束前,愛機不得登錄/解除登錄
  • ・在戰鬥當中主動中途脫離時,除非正常結束下一場戰鬥,否則愛機無法登錄或解除登錄。
  • 懲處③:記錄在最近15戰的戰績中
  • ・如果在戰鬥當中主動中途脫離,將在最近15戰的戰績中記錄中途脫離行為,
    進度條也將會顯示為一場戰鬥脫離的懲罰。
  • ◎我方小隊若發生駕駛員中途脫離,由於人數差距將使挑戰無以為繼,
    為使紀錄更加公平,發生中途脫離的戰鬥將不記錄戰績
  • ※因為不進行記錄,進度量表、最近15戰的戰績均維持參戰前的狀態。
  • ※「只有中途脫離的隊伍」不會被記錄到戰積。
■機體調整相關
進行各項參數調整。  ※詳情請參閱這裡
◎追加記載2021年7月29日(四)實施的各項參數調整結果。  ※詳情請參閱這裡
■戰鬥相關
  • ◎戰鬥中對於據點造成的傷害,變更為「不列入給予傷害計算」
  • ⇒ 給予傷害是根據MS戰(對MS造成的傷害)貢獻度作出評價的積分,
    然而之前將「對據點造成的傷害」也列入計算
    為使評價更為公正,戰鬥中對於據點的傷害改為「不列入給予傷害計算」。
  • ⇒ 前述變更將適用於任務及獎章挑戰的給予傷害項目等部分。
  • ■和給予傷害相關的項目一覽
  • ・戰果
  • ・資料庫
  • ・任務
  • ・軍團任務
  • ・獎章挑戰
  • ・期間限定指令書
■其他
  • ◎基地營已恢復為平常狀態。
■應用程式資料更新
■抽選配給品項更新公告
※更新品項的詳情,請參閱這裡
■舉辦「軍團等級提升獎賞5倍推廣活動」!
「軍團等級提升獎賞5倍推廣活動」繼續舉辦期間至2021年9月2日(週四)13:59 [預定]止。
※推廣活動詳情,請參閱這裡
■2021年9月份豪華登入獎勵
※關於2021年9月份豪華登入獎勵,請參閱這裡
■回收窗口追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資的介紹
  • ■機體
  • ・追加★★★漢摩拉比 LV2
  • ・追加★★迅捷薩克[指揮官規格] LV5
  • ・追加★★德萊森 LV1~2
  • ・追加★★培曾德瓦基 LV5
  • ※前述物資將在2021年8月26日(週四)~8月27日(週五)的兩天期間內,保證陳列在回收窗口
  • ■標誌
  • ・追加新吉翁標誌C<白>
■DP交換窗口追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資的介紹
  • ■機體
  • ・追加★★鋼加農Ⅱ LV2~3
  • ・追加★★吉姆鎮暴型 LV1~3
■已從抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡

■本週的週末限定戰日程
週末限定戰日程 特殊規則
2021年8月27日(週五) 4:00<JST>~8月28日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
「亂鬥戰」將每隔2小時舉辦
2021年8月28日(週六) 4:00<JST>~8月29日(週日) 3:59<JST>
2021年8月29日(週日) 4:00<JST>~8月30日(週一) 3:59<JST>
■下一次軍團戰日程
關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡
關於軍團戰的概要,請參閱這裡
■修正項目
  • ◎機體相關
  • ・調整「ν鋼彈」翼狀感應砲的裝設位置。
  • ・修正了「ν鋼彈」發動技能「精神感應框體共振」時,特效和準星重疊導致能見度低落的問題。
  • ・修正了「沙薩比」在特定MAP的牆邊進入瞄準鏡模式時,攝影機視角穿入牆內的問題。
  • ・修正了「零式二型(AR)」在飛行模式當中進行特定操作解除飛行模式時,會以不自然的姿勢進行著地的問題。
  • ・修正了技能「飛行系統」在飛行模式當中發動技能「突擊推進」效果時,於低高度處不會發生失衡的問題。
  • ・修正了「德姆熱帶型」和「薩克Ⅰ(GS)」的主武裝「巨威火箭砲」瞄準鏡部分在戰鬥中的顏色與機體圖示不符的問題,在戰鬥中統一顯示為藍色。
  • ・調整了「傑鋼」和「武裝強化型傑鋼原型機」護目鏡內單眼部分的發光量。
  • ◎戰鬥相關
  • ・修正了光束射擊武裝完成聚能後發射下一發時形成過熱狀態,但武器資訊中顯示的過熱率量表並未正確顯示的問題。
  • ・修正了自由演習時,搭乘MAP「資源衛星」的其他配置機體「浮游砲座」情況下中斷演習,會發生應用程式錯誤的問題。
  • ◎軍團相關
  • ・修正了以特定步驟加入軍團時,可以超過加入人數上限「30人」並成功加入軍團的問題。
  • ◎地圖相關
  • ・修正了「港灣基地(通常、早晨、注水)」區域內配置的航空母艦會發生部分不自然消失的問題。
  • ■遊戲資料的更新方式
  • 請由PlayStation®4或PlayStation®5的主頁畫面啟動《機動戰士鋼彈 激戰任務2》。
    若已連線至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 更新正常結束時,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    如果【ver.資訊】仍是舊的版號,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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