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最新資訊

【 更新檔案 ver.0141 】發布

■2021/05/27 14:00
■P.M.U.主辦的「星一號作戰」活動舉辦公告
2021年5月27日(四)起將展開宇宙強化期間,
並且舉辦由P.M.U.主辦的「星一號作戰」
■推廣活動期間
2021年5月27日(週四) 14:00<JST>~2021年6月27日(週日) 13:59<JST> [預定]
※推廣活動內容詳情,請參閱這裡

■更新內容
ver.0141.0788
■MAP關聯
  • ◎新增MAP『月球軌道碎石帶』
■機體調整相關
進行各項參數調整。  ※詳情請參閱這裡
◎追加記載2021年4月22日(四)實施的各項參數調整結果。  ※詳情請參閱這裡
  • ◎正式導入「相對於敵軍不擅長類別數的修正值」
  • ⇒ 戰鬥中將會根據敵軍端的不擅長類別機體數量,針對不擅長類別造成的承受傷害值進行減少
  • ■修正值明細
敵軍端存在不擅長類別機體「1架」  = 無承受傷害值修正
敵軍端存在不擅長類別機體「2架」  = 無承受傷害值修正
敵軍端存在不擅長類別機體「3架」  = 不擅長類別造成的承受傷害值減輕 5%
敵軍端存在不擅長類別機體「4架」  = 不擅長類別造成的承受傷害值減輕 7%
敵軍端存在不擅長類別機體「5架」以上  = 不擅長類別造成的承受傷害值減輕 8%
例)自機為「突擊機」且「敵軍端有4架泛用機」時,敵軍端泛用機造成的傷害值將減輕7%。
  • ※為避免透露對戰雙方的小隊編組,修正明細不會在遊戲當中顯示。
  • ◎可在宇宙出擊的機體將搭載技能「高性能AMBAC LV1」部分機體除外
  • ⇒ 已搭載該技能「LV1」的機體,將升級為「高性能AMBAC LV2」
  • ・「高性能AMBAC LV1」技能
  • 在宇宙中結束高速移動時,若對移動同方向進行移動操作,
  • 將不發生減速動作,轉為巡航移動。
  • ・「高性能AMBAC LV2」技能
  • 在宇宙中結束高速移動時,若對移動同方向進行移動操作,
  • 將不發生減速動作,轉為巡航移動。
  • 另外,MS迴轉性能增加3。
■戰鬥相關
  • ◎由於自機與敵機位置關係在宇宙等容易出現高低差異的地圖當中不易判斷,
    因此讓迷你地圖中顯示的標識隨著高低差異改變顏色,提升能見度。
  • ※本功能不適用於駕駛員及其他類機體(瓦帕、球艇等)的標識。
  • ※本功能可至「H.A.R.O.」>「遊戲選項」>「其他」の「雷達標識顯示高低差」切換ON/OFF。
  • ※本功能同時適用於地上/宇宙地圖。
  • ◎駕駛員在宇宙地圖中高速移動時的推進器消耗改為「0」。
■遊戲規則相關
  • ◎進行「亂鬥戰」的修正。
  • ⇒ 自訂戰創建房間時,人數已可設定為奇数
  • ⇒ 戰鬥中顯示在畫面左側的前3名駕駛員資訊處已可顯示「HP量表」。
  • ⇒ 戰果畫面的成員清單中已可顯示前3名的排名。
■基地營相關
  • ◎舉辦免費抽選配給時,物資配給局處已可顯示圖示,使玩家更瞭解舉辦情況。
    ⇒ 若物資配給局位於畫面顯示範圍外時,將在畫面上顯示箭頭指示。
  • ※但若遠離物資配給局達到一定距離,就不再顯示圖示和箭頭指示。
■應用程式資料更新
■抽選配給品項更新公告
※更新品項的詳情,請參閱這裡
■2021年5月份豪華登入獎勵
※關於2021年5月份豪華登入獎勵,請參閱這裡
■回收窗口新增可交換物資。
⇒ 部分新增物資的介紹
  • ■機體
  • ・追加★★高性能薩克特裝型 LV3
  • ・追加★★波利諾克・沙曼 LV1~2
  • ・追加★★高機動型傑爾古格 LV4
  • ※前述物資將在2021年5月27日(週四) ~ 5月28日(週五)的兩天期間內,保證陳列在回收窗口
■DP交換窗口新增可交換物資。
⇒ 部分新增物資的介紹
  • ■機體
  • ・追加★★★高機動型傑爾古格(UL) LV2
  • ・追加吉姆Ⅱ LV1~3
■已從抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡

■本週的週末限定戰日程
週末限定戰日程 特殊遊戲規則
2021年5月28日(週五) 4:00<JST> ~ 5月29日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
「亂鬥戰」將每隔2小時舉辦
2021年5月29日(週六) 4:00<JST> ~ 5月30日(週日) 3:59<JST>
2021年5月30日(週日) 4:00<JST> ~ 5月31日(週一) 3:59<JST>
■下一次軍團戰日程
關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡
關於軍團戰的概要,請參閱這裡
■修正項目
  • ◎遊戲規則相關
  • ・亂鬥戰時,若有多名駕駛員在各項戰績以同率並列前茅,戰果畫面已可為對象駕駛員全員標註TOP圖示。
  • ・修正了亂鬥戰戰鬥中,畫面左上顯示的積分有時會快速跳動的問題。
  • ・修正了亂鬥戰時,特定MS在兩刃相交後如果成功反擊,有極低機率發生應用程式錯誤的問題。
  • ・修正了亂鬥戰時,玩家發生切斷連線後重新出擊,卻是以駕駛員狀態出擊的問題。
  • ・修正了混成編組時,出擊後戰鬥立即結束的問題。
  • ◎機體相關
  • ・修正了駕駛員可以進入「裝甲強化型吉姆」背包間隙的問題。
  • ・修正了駕駛員可以進入「陸戰型傑爾古格」背包間隙的問題。
  • ・修正了「ZⅡ」的機體LV和其主武裝「ZⅡ用黏著彈火箭砲[散彈]×2」的LV不一致情況下出擊時,左右威力不同的問題。
  • ・修正了「迪傑(CA)」主武裝「迪傑(CA)用光束步槍」的說明內容與武裝規格不一致的問題。
  • ⇒ 修正前:採殘彈式且一般射擊不具束縛力,但易於操作,聚能完成後則有長時間的束縛。
  • ⇒ 修正後:採殘彈式且一般射擊不具束縛力;聚能完成後會發生過熱,但有長時間的束縛力。
  • ◎地圖相關
  • ・修正了「墜落遺址」中繼點A附近的樹木物件沒有碰撞判定,駕駛員可以直接穿越的問題。
  • ・修正了「墜落遺址」地圖中央附近的瓦礫物件沒有碰撞判定,駕駛員可以直接進入的問題。
  • ・修正了駕駛員可在「港灣基地(注水)」的特定地點穿出地圖之外的問題。
  • ・修正了MS在部分「廢墟都市」的道路與大樓間隙移動時會做出落下動作的問題。
  • ・修正了「廢墟都市」地圖道路的瓦礫物件沒有碰撞判定,駕駛員可以直接進入的問題。
  • ・修正了MS跳躍到「軍事基地」中繼點E附近建築物的屋頂時,會做出一段時間落下動作的問題。
  • ◎戰鬥相關
  • ・修正了自機為一定時間靜止狀態且不被敵軍迷你地圖捕捉的情況下,進行某些攻擊後敵軍的迷你地圖依然無法顯示自機圖示的問題。
  • ・修正了宇宙地圖中進行反擊的當下,利用快捷功能切換武裝時沒有切換武器等待時間的問題。
  • ・修正了駕駛員可以使用格鬥攻擊架開MS格鬥攻擊的問題。
  • ・修正了剛結束軍團戰後在自由演習出擊時,可能顯示該場軍團戰資訊的問題。
  • ◎軍團相關
  • ・修正了在出擊準備室時,自軍聊天內容會顯示在對手側的問題。
  • ・在軍團宿舍和軍團終端機取得軍團資訊失敗時,將在取得失敗的說明視窗顯示後返回基地營。
  • ・關於在2021年5月20日(週四)發生「難以進行匹配的狀況的改善」,由於確認了匹配困難的現象,因此進行了穩定性的改善。
  • ◎出擊準備室相關
  • ・修正了在出擊準備室進行特定操作的同時開啟H.A.R.O.選單,會一併開啟互動清單的問題。
  • ◎其他
  • ・修正了語言設定設為「英文」後,進入資料庫>道具資料>主武裝,選擇「名稱順序」排序時武裝排序不正確的問題。
  • ■遊戲資料的更新方式
  • 請由PlayStation®4或PlayStation®5的主頁畫面啟動《機動戰士鋼彈 激戰任務2》。
    若已連線至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 更新正常結束時,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    如果【ver.資訊】仍是舊的版號,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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