2023.01.26
【更新檔案 ver.0164】發布
- ■2023/01/26 14:00
- ver.0164.1385
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- ■機体調整関連
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- ◎部分MS的副武裝變更為專用武裝。
- ■「鋼彈試作1號機」及「鋼彈試作1號機全方位推進型」
- ・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為「頭部火神砲[試作1號機用]」。
- 「頭部火神砲[試作1號機用]」提昇了威力,彈數,射程距離及失衡的儲積值等數值。
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- ■「賽克・艾因[第二種武裝]」及「賽克・艾因[第三種武裝]」
- ・副武裝「棍棒」依照各機體變更為「[第二種武裝]用棍棒」、「[第三種武裝]用棍棒」。
- 各副武裝依照機體的特色提昇了威力,射程距離,填彈時間等性能。
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- ◎部分MS追加新技能。
- ■「鋼彈Mk-Ⅴ」
- ・賦予新技能「賦予新技能」。
- 「盾牌推進器最適化」只限於MS裝備盾牌時,可發動以下效果。
- ・提昇高速移動速度
- ・減少高速移動開始時與高速移動中的推進器消耗量
- ・可在空中追加行動(可消耗推進器進行高速移動,跳躍)
並可減少追加行動時的推進器消耗量
- ◎進行各種參數調整。 ※詳情請參閱這裡。
- ◎2022年12月29日(週四)實施的各種參數調整結果。 ※詳細內容請參閱這裡。
- ■戰鬥相關
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- ◎針對COST450以上的MS,為了更好進行MS之間的戰鬥,已調整戰鬥中的再出擊時間。
- ■調整後的再出擊時間
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COST400以下 :無變更 COST450 :「14秒」縮短為「13秒」 COST500 :「15秒」縮短為「14秒」 COST550 :「16秒」縮短為「14秒」 COST600 :「17秒」縮短為「15秒」 COST650 :「18秒」縮短為「15秒」 COST700 :「19秒」縮短為「16秒」
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- ※考量到再出擊時間較短的低成本值機體的優勢性會下降,於所有成本值可出擊的遊戲規則「混成編組」及成本值限制「無制限」的房間,仍持續適用更新前的再出擊時間。
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- ◎已調整為受到「在一定時間內讓腦波傳導兵器無法使用」的效果時,會顯示能夠確認有否該效果的圖示。
- ⇒ 以往只於選擇腦波傳導兵器時,才能確認有否該效果,但此次追加專用圖示之後,不管選擇哪一種武裝,都可以進行確認了。
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- ■應用程式資料更新公告
- ■抽選配給品項更新公告
- ※關於更新的品項,詳情請參閱這裡。
- ■限定抽選配給舉辦公告
- ※關於限定抽選配給,詳情請參閱這裡。
- ■2023年2月豪華登入獎勵
- ※2023年2月的豪華登入獎勵相關內容,請參閱這裡。
- ■回收窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹 -
- ■機體
- ・追加★★★蓋馬克 LV2
- ・追加★★白色騎士 LV1
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- ※2023年1月26日(週四) ~ 1月27日(週五)的期間內,以上物資保證會陳列於回收窗口
- ■DP交換窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹 -
- ■機體
- ・追加★★★Ex-S鋼彈 LV2
- ・追加★★★薩克Ⅲ改 LV1
- ・追加★★衝角型茲寇克 LV1
- ■已從抽選配給的品項中排除部分物資。
※詳情請參閱這裡。 - ■遊戲模式 分級戰/快速戰出擊相關更新。
※隨著上述提及的更新,遊戲中顯示「下次刷新時可排隊參戰的遊戲模式」可能會與更新前所顯示的畫面有所不同。 -
- ■本週的週末限定戰時程
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週末限定戰時程 特殊規則 2023年1月27日(週五) 4:00<JST> ~ 1月28日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
「亂鬥戰」「決鬥戰」每2小時輪流舉辦2023年1月28日(週六) 4:00<JST> ~ 1月29日(週日) 3:59<JST> 2023年1月29日(週日) 4:00<JST> ~ 1月30日(週一) 3:59<JST> - ■下一次軍團戰時程
- 關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡。
關於軍團戰的概要,請參閱這裡。 - ■修正項目
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- ◎機體相關
- ・修正了關於部分MS搭載的感應砲系列武裝,有時不會顯示感應砲在攻擊中的光束特效的問題。
- ■該MS及武裝
- ν鋼彈:翼狀感應砲×6[夾擊]
- δ鋼彈改:原型翼狀感應砲×2[夾擊]
- 達格・多爾:感應砲×5[夾擊]
- ・修正了「傑斯塔[薛札爾隊規格B]」以狙擊模式使用副武裝「MEGA光束巨砲」時,不會顯示砲口焰的問題。
- ・修正了關於「賽克・修正了艾因[第二種武裝]」的副武裝「ⅩE用光束步槍附屬榴彈」,瞄準鏡的顏色在戰鬥中與改裝畫面中不一致的問題。
- ・修正了「NT鋼彈[B裝備]」的副武裝「有線式遠距離攻擊裝置×2[干擾]」會名中到無敵狀態MS的問題。
修正之後,變為在無敵狀態結束後才會命中。 - ・修正了「海瑟斯雷」同時發動技能「複合盾推進器內I力場」與減少其他傷害反應動作的技能時,傷害反應動作不會無效化的問題。
- ◎技能相關
- ・修正了技能「主動防禦」,防禦具有失衡效果的射擊攻擊時,若進行特定操作,隨機會產生非預期失衡的問題。
- ◎地圖相關
- ・修正了在「壕溝」中,駕駛員進入空隙之後,隨機會發生無法出來的問題。
- ■遊戲資料的更新方式
- 請由PlayStation®4或PlayStation®5的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。 - 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
若【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。