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最新消息

【 更新档案 ver.0144 】发布

■2021/08/26 14:00
ver.0144.0887
■MAP关联
  • ◎追加MAP『军港』
■奖章挑战相关
  • ◎修正了高难度目标的进度量表。
  • ⇒ 在此之前,只有达成高难度目标才会记录进度量表,如果不去确认最近15战的战绩就无法知道是在哪一战中获得纪录
    现在改善为每1战都会进度量表的方式,看一眼就能确认目前的战绩状况。
  • ■修正重点①:记录每场战斗的进度表
  • 修正前:进度量表只在达成高难度目标时记录
  • ⇒ 难以掌握战绩何时被记录,每次都需要回顾最近15战的战绩
  • 修正后:每1战无论高难度目标是否达成或发生其他情况,都将记录进度量表
  • ⇒ 进行改善,使每1战的记录一目了然,不必每次都要确认最近15战的战绩
  • ■修正重点②:每个等级显示奖章获取的目标值
  • 修正前:仅显示
  • ⇒ 金奖章的目标值,青铜和银奖章,只能透过进度条顶部的箭头确认
  • 修正后:显示每个等级奖章的目标值
  • ⇒ 进行改善,使各级别目标值清晰易懂
    量表颜色的变化让下一个挑战级别也能一目了然
  • ◆进度量表颜色的详细变化
达成高难度目标的战绩(初始状态)
达成高难度目标的战绩(初始状态)
达成高难度目标的战绩(达成银奖章状态)
达成高难度目标的战绩(达成金奖章状态)
未达成高难度目标的战绩
在非对象规则中出击or发生惩处状态的战绩
从未记录战绩的状态
  • ◎加强严格执行奖章挑战战斗进行时中途脱离的惩处。
  • ⇒ 在此之前,只有脱离状态为「PENALTY Lv1~2」者不得参加挑战。为使奖章拥有更正确的价值,奖章挑战将增加了对中途脱离情况的新惩罚
  • 惩处①:下一场战斗结束前,不得参加奖章挑战
  • ・在战斗当中主动中途脱离,下一场战斗无法进行奖章挑战。
    此外,除非正常结束下一场战斗,否则今后无法再参加奖章挑战。
  • 惩处②:下一场战斗结束前,爱机不得登录/解除登录
  • ・在战斗当中主动中途脱离时,除非正常结束下一场战斗,否则爱机无法登录或解除登录。
  • 惩处③:记录在最近15战的战绩中
  • ・如果在战斗当中主动中途脱离,将在最近15战的战绩中记录中途脱离行为,
    进度条也将会显示为一场战斗脱离的惩罚。
  • ◎我方小队若发生驾驶员中途脱离,由于人数差距将使挑战无以为继,
    为使纪录更加公平,发生中途脱离的战斗将不记录战绩
  • ※因为不进行记录,进度量表、最近15战的战绩均维持参战前的状态。
  • ※「只有中途脱离的队伍」不会被记录到战积。
■机体调整相关
进行各项参数调整。  ※详情请参阅这里
◎追加记载2021年7月29日(四)实施的各项参数调整结果。  ※详情请参阅这里
■战斗相关
  • ◎战斗中对于据点造成的伤害,变更为「不列入给予伤害计算」
  • ⇒ 给予伤害是根据MS战(对MS造成的伤害)贡献度作出评价的积分,
    然而之前将「对据点造成的伤害」也列入计算
    为使评价更为公正,战斗中对于据点的伤害改为「不列入给予伤害计算」。
  • ⇒ 前述变更将适用于任务及奖章挑战的给予伤害项目等部分。
  • ■和给予伤害相关的项目一览
  • ・战果
  • ・数据库
  • ・任务
  • ・军团任务
  • ・奖章挑战
  • ・期间限定指令书
■其他
  • ◎基地营已恢复为平常状态。
■应用程序数据更新
■抽选配给品项更新公告
※更新品项的详情,请参阅这里
■举办「军团等级提升奖赏5倍推广活动」!
「军团等级提升奖赏5倍推广活动」继续举办期间至2021年9月2日(周四)13:59 [预定]止。
※推广活动详情,请参阅这里
■2021年9月份豪华登入奖励
※关于2021年9月份豪华登入奖励,请参阅这里
■回收窗口追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资的介绍
  • ■机体
  • ・追加★★★汗布拉比 LV2
  • ・追加★★机动渣古指挥官规格 LV5
  • ・追加★★德萊森 LV1~2
  • ・追加★★培曾・多瓦吉 LV5
  • ※前述物资将在2021年8月26日(周四)~8月27日(周五)的两天期间内,保证陈列在回收窗口
  • ■标志
  • ・追加新吉翁标志C<白>
■DP交换窗口追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资的介绍
  • ■机体
  • ・追加★★钢加农Ⅱ LV2~3
  • ・追加★★吉姆镇暴型 LV1~3
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。  ※详情请参阅这里

■本周的周末限定战日程
周末限定战日程 特殊规则
2021年8月27日(周五) 4:00<JST>~8月28日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
「乱斗战」将每隔2小时举办
2021年8月28日(周六) 4:00<JST>~8月29日(周日) 3:59<JST>
2021年8月29日(周日) 4:00<JST>~8月30日(周一) 3:59<JST>
■下一次军团战日程
关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里
关于军团战的概要,请参阅这里
■修正项目
  • ◎机体相关
  • ・调整「ν高达」飞翼浮游炮的装设位置。
  • ・修正了「ν高达」发动技能「精神感应框体共振」时,特效和准星重迭导致能见度低落的问题。
  • ・修正了「沙扎比」在特定MAP的墙边进入瞄准镜模式时,摄影机视角穿入墙内的问题。
  • ・修正了「零式二型(AR)」在飞行模式当中进行特定操作解除飞行模式时,会以不自然的姿势进行着地的问题。
  • ・修正了技能「飞行系统」在飞行模式当中发动技能「突击推进」效果时,于低高度处不会发生失衡的问题。
  • ・修正了「大魔热带型」和「渣古Ⅰ(GS)」的主武装「雷可顿火箭炮」瞄准镜部分在战斗中的颜色与机体图示不符的问题,在战斗中统一显示为蓝色。
  • ・调整了「杰钢」和「武装强化型杰刚原型」护目镜内单眼部分的发光量。
  • ◎战斗相关
  • ・修正了光束射击武装完成聚能后发射下一发时形成过热状态,但武器信息中显示的过热率量表并未正确显示的问题。
  • ・修正了自由演习时,搭乘MAP「资源卫星」的其他配置机体「移动炮台」情况下中断演习,会发生应用程序错误的问题。
  • ◎军团相关
  • ・修正了以特定步骤加入军团时,可以超过加入人数上限「30人」并成功加入军团的问题。
  • ◎地图相关
  • ・修正了「港湾基地(通常、早晨、注水)」区域内配置的航空母舰会发生部分不自然消失的问题。
  • ■游戏数据的更新方式
  • 请由PlayStation®4或PlayStation®5的主页画面启动《机动战士钢弹 激战任务2》。
    若已联机至因特网,便会自动下载最新版本。
  • 更新正常结束时,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    如果【ver.信息】仍是旧的版号,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
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