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机体相关调整 <2021年8月实施>

■2021/08/26 14:00
ver.0144.0887
■机体相关的调整
■泛用型
伊弗利特勇士型
机体性能 ・赋予机体技能「战术装甲LV1」
格斗主武装 热能镖×2 ・放宽下段格斗命中判定,朝攻击更容易击中的方向改善
调整目的
・本机是善于活用可获得失衡的3种射击武装
以及高火力格斗攻击展开近战的机体,
但因接近敌机的突破能力不足,
各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・赋予技能「战术装甲LV1」,更容易拉近和敌机的距离。・由于经常可见下段格斗难以命中倒地敌人的场面,因而调整了命中判定。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 50.5 50.0 66627 2.9
LV1 48.0 44.4 60308 3.1
600 泛用平均 50.8 50.0 67233 2.9
LV2 48.3 47.3 62561 3.0
伊夫里特
机体性能 ・高速移动由「175」调升为「180」
・推进器由「50」调升为「60」
・LV4机体的格斗修正值由「34」调升为「40」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
格斗主武装 伊夫里特用热能剑 ・威力由「1800」调升为「1900」(高等LV也一并调升)
调整目的
・本机是善于藉助「烟幕弹发射器」的匿踪效果,
以及失衡取得效果优异的主武装「散弹枪」展开近战的机体,
但因接近敌机的性能不足,各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・强化[高速移动]及[推进器],更容易逼近敌机。
此外,为了弥补格斗的[给予伤害]不足,强化了格斗主武装「伊夫里特用热能剑」的[威力]。・机体LV4的各种战绩均呈现低落趋势,
另外进行[格斗修正值]强化并赋予技能「推进器输出功率强化LV2」。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 泛用平均 50.9 50.5 49193 3.2
LV1 48.3 44.2 46933 3.8
350 泛用平均 50.3 49.4 53661 3.2
LV2 48.0 42.5 49181 3.7
400 泛用平均 50.0 49.4 58373 3.1
LV3 48.3 41.3 55000 3.6
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV4 47.0 40.1 52133 3.4
高机动型格鲁古古(UL)
机体性能 ・提升左右移动时的移动速度
格斗主武装 光束长刀 ・提升下段格斗时的移动速度,朝攻击更容易击中的方向改善
副武装 腕部3连装导弹舱 ・重新填弹时间由「8.0」缩短为「5.0」
调整目的
※本机曾于2020年5月进行过调整,但是各项战绩低落,因而重新进行调整。

・前一次的调整是针对施展格斗攻击会更容易获得[给予伤害]的方向进行全面性调整,
但施展格斗攻击的机会太少,下段格斗也不易命中,
[胜率]和[给予伤害]有再度低落的趋势,因而进行以下调整。

・为使格斗攻击更容易获得[给予伤害],
强化了格斗主武装「光束长刀」的下段攻击(2段攻击)移动速度,让攻击更容易命中。

・为了增加发动格斗攻击的机会,
缩短了副武装「腕部3连装导弹舱」的[重新填弹时间],更容易获得蓄积造成的失衡。

・为使近战中更容易活动,强化了左右移动的[速度修正值]。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV1 48.8 47.6 55745 2.9
500 泛用平均 49.7 47.6 62091 3.0
LV2 48.3 47.7 59122 2.8
550 泛用平均 50.5 50.0 66627 2.9
LV3 48.6 46.3 62358 2.5
加萨D
机体性能 ・推进器由「65」调升为「75」
・提升左右移动、后退移动时的移动速度
射击主武装 加萨D用暴风之拳 ・聚能时间由「3.5」缩短为「3.0」
・LV2威力由「1365」调升为「1450」
・LV2聚能射击威力调升
副武装 4连装导弹舱×2 ・LV2威力由「262」调升为「275」
副武装 8连装导弹发射器×2 ・失衡蓄积值调升
・LV2威力由「105」调升为「120」
调整目的
・本机是以丰富射击武装为中心,在近~中距离展开战斗并维持前线的机体,
但因未拥有容易造成敌机姿势失衡的武装,前线维持不易,
[胜率]及[MS损失数]低落,因而进行以下调整。・为了增加促使敌机姿势失衡的机会,
缩短了主武装「加萨D用暴风之拳」的[完成聚能的时间],
并强化了副武装「8连装导弹发射器×2」的[失衡蓄积值]。・为了维持射击战中的交战距离并延长MA型态的运用时间,强化了[推进器]。
并同时强化了[速度修正值],降低被弹率。・机体LV2以上的[给予伤害]呈现低落趋势,
因而强化各种射击武装的[威力],更容易获得[给予伤害]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV1 47.4 44.0 59543 3.0
500 泛用平均 49.7 47.6 62091 3.0
LV2 46.6 40.1 56423 3.1
加萨D<变形时>
机体性能 ・推进器由「65」调升为「75」
副武装 4连装导弹舱×2(变形) ・LV2威力由「210」调升为「230」
副武装 光束枪×2 ・LV2威力由「330」调升为「350」
副武装 脚部米加粒子炮×2 ・LV2威力由「945」调升为「1000」
大功率吉姆
机体性能 ・赋予环境适性「地上」
・LV2机体格斗修正值由「10」调升为「18」(高等LV也一并调升)
・LV2机体速度值由「125」调升为「130」(LV3也一并调升)
・LV2机体技能「空中控制程序LV1」调升为「LV2」(高等LV也一并调升)
调整目的
・本机是活用[高速移动]的高速度,善于游击的机体,
但因[胜率]和[给予伤害]低落,因而进行以下调整。・赋予[地上适性],提升在地上时的机动性,更容易进行游击。
更由于机体LV2和体LV3胜率呈现低落趋势,因而强化[速度]。・强化了机体LV2以上的[空中控制程序]LV,
可在空中进行高速移动,让本机能够在空中充分发挥其高机动力的特色。・强化了[格斗修正值],更容易透过格斗攻击获得[给予伤害]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 泛用平均 50.3 49.4 53661 3.2
LV1 50.5 49.1 47908 3.2
400 泛用平均 50.0 49.4 58373 3.1
LV2 47.8 48.3 52245 3.1
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV3 48.0 40.0 46787 3.0
500 泛用平均 49.7 47.6 62091 3.0
LV4 47.5 41.5 54271 2.7
550 泛用平均 50.5 50.0 66627 2.9
LV5 47.2 43.0 58937 2.8
大魔
机体性能 ・机体的HP由「12500」调升为「14500」(高等LV也一并调升)
・高速移动由「180」调升为「190」
・赋予机体技能「防爆机构LV1」
・提升左右移动时的移动速度
・LV2机体格斗修正值由「28」调升为「33」(高等LV也一并调升)
・LV2机体技能「强化冲撞LV2」调升为「LV4」(高等LV也一并调升)
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」调升为「LV2」(LV3也一并调升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
调整目的
・本机是利用高速移动中可使用的副武装「扩散光束」,
以及其高格斗性能担负维持前线任务的机体,
但因各项战绩低落,因而进行以下调整。・由于常见乱战中被机体爆炸波及而失衡的场面,
因而赋予「防爆机构」技能。・为了更容易获得格斗攻击的机会,强化了[高速移动],更容易逼近敌机。
此外,由于机体LV3以上的战场上经常可见逼近敌机之前就会受阻的情况,
因而赋予「输出功率推进器强化」技能,更容易逼近敌机。・由于机体LV2以上的战绩大幅低落,因而强化了LV2以上的[格斗修正值],
并同时强化技能「强化冲撞的LV,更容易获得[给予伤害]。・强化[机体HP]和左右移动的[速度修正值],更容易长时间驻留前线,以缓和[MS损失数]。
此外,强化了机体LV2~3技能「脚部特殊缓冲材」的LV,进阶提升生存能力。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 泛用平均 50.9 50.5 49193 3.2
LV1 48.4 42.4 43176 3.9
350 泛用平均 50.3 49.4 53661 3.2
LV2 46.2 40.9 45323 3.8
400 泛用平均 50.0 49.4 58373 3.1
LV3 46.8 39.4 53138 3.6
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV4 46.3 31.6 48694 3.4
培曾・多瓦吉
机体性能 ・LV2机体的HP由「16000」调升为「16500」(高等LV也一并调升)
・LV2机体推进器值由「55」调升为「60」(LV3也一并调升)
・LV2机体赋予技能「脚部特殊缓冲材LV1」(高等LV也一并赋予)
・LV3机体格斗修正值由「15」调升为「20」(高等LV也一并调升)
・LV4机体推进器值由「55」调升为「65」(高等LV也一并调升)
・LV4机体技能「强制喷射装置LV1」调升为「LV2」(高等LV也一并调升)
调整目的
・本机为善于活用可造成敌方失衡的2种射击武装,展开近~中距离战斗的机体,
但因机体LV2以上的各项战绩低落,因而进行以下调整。・强化[机体HP]和[推进器],并赋予技能[脚部特殊缓冲材LV1],以求缓和[MS损失数]。
此外,由于LV4以上的[胜率]低落,强化「强制喷射装置」的技能LV以进一步提升生存能力。・由于机体LV3以上的[给予伤害]低于平均值,
因而强化[格斗修正值],让追击时的格斗攻击更容易获得[给予伤害]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 50.0 49.4 58373 3.1
LV1 52.0 51.4 62629 3.5
450 泛用平均 50.0 49.2 56863 2.9
LV2 48.6 48.9 58679 3.3
500 泛用平均 49.7 47.6 62091 3.0
LV3 48.2 39.8 59480 3.8
550 泛用平均 50.5 50.0 66627 2.9
LV4 47.2 46.4 64491 3.3
600 泛用平均 50.8 50.0 67233 2.9
LV5 47.5 41.3 59356 3.3
■突击型
对舰战斗用魔蟹
机体性能 ・格斗修正值由「15」调升为「20」
・机体技能「战术装甲LV1」调升为「LV2」
射击主武装 腕部米加粒子炮 ・过热率由「95%」改善为「85%」
格斗主武装 格斗爪护盾 ・提升左右格斗攻击的修正值
调整目的
・本机是以高火力格斗武装为主轴,擅长近距离战斗的机体,
但却不易造成对手失衡且格斗攻击难以发动,
各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・缓和主武装「腕部米加粒子炮」的[过热率],
更容易让敌人失衡,获得发动格斗攻击的机会。・由于经常可见逼近敌机之前就会受阻并遭击破的情况,
因而提升了技能「战术装甲」的LV。・为了让格斗攻击更容易获得[给予伤害],
强化了主武装「格斗爪护盾」的[左右格斗修正值]和机体性能的[格斗修正值]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 突击平均 52.1 53.1 59683 3.8
LV1 46.9 47.6 54985 4.1
■支援型
特拉杰改[重装备型]
机体性能 ・速度由「105」调升为「110」
・推进器由「45」调升为「50」
射击主武装 大型加特林炮[重装备型] ・威力由「80」调升为「100」
副武装 甲拳弹×2 ・重新填弹时间由「30.0」缩短为「25.0」
副武装 3连装导弹舱×4 ・缩短武装的切换时间
调整目的
・本机是以丰富射击武装形成弹幕,支持前线战斗的机体,
但因射击武装的射程较近,容易被敌机拉近距离,陷入射击战中难以发挥火力的局面,
各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・强化[速度]和[推进器]以缓和[MS损失数],
更容易维持能够发动射击战的距离。・为使短时间内更容易获得[给予伤害],
强化了主武装「大型加特林炮[重装备型]」的[威力]。・为了更容易获得发动攻击的机会,
因而缩短了副武装「甲拳弹×2」的[重新填弹时间]和
副武装「3连装导弹舱×4」的[武装切换时间]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 支持平均 51.2 53.1 57817 3.4
LV1 47.0 49.0 54212 3.8
赛克・艾因[第二种武装]
机体性能 ・LV2机体的HP由「18000」调升为「19000」(高等LV也一并调升)
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」调升为「LV2」(高级LV也一并调升)
射击主武装 赛克・艾因用速射型精灵枪 ・LV3威力由「990」调升为「1100」
副武装 赛克・艾因用光束步枪 ・LV3威力由「1155」调升为「1300」
副武装 XE用光束步枪附属榴弹 ・LV3威力由「1045」调升为「1200」
调整目的
・本机是以长射程、高瞬发火力的武装,由中~远距离展开战斗的机体,
但机体LV2以上因为机体大小容易被弹的情况显著,
各项战绩低落,因而进行以下调整。・为了缓和LV2以上的[MS损失数],在强化[机体HP]的同时
赋予技能「脚部特殊缓冲材」,提升生存能力。・由于机体LV3以上的[给予伤害]呈现低落趋势,
因而强化各种射击武装的[威力]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 50.9 48.6 65703 3.0
LV1 51.0 48.7 68245 3.0
600 支持平均 49.8 47.0 68035 2.9
LV2 48.3 43.5 68158 3.0
650 支持平均 50.2 48.7 72916 2.7
LV3 47.9 36.6 62492 2.9
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