2020.09.24
【 更新档案 ver.0132 】发布
- ■2020/09/24 15:20
- ver.0132.0512
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- ■MAP关联
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- ◎MAP『密林地带』。
- ⇒ 「密林地帯」中,追加横越整体区域的新环境「水场」。
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- ◎追加变化性MAP『港湾基地(注水)』。
- ⇒ 「港湾基地(注水)」中,在区域中央附近追加环境「水场」。
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- ⇒ 自定义战、自由演习中,在选择「港湾基地」时按下「□钮」,就可变更地图。
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- ※「港湾基地(注水)」的出击次数会计入到「港湾基地」。
- ■MS性能的变化 – 详情
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碰水状态的MS性能变化 环境适性「水中」:无 环境适性「水中」:有 行走速度 ▼ 小幅降低 无变化 高速移动时的速度 ▼ 小幅降低 无变化 回转速度 ▼ 小幅降低 无变化 技能「飞行系统」的飞行模式 可使用 无适用机体 -
水中状态的MS性能变化 环境适性「水中」:无 环境适性「水中」:有 跳跃、高速移动的推进器消耗量 ▲ 稍减 推进器过热时的回复速度 ▲ 提升 光束兵器过热时的回复速度 ▲ 提升 行走速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提升 高速移动时的速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提升 回转速度 ▼ 降低 ▲ 小幅提升 在水场的降落速度 ▼ 降低 技能「飞行系统」的飞行模式 无法使用 无适用机体 -
- ◎水场中,部分武装性能会变化。
- ⇒ MS在水中状态时,例如「手榴弹」等投掷武装的射程会缩短、无法使用「车载用火焰放射器」等,
武装性能会变化。
- ■有性能变化的武装例子
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水场中,部分武装性能会变化 在地上的动作 在水场的动作 「钢坦克」 副武装:120mm加农穿甲榴弹×2
「渣古加农」 副武装:180mm加农炮
其他弹道呈拋物线飞行 弹道变成直线 「渣古Ⅱ」 副兵装:手榴弹
「陆战强袭型钢坦克」副武装:燃料爆雷
其他– 投掷、投下距离变短 「卡碧尼」 副武装:感应炮×6[夹击]
「悍马・悍马」 副武裝:有線臂式光束砲×2[夾擊]
其他– 感应炮等的移动速度降低 「高达Mk-Ⅱ」 副武装:拳部黏弹发射器
「陆战强袭型钢坦克」副武装:车载用火焰放射器
其他– 无法使用 -
- ◎水场中,雷达索敌范围会变化。
- ⇒ 依据机体在地上或者在水场,雷达的索敌范围会变化。
- ・全机体共通 :在地上侦察水中状态的机体时,索敌范围会缩小。
- ・无环境适性「水中」在水中状态下侦察机体时,对所有机体的索敌范围会缩小。
- ・有环境适性「水中:即使在水中状态下,索敌范围与平时不变。
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- ◎具备环境适性「水中」的MS,碰水及水中状态时,可在跳跃与降落中使用高速移动。
- ※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
- ■技能相关
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- ◎部分MS追加「水中机动射击」。
- ⇒ 搭载此技能的MS,水中状态时,に可在高速移动中使用射击主武装。
- ■搭载技能「水中机动射击」的MS
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兹卡克 主武装:格斗爪钳光束 实验型魔蟹 主武装:ZE用光束加农炮 高战蟹 主武装:HG用光束加农炮 战蟹 主武装:腹部2连装米加粒子炮 对舰战斗用魔蟹 主武装:腕部米加粒子炮 -
- ※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
- ■改装相关
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- ◎扩充武装快捷功能,提升MS具有多数武装时的操作性。
- ⇒ 武装搭配时,除了以往的「○钮」「△钮」「□钮」「×钮」以外,今后可以使用新增的「〇 + △」「〇 + ×」「□ + △」「□ + ×」。
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- ※具备技能「变形」及「变形(飞行)」的MS,变形时仅能使用一般的快捷。
无法使用扩充的快捷钮,敬请谅解。
- ※具备技能「变形」及「变形(飞行)」的MS,变形时仅能使用一般的快捷。
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- ■战果相关
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- ◎实装「连续归返奖励」。
- ⇒ 若连续一定次数以上从战斗正常归返,触发「连续归返奖励」。
- ⇒ 触发连续归返奖励之后,将奖励值追加在出击MS的强化值上。
- ■连续归返奖励追加的强化值
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归返次数:~9次 无追加 归返次数:10次~19次 追加的强化值:每战斗+1 归返次数:20次~29次 追加的强化值:每战斗+2 归返次数:30次以上 追加的强化值:每战斗+3 -
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- ※若因放弃战线而被强制退出,归返次数将重新计算。
- ※于自定义战及战斗仿真装置,连续归返奖励的归返次数不会计入。
- 并且,连续归返奖励的强化值也不会加算。
- ※若由于房主等的网络断线而中途停止战斗,归返次数不会重置,维持原本拥有的次数。
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- ■惩罚相关
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- ◎对于战斗中过度妨碍行为的强制退出,以前部分武装没列入惩罚的范围,
因此今后列入该判定的范围。 - ■列入惩罚范围的武装
- ◎对于战斗中过度妨碍行为的强制退出,以前部分武装没列入惩罚的范围,
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盾藏机雷 (强人用副武装) 拳部伪装气球 (超级高达用副武装) 小型机雷 (悍马・悍马用副武装) 闪光手榴弹 (驾驶员武装) -
- ■战斗中过度妨碍的行为
- 战斗中,若侦测到对自方队友有过度妨碍的行为,将被视为放弃战线并执行强制退出。
战斗中,若侦测到对自方队友有过度妨碍的行为,将被视为放弃战线并执行强制退出。 - ※若与敌方机体交战中误射自方队友,不视为妨碍行为。
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- ◎脱离状态【PENALTY LV1】以上所受「出击不可限制」的限制时间已延长如下。
- 【PENALTY LV1】6小时 ⇒ 30小时
- 【PENALTY LV2】24小时 ⇒ 120小时
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- ※「出击不可限制」中,仅能出击自定义战、自由演习。
(无法开设自定义战的房间)
- ※「出击不可限制」中,仅能出击自定义战、自由演习。
- ■应用程序数据更新公告
- ■抽选配给品项更新公告
- ※关于更新的品项,详情请参阅这里。
- ■10月豪华登入奖励
- ※2020年10月豪华登入奖励,详情请参阅这里。
- ■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 追部分追加物资介绍 -
- ■机体
- ・★★★泥岩 LV2
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- ※2020年9月24日(周四) ~ 9月25日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
- ■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍 -
- ■机体
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・★★★ 高机动型格鲁古古 LV3 ・★★ 吉莱・轻装甲型 LV1 - ■已从抽选配给的品项中排除部分物资。 ※详情请参阅这里。
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- ■本周的周末限定战时程
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周末限定战时程 特殊规则 2020年9月25日(周五) 4:00<JST> ~ 9月26日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
每2小时轮流举办2020年9月26日(周六) 4:00<JST> ~ 9月27日(周日) 3:59<JST> 2020年9月27日(周日) 4:00<JST> ~ 9月28日(周一) 3:59<JST> - ■下一次军团战时程
- 关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里。
- ■修正项目
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- ◎机体相关
- ・修正了在「索克」数据库中,依照「名称顺序」排列武装时,射撃主武装「胸部4连装米加粒子炮」的排列顺序不自然的问题。
- ・修正了「玛拉塞」装备射撃主武装「斗士步枪[先行型]」蹲伏下来时,由于镜头位置,背部支架与准星会重迭显示的问题。
- ・修正了「吉姆夜巡者(V)」远离一定距离后,MS本体不会显示的现象。
- ◎美容院相关
- ・修正了在编辑驾驶员外观时,若取消编辑内容再度进入美容院,部分编辑内容没有正确清除的问题。
- ・修正了在编辑驾驶员外观时,若选择「清除编辑内容」,随机发生部分编辑内容不会正确清除的问题。
- ・修正了进入美容院时,随机会发生在画面上会显示与自己驾驶员不同模型的问题。
- ◎地图相关
- ・修正了「港湾基地」中,驾驶员沿着墙壁移动时,随机会发生镜头显示的位置不自然的问题。
- ・修正了「资源卫星」中,MS进入B小队据点与岩石的空隙时,随机发生MS无法出来的问题。
- ◎军团相关
- ・修正了于「2周年大感谢祭」举办的「军团等级提升报酬5倍」活动没有正常被判定,而发生领取不到报酬的问题。
※上记现象,于2020年9月17日(周四)应用程序更新中,已进行补偿措施。 - ・修正了军团领导人编辑军团备注时,备注变更的H.A.R.O.提醒讯息没有显示至军团成员的问题。
- ◎技能相关
- ・修正了技能「空中控制程序」LV2及LV3的说明与实际动作有误差的问题。
- ◎其他
- ・修正了分级值保证期间的说明中,保证期间数值的错误。
- ・修正了语言设定「English」时,排列衣着・饰品时的顺序不自然的问题。
- ■游戏数据的更新方式
- 请由PlayStation®4的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
若有连至因特网,便会自动下载最新版本。 - 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
若【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。