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机体相关调整 <2020年9月实施>

■2020/09/24 15:20
ver.0132.0512
■机体相关调整
■泛用型
渣古沙漠型
机体性能 ・机体HP由「9250」提升为「10000」(高等LV也一并提升)
・射擊修正值由「7」提昇為「12」(高等LV也一併提昇)
・LV1~3機體的速度由「110」提昇為「115」
・赋予机体技能「排热效率优化LV1」
调整目的
・提升[出击比率]及[胜率]的调整。・本机体由于以下要素,[胜率]等各种战绩较低。
①因为攻击力不足,[给予伤害]较低。
②因为与同成本值的泛用机相比,[HP]与机动力较低,难以维持前线。・為了改善導致各種戰績降低的上述原因,進行以下調整。
①为了提升[给予伤害],进行[射击修正值]强化。
②为了易于维持前线,进行[HP]强化。
此外,藉由赋予技能「排热效率优化」、LV1到Lv3的[速度]调整,进行机动力的强化。
参考数值 COST 机体LV 出击比率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
200 泛用平均 50.9 49.8 39481 3.5
LV1 1.59% 45.5 39.6 34585 3.9
调整后 8.79% 49.2 47.3 37145 3.5
预定范围内
250 泛用平均 50.4 48.4 44603 3.4
LV2 1.15% 45.6 39.1 41683 3.7
调整后 7.87% 47.2 45.5 40461 3.2
略低于预期
300 泛用平均 50.5 49.3 47509 3.2
LV3 0.29% 45.7 39.8 44738 3.3
调整后 2.12% 49.0 46.8 45816 3.0
预定范围内
350 泛用平均 49.8 48.0 51119 3.2
LV4 0.32% 46.2 41.8 47227 3.1
调整后 0.81% 49.0 46.8 46155 2.7
预定范围内
加萨C
机体性能 ・机体HP由「13000」提升为「14000」(高等LV也一并提升)
・推进器由「60」提升为「65」
射击主武装 加萨C用暴风之拳 ・提升集束射击时的威力
副武装 光束枪×2 ・威力由「180」提升为「200」(高等LV也一并提升)
・過熱由「18.0」縮短為「15.0」
・提升失衡蓄积值
调整目的
・提升[出击比率]及[胜率]的调整。

・本机体由于以下要素,[胜率]等各种战绩较低。
①因为可让敌机失衡的攻击较少,难以为自方小队贡献。
②因为与同成本值的泛用机相比,[HP]较低,难以维持前线。
③虽然可变MS,但[推进器]量稍微不足,因此该机体的飞行形态能维持的时间较短。

・為了改善導致各種戰績降低的上述原因,進行以下調整。
①为了易于让敌机失衡,进行[光束枪×2]的「失衡蓄积值」强化。
此外,因为[给予伤害]也较低,「加萨C用暴风之拳【集束】」与[威力]一并进行强化。
②为了易于维持前线,进行[HP]强化。
③为了能够更活用本机体特征的「飞行形态的战斗」,进行[推进器]强化。

参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 49.5 48.3 52530 3.0
LV1 0.32% 40.7 27.5 45765 3.5
调整后 1.91% 46.7 43.1 55073 3.1
低于预期
450 泛用平均 49.4 48.0 52606 2.9
LV2 0.11% 40.3 28.4 45758 3.2
调整后 0.76% 46.1 43.3 53866 3.0
低于预期
佐寇克
机体性能 ・LV2机体HP由「14500」提升为「15000」(高等LV也一并提升)
射击主武装 回力镖式切割刃 ・提升失衡蓄积值
格斗主武装 手臂拳击 ・冷却时间由「3.0」缩短为「2.5」
调整目的
・提升[出击比率]及[胜率]的调整。

・因为[给予伤害]整体都是平均前后的数值,
但为了活用本机体的性能,需要在前线以格斗攻击为主轴进行战斗。
结果与其他泛用机相比,被枪打中的机会较多,[MS损失数]增加,因此较难在前线执行稳定的战斗。

・調整內容為進行強化並且能夠在前線執行更穩定的戰鬥。
藉由提升「回力镖式切割刃」的「失衡蓄积值」,可易于让敌机失衡,
如同「甲拳弹[强化型]」,调整为从射击攻击容易展开格斗攻击。

此外,为了好操作,「手臂拳击」的[使用后冷却时间]也一并调整。

参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 泛用平均 49.8 48.0 51119 3.2
LV1 1.95% 47.9 48.3 55380 3.6
调整后 10.78% 49.3 50.9 54050 3.3
预定范围内
400 泛用平均 49.5 48.3 52530 3.0
LV2 0.37% 46.6 43.5 55137 3.7
调整后 7.27% 49.0 48.9 56036 3.2
预定范围内
450 泛用平均 49.4 48.0 52606 2.9
LV3 0.26% 46.3 39.5 51261 3.5
调整后 3.00% 48.1 45.6 53765 3.1
略低于预期
高达4号机Bst
机体性能 ・高速移动由「195」提升为「200」
・推進器由「65」提昇為「70」
・机体技能「强制喷射装置LV1」提升为「LV2」
副武装 米加光束发射器 ・威力由「700」提升为「1200」
・集束由「5.0」缩短为「3.5」
调整目的
・本集体[胜率]与[给予伤害]低于平均值。

・原因预估本机体特征「米加光束发射器」的性能不足,
与「高达4号机Bst」相比,在以下特性上看到问题。

特性1:虽然此机体发动的攻击较难让敌机失衡,但因为连续攻击,容易命中。
但是命中次数低于预估,难以提升伤害。

特性2:因为集束时间与回复时间较短,一次战斗中可使用的次数较多。
但是,由于在前线进行集束,无防备的时间也增加。

・因此調整為加強這些特性。
・由於攻擊命中難以達到最大次數,不容易提昇傷害,所以進行威力強化。
・為了減少無防備的時間,縮短集束時間。加上为了好得到有效位置,一并进行机动性强化。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 泛用平均 48.5 45.2 55927 2.9
LV1 43.3 34.4 50021 2.9
调整后 45.4 39.7 59795 2.9
低于预期
■突击型
阿格改
机体性能 ・机体HP由「13500」调整为「11500」(高等LV也一并调整)
调整目的
・本机体于所有等级都获得高[胜率],因此进行向下修正。

・本機體基本運用方式為活用「隐形」的偷襲攻擊正
并且赋予「广大的格斗范围攻击」,提高偷袭成功率。

・但因為與同成本值的突擊機相比,耐久方面較高,
即使不进行偷袭,也能够在前线得到优秀战绩。
因此为了接近原本预估的运用方式,进行[HP]的调整。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
250 突击平均 49.2 47.0 44171 3.9
LV1 54.5 53.0 51193 4.2
调整后 51.7 53.8 49209 3.8
预定范围内
300 突击平均 50.2 47.7 49041 3.7
LV2 54.5 55.2 54872 3.7
调整后 51.5 55.4 52891 3.7
预定范围内
350 突击平均 50.9 51.6 56141 3.6
LV3 54.3 57.1 60154 3.4
调整后 51.8 56.5 56818 3.3
预定范围内
魔蟹
射击主武装 格斗爪钳光束 ・提升失衡蓄积值
调整目的
・本机具备强力的格斗攻击,但难以让敌机失衡,结果攻击机会较少,
[胜率]及[给予伤害]低于平均值。・改善點為提昇主武裝「格斗爪钳光束」的「失衡蓄積值」,
易于让敌机失衡,而得到更多攻击机会。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 50.2 47.7 49041 3.7
LV1 43.2 43.2 48705 4.2
调整后 46.4 44.6 47390 3.7
低于预期
350 突击平均 50.9 51.6 56141 3.6
LV2 43.2 40.6 54633 4.0
调整后 44.1 45.8 50739 3.7
低于预期
400 突击平均 50.6 50.2 55179 3.5
LV3 43.4 35.3 50874 4.0
调整后 44.3 40.3 48901 3.5
低于预期
高达5号机Bst
机体性能 ・耐格斗修正值由「16」提升为「22」
・高速移動由「210」提昇為「215」
・推进器由「70」提升为「75」
格斗主武装 光束军刀[强化改装型]×2 ・威力由「2300」提升为「2400」
・缩短武装切换时间
调整目的
・本机体[给予伤害]为平均值,但[胜率]则大幅低于平均值。

・本机体特徵為在「高达5号机」追加更擅長近距離戰的性能。
因此调整格斗主武装「光束军刀[强化改装型]×2」的[威力],
并为了从射击攻击容易展开格斗攻击,缩短[武器切换的时间]。

・此外,提昇[高速移動]及[推進器]以便易於發動強襲攻擊,
并为了可以承受近距离战斗时常受到的格斗攻击,一并调整[耐格斗修正值]。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 49.5 46.8 58033 3.3
LV1 46.5 44.8 58986 3.5
调整后 50.4 49.0 63689 3.3
预定范围内
■支援型
玖阿格
机体性能 ・赋予环境适性「地上」
射击主武装 3连装火箭发射器×2 ・LV2威力由「375」提升为「400」(高等LV也一并提升)
副武装 腹部连装米加粒子炮 ・LV2威力由「630」提升为「650」(高等LV也一并提升)
调整目的
・本机体Lv1[胜率]在容许范围内,但Lv2以上的[胜率]及Lv3以上的[给予伤害]
大幅低於平均值。・為了提昇Lv2以上的[給予傷害],進行各射撃武裝的[威力]強化。
此外,由于机动性较低,被打中的面积也较大,结果[MS损失数]较多。
因此为了弥补这些状态,赋予[地上适性]并进行机动性强化。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 支援平均 51.5 51.0 52435 2.8
LV1 49.5 50.8 53026 3.2
调整后 51.1 53.0 54715 2.9
预定范围内
450 支援平均 50.1 48.4 56075 2.6
LV2 48.6 47.9 57197 3.0
调整后 50.1 52.2 58717 2.9
预定范围内
500 支援平均 51.8 50.7 60505 2.5
LV3 48.6 45.1 53940 2.8
调整后 49.6 49.8 60218 2.7
略低于预期
550 支援平均 51.3 48.9 60252 2.6
LV4 47.5 47.5 56478 2.8
调整后 50.4 55.1 65987 3.0
预定范围内
全装甲高达7号机
副武装 脚部导弹舱 ・威力由「200」提升为「250」(高等LV也一并提升)
・提昇射擊時的彈速
・命中時傷害反應動作由「無」變更為「後仰」
副武装 腕部榴弹发射器 ・威力由「400」提升为「500」(高等LV也一并提升)
调整目的
・[胜率]及[给予伤害]低于平均值。
本机体擅长近・中距离的战斗,但是近距离的伤害却较低。・改善點為提昇易於得到「蓄積失衡」,近距離戰傷害來源之一的
副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力],讓近・中距離戰的火力提高。・另外進行「脚部导弹舱」強化。
此武装为弹速较慢,具有停止射击的风险,所以攻击时得到的伤害与获利都较小。
因此为了能够使用牵制与追击,进行[威力]与[弹速]等的调整。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支援平均 50.2 47.8 60842 2.6
LV1 48.0 45.4 59940 2.5
调整后 49.4 45.8 59792 2.3
略低于预期
600 支援平均 50.4 48.0 60478 2.4
LV2 47.5 45.5 58176 2.2
调整后 50.5 48.2 61010 2.2
预定范围内
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