2020.09.24
机体相关调整 <2020年9月实施>
- ■2020/09/24 15:20
- ver.0132.0512
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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渣古沙漠型 机体性能 ・机体HP由「9250」提升为「10000」(高等LV也一并提升)
・射擊修正值由「7」提昇為「12」(高等LV也一併提昇)
・LV1~3機體的速度由「110」提昇為「115」
・赋予机体技能「排热效率优化LV1」 -
调整目的 ・提升[出击比率]及[胜率]的调整。・本机体由于以下要素,[胜率]等各种战绩较低。
①因为攻击力不足,[给予伤害]较低。
②因为与同成本值的泛用机相比,[HP]与机动力较低,难以维持前线。・為了改善導致各種戰績降低的上述原因,進行以下調整。
①为了提升[给予伤害],进行[射击修正值]强化。
②为了易于维持前线,进行[HP]强化。
此外,藉由赋予技能「排热效率优化」、LV1到Lv3的[速度]调整,进行机动力的强化。 -
参考数值 COST 机体LV 出击比率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 200 泛用平均 – 50.9 49.8 39481 3.5 – LV1 1.59% 45.5 39.6 34585 3.9 – 调整后 8.79% 49.2 47.3 37145 3.5 – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 250 泛用平均 – 50.4 48.4 44603 3.4 – LV2 1.15% 45.6 39.1 41683 3.7 – 调整后 7.87% 47.2 45.5 40461 3.2 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▼ ▲ – 300 泛用平均 – 50.5 49.3 47509 3.2 – LV3 0.29% 45.7 39.8 44738 3.3 – 调整后 2.12% 49.0 46.8 45816 3.0 – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 350 泛用平均 – 49.8 48.0 51119 3.2 – LV4 0.32% 46.2 41.8 47227 3.1 – 调整后 0.81% 49.0 46.8 46155 2.7 – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ ▲ – -
加萨C 机体性能 ・机体HP由「13000」提升为「14000」(高等LV也一并提升)
・推进器由「60」提升为「65」射击主武装 加萨C用暴风之拳 ・提升集束射击时的威力 副武装 光束枪×2 ・威力由「180」提升为「200」(高等LV也一并提升)
・過熱由「18.0」縮短為「15.0」
・提升失衡蓄积值 -
调整目的 ・提升[出击比率]及[胜率]的调整。 ・本机体由于以下要素,[胜率]等各种战绩较低。
①因为可让敌机失衡的攻击较少,难以为自方小队贡献。
②因为与同成本值的泛用机相比,[HP]较低,难以维持前线。
③虽然可变MS,但[推进器]量稍微不足,因此该机体的飞行形态能维持的时间较短。・為了改善導致各種戰績降低的上述原因,進行以下調整。
①为了易于让敌机失衡,进行[光束枪×2]的「失衡蓄积值」强化。
此外,因为[给予伤害]也较低,「加萨C用暴风之拳【集束】」与[威力]一并进行强化。
②为了易于维持前线,进行[HP]强化。
③为了能够更活用本机体特征的「飞行形态的战斗」,进行[推进器]强化。 -
参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 400 泛用平均 – 49.5 48.3 52530 3.0 – LV1 0.32% 40.7 27.5 45765 3.5 – 调整后 1.91% 46.7 43.1 55073 3.1 – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 450 泛用平均 – 49.4 48.0 52606 2.9 – LV2 0.11% 40.3 28.4 45758 3.2 – 调整后 0.76% 46.1 43.3 53866 3.0 – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – -
佐寇克 机体性能 ・LV2机体HP由「14500」提升为「15000」(高等LV也一并提升) 射击主武装 回力镖式切割刃 ・提升失衡蓄积值 格斗主武装 手臂拳击 ・冷却时间由「3.0」缩短为「2.5」 -
调整目的 ・提升[出击比率]及[胜率]的调整。 ・因为[给予伤害]整体都是平均前后的数值,
但为了活用本机体的性能,需要在前线以格斗攻击为主轴进行战斗。
结果与其他泛用机相比,被枪打中的机会较多,[MS损失数]增加,因此较难在前线执行稳定的战斗。・調整內容為進行強化並且能夠在前線執行更穩定的戰鬥。
藉由提升「回力镖式切割刃」的「失衡蓄积值」,可易于让敌机失衡,
如同「甲拳弹[强化型]」,调整为从射击攻击容易展开格斗攻击。此外,为了好操作,「手臂拳击」的[使用后冷却时间]也一并调整。
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参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 350 泛用平均 – 49.8 48.0 51119 3.2 – LV1 1.95% 47.9 48.3 55380 3.6 – 调整后 10.78% 49.3 50.9 54050 3.3 – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ ▲ – 400 泛用平均 – 49.5 48.3 52530 3.0 – LV2 0.37% 46.6 43.5 55137 3.7 – 调整后 7.27% 49.0 48.9 56036 3.2 – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 450 泛用平均 – 49.4 48.0 52606 2.9 – LV3 0.26% 46.3 39.5 51261 3.5 – 调整后 3.00% 48.1 45.6 53765 3.1 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – -
高达4号机Bst 机体性能 ・高速移动由「195」提升为「200」
・推進器由「65」提昇為「70」
・机体技能「强制喷射装置LV1」提升为「LV2」副武装 米加光束发射器 ・威力由「700」提升为「1200」
・集束由「5.0」缩短为「3.5」 -
调整目的 ・本集体[胜率]与[给予伤害]低于平均值。 ・原因预估本机体特征「米加光束发射器」的性能不足,
与「高达4号机Bst」相比,在以下特性上看到问题。特性1:虽然此机体发动的攻击较难让敌机失衡,但因为连续攻击,容易命中。
但是命中次数低于预估,难以提升伤害。特性2:因为集束时间与回复时间较短,一次战斗中可使用的次数较多。
但是,由于在前线进行集束,无防备的时间也增加。・因此調整為加強這些特性。
・由於攻擊命中難以達到最大次數,不容易提昇傷害,所以進行威力強化。
・為了減少無防備的時間,縮短集束時間。加上为了好得到有效位置,一并进行机动性强化。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 泛用平均 48.5 45.2 55927 2.9 – – LV1 43.3 34.4 50021 2.9 – – 调整后 45.4 39.7 59795 2.9 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ – – – - ■突击型
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阿格改 机体性能 ・机体HP由「13500」调整为「11500」(高等LV也一并调整) -
调整目的 ・本机体于所有等级都获得高[胜率],因此进行向下修正。 ・本機體基本運用方式為活用「隐形」的偷襲攻擊正
并且赋予「广大的格斗范围攻击」,提高偷袭成功率。・但因為與同成本值的突擊機相比,耐久方面較高,
即使不进行偷袭,也能够在前线得到优秀战绩。
因此为了接近原本预估的运用方式,进行[HP]的调整。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 250 突击平均 49.2 47.0 44171 3.9 – – LV1 54.5 53.0 51193 4.2 – – 调整后 51.7 53.8 49209 3.8 – – 预定范围内 ▼ ▲ ▼ ▲ – – 300 突击平均 50.2 47.7 49041 3.7 – – LV2 54.5 55.2 54872 3.7 – – 调整后 51.5 55.4 52891 3.7 – – 预定范围内 ▼ ▲ ▼ – – – 350 突击平均 50.9 51.6 56141 3.6 – – LV3 54.3 57.1 60154 3.4 – – 调整后 51.8 56.5 56818 3.3 – – 预定范围内 ▼ ▼ ▼ ▲ – – -
魔蟹 射击主武装 格斗爪钳光束 ・提升失衡蓄积值 -
调整目的 ・本机具备强力的格斗攻击,但难以让敌机失衡,结果攻击机会较少,
[胜率]及[给予伤害]低于平均值。・改善點為提昇主武裝「格斗爪钳光束」的「失衡蓄積值」,
易于让敌机失衡,而得到更多攻击机会。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 50.2 47.7 49041 3.7 – – LV1 43.2 43.2 48705 4.2 – – 调整后 46.4 44.6 47390 3.7 – – 低于预期 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 350 突击平均 50.9 51.6 56141 3.6 – – LV2 43.2 40.6 54633 4.0 – – 调整后 44.1 45.8 50739 3.7 – – 低于预期 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 400 突击平均 50.6 50.2 55179 3.5 – – LV3 43.4 35.3 50874 4.0 – – 调整后 44.3 40.3 48901 3.5 – – 低于预期 ▲ ▲ ▼ ▲ – – -
高达5号机Bst 机体性能 ・耐格斗修正值由「16」提升为「22」
・高速移動由「210」提昇為「215」
・推进器由「70」提升为「75」格斗主武装 光束军刀[强化改装型]×2 ・威力由「2300」提升为「2400」
・缩短武装切换时间 -
调整目的 ・本机体[给予伤害]为平均值,但[胜率]则大幅低于平均值。 ・本机体特徵為在「高达5号机」追加更擅長近距離戰的性能。
因此调整格斗主武装「光束军刀[强化改装型]×2」的[威力],
并为了从射击攻击容易展开格斗攻击,缩短[武器切换的时间]。・此外,提昇[高速移動]及[推進器]以便易於發動強襲攻擊,
并为了可以承受近距离战斗时常受到的格斗攻击,一并调整[耐格斗修正值]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 突击平均 49.5 46.8 58033 3.3 – – LV1 46.5 44.8 58986 3.5 – – 调整后 50.4 49.0 63689 3.3 – – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■支援型
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玖阿格 机体性能 ・赋予环境适性「地上」 射击主武装 3连装火箭发射器×2 ・LV2威力由「375」提升为「400」(高等LV也一并提升) 副武装 腹部连装米加粒子炮 ・LV2威力由「630」提升为「650」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体Lv1[胜率]在容许范围内,但Lv2以上的[胜率]及Lv3以上的[给予伤害]
大幅低於平均值。・為了提昇Lv2以上的[給予傷害],進行各射撃武裝的[威力]強化。
此外,由于机动性较低,被打中的面积也较大,结果[MS损失数]较多。
因此为了弥补这些状态,赋予[地上适性]并进行机动性强化。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 支援平均 51.5 51.0 52435 2.8 – – LV1 49.5 50.8 53026 3.2 – – 调整后 51.1 53.0 54715 2.9 – – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 450 支援平均 50.1 48.4 56075 2.6 – – LV2 48.6 47.9 57197 3.0 – – 调整后 50.1 52.2 58717 2.9 – – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 支援平均 51.8 50.7 60505 2.5 – – LV3 48.6 45.1 53940 2.8 – – 调整后 49.6 49.8 60218 2.7 – – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 550 支援平均 51.3 48.9 60252 2.6 – – LV4 47.5 47.5 56478 2.8 – – 调整后 50.4 55.1 65987 3.0 – – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
全装甲高达7号机 副武装 脚部导弹舱 ・威力由「200」提升为「250」(高等LV也一并提升)
・提昇射擊時的彈速
・命中時傷害反應動作由「無」變更為「後仰」副武装 腕部榴弹发射器 ・威力由「400」提升为「500」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・[胜率]及[给予伤害]低于平均值。
本机体擅长近・中距离的战斗,但是近距离的伤害却较低。・改善點為提昇易於得到「蓄積失衡」,近距離戰傷害來源之一的
副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力],讓近・中距離戰的火力提高。・另外進行「脚部导弹舱」強化。
此武装为弹速较慢,具有停止射击的风险,所以攻击时得到的伤害与获利都较小。
因此为了能够使用牵制与追击,进行[威力]与[弹速]等的调整。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支援平均 50.2 47.8 60842 2.6 – – LV1 48.0 45.4 59940 2.5 – – 调整后 49.4 45.8 59792 2.3 – – 略低于预期 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 600 支援平均 50.4 48.0 60478 2.4 – – LV2 47.5 45.5 58176 2.2 – – 调整后 50.5 48.2 61010 2.2 – – 预定范围内 ▲ ▲ ▲ – – –