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最新資訊

【 更新檔案 ver.0134 】發布

■2020/11/26 14:00
ver.0134.05xx
■配對相關
  • ◎新增出擊設定『系列戰』
  • ⇒ 設定「一年戰爭」「第08MS小隊」等系列,僅與該系列有密切關連的MS才能出擊
  •   ※密切關連的MS包含該作品中登場,該時代生產或活躍等的機體。
■系列戰出擊方式
  • ・快速戰
    ⇒ 從具有系列戰設定的遊戲模式可以出擊。
  • ■系列戰舉辦時程
    ⇒ 系列戰將舉辦於每日以下時段。
時刻 舉辦狀況
0:00 ~ 1:59 舉辦
2:00 ~ 3:59
4:00 ~ 5:59
6:00 ~ 7:59 舉辦
8:00 ~ 9:59
10:00 ~ 11:59
12:00 ~ 13:59 舉辦
14:00 ~ 15:59
16:00 ~ 17:59 舉辦
18:00 ~ 19:59
20:00 ~ 21:59 舉辦
22:00 ~ 23:59
  • ※僅於2020年11月26日(週四),14:00<JST> ~ 23:59<JST>常設系列戰。
  • ・自訂戰
    ⇒ 搜尋房間
    若以搜尋條件的變更/確認 而設定「系列戰」,將在搜尋結果中僅顯示已設定的系列戰用房間。
    若想要進行一般房間的搜尋,請將系列戰改回「無指定」。
  • ⇒ 開設房間
    若開設房間時設定「系列戰」,將適用系列戰用的規則。
  • ※若無持有可出擊系列戰的MS,無法進入房間。
■系列戰的種類
・系列戰『一年戰爭』
一年戰爭時期或是與之相關的MS(這時代生產、活躍的機體)。
系列戰當中,可以選擇最多種MS。例)鋼彈、先行量產型傑爾古格、陸戰型鋼彈、茲達、鋼彈皮克西、迅捷薩克等等
・系列戰『第08MS小隊』
動畫『機動戰士鋼彈 第08MS小隊』中登場或與作品相關的MS可以出擊。

例)鋼彈Ez8、古夫特裝型、亞凱、陸戰型吉姆等等

・系列戰『口袋裡的戰爭』
動畫『機動戰士鋼彈0080:口袋裡的戰爭』中登場或與作品相關的MS可以出擊。

例)亞雷克斯、肯普法、吉姆狙擊型Ⅱ、傑爾古格J、茲卡克E等等

・系列戰『殖民地墮落之地』
遊戲『機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地・・・』中登場或與作品相關的MS可以出擊。

例)吉姆狙擊型Ⅱ[WD小隊規格]、量產型鋼加農、陸戰型傑爾古格(VD)、古夫等等

・系列戰『迪拉茲紛爭』
一年戰爭~迪拉茲紛爭時期和與之相關的MS(這時代生產、活躍的機體)可以出擊。

例)鋼彈試作1號機(GP系列)、傑爾古格M、薩克Ⅱ後期型、G-LINE系列等等

  • ※上述可以出擊的MS為部分介紹。其他可以出擊的MS,請參閱遊戲內資訊。
  • ※系列戰,將預定於今後更新依次追加種類。
  • ◎隨著『系列戰』的實裝,在改裝畫面等的排序選項追加「系列戰」。
■戰鬥相關
進行各種參數調整。  ※詳情請參閱這裡
◎追加記載2020年10月22日(週四)執行的各種參數調整內容。  ※詳情請參閱這裡
  • ◎調整為若取消支援砲擊,聊天室視窗會顯示訊息。
■其他
    • ◎調整為登入時會顯示有關豪華登入獎勵的資訊。
■應用程式資料更新公告
■抽選配給品項更新公告
※關於更新的品項,詳情請參閱這裡
■12月豪華登入獎勵
※2020年12月豪華登入獎勵,詳情請參閱這裡
■回收窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■機體
  • ★★★里克・迪亞斯 LV1
  • ■主武裝
  • ★★黏著彈火箭砲[散彈] LV1
  • 2020年11月26日(週四) ~ 11月27日(週五)的期間內,以上物資保證會陳列於回收窗口
■DP交換窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■機體
★★★ 卡貝拉・迪特拉 LV1
★★ 古夫(VD) LV3
★★ 吉姆[WD小隊規格] LV3
  • ■主武裝
  • ★★★初期試作型光束步槍 LV2~3
■已從抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡

■本週的週末限定戰時程
週末限定戰時程 特殊規則
2020年11月27日(週五) 4:00<JST> ~ 11月28日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
每2小時輪流舉辦
2020年11月28日(週六) 4:00<JST> ~ 11月29日(週日) 3:59<JST>
2020年11月29日(週日) 4:00<JST> ~ 11月30日(週一) 3:59<JST>
■下一次軍團戰時程
關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡
■修正項目
  • ◎機體相關
  • ・修正了迪傑SE-R在得到「空中控制程式LV3」的效果「跳躍中可進行高速移動或追加動作」當中,無法使用技能「超限噴射LV2」的問題。
  • ・修正了語言設定「English」時的遊玩中,若於H.A.R.O.選項上選擇衝角型茲寇克的格鬥主武裝「鉤爪盾」,偶爾會發生無法進行遊戲的問題。
  • ・修正了茲沙的副武裝「腕部3連裝飛彈×2」命中至61式戰車或瓦帕等機體時,不會正常發生燃燒效果及特效的問題。
  • ・修正了亞席瑪使用塗裝設定之後,在出擊演出中第3個標誌不會正常顯示的問題。
  • ◎戰鬥相關
  • ・修正了宇宙MAP中,被茲沙的副武裝「腕部3連裝飛彈×2」命中而進入燃燒狀態時,仍會發生拳部偽裝氣球效果的問題。
  • ⇒ 依據原本規格,在解除燃燒狀態前,該機體圖示一直會顯示於雷達上。
  • ・修正了水中狀態的MS被擊破時,再出擊前,氣泡特效一直會留在擊破部位的問題。
  • ・修正了水場區域中,若使用射擊武裝而子彈經過水面,隨機會發生攻擊音效一直響的問題。
  • ・修正了對61式戰車或瓦帕等機體使用丘貝雷副武裝「感應砲×6[夾擊]」等腦波傳導武裝時,隨機會發生武裝埋沒到地面而攻擊無法命中的問題。
  • ・修正了使用丘貝雷副武裝「感應砲×6[夾擊]」等腦波傳導武裝的ASL(自動瞄準修正)時,隨機會發生難以鎖定61式戰車或瓦帕等機體的問題。
  • ・修正了混成編組中,若在使用技能「變形(飛行)」飛行時成為最後1位生存者,會隨機發生戰鬥結束的演出不自然的問題。
  • ◎地圖相關
  • ・修正了「密林地帶」「資源衛星」「宇宙要塞内部」中,ZZ鋼彈從副武裝「頭部高出力MEGA加農砲」的狙擊模式恢復時,畫面會看不清楚的問題。
  • ・修正了「廢墟都市」中,隨機會發生在再出擊畫面上的機體圖示跑到移動不可領域外的問題。
  • ・修正了「港灣基地」中,在中繼點C附近,從迪傑及迪傑SE-R下來時,無人MS會不自然搖動的問題。
  • ◎其他
  • ・修正了基地營中,若進行特定操作,開著各設施的會話視窗可移動的問題。
  • ・修正了基地營中,若進行特定操作,月間任務達成時的演出不自然的問題。
  • ・修正了自由演習中,若「暗礁宙域」限制時間設定為「99:99」而出擊,經過一段時間後會發生應用程式錯誤的問題。
  • ・修正了語言設定「English」中,排列部分道具時,排列順序不自然的問題。
  • ・「太空服:幽谷05」有模型與圖示設計不相同的問題,因此圖示進行修正。
  • ■遊戲資料的更新方式
  • 請由PlayStation®4的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
    若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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