2021.05.27
【 更新档案 ver.0141 】发布
- ■2021/05/27 14:00
- ■P.M.U.主办的「星一号作战」活动举办公告
- 2021年5月27日(四)起将展开宇宙强化期间,
并且举办由P.M.U.主办的「星一号作战」! - ■推广活动期间
2021年5月27日(周四) 14:00<JST>~2021年6月27日(周日) 13:59<JST> [预定] - ※推广活动内容详情,请参阅这里。
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- ■更新内容
- ver.0141.0788
- ■MAP关联
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- ◎新增MAP『月球轨道碎石带』。
- ■机体调整相关
- ◎进行各项参数调整。 ※详情请参阅这里。
- ◎追加记载2021年4月22日(四)实施的各项参数调整结果。 ※详情请参阅这里。
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- ◎正式导入「相对于敌军不擅长类别数的修正值」。
- ⇒ 战斗中将会根据敌军端的不擅长类别机体数量,针对不擅长类别造成的承受伤害值进行减少。
- ■修正值明细
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敌军端存在不擅长类别机体「1架」 = 无承受伤害值修正 敌军端存在不擅长类别机体「2架」 = 无承受伤害值修正 敌军端存在不擅长类别机体「3架」 = 不擅长类别造成的承受伤害值减轻 5% 敌军端存在不擅长类别机体「4架」 = 不擅长类别造成的承受伤害值减轻 7% 敌军端存在不擅长类别机体「5架」以上 = 不擅长类别造成的承受伤害值减轻 8% - 例)自机为「突击机」且「敌军端有4架泛用机」时,敌军端泛用机造成的伤害值将减轻7%。
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- ※为避免透露对战双方的小队编组,修正明细不会在游戏当中显示。
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- ◎可在宇宙出击的机体将搭载技能「高性能AMBAC LV1」部分机体除外。
- ⇒ 已搭载该技能「LV1」的机体,将升级为「高性能AMBAC LV2」。
- ・「高性能AMBAC LV1」技能
- 在宇宙中结束高速移动时,若对移动同方向进行移动操作,
- 将不发生减速动作,转为巡航移动。
- ・「高性能AMBAC LV2」技能
- 在宇宙中结束高速移动时,若对移动同方向进行移动操作,
- 将不发生减速动作,转为巡航移动。
- 另外,MS回转性能增加3。
- ■战斗相关
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- ◎由于自机与敌机位置关系在宇宙等容易出现高低差异的地图当中不易判断,
因此让迷你地图中显示的标识随着高低差异改变颜色,提升能见度。
- ◎由于自机与敌机位置关系在宇宙等容易出现高低差异的地图当中不易判断,
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- ※本功能不适用于驾驶员及其他类机体(瓦帕、球艇等)的标识。
- ※本功能可至「H.A.R.O.」>「游戏选项」>「其他」の「雷达标识显示高低差」切换ON/OFF。
- ※本功能同时适用于地上/宇宙地图。
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- ◎驾驶员在宇宙地图中高速移动时的推进器消耗改为「0」。
- ■游戏规则相关
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- ◎进行「乱斗战」的修正。
- ⇒ 自定义战创建房间时,人数已可设定为奇数。
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- ⇒ 战斗中显示在画面左侧的前3名驾驶员信息处已可显示「HP量表」。
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- ⇒ 战果画面的成员列表中已可显示前3名的排名。
- ■基地营相关
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- ◎举办免费抽选配给时,物资配给局处已可显示图标,使玩家更了解举办情况。
⇒ 若物资配给局位于画面显示范围外时,将在画面上显示箭头指示。
- ◎举办免费抽选配给时,物资配给局处已可显示图标,使玩家更了解举办情况。
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- ※但若远离物资配给局达到一定距离,就不再显示图标和箭头指示。
- ■应用程序数据更新
- ■抽选配给品项更新公告
- ※更新品项的详情,请参阅这里。
- ■2021年5月份豪华登入奖励
- ※关于2021年5月份豪华登入奖励,请参阅这里。
- ■回收窗口新增可交换物资。
⇒ 部分新增物资的介绍 -
- ■机体
- ・追加★★高性能渣古特装型 LV3
- ・追加★★波利诺克・沙曼 LV1~2
- ・追加★★高机动型格鲁古古 LV4
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- ※前述物资将在2021年5月27日(周四) ~ 5月28日(周五)的两天期间内,保证陈列在回收窗口
- ■DP交换窗口新增可交换物资。
⇒ 部分新增物资的介绍 -
- ■机体
- ・追加★★★高机动型格鲁古古(UL) LV2
- ・追加★吉姆Ⅱ LV1~3
- ■已从抽选配给的品项中排除部分物资。 ※详情请参阅这里。
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- ■本周的周末限定战日程
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周末限定战日程 特殊游戏规则 2021年5月28日(周五) 4:00<JST> ~ 5月29日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
「乱斗战」将每隔2小时举办2021年5月29日(周六) 4:00<JST> ~ 5月30日(周日) 3:59<JST> 2021年5月30日(周日) 4:00<JST> ~ 5月31日(周一) 3:59<JST> - ■下一次军团战日程
- 关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里。
关于军团战的概要,请参阅这里。 - ■修正项目
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- ◎游戏规则相关
- ・乱斗战时,若有多名驾驶员在各项战绩以同率并列前茅,战果画面已可为对象驾驶员全员标注TOP图示。
- ・修正了乱斗战战斗中,画面左上显示的积分有时会快速跳动的问题。
- ・修正了乱斗战时,特定MS在两刃相交后如果成功反击,有极低机率发生应用程序错误的问题。
- ・修正了乱斗战时,玩家发生切断联机后重新出击,却是以驾驶员状态出击的问题。
- ・修正了混成编组时,出击后战斗立即结束的问题。
- ◎机体相关
- ・修正了驾驶员可以进入「装甲强化型吉姆」背包间隙的问题。
- ・修正了驾驶员可以进入「陆战型格鲁古古」背包间隙的问题。
- ・修正了「ZⅡ」的机体LV和其主武装「ZⅡ用粘着弹火箭炮[散弹]×2」的LV不一致情况下出击时,左右威力不同的问题。
- ・修正了「迪杰(CA)」主武裝「迪杰(CA)用光束步枪」的说明内容与武装规格不一致的问题。
- ⇒ 修正前:采残弹式且一般射击不具束缚力,但易于操作,聚能完成后则有长时间的束缚。
- ⇒ 修正后:采残弹式且一般射击不具束缚力;聚能完成后会发生过热,但有长时间的束缚力。
- ◎地图相关
- ・修正了「坠落遗址」中继点A附近的树木对象没有碰撞判定,驾驶员可以直接穿越的问题。
- ・修正了「坠落遗址」地图中央附近的瓦砾对象没有碰撞判定,驾驶员可以直接进入的问题。
- ・修正了驾驶员可在「港湾基地(注水)」的特定地点穿出地图之外的问题。
- ・修正了MS在部分「废墟都市」的道路与大楼间隙移动时会做出落下动作的问题。
- ・修正了「废墟都市」地图道路的瓦砾对象没有碰撞判定,驾驶员可以直接进入的问题。
- ・修正了MS跳跃到「军事基地」中继点E附近建筑物的屋顶时,会做出一段时间落下动作的问题。
- ◎战斗相关
- ・修正了自机为一定时间静止状态且不被敌军迷你地图捕捉的情况下,进行某些攻击后敌军的迷你地图依然无法显示自机图标的问题。
- ・修正了宇宙地图中进行反击的当下,利用快捷功能切换武装时没有切换武器等待时间的问题。
- ・修正了驾驶员可以使用格斗攻击架开MS格斗攻击的问题。
- ・修正了刚结束军团战后在自由演习出击时,可能显示该场军团战信息的问题。
- ◎军团相关
- ・修正了在出击准备室时,自军聊天内容会显示在对手侧的问题。
- ・在军团宿舍和军团终端机取得军团信息失败时,将在取得失败的说明窗口显示后返回基地营。
- ・关于在2021年5月20日(周四)发生「难以进行匹配的状况的改善」,由于确认了匹配困难的现象,因此进行了稳定性的改善。
- ◎出击准备室相关
- ・修正了在出击准备室进行特定操作的同时开启H.A.R.O.选单,会一并开启互动清单的问题。
- ◎其他
- ・修正了语言设定设为「英文」后,进入数据库>道具数据>主武装,选择「名称顺序」排序时武装排序不正确的问题。
- ■游戏数据的更新方式
- 请由PlayStation®4或PlayStation®5的主页画面启动《机动战士钢弹 激战任务2》。
若已联机至因特网,便会自动下载最新版本。 - 更新正常结束时,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
如果【ver.信息】仍是旧的版号,请稍待片刻后重试。
另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。