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机体相关调整 〈2021年5月实施〉

■2021/05/27 14:00
ver.0141.07xx
■机体相关调整
■泛用型
Z高达
机体性能 ・机体的HP由「17500」调升为「18500」(高等LV也一并调升)
・格斗修正值由「25」调升为「30」(高等LV也一并调升)
副武装 腕部榴弹发射器 ・重新填弹时间由「10.0」缩短为「8.0」
・LV2威力由「525」调升为「600」
调整目的
・本机是以包含长攻击距离格斗的2种格斗武装为中心建立前线的机体,
但因〔胜率〕和〔给予伤害〕低于平均值,因而进行以下调整。・强化〔格斗修正值〕,提升格斗攻击的〔给予伤害〕。

・缩短副武装「腕部榴弹发射器」的〔重新填弹时间〕,
同时强化〔机体HP〕,将更容易获得展开攻击的机会。
另外,LV2的〔给予伤害〕低落,因而强化了LV2的〔威力〕。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失
600 泛用平均 50.9 50.3 67025 2.8
Lv1 49.2 47.8 60658 2.6
650 泛用平均 50.6 50.5 69899 2.8
Lv2 49.2 45.2 57184 2.7
Z高达<变形时>
机体性能 ・机体的HP由「17500」调升为「18500」(高等LV也一并调升)
・格斗修正值由「25」调升为「30」(高等LV也一并调升)
高达
机体性能 ・机体的HP由「14000」调升为「15000」(高等LV也一并调升)
・推进器由「55」调升为「60」
・回转由「57」调升为「60」
射击主武装 高达用光束步枪 ・聚能时间由「5.0」缩短为「2.0」
调整目的
・本机原本是活用判定力高的格斗武装和弱点较少的机体性能,在前线担任壁垒
并建立前线的机体,
但因各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・强化〔机体HP〕增加展开攻击的机会,
同时强化〔回转〕性能,更容易在近距离战中捕捉敌机。

・强化〔推进器〕,更容易获得展开格斗攻击的机会。

・缩短主武装「高达用光束步枪」的〔完成聚能的时间〕,更容易造成失衡。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 50.4 49.5 59654 3.1
Lv1 48.9 46.4 55512 3.1
450 泛用平均 50.0 48.6 57856 3.0
Lv2 48.7 47.3 54503 3.0
500 泛用平均 50.1 47.9 59251 2.8
Lv3 48.2 43.4 55898 2.9
550 泛用平均 50.4 49.3 63985 2.8
Lv4 48.4 44.5 58844 2.7
600 泛用平均 50.9 50.3 67025 2.8
Lv5 48.2 47.6 63853 2.7
卡普尔
机体性能 ・回转由「60」调升为「63」
・提升左右移动的速度
射击主武装 导弹×8 ・重新填弹时间由「10.0」缩短为「8.0」
副武装 镭射光束 ・扩大ASL(自动瞄准修正)区域
调整目的
・本机是活用「战术装甲 LV1」技能和高〔机体HP〕逼近敌机,
凭借容易造成对手失衡的射击武装和高〔判定力〕格斗武装展开接近战的机体,
但因各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・缩短主武装「导弹×8」的〔重新填弹时间〕,更容易获得展开攻击的机会。

・扩大〔ASL画面区域〕以提升「激光束」的命中准度。

・强化〔回转〕性能,近战时更容易捕捉对手。

・强化〔速度修正值〕,更不易被敌机攻击命中。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 泛用平均 50.1 47.9 59251 2.8
Lv1 48.7 46.8 58875 2.9
550 泛用平均 50.4 49.3 63985 2.8
Lv2 48.5 41.6 61889 2.9
陆战型高达
机体性能 ・机体的HP由「11500」调升为「12500」(高等LV也一并调升)
・推进器由「55」调升为「60」
・赋予机体技能「强化冲撞LV1」
・LV1机体中距离零件扩展槽数量由「9」增加为「10」
・LV1机体远距离零件扩展槽数量由「4」增加为「6」
・LV2机体中距离零件扩展槽数量由「12」增加为「13」
・LV2机体远距离零件扩展槽数量由「4」增加为「7」
・LV3机体近距离零件扩展槽数量由「9」增加为「11」
・LV3机体中距离零件扩展槽数量由「13」增加为「14」
・LV3机体远距离零件扩展槽数量由「6」增加为「8」
・LV4机体近距离零件扩展槽数量由「10」增加为「13」
・LV4机体中距离零件扩展槽数量由「14」增加为「16」
・LV4机体远距离零件扩展槽数量由「8」增加为「9」
・LV5机体近距离零件扩展槽数量由「11」增加为「15」
・LV5机体中距离零件扩展槽数量由「15」增加为「17」
・LV5机体远距离零件扩展槽数量由「10」增加为「11」
调整目的
・本机是活用容易获得失衡的2种射击武装,
在前线创造数量优势的同时担任壁垒角色的机体,
但因各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・强化〔机体HP〕,增加展开攻击的机会。

・强化〔推进器〕,更容易获得展开格斗攻击的机会。
此外并赋予「强化冲撞LV1」技能,提升展开格斗攻击时的连击火力。

・增加所有的改装零件〔扩展槽数〕,提升机体的整体性能。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 泛用平均 51.5 51.2 51019 3.2
Lv1 48.2 46.4 44779 3.3
350 泛用平均 51.0 50.2 52175 3.2
Lv2 47.9 47.1 45415 3.2
400 泛用平均 50.4 49.5 59654 3.1
Lv3 46.4 42.9 51934 3.0
450 泛用平均 50.0 48.6 57856 3.0
Lv4 46.9 45.9 48011 2.9
500 泛用平均 50.1 47.9 59251 2.8
Lv5 46.5 39.4 49599 2.7
迪杰SE-R
机体性能 ・LV2机体的HP由「18000」调升为「19000」
・LV2机体的耐格斗修正值由「18」调升为「25」
・LV2机体近距离零件扩展槽数量由「11」增加为「13」
调整目的
※本机曾于2021年2月进行过调整,但LV2的各项战绩低于预期,因而重新进行调整。

・前次调整当中为了提升一击脱离战法的成功率,
重点放在赋予格斗系技能和强化〔格斗修正值〕,但在成本值650战斗当中,
以现行〔机体HP〕和〔装甲值〕依然无法改善展开一击脱离战法时容易遭到击破的问题点,
〔胜率〕、〔给予伤害〕和〔MS损失数〕有再度减低的趋势,因而进行以下调整。

・强化LV2的〔机体HP〕和〔耐格斗修正值〕以缓和〔MS损失数〕。

・增加〔近距离扩展槽数〕,更容易组装火力方面或耐久方面的改装零件。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 50.9 50.3 67025 2.8
Lv1 50.9 53.3 68927 2.9
650 泛用平均 50.6 50.5 69899 2.8
Lv2 48.6 46.6 65402 3.1
兹达F
机体性能 ・回转由「51」调升为「57」
・赋予机体技能「格斗连击控制LV1」
调整目的
※本机曾于2020年1月进行过调整,但〔胜率〕和〔给予伤害〕远低于预期,因而重新进行调整。

・前一次主要着眼在机体性能和射击主武装「95mm狙击步枪」的调整,
但在射击造成对手失衡后施展格斗攻击追击时,火力难以发挥,
〔胜率〕和〔给予伤害〕有再度减低的趋势,因而进行以下调整。

・赋予「格斗连击控制LV1」技能,格斗攻击更容易获得〔给予伤害〕。

・强化〔回转〕性能,更容易在近距离战中捕捉敌机。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 50.4 49.5 59654 3.1
Lv1 48.2 47.3 54994 3.0
450 泛用平均 50.0 48.6 57856 3.0
Lv2 48.1 46.0 54015 2.9
■突击型
红骑士
机体性能 ・机体的HP由「13000」调升为「14000」(高等LV也一并调升)
・机体技能「战术装甲LV1」调升为「LV2」
・机体技能「突击推进LV1」调升为「LV3」
副武装 双手剑 ・蓄力时间由「3.0」缩短为「2.5」
调整目的
・本机为施展3种格斗武装和技能「重击」瞬间输出高火力的机体,
但因〔胜率〕和〔MS损失数〕战绩低于平均值,因而进行以下调整。・由于经常可见逼近敌机之前就会受阻并遭击破的状况,
因而强化「战术装甲」、「突击推进」等技能的LV,
并同时强化〔机体HP〕,更不容易在展开格斗战前遭到击破。

此外并缩短副武装「双手剑」的〔蓄力时间〕,
更容易获得发动本机特色技能「重击」的机会。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.0 47.9 63685 3.5
Lv1 47.2 48.2 70535 4.1
450 突击平均 51.5 50.3 61300 3.4
Lv2 47.5 48.4 65934 3.9
全装甲型高达【TB】
机体性能 ・赋予机体技能「盾破损姿势控制LV1」
副武装 大盾牌[强化型] ・提升盾装备时的回转性能
调整目的
※本机曾于2020年3月进行过调整,但〔胜率〕和〔给予伤害〕远低于预期,因而重新进行调整。

・前一次主要着眼在机体和各种武装的全面性调整,
但受到持有复数盾的影响,盾破损时常会造成失衡机会,
〔胜率〕和〔给予伤害〕有再度减低的趋势,因而进行以下调整。

・赋予「盾破损姿势控制LV1」技能,让盾破损时不再失衡。

・强化持有「大盾牌[强化型]」时的〔回转〕性能,
即使处于盾破损状态,依然容易在近战中捕捉敌机。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 50.1 48.7 62867 3.4
Lv1 47.1 45.9 52299 2.9
550 突击平均 51.5 52.2 66258 3.0
Lv2 47.3 50.5 59434 2.7
■支援型
高达试作4号机
机体性能 ・机体的HP由「13000」调升为「14000」(高等LV也一并调升)
・LV3机体技能「强制喷射装置LV1」调升为「LV2」
射击主武装 试作4号机用长距离步枪 ・过热率由「80%」改善为「75%」
・失衡蓄积值调升
副武装 试作4号机用光束步枪 ・威力由「600」调升为「700」(高等LV也一并调升)
调整目的
・本机虽为支持机,却是能够活用高机动力及「格斗连击控制LV1」技能
展开近距离战的机体
但因各项战绩低于平均值,因而进行以下调整。・改善主武装「试作4号机用长距离步枪」的〔过热率〕,更容易获得〔给予伤害〕。
此外强化了〔失衡蓄积值〕,若与副武装「试作4号机用光束步枪」并用,
将可因为蓄积造成失衡。

・提升副武装「试作4号机用光束步枪」的〔威力〕,强化追击时的火力。

・强化〔机体HP〕以缓和〔MS损失数〕。

・由于LV3的〔胜率〕更为低落,提升「强制喷射装置」的技能LV
更容易在攻防两面活用其高机动性。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 51.4 52.4 66980 2.8
Lv1 48.9 50.1 64285 2.9
600 支持平均 51.1 52.3 71329 2.6
Lv2 48.6 49.9 68003 2.8
650 支持平均 51.5 53.5 72948 2.5
Lv3 46.7 47.4 66981 2.7
对可在宇宙地图出击的机体赋予或提升「高性能AMBAC」技能LV
(「精神感应高机动试验机」和「The・O」除外) ■技能效果
・LV2 高速移动结束时,朝行进同方向进行移动操作
将不发生减速动作,转为巡航移动。
另外,MS回转性能增加3。■技能的变更规则
将依照以下规则变更装备技能。・无高性能AMBAC      ⇒赋予「LV1」
・已有高性能AMBAC    ⇒赋予「LV2」
・已有反作用力姿势控制系统LV1 ⇒技能效果重复,不再赋予。
调整目的
・本项调整将适用于绝大部分可在宇宙地图中出击的机体。
・由于「高性能AMBAC」技能的有无将大幅拉开机体性能差距,
因而对未持有「高性能AMBAC LV1」技能的所有机体赋予该项技能。※「精神感应高机动试验机」和「The・O」则在考虑机体性能之后,排除在赋予技能对象范围之外。

・为使原本拥有「高性能AMBAC LV1」的机体保障其优势,
已持有该技能的机体将从「高性能AMBAC LV1」提升为「LV2」。

技能「高性能AMBAC」的效果如下。

LV1・・・高速移动结束时,朝行进同方向进行移动操作将不发生减速动作,转为巡航移动。
LV2・・・「高性能AMBAC Lv1」效果 + 宇宙地图时〔回转〕性能增加3。

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