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最新消息

【 更新档案 ver.0140 】发布

■2021/04/22 14:00
ver.0140.0765
■新增要素
  • ◎正式导入新游戏规则『乱斗战』
  • ⇒ 乱斗战可在周末限定戦以及自定义战中出击。
■周末限定战特别日程公告
为了庆祝乱斗战正式导入,将在以下期间经常性开放周末限定战,以便进行乱斗战。
周末限定战日程 特殊游戏规则
2021年4月22日(周四) 14:00<JST>~5月27日(周四) 13:59<JST> 「乱斗战」
  • ※因属特别日程,期间内不管平日或周末均以「周末限定战」显示,敬请见谅。
  • ※前述期间内,周末限定战原本举办的「混成编组」、「简易战斗」、「随机目标」将暂停。
    但这些游戏规则仍可在自定义战中游玩。
◎乱斗战的游戏规则是参战者举目皆敌
1.赢家唯一,由积分最高的驾驶员获胜
・乱斗战以战斗结束时积分最高的驾驶员获胜
⇒ 积分可透过击破敌方MS/敌方步兵、助攻击破敌方MS、抢夺敌人积分获得。
2.击破敌人以抢夺积分
・乱斗战当中,击破敌人后除了获得机体成本值等积分外,还可抢夺敌人的积分
⇒ 可抢夺的积分为固定率(比例),相对手持有积分越多,抢夺量也越多
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所出入。
■乱斗战的积分一览
<击破MS时,将可获得以下积分>
・击破MS   … 击破机体的成本值
・击破驾驶员   … 驾驶员的成本值
・抢夺积分   … 遭击破驾驶员所保有积分的15%(乱斗战专属积分)
<如果是MS击破助攻,将可获得以下积分>
・MS击破助攻  … 遭击破机体成本值的30%
・抢夺积分  … 遭击破驾驶员所保有积分的5%(乱斗战专属积分)
  • ※抢夺积分部分仅进行加算,遭击破的驾驶员并不会扣除抢夺积分。
3.除了玩家本身的排名和积分外,也可确认对手的积分
・玩家本身的排名和积分将经常显示在画面左侧。当迷你地图上捕捉到敌人时,还会显示对方的积分。
⇒ 具有技能「匿踪」等的机体,在迷你地图上捕捉到机影之前无法确认其积分。
4.全员共享排名前三的驾驶员信息
・获得积分并暂时排名前三的驾驶员,其信息将对所有参赛者公开。
⇒ 战斗当中,排名前三的驾驶员搭乘的MS和积分信息将公开在画面左侧,形成名列前茅的玩家更容易遭人狙击的局面。
另外,MS头上的显示积分也将标示排名。
5.排名越低,机体强化程度越大
・各参赛机体将依照与第1名驾驶员的积分差,对攻击力和防御力赋予「积分差补正」
⇒ 与第1名的积分差越大,机体强化程度越大,也越容易颠覆排名。
  • ■乱斗战的其他规则一览
  • ・开战时,所有驾驶员均会相隔一段距离。
  • ・中继点在开战时就已经镇压,可由所有中继点重新出击。
    另外,再出击的等待时间比一般游戏规则更短,将有更多时间搭乘MS进行战斗。
  • ・以下驾驶员操作将被禁用。
  • ⇒ 离开MS
  • ⇒ 紧急脱离MS
  • ⇒ 抢夺敌方MS
  • ⇒ 镇压中继点
  • ⇒ 对据点设置/拆除炸弹
  • ⇒ 驾驶员单独再出击
  • ・以下行动时,将会开始「修理MS」。
  • ⇒ 地上:处于「蹲伏or趴伏」状态并经过一段时间
  • ⇒ 宇宙:处于「当场静止」状态并经过一段时间
■战斗相关
进行各项参数调整。  ※详情请参阅这里
◎追加记载2021年3月25日(周四)实施的各项参数调整结果。  ※详情请参阅这里
■其他
  • ◎为强化游戏中骚扰行为的因应,将对战斗中发送相同简易聊天讯息的次数设限
  • ⇒ 每次出击时,相同简易聊天讯息的可发送次数限制在「6回」
  • ◎可在登入游戏时显示的豪华登入奖励横幅公告中按下OPTIONS按钮,开启官网的最新信息页面。
■应用程序数据更新
■抽选配给品项更新公告
※更新品项的详情,请参阅这里
■『机动战士高达 闪光的哈萨威』剧场版上映纪念活动公告
※剧场版上映纪念活动的详情,请参阅这里
■回收窗口新增可交换物资。
⇒ 部分新增物资的介绍
  • ■组件
  • ・追加★★★机动渣古指挥官规格 LV4
  • ・追加★★★格鲁古古M指挥官机盾牌 LV3
  • ・追加★★巴扎姆 LV1~2
    前述物资将在

  • 2021年4月22日(周四)~4月23日(周五)的两天期间内,保证陈列在回收窗口
■DP交换窗口新增可交换物资。
⇒ 分新增物资的介绍
  • ■机体
  • ・追加★★★高达试作4号机 LV1
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。  ※详情请参阅这里

■下一次军团战日程
关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里
关于军团战的概要,请参阅这里
■修正项目
  • ◎战斗相关
  • ・修正了自由演习中自机位于「军事基地」屋顶时,敌方AI可能会从建筑内部跳出的问题。
  • ・修正了PS4®版玩家和PS5™版玩家在战斗中抢夺MS时,于特定状况下通讯无法同步的问题。
  • ◎战斗仿真装置相关
  • ・修正了游戏选项的语言设定设为「繁体中文」时,特定任务的概要栏出现乱码的问题。
  • ・修正了任务「在宇宙中起舞的巨大身影」的「昆曼沙」登场演出时,自机持续发出HP减少警报音效的问题。
  • ◎军团相关
  • ・修正了取消军团加入申请时偶发的网络错误问题。
  • ◎涂装相关
  • ・修正了涂装时,画面右侧显示的MS模型不会反映涂装变更结果的问题。
  • ◎地图相关
  • ・修正了步兵可以穿过「军事基地」地图中继点E附近仓库的墙壁的问题。
  • ◎机体相关
  • ・修正了「高达Mk-Ⅱ」的脚部推进器效果在宇宙地图中贯穿脚部显示的问题。
  • ◎出击准备室相关
  • ・修正了自定义战设为「地上随机」或「宇宙随机」时,完成出击准备按钮处无法显示MS图标的问题。
  • ◎其他
  • ・修正了由H.A.R.O.进入商店后,因特定操作导致游戏内说明和购买确认窗口重迭显示的问题。
  • ◎战斗相关
  • ・修正了自机MS遭击破时,游戏偶尔会当机的问题。
  • ◎机体相关
  • ・修正了「盖马克」发射副武装「米加粒子炮同时发射」时,游戏控制器内建喇叭无法播放音效的问题。
  • ◎出击准备室相关
  • ・修正了在出击准备室依序进入H.A.R.O. > MS >改装并浏览MS清单时,游戏偶发当机的问题。
  • ◎其他
  • ・修正了玩家在生日时对基地营各项设施的角色说话,却无法播放专用台词的问题。
  • ・修正了封锁清单登录超过一定人数后,部分封锁对象的在线ID不会以红色显示的问题。
  • ■游戏数据的更新方式
  • 请由PlayStation®4或PlayStation®5的主页画面启动《机动战士钢弹 激战任务2》。
    若已联机至因特网,便会自动下载最新版本。
  • 更新正常结束时,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    如果【ver.信息】仍是旧的版号,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
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