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最新消息

【 更新档案 ver.0133 】发布

■2020/10/22 14:00
ver.0133.0542
■配对相关
  • ◎在分级战中,游戏模式选择的「成本值限制」进行调整。
  • ⇒ 以前于所有时段将最大成本值「650」设为常设条件,
    每周四的新机体成本值设定为该周的常设成本值,该调整是为了容易使用新MS出击。
  • 例如)追加成本值「550」的新机体时
  • ⇒ 到下一次更新前,于所有时段都常设成本值「550」的游戏模式
  • ※若追加新机体具有复数成本值,将一定常设任一个成本值。
■战果相关
  • 「连续归返奖励」的改动调整。
  • ⇒ 出击的机体强化值已到达上限时,续归返的奖励将增加在强化设施中的机体强化值
  • ※如果强化设施中有多台机体,则连续归返的奖励将随机增加任一架机的强化值。
  • ◎增加「连续归返奖励」可获得的最大强化值。
  • ■连续归返追加的强化值计算
归返次数:~9次 无追加
归返次数:10次~19次 追加的强化值:每场战斗+1
归返次数:20~29次 追加的强化值:每场战斗+2
归返次数:30~39次 追加的强化值:每场战斗+3
归返次数:50次以上 追加的强化值:每场战斗+4 New New!
  • ※若因放弃战线而被强制退出,归返次数将被重置。
  • ※于自定义战及战斗仿真装置,连续归返奖励的归返次数不会计入。
  • 并且,连续归返奖励的强化值也不会加算。
  • ※若由于房主等的网络断线而中途停止战斗,归返次数不会重置,维持原本拥有的次数。
■战斗相关
进行各种参数调整。  ※详情请参阅这里
◎追加记载2020年8月27日(周四)执行的各种参数调整内容。  ※详情请参阅这里
  • ◎出击待机画面上显示自己的MS图标已更改。
  • ⇒ 由于自军MS图示的射击都相同,难以判断自机MS的当前位置,以此改变了自机MS的图示。
  • ◎在自由演习的敌人成本值增加「550」「600」「650」
■驾驶员相关
  • ◎进行调整后,即使在军阶等级达到上限后,也仍可获得军阶EXP。
  • 更新前:在军阶达到上限之后获得的军阶EXP将不被计算
  • 更新后:在达到军阶上限后,到下一个军阶所需要的EXP-1前, 仍可取得军阶EXP
  • 例如)若已到达当前军阶上限「少校LV24」,到下一个LV所需的EXP「55,850」-1前,可取得军阶EXP
■其他
  • ◎在H.A.R.O.>数据库>项目数据> MS中按排序顺序添加了「月间MS」
  • ◎在H.A.R.O.>商店中,项目列表选项的「美容劵」已更改为「其他」。
■应用程序数据更新公告
■举办『HAPPY HALLOWEEN!!活动』
※『HAPPY HALLOWEEN!!活动』的详情请参阅这里
■抽选配给品项更新公告
※关于更新的品项,详情请参阅这里
■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■机体
  • ★★★高機動型格鲁古古 LV2
  • ■主武装
  • ★★★格斗强化程序 LV5
  • ★★★射撃强化程序 LV5
  • ★★★新型框架 LV3
  • ★★中空骨架 LV1
  • 2020年10月22日(周四) ~ 10月23日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■机体
★★★ 高达试作1号机 LV1
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。  ※详情请参阅这里

■本周的周末限定战时程
周末限定战时程 特殊规则
2020年10月23日(周五) 4:00<JST> ~ 10月24日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
每2小时轮流举办
2020年10月24日(周六) 4:00<JST> ~ 10月25日(周日) 3:59<JST>
2020年10月25日(周日) 4:00<JST> ~ 10月26日(周一) 3:59<JST>
■下一次军团战时程
关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里
■修正项目
  • ◎武装相关
  • ・水中型吉姆的格斗主武装「光束镐」说明中有「水中的衰减减少」,因此对此说明进行修正。
    ※以上武器的性能不会因环境差异而改变。
  • ・在部分不能连续攻击的格斗武装说明文,增加说明不能连续攻击的叙述。
  • ■包含以下格斗武装
  • 腕拳     … 卡尔斯J用能量枪
  • 海蛇        … 吉姆夜巡者、汗布拉比、玛拉塞
  • 电弧拳套   … 强袭特装型
  • 腕部锚    … 水中型吉姆
  • 电热鞭     … 老虎
  • 电热鞭[强化型] … 老虎特装型
  • 电热鞭[齐射]  … 阿格改
  • ・在部分可以变形的MS中,变形时可使用的武装已经加上记号标示(变形)。
  • ■包含以下武装
  • 光束加农炮×2(变形)   … Z PLUS A1型
  • 战士步枪(变形) … 卡普斯利
  • 大型光束步枪(变形)  … 亚希玛
  • ・改修型格鲁古古的副武装「背包部导弹舱」的重新填弹时间,修正了在填弹完成之前先行完成动作的问题。
  • ・修改修改侦察型渣古的副兵装「侦察传感器[范围]」的日文以外的语言版本说明。
  • ◎地图相关
  • ・修正了在“「港湾基地」区域中心的斜坡上执行特定操作时会发生MS重迭的问题。
  • ・修正了「热带沙漠」地图中显示黑色的问题。
  • ・「热带沙漠」地图中,修正成马捷拉坦克不能进入该区「水场」。
  • ・「废墟都市」地图中,修正成61式战车不能进入该区「水场」。
  • ◎战斗相关
  • ・修正了驾驶员的维修工具在「水域」使用时,会发生命中判断的问题。
  • ・修正了在通讯不好的情况下进行「炸弹设置」时,会有不自然举动的问题。
  • ◎战斗仿真装置相关
  • ・修正了奖励获得条件为「XX:XX以内解除」的任务中,若包含小数点在与指定时间限制正好同时完成时,不被视为达成奖励而拿不到奖励的条件。
  • 例如)如果达成条件「在07:00内完成」的完成时间正好是「 07:00.00」,则不会被视为条件达成
  • ・修正了在「ZZ的前奏曲」中,玩家无持有的MS会显示于租出MS的快捷设定中。
  • ◎涂装相关
  • ・调整一些大型MS在涂装画面上的初始放置位置。
  • ■包含以下MS
  • ・扎梅尔
  • ・索克
  • ・巴乌
  • ・帕拉斯・雅典娜
  • ・悍马・悍马
  • ◎军团相关
  • ・修正了在军团战中,当您的团队成员/敌方团队成员离开出击准备室且该团队被解散时,中途脱离惩罚可能会增加的问题。
  • ◎其他
  • ・修正了当基地营处于「入场限制模式」后,第一次与每个设施的角色交谈时,不会播放自我介绍台词的问题。
  • ・修正了「英语」版本中,重排部分道具时,排序顺序不适当的问题。
  • ・修正了在「英语」版本中,搭乘瓦帕等机体时,会显示「Exit MS」的问题。
  • ・修正了驾驶员降落在「水场」时,在某些情况下没有播放音效的问题。
  • ■游戏数据的更新方式
  • 请由PlayStation®4的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
    若有连至因特网,便会自动下载最新版本。
  • 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
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