2020.10.22
【 更新档案 ver.0133 】发布
- ■2020/10/22 14:00
- ver.0133.0542
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- ■配对相关
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- ◎在分级战中,游戏模式选择的「成本值限制」进行调整。
- ⇒ 以前于所有时段将最大成本值「650」设为常设条件,
将每周四的新机体成本值设定为该周的常设成本值,该调整是为了容易使用新MS出击。 - 例如)追加成本值「550」的新机体时
- ⇒ 到下一次更新前,于所有时段都常设成本值「550」的游戏模式
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- ※若追加新机体具有复数成本值,将一定常设任一个成本值。
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- ■战果相关
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- ◎「连续归返奖励」的改动调整。
- ⇒ 出击的机体强化值已到达上限时,续归返的奖励将增加在强化设施中的机体强化值。
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- ※如果强化设施中有多台机体,则连续归返的奖励将随机增加任一架机的强化值。
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- ◎增加「连续归返奖励」可获得的最大强化值。
- ■连续归返追加的强化值计算
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归返次数:~9次 无追加 归返次数:10次~19次 追加的强化值:每场战斗+1 归返次数:20~29次 追加的强化值:每场战斗+2 归返次数:30~39次 追加的强化值:每场战斗+3 归返次数:50次以上 追加的强化值:每场战斗+4 New New! -
- ※若因放弃战线而被强制退出,归返次数将被重置。
- ※于自定义战及战斗仿真装置,连续归返奖励的归返次数不会计入。
- 并且,连续归返奖励的强化值也不会加算。
- ※若由于房主等的网络断线而中途停止战斗,归返次数不会重置,维持原本拥有的次数。
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- ■战斗相关
- ◎进行各种参数调整。 ※详情请参阅这里。
- ◎追加记载2020年8月27日(周四)执行的各种参数调整内容。 ※详情请参阅这里。
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- ◎出击待机画面上显示自己的MS图标已更改。
- ⇒ 由于自军MS图示的射击都相同,难以判断自机MS的当前位置,以此改变了自机MS的图示。
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- ◎在自由演习的敌人成本值增加「550」「600」「650」。
- ■驾驶员相关
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- ◎进行调整后,即使在军阶等级达到上限后,也仍可获得军阶EXP。
- 更新前:在军阶达到上限之后获得的军阶EXP将不被计算
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- 更新后:在达到军阶上限后,到下一个军阶所需要的EXP-1前, 仍可取得军阶EXP
- 例如)若已到达当前军阶上限「少校LV24」,到下一个LV所需的EXP「55,850」-1前,可取得军阶EXP
- ■其他
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- ◎在H.A.R.O.>数据库>项目数据> MS中按排序顺序添加了「月间MS」。
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- ◎在H.A.R.O.>商店中,项目列表选项的「美容劵」已更改为「其他」。
- ■应用程序数据更新公告
- ■举办『HAPPY HALLOWEEN!!活动』
- ※『HAPPY HALLOWEEN!!活动』的详情请参阅这里。
- ■抽选配给品项更新公告
- ※关于更新的品项,详情请参阅这里。
- ■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍 -
- ■机体
- ・★★★高機動型格鲁古古 LV2
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- ■主武装
- ・★★★格斗强化程序 LV5
- ・★★★射撃强化程序 LV5
- ・★★★新型框架 LV3
- ・★★中空骨架 LV1
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- ※2020年10月22日(周四) ~ 10月23日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
- ■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍 -
- ■机体
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・★★★ 高达试作1号机 LV1 - ■已从抽选配给的品项中排除部分物资。 ※详情请参阅这里。
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- ■本周的周末限定战时程
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周末限定战时程 特殊规则 2020年10月23日(周五) 4:00<JST> ~ 10月24日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
每2小时轮流举办2020年10月24日(周六) 4:00<JST> ~ 10月25日(周日) 3:59<JST> 2020年10月25日(周日) 4:00<JST> ~ 10月26日(周一) 3:59<JST> - ■下一次军团战时程
- 关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里。
- ■修正项目
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- ◎武装相关
- ・水中型吉姆的格斗主武装「光束镐」说明中有「水中的衰减减少」,因此对此说明进行修正。
※以上武器的性能不会因环境差异而改变。 - ・在部分不能连续攻击的格斗武装说明文,增加说明不能连续攻击的叙述。
- ■包含以下格斗武装
- 腕拳 … 卡尔斯J用能量枪
- 海蛇 … 吉姆夜巡者、汗布拉比、玛拉塞
- 电弧拳套 … 强袭特装型
- 腕部锚 … 水中型吉姆
- 电热鞭 … 老虎
- 电热鞭[强化型] … 老虎特装型
- 电热鞭[齐射] … 阿格改
- ・在部分可以变形的MS中,变形时可使用的武装已经加上记号标示(变形)。
- ■包含以下武装
- 光束加农炮×2(变形) … Z PLUS A1型
- 战士步枪(变形) … 卡普斯利
- 大型光束步枪(变形) … 亚希玛
- ・改修型格鲁古古的副武装「背包部导弹舱」的重新填弹时间,修正了在填弹完成之前先行完成动作的问题。
- ・修改修改侦察型渣古的副兵装「侦察传感器[范围]」的日文以外的语言版本说明。
- ◎地图相关
- ・修正了在“「港湾基地」区域中心的斜坡上执行特定操作时会发生MS重迭的问题。
- ・修正了「热带沙漠」地图中显示黑色的问题。
- ・「热带沙漠」地图中,修正成马捷拉坦克不能进入该区「水场」。
- ・「废墟都市」地图中,修正成61式战车不能进入该区「水场」。
- ◎战斗相关
- ・修正了驾驶员的维修工具在「水域」使用时,会发生命中判断的问题。
- ・修正了在通讯不好的情况下进行「炸弹设置」时,会有不自然举动的问题。
- ◎战斗仿真装置相关
- ・修正了奖励获得条件为「XX:XX以内解除」的任务中,若包含小数点在与指定时间限制正好同时完成时,不被视为达成奖励而拿不到奖励的条件。
- 例如)如果达成条件「在07:00内完成」的完成时间正好是「 07:00.00」,则不会被视为条件达成
- ・修正了在「ZZ的前奏曲」中,玩家无持有的MS会显示于租出MS的快捷设定中。
- ◎涂装相关
- ・调整一些大型MS在涂装画面上的初始放置位置。
- ■包含以下MS
- ・扎梅尔
- ・索克
- ・巴乌
- ・帕拉斯・雅典娜
- ・悍马・悍马
- ◎军团相关
- ・修正了在军团战中,当您的团队成员/敌方团队成员离开出击准备室且该团队被解散时,中途脱离惩罚可能会增加的问题。
- ◎其他
- ・修正了当基地营处于「入场限制模式」后,第一次与每个设施的角色交谈时,不会播放自我介绍台词的问题。
- ・修正了「英语」版本中,重排部分道具时,排序顺序不适当的问题。
- ・修正了在「英语」版本中,搭乘瓦帕等机体时,会显示「Exit MS」的问题。
- ・修正了驾驶员降落在「水场」时,在某些情况下没有播放音效的问题。
- ■游戏数据的更新方式
- 请由PlayStation®4的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
若有连至因特网,便会自动下载最新版本。 - 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
若【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。