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最新消息

【更新档案 ver.0164】发布

■2023/01/26 14:00
ver.0164.1385
■机体调整关连
  • ◎部分MS的副武装变更为专用武装。
  • ■「高达试作1号机」及「高达试作1号机全方位推进型」
  • ・副武装「头部火神炮[后期型]」变更为「头部火神炮[试作1号机用]」
  • 「头部火神炮[试作1号机用]」提升了威力,弹数,射程距离及失衡的储积值等数值。
  • ■「赛克・艾因[第二种武装]」及「赛克・艾因[第三种武装]」
  • ・副武装「棍棒」依照各机体变更为「[第二种武装]用棍棒」、「[第三种武装]用棍棒」
  • 各副武装依照机体的特色提升了威力,射程距离,填弹时间等性能。
  • ◎部分MS追加新技能。
  • ■「高达Mk-Ⅴ」
  • ・赋予新技能「赋予新技能」
  • 「盾牌推进器最适化」只限于MS装备盾牌时,可发动以下效果。
  • ・提升高速移动速度
  • ・减少高速移动开始时与高速移动中的推进器消耗量
  • ・可在空中追加行动(可消耗推进器进行高速移动,跳跃)
    并可减少追加行动时的推进器消耗量
进行各种参数调整。  ※详情请参阅这里
◎2022年12月29日(周四)实施的各种参数调整结果。  ※详细内容请参阅这里
■战斗相关
  • ◎针对COST450以上的MS,为了更好进行MS之间的战斗,已调整战斗中的再出击时间。
  • ■调整后的再出击时间
COST400以下 :无变更
COST450 :「14秒」缩短为「13秒」
COST500 :「15秒」缩短为「14秒」
COST550 :「16秒」缩短为「14秒」
COST600 :「17秒」缩短为「15秒」
COST650 :「18秒」缩短为「15秒」
COST700 :「19秒」缩短为「16秒」
  • ※考虑到再出击时间较短的低成本值机体的优势性会下降,于所有成本值可出击的游戏规则「混成编组」及成本值限制「无制限」的房间,仍持续适用更新前的再出击时间。
  • ◎已调整为受到「在一定时间内让精神感应兵器无法使用」的效果时,会显示能够确认有否该效果的图示。
  • ⇒ 以往只于选择精神感应兵器时,才能确认有否该效果,但此次追加专用图示之后,不管选择哪一种武装,都可以进行确认了。
■应用程序数据更新公告
■抽选配给品项更新公告
※关于更新的品项,详情请参阅这里
■限定抽选配给举办公告
※关于限定抽选配给,详情请参阅这里
■2023年2月豪华登入奖励
※2023年2月的豪华登入奖励相关内容,请参阅这里
■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■机体
  • ・追加★★★盖马克 LV2
  • ・追加★★白色骑士 LV1
  • 2023年1月26日(周四) ~ 1月27日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■机体
  • ・追加★★★Ex-S高达 LV2
  • ・追加★★★渣古Ⅲ改 LV1
  • ・追加★★对舰战斗用魔蟹 LV1
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。
※详情请参阅这里
■游戏模式 分级战/快速战出击相关更新。
※随着上述提及的更新,游戏中显示「下次刷新时可排队参战的游戏模式」可能会与更新前所显示的画面有所不同。

■本周的周末限定战时程
周末限定战时程 特殊规则
2023年1月27日(周五) 4:00<JST> ~ 1月28日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
「乱斗战」「决斗战」每2小时轮流举办
2023年1月28日(周六) 4:00<JST> ~ 1月29日(周日) 3:59<JST>
2023年1月29日(周日) 4:00<JST> ~ 1月30日(周一) 3:59<JST>
■下一次军团战时程
关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里
关于军团战的概要,请参阅这里
■修正项目
  • ◎机体相关
  • ・修正了关于部分MS搭载的感应炮系列武装,有时不会显示感应炮在攻击中的光束特效的问题。
  • ■该MS及武装
  • ν钢弹:飞翼浮游炮×6[夹击]
  • δ钢弹改:原型飞翼浮游炮×2[夹击]
  • 达古・人偶:感应炮×5[夹击]
  • ・修正了「杰斯塔[薛札尔队规格B]」以狙击模式使用副武装「米加光束发射器」时,不会显示炮口焰的问题。
  • ・修正了关于「赛克・修正了艾因[第二种武装]」的副武装「ⅩE用光束步枪附属榴弹」,瞄准镜的颜色在战斗中与改装画面中不一致的问题。
  • ・修正了「NT高达[B装备]」的副武装「有线式远距离攻击装置×2[干扰]」会名中到无敌状态MS的问题。
    修正之后,变为在无敌状态结束后才会命中。
  • ・修正了「海瑟斯雷」同时发动技能「复合盾推进器内I力场」与减少其他伤害反应动作的技能时,伤害反应动作不会无效化的问题。
  • ◎技能相关
  • ・修正了技能「主动防御」,防御具有失衡效果的射击攻击时,若进行特定操作,随机会产生非预期失衡的问题。
  • ◎地图相关
  • ・修正了在「壕沟」中,驾驶员进入空隙之后,随机会发生无法出来的问题。
  • ■游戏数据的更新方式
  • 请由PlayStation®4或PlayStation®5的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
    若有连至因特网,便会自动下载最新版本。
  • 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
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