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机体相关调整 <2023年1月实施>

■2023/01/26 14:00
ver.0164.1385
■机体相关调整
■关于结果报告(2023年2月23日更新)
・增加了2023年1月26日进行平衡调整前后的结果(详细情况将在后面描述)

・重新调整未达到预期结果机体。
由于样本数仅来自于近期几周,所以在确保足够的数据后,
若机体仍然未达预期,我们将重新调整。

※由于自上次平衡调整以来已获取数据的期间较短
并且各种战斗记录中可能存在相当数量的『误差』。
此外,每周都会有新旧机体的更动。
因此环境在不断变化,我们将继续密切关注数据并进行调整。

■泛用型
ν高达
射击主武装 ν高达用光束步枪 ・射程距离由「250m」提升为「300m」
・集束由「3.0」缩短为「2.5」
副武装 盾牌装设型光束加农 ・发热率由「90%」减少为「85%」
・射程距离由「350m」提升为「400m」
副武装 盾牌装设型导弹×4 ・重新填弹由「12.0」缩短为「10.0
调整目的
・本机体以丰富的射击武装与翼状感应炮为主轴,擅长近~中距离战斗。
但使用射击武装时能够让敌机失衡的机会较少,因此多半情况无法阻止具有其他技能「战术装甲」的机体及突击机。
考虑到这是由于射击武装[射程]略短与[重新填弹]时间长久的缘故,
为了改善各种战绩的偏低状态,进行下述调整。・为了能够在中距离战斗时增加让敌机失衡的机会,进行以下武装的调整。
・射击主武装「ν高达用光束步枪」的[集束]时间与[射程]强化。
・副武装「盾牌装设型光束加农」的[射程]与[发热率]减少。
・副武装「盾牌装设型导弹×4」的[重新填弹]时间缩短。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.0 49.0 75,089 2.8
LV1 48.0 48.7 71,112 2.7
调整后 50.9 50.6 76,599 2.7
预期范围内
新安州
机体性能 ・机体HP由「19000」提升为「21000」
副武装 新安州用盾牌 ・盾牌HP由「6000」提升为「7500」
技能 精神感应框体共振(F) ・效果的发动条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」
调整目的
・本机拥有可破坏敌人架势的 3 种远程武器和 3 种近战武器,擅长近战。
有很多情况是在接近敌机之前就受到了伤害,或者攻击被阻挡或摧毁。
因为包括[损失的MS数]在内的战斗记录低于平均水平,因此调整以下项目。・为了改善[MS损失数],所以强化了[机体HP]和副武器「新安州用盾牌」的[盾牌HP]。
此外,也放宽了技能「精神感应框体共振(F)」的【发动条件】。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.0 49.0 75,089 2.8
LV1 48.3 48.1 75,036 3.1
调整后 51.0 51.7 84052 3.1
预期范围内
赛克・艾因[第三种武装]
机体性能 ・LV3机体射击修正值由「41」提升为「45」(高阶LV也连带提升)
・LV3机体格斗修正值由「24」提升为「28」(高阶LV也连带提升)
・LV3机体推进器由「70」提升为「75」(高阶LV也连带提升)
・LV4机体技能「肩部特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
・LV4机体技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」提升为「LV3」
・LV4机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
射击主武装 赛克・艾因用机枪 ・LV4威力由「194」提升为「200」
副武装 赛克・艾因用黏着弹火箭炮 ・LV4威力由「2760」提升为「2900」
副武装 棍棒 ・由于替换为新副武装「[第三种武装]用棍棒」而被删除
副武装 [第三种武装]用棍棒 ・新追加
与副武装「棍棒」相比,以下性能提升。
・重新填弹由「15.0」缩短为「8.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机体以射击主武装「赛克・艾因用机枪」等的实弹武装为主轴,
擅长近~中距离战斗。
过去为了改善[MS损失数]进行调整,
但各种战绩仍在偏低的状态,因此再进行下述调整。・为了能够增加获得[给予伤害]及让敌机失衡的机会,
目前装备的副武装「棍棒」变更为各种性能提升的副武装「[第三种武装]用棍棒」。・由于机体LV3以上的战绩偏低,因此强化[射击修正值][格斗修正值][推进器]。
并且将机体LV4的射击主武装「赛克・艾因用机枪」与副武装「赛克・艾因用黏着弹火箭炮」的[威力],以及技能「肩部选配武装特殊缓冲材」「肩部特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV一并进行强化。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.7 49.6 64,399 2.9
LV1 48.8 48.7 63,015 3.0
调整后 49.4 45.6 65,854 3.2
略低于预期
600 泛用平均 49.5 49.6 64,972 2.9
LV2 48.7 46.8 62,401 2.9
调整后 50.5 47.0 66,704 3.2
预期范围内
650 泛用平均 49.1 48.5 68,629 2.9
LV3 47.4 42.8 63,396 2.9
调整后 50.4 49.2 68,136 3.0
预期范围内
700 泛用平均 49.0 49.0 75,089 2.8
LV4 44.8 35.0 60,562 2.9
调整后 48.4 45.5 77,252 3.0
略低于预期
高达试作1号机
机体性能 ・机体HP由「16000」提升为「17000」(高阶LV也连带提升)
・格斗修正值由「28」提升为「30」(高阶LV也连带提升)
・反击动作变更
・LV1机体推进器由「60」提升为「65」
・赋予LV1机体技能「强制喷射装置LV1」
・LV2机体推进器由「60」提升为「65」
・赋予LV2机体技能「强制喷射装置LV1」
・LV3机体推进器由「60」提升为「70」
・赋予LV3机体技能「强制喷射装置LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV4机体推进器由「60」提升为「70」
・赋予LV4机体技能「强制喷射装置LV2」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
射击主武装 试作1号机用光束步枪 ・威力由「1900」提升为「2100」(高阶LV也连带提升)
・冷却时间由「6.0」缩短为「5.0」
・失衡蓄积值提升
・武装切换时间缩短
副武装 头部火神炮[后期型] ・由于替换为新副武装「试作1号机用头部火神炮」而被删除
副武装 试作1号机用头部火神炮 ・新追加
与副武装「头部火神炮[后期型]」相比,以下性能提升。
・威力由「67」提升为「100」
・弹数由「30」提升为「40」
・射程距离由「150m」提升为「200m」
・失衡蓄积值提升
・连射速度提升
・弹速提升
调整目的
・本机体因为斩撃的命中判定较快,藉由高攻击力的下格斗战法,擅长近身战斗。
过去为了改善[给予伤害],主要进行格斗武装方面的调整,
但各种战绩仍在偏低,因此进行下述调整。・为了格斗攻撃时更容易得到[给予伤害],强化[格斗修正值]。
并且变更冲撞成功时的反击动作。・为了能够增加使用射撃攻撃让敌机失衡的机会,目前装备的副武装「头部火神炮[后期型]」
变更为各种性能提升的副武装「试作1号机用头部火神炮」同时,
射击主武装「试作1号机用光束步枪」也强化[冷却时间][武装切换时间][威力][失衡蓄积值]。
预计藉由一并使用这2个武装,能够更容易获得蓄积所带来的失衡效果,并增加接到格斗攻击的机会。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP]与[推进器],
加上赋予技能「强制喷射装置」的各种LV。・由于机体LV3以上的战绩偏低,
赋予技能「推进器输出功率强化」与「反应速度提升程序」。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.7 49.6 64,399 2.9
LV1 47.3 47.7 59,987 3.1
调整后 50.8 54.4 75,431 3.0
预期范围内
600 泛用平均 49.5 49.6 64,972 2.9
LV2 47.4 45.8 57,027 3.1
调整后 50.7 53.5 65,785 2.7
预期范围内
650 泛用平均 49.1 48.5 68,629 2.9
LV3 44.9 43.9 55,581 3.0
调整后 53.1 54.6 71,979 2.8
略高于预期
700 泛用平均 49.0 49.0 75,089 2.8
LV4 41.0 34.4 55,170 2.9
调整后 50.2 53.9 80,588 2.9
预期范围内
高达试作1号机全方位推进型
机体性能 ・格斗修正值由「22」提升为「25」(高阶LV也连带提升)
・LV2机体射击修正值由「36」提升为「42」(高阶LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
射击主武装 试作1号机用光束步枪 ・威力由「1900」提升为「2100」(高阶LV也连带提升)
・冷却时间由「6.0」缩短为「5.0」
・失衡蓄积值提升
・武装切换时间缩短
射击主武装 试作大型光束步枪 ・LV2威力由「1575」提升为「1650」(高阶LV也连带提升)
・LV2集束攻击的威力提升(高阶LV也连带提升)
格斗主武装 光束军刀[强化Ⅱ型] ・下格斗攻击的修正值提升
副武装 头部火神炮[后期型] ・由于替换为新副武装「试作1号机用头部火神炮」而被删除
副武装 试作1号机用头部火神炮 ・新追加
与副武装「头部火神炮[后期型]」相比,以下性能提升。
・威力由「67」提升为「100」
・弹数由「30」提升为「40」
・射程距离由「150m」提升为「200m」
・失衡蓄积值提升
・连射速度提升
・弹速提升
调整目的
・本机体藉由高机动力,以及格斗和射击武装,擅长近~中距离战斗。
但由于能够以射击让敌机失衡的机会较少,多半情况也难以接到格斗攻击,
导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了在格斗攻击时更容易获得[给予伤害],
强化[格斗修正值]与格斗主武装「光束军刀[强化Ⅱ型]」的[下格斗修正值]。・为了能够增加使用射撃攻撃让敌机失衡的机会,目前装备的副武装「头部火神炮[后期型]」
变更为各种性能提升的副武装「试作1号机用头部火神炮」同时,
射击主武装「试作1号机用光束步枪」强化[冷却时间][武装切换时间][威力][失衡蓄积值]。
预计藉由一并使用这2个武装,能够更容易获得蓄积所带来的失衡效果,并增加接到格斗攻击的机会。・机体LV2以上的战绩偏低,
[射击修正值]与射击主武装「试作大型光束步枪」强化一般射击及集束时的[威力]。
此外,由于机体LV3以上有战绩更偏低的状态,
赋予「推进器输出功率强化」与「反应速度提升程序」。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均(宇宙) 50.0 51.2 65,306 2.8
LV1 48.4 47.5 60,095 2.7
调整后 50.6 53.5 69,059 2.9
预期范围内
600 泛用平均(宇宙) 49.5 50.7 67,028 2.9
LV2 48.9 44.3 57,609 2.7
调整后 51.6 51.6 69,414 2.6
预期范围内
650 泛用平均(宇宙) 50.5 52.5 69,365 2.9
LV3 45.9 34.9 51,703 2.8
调整后 52.4 53.6 83,179 2.8
预期范围内
700 泛用平均(宇宙) 50.0 50.5 75,819 2.8
LV4 45.2 35.7 45,491 2.8
调整后 50.6 49.7 74,151 2.8
预期范围内
■突击型
渣古Ⅳ(IP)
机体性能 ・机体HP由「25000」提升为「27000」
・耐实弹修正值由「24」提升为「27」
・耐光束修正值由「24」提升为「30」
・耐格斗修正值由「31」提升为「35」
・耐格斗修正值由「31」提升为「35」
调整目的
・本机体藉由高速移动中可使用的2种射击武装及一击可打倒敌机的格斗攻击,擅长近距离战斗。
但由于机体较大,被打中的机率较高,多半情况在接近敌机之前被击破,
导致[胜率][MS损失数]低于平均值,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],
强化[机体HP][耐实弹修正值][耐光束修正值][耐格斗修正值]及技能「脚部特殊缓冲材」的LV。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.5 46.9 78,087 3.1
LV1 47.1 43.8 80,108 3.4
调整后 51.0 49.0 91,362 2.8
预期范围内
高达Mk-Ⅴ
机体性能 ・远距离零件扩展槽由「5」增加为「7」
・赋予机体技能「盾牌推进器最适化LV1」
・机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」
调整目的
・本机体藉由高威力的射击武装与格斗攻撃,擅长近~中距离战斗。
过去为了能够提高生存性,主要进行技能效果方面的调整,
但[胜率][MS损失数]仍在偏低的状态,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化技能「脚部特殊缓冲材」的LV同时,
赋予新技能「盾牌推进器最适化」。
并且改装零件用的[扩展槽数]增加。※盾牌推进器最适化的详情,请参阅这里
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 50.6 48.5 75,566 3.1
LV1 48.7 50.7 80,383 3.3
调整后 50.7 53.9 88,614 3.3
预期范围内
■支援型
达古・人偶
机体性能 ・机体HP由「23000」提升为「25000」
・耐实弹修正值由「28」提升为「32」
・耐光束修正值由「30」提升为「35」
・耐格斗修正值由「20」提升为「25」
・速度由「130」提升为「135」
・赋予机体技能「格斗连击控制LV1」
・赋予机体技能「损伤控制LV1」
・机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
副武装 腹部扩散米加粒子炮 ・过热由「15.0」缩短为「12.0」
・失衡蓄积值提升
调整目的
・本机体以丰富的射击武装与2种格斗武装为主轴,能够有利于各种交战距离进行战斗。
经上一次调整,为了改善[给予伤害][MS损失数]进行强化,
但各种战绩仍在偏低的状态,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][耐实弹修正值][耐光束修正值][耐格斗修正值]及
技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV同时,并赋予技能「损伤控制」LV1。
并且为了被敌机接近时能够更容易进行自卫,
强化副武装「腹部扩散米加粒子炮」的[重新填弹时间][失衡蓄积值]同时,并赋予技能「格斗连击控制」的LV1。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 支持平均 50.3 49.3 77,423 2.6
LV1 48.3 46.5 75,597 3.0
调整后 51.6 52.5 83,801 2.6
预期范围内
Z PLUS C1型
机体性能 ・机体HP由「16000」提升为「17500」(高阶LV也连带提升)
・速度由「120」提升为「125」
・回旋由「63」提升为「66」
・LV2机体近距离零件扩展槽由「10」增加为「11」
・LV2机体中距离零件扩展槽由「22」增加为「23」
・LV2机体远距离零件扩展槽由「16」增加为「18」
・LV2机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」提升为「LV2」
・LV3机体射击修正值由「55」提升为「60」
・LV3机体近距离零件扩展槽由「11」增加为「13」
・LV3机体中距离零件扩展槽由「24」增加为「26」
・LV3机体远距离零件扩展槽由「17」增加为「20」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV1」提升为「LV2」
射击主武装 Z PLUS C1型用光束精灵枪 ・LV2威力由「2205」提升为「2250」(高阶LV也连带提升)
・LV2集束攻击的威力提升(高阶LV也连带提升)
副武装 大腿部光束加农×2 ・武装使用后的僵直时间缩短
调整目的
・本机体藉由高拘束力的射击主武装,以中距离战斗为主轴,
藉由近身战时有利的技能,可在近距离中进行战斗支持及自卫。
但由于耐久性较低,多半情况在射击战当中也会被击破,
导致各种战绩低于平均值,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[回旋]性能[机体HP][速度]同时,
缩短副武装「大腿部光束加农×2」的[发射后的僵直时间]。
并且变形时赋予技能「紧急闪避控制」LV1。・并且变形时赋予技能「紧急闪避控制」LV1
・射击主武装「Z PLUS C1型用光束精灵枪」强化一般射击与集束时的[威力]。
・技能「双翼组件特殊缓冲材」「强制喷射装置」的LV强化。
此外,改装零件用的[扩展槽数]增加。・机体LV3以上有战绩更偏低的状态,因此强化[射击修正值],
并赋予技能「反应速度提升程序」。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.1 47.7 69,615 2.7
LV1 47.1 46.0 68,750 3.1
调整后 50.6 50.1 71,687 2.8
预期范围内
650 支持平均 50.6 49.7 72,551 2.8
LV2 46.0 41.4 70,592 3.1
调整后 50.6 52.8 78,118 2.9
预期范围内
700 支持平均 50.3 49.3 77,423 2.6
LV3 44.3 42.0 69,703 2.9
调整后 50.9 49.8 92,096 2.9
预期范围内
Z PLUS C1型<变形时>
机体性能 ・机体HP由「16000」提升为「17500」(高阶LV也连带提升)
・赋予机体技能「紧急闪避控制LV1」
・LV2机体近距离零件扩展槽由「10」增加为「11」
・LV2机体中距离零件扩展槽由「22」增加为「23」
・LV2机体远距离零件扩展槽由「16」增加为「18」
・LV2机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
・LV3机体射击修正值由「55」提升为「60」
・LV3机体近距离零件扩展槽由「11」增加为「13」
・LV3机体中距离零件扩展槽由「24」增加为「26」
・LV3机体远距离零件扩展槽由「17」增加为「20」
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」提升为「LV3」
赛克・艾因[第二种武装]
机体性能 ・机体HP由「17000」提升为「19000」(高阶LV也连带提升)
・耐实弹修正值由「28」提升为「30」(高阶LV也连带提升)
・耐光束修正值由「28」提升为「34」(高阶LV也连带提升)
・速度由「130」提升为「135」
射击主武装 赛克・艾因用速射型精灵枪 ・对盾牌的伤害修正值提升
副武装 ⅩE用光束步枪附属榴弹 ・重新填弹由「15.0」缩短为「12.0」
副武装 棍棒 ・由于替换为新副武装「[第二种武装]用棍棒」而被删除
副武装 [第二种武装]用棍棒 ・新追加
与副武装「棍棒」相比,以下性能提升。
・威力由「1700」提升为「2200」
・射程距离由「200m」提升为「300m」
调整目的
・本机体以长距离射程的射击武装为主轴,擅长中~远距离战斗。
过去为了改善机体LV2以上的战绩进行调整,
但各种战绩仍在偏低的状态,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][耐实弹修正值][耐光束修正值]。・为了能够增加以射击的[给予伤害],目前装备的副武装「棍棒」
变更为各种性能提升的副武装「[第二种武装]用棍棒」。
此外,为了能够更容易破坏敌机盾牌,
射击主武装「赛克・艾因用速射型精灵枪」给予盾牌的[伤害修正值]增加,
并且可让敌机失衡的副武装「ⅩE用光束步枪附属榴弹」的[重新填弹]时间缩短。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 49.1 46.6 65,185 2.8
LV1 46.0 42.8 64,004 3.0
调整后 50.2 49.2 72,629 2.8
预期范围内
600 支持平均 50.1 47.7 69,615 2.7
LV2 46.4 37.4 61,565 3.0
调整后 50.8 47.6 72,354 2.8
预期范围内
650 支持平均 50.6 49.7 72,551 2.8
LV3 46.0 40.5 68,527 2.9
调整后 50.7 49.6 78,794 2.7
预期范围内
700 支持平均 50.3 49.3 77,423 2.6
LV4 47.0 43.2 74,141 2.8
调整后 50.4 47.6 80,572 2.8
预期范围内
全装甲型高达Mk-Ⅲ
机体性能 ・ ・机体HP由「17000」提升为「19000」(高阶LV也连带提升)
・速度由「120」提升为「125」
・机体技能「高性能雷达LV2」提升为「LV3」
・机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」
・机体技能「背部支架特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」
副武装 超绝光束加农×2 ・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 光束步枪附属榴弹 ・射程距离由「200m」提升为「250m」
调整目的
・本机体以丰富的射击武装及一定时间内提升射击能力的技能「过载」为主轴,
边形成弹幕边支援前线。
但由于射击停止武装较多,因此多半情况被敌机趁机妨害攻击,
导致[胜率][MS损失数]低于平均值,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][速度]同时,
强化技能「脚部特殊缓冲材」「背部支架特殊缓冲材」「高性能雷达」的LV。
并且副武装「超绝光束加农×2」的[发射后的僵直时间]缩短。・为了能够增加让敌机失衡的机会而改善[竞争对手胜率],
副武装「光束步枪附属榴弹」的[射程]强化。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.1 47.7 69,615 2.7
LV1 46.3 44.3 71,580 3.0
调整后 51.0 50.8 81,925 2.9
预期范围内
650 支持平均 50.6 49.7 72,551 2.8
LV2 46.8 47.5 75,846 2.9
调整后 50.5 52.9 76,252 2.9
预期范围内
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