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最新資訊

更新檔案ver.0113發布

■2019/06/20 14:00
ver.0113.0205
■新增要素
  • 改良宇宙戰鬥
  • ⇒ 變更宇宙地圖中的各種動作,能夠以更直覺的操作來遊玩。
  • ⇒ 隨著宇宙戰鬥的改良,將分級的階級區分成地上和宇宙。
◎改良1.變更移動控制
・將宇宙地圖中的移動控制變更為視角方向與移動方向一致
⇒ 原先的移動控制是朝前後左右做平面移動,高低差則以上下滑動來因應;
現在將移動控制變更為視角方向與移動方向一致,能夠進行更直覺的操作。
變更前範例:
雖然視角對著斜上方的MS,但必須往前方移動及往上方滑動才能抵達其身邊
變更前範例:
移動方向和視角方向一致,因此能夠直接抵達斜上方的MS身邊
  • ※以上改良並未變更按鈕設定。上昇/下降仍可照常使用。
◎改良2.緊急煞車和靜止狀態附加效果
■緊急煞車
・在宇宙地圖中,同時按下「上昇按鈕」和「下降按鈕」即可使用原地快速停止的「緊急煞車」
⇒ 附加在緊急煞車動作中可減少格鬥攻擊以外受傷反應動作的效果
⇒ 在緊急煞車動作中,迴轉性能將大幅提昇。
⇒ 隨著以上改良,原先在緊急煞車動作中可使用的「急迴旋」已廢除
■靜止狀態
・在宇宙地圖中呈靜止狀態時,攻擊力和防禦力會稍微提昇
⇒ 成為與地上地圖中「蹲伏狀態」相似的狀態,只要是使用視角及機體不會移動的武裝,
就算發動攻擊仍能夠維持上述效果。
◎改良3.變更格鬥攻擊的動作
廢除在宇宙地圖中發動格鬥攻擊時對於準星所做的移動修正
⇒ 以往在宇宙地圖中發動一般・下方格鬥攻擊時,為了彌補高低差造成格鬥攻擊不易命中,
於攻擊時會附加往準星方向略微移動的移動修正,不過由於本次改良中變更移動控制
已使格鬥攻擊更容易命中
,因此廢除了這些移動修正。
・調整在宇宙地圖中以下方格鬥等方式發動擊飛攻擊並命中時的擊飛距離,變得較不易跟丟對手。
◎改良4.分級的階級分離為「地上」「宇宙」
  • ・隨著宇宙戰鬥的改良,地上和宇宙將分別判定分級的階級。
  • ⇒ 各分級的初始值,依更新前的分級值和地上地圖・宇宙地圖的出擊率而決定。
  • 例)更新前的分級值:2200(階級A),地上地圖出擊率:80%,宇宙地圖出擊率:20%
  • 地上分級值:因為地上地圖的出擊率較高,更新後仍維持2200(階級A)
  • 宇宙分級值:初始值是由宇宙地圖的出擊率及分級值所計算出的分級值1914(階級B+)
※隨著地上/宇宙分級的分離而重新設定的分級初始值,詳情請參閱這裡
■地圖相關
  • ◎追加地圖「宇宙要塞內部」
  • ◎改良「山岳地帶」地圖。
  • ⇒ 變更中繼點「B」、「C」之間的拱門形狀。
  • ⇒ 追加連接中繼點「B」與「C」的新通道。
  • ⇒ 變更中繼點「C」附近的大岩石形狀。
  • ⇒ 變更中繼點「A」附近的丘陵形狀。
  • ⇒ 調整洞窟內部的亮度。
  • ◎改良「資源衛星」地圖。
  • ⇒ 將其他單位「浮游砲座」的配置地點變更至兩軍據點後方。
  • ⇒ 區域內追加可做為掩蔽物的隕石群。
■分級相關
  • ◎調整分級的階級計算方式。
  • ⇒ 變更分級的階級「A」以上小隊勝敗的點數變動值,調整後提昇階級的難度將更高。
■變更前
分級的階級 小隊落敗 小隊勝利
D- ~ D+ -7 +10
C- ~ C+ -8
B- ~ B+ -9
A- ~ A+ -10
■變更後
分級的階級 小隊落敗 小隊勝利
D- ~ D+ -7 +10
C- ~ C+ -8
B- ~ B+ -9
A- -10
A -11
A+ -12
■網路相關
  • ◎出擊準備室追加可邀請上一次參加者的機能。
  • ⇒ 能夠從清單中邀請最近一次出擊的戰鬥中有參加的其他玩家。
  • ⇒ 包含參加人數在內,清單會在每次出擊後更新。
  • ⇒ 可於快速戰/分級戰中以群組出擊時,或自訂戰時進行邀請。
  • ◎自訂戰中,在開設房間時可選擇地圖為「地上隨機」、「宇宙隨機」
  • ⇒ 以上述設定開設的房間,當小隊編組完畢後會每次都隨機選擇所設定環境的地圖。
  • ◎自訂戰中,在搜尋房間時可選擇地圖為「地上戰地圖(全部)」、「宇宙戰地圖(全部)」
  • ⇒ 以上述設定搜尋房間的話,搜尋結果一覽中只會顯示所設定環境的地圖。
  • ◎自訂戰中,可於房間資訊進行變更的地圖,改為僅限與開設房間時相同的環境(地上/宇宙)。
■強化設施相關
  • ◎強化設施追加『出擊次數獎勵』
  • ⇒ 可依機庫內MS的出擊次數獲得出擊次數獎勵,提昇大成功發生率
  • ⇒ 只要是相同MS,所有LV的出擊次數合計值皆列入計算對象。
  • 例)吉姆LV1:出擊次數45次,吉姆LV2:出擊次數55次,吉姆LV3:出擊次數50次
  • ⇒ 在強化吉姆時不分LV皆可獲得「出擊次數150次獎勵」
  • ◎強化中的MS若因為抽選配給或貨櫃報酬重複而達到極限強化,可立即由機庫內取出。
■軍團相關
  • ◎邀請軍團成員時,會依照該房間所設定的地圖環境來顯示分級的階級。
  • ⇒ 邀請時的成員清單裡,地上地圖會顯示分級的階級(地上),宇宙地圖則會顯示分級的階級(宇宙)。
  • ※關於顯示分級的階級,需套用更新檔案ver.0113後登入遊戲,再更新軍團資訊,才會反映分級的階級最新資料,因此尚未套用更新檔案的軍團成員,分級的階級有可能不是最新資料。
  • 這樣的玩家只要在套用更新檔案後,登入激戰任務2並更新軍團資訊,即可顯示最新的分級,造成不便敬請見諒。
■單位相關
  • ◎部分宇宙專用MS的環境適性「宇宙」與技能「高性能平衡器」效果重複,因此刪除該技能。
  • ⇒ 賦予技能「對人雷達LV1」以取代上述技能。
  • ■對象MS
  • ・吉姆突擊型宇宙戰規格
  • ・里克・德姆
  • ※具備環境適性「宇宙」的MS,在宇宙地圖中可得到與技能「高性能平衡器」同等的效果。
  • ◎技能「機體固定裝置」、「高精準度砲擊」在宇宙地圖中呈靜止狀態時也能發揮效果了
  • 機體固定裝置
    ⇒ 在地上呈蹲伏狀態或在宇宙中靜止時會有幫助的技能。較不易失衡,但無法施展衝撞。
  • 高精準度砲擊
    ⇒ 在地上呈蹲伏狀態或在宇宙中靜止時進行射擊,追加5%修正值。
  • ◎調整與其他單位「浮游砲座」連結/解除連結時產生的無敵時間。
■戰鬥相關
調整各種參數。  ※詳情請參閱這裡
■資料庫相關
  • ◎資料庫的「基本資料」中,將分級區分成宇宙和地上。
■改裝相關
  • ◎MS>改裝畫面中,排序方式追加「依強化值順序」。
■塗裝相關
  • ◎進入塗裝畫面時,游標會對著目前已執行出擊登錄的MS。
■其他
  • ◎激戰任務2的更新履歷改為顯示符合PlayStation®4主機設定的語言。
  • ◎若有在PlayStation™Store購買代幣,登入時會顯示獲得代幣的確認對話框。
■應用程式資料更新
■回收窗口追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★鋼加農Ⅱ LV1
  • ・追加★★★茲卡克E LV2
  • 2019年6月20日(星期四)~6月21日(星期五)的2天內,以上物資一定會陳列於回收窗口
  • ■標誌
  • ・追加★★胡佛
■DP交換窗口追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★特拉傑 LV2
■『限定抽選配給!!全裝甲型鋼彈【TB】&腦波傳導薩克【TB】』公告  ※詳情請參閱這裡
■舉辦STEP UP抽選配給公告  ※詳情請參閱這裡
■抽選配給品項更新公告  ※詳情請參閱這裡
■自抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡
■修正項目
    • ◎網路相關
    • ・修正以下現象:出擊準備室中,若有玩家在小隊編組完畢後不執行完成出擊準備,房間會在限制時間結束後解散。
    • ・修正以下現象:自訂戰中,戰鬥結束後若在出擊櫃台畫面執行特定操作,有時會造成當機。
    • ・修正以下現象:自訂戰中,若主辦者在參加者完成出擊準備的狀態下退出房間,參加者的畫面上不會顯示退出房間的對話框。
    • ・修正以下現象:分級戰/快速戰中,若未完成出擊準備便退出房間,中途脫離的懲罰値有時不會增加。
    • ・修正以下現象:出擊準備室中,若首次進入時顯示的畫面指引與解散對話框同時顯示,操作會變得不自然。
    • ◎戰鬥相關
    • ・宇宙地圖中,修正成可集束的武裝在集束時也能夠急速上昇/急速下降。
    • ・修正以下現象:戰鬥中發生主辦者移交時,若持續攻擊「球艇」等配置單位,之後會無法搭乘。
    • ・修正以下現象:自由演習中,設置炸彈後若執行特定操作,積分會不斷地累加且音效不會停止。
    • ・修正以下現象:訓練或自由演習中,配置在地圖上的「薩克Ⅰ」有時會不自然地旋轉。
    • ・修正以下現象:訓練或自由演習中,自機呈趴伏狀態時,敵方AI會不斷攻擊不自然的位置。
    • ・修正以下現象:戰鬥中顯示出武裝的快捷鈕面板時,設定於×按鈕的武裝未顯示彈數。
    • ・修正以下現象:自由演習中,敵方MS會朝不自然的方向反覆跳躍,或持續往特定方向移動。
    • ・修正以下現象:部分訓練中,用下方格鬥擊破敵方MS時,在出現爆炸特效前敵方MS便已復活。
    • ・修正以下現象:戰鬥中,若自機遭擊破時有搭載技能「干擾」的敵方MS接近,會播放通訊員語音告知正受到干擾。
    • ◎單位相關
    • ・修正以下現象:若有數架「德姆彈幕型」出擊,有時會發生應用程式錯誤。
    • ・修正以下現象:「伊夫利特」的主武裝「MMP-80機槍[GN]」在戰鬥中未裝備時沒有顯示模組。
    • ・修正以下現象:「陸戰強襲型鋼坦克」副武裝「車載用火焰放射器」造成延燒傷害的期間,其他武裝所造成的「失衡値」
      每隔一定時間會重置。
    • ・修正以下現象:與其他單位「浮游砲座」連結時,可選擇做為我方支援砲擊的對象。
    • ・修正以下現象:其他單位「球艇」有時會不斷地對武裝「180mm加農砲」重新填彈。
    • ◎軍團相關
    • ・修正以下現象:特定情況下選擇「組成軍團」,有時會顯示出不自然的對話框。
    • ・修正以下現象:自訓練或自由演習返回後,有時會無法由H.A.R.O.畫面開啟軍團選單。
    • ・修正以下現象:受到邀請的軍團已解散時,從邀請訊息確認到的軍團資料不自然。
    • ・關於達成當月任務的計次方式,一般只會計算該月獲得道具的次數,
      唯有「軍團等級提昇報酬」卻可以將該月獲得的報酬保留到下個月,
      因此修正成和其他道具一樣,該月達成的份在下個月不視為當月任務計次對象
    • ◎地圖相關
    • ・修正以下現象:「山岳地帶」裡,中繼點的鎮壓範圍比其他地圖狹小。
    • ・修正以下現象:「資源衛星」裡,駕駛員可鑽入地圖的特定位置。
    • ・修正以下現象:MS有時會卡在宇宙地圖的據點「哥倫布」。
    • ◎塗裝相關
    • ・修正以下現象:塗裝畫面中,關閉花紋一覽畫面時,有時顯示會變得不自然。
    • ◎技能相關
    • ・配合宇宙戰改良,修正技能「機體固定裝置」、「高精準度砲擊」的說明文。
    • ◎其他
    • ・衣著「太空服【WD小隊】01」及飾品「安全帽【WD小隊】01」說明文中的道具名稱不符,故予以統一。
    • ・修正以下現象:日文以外的語言下,資料庫>基本資料畫面中的總獲得「CP」顯示不自然。
    • ・修正以下現象:首次的教學中,H.A.R.O.>MS畫面裡無法使用的項目未改為灰色。
    • ・修正以下現象:H.A.R.O.>MS>改裝畫面裡,若在執行特定操作的同時「移除標籤」,有時會發生應用程式錯誤。
    • ・修正以下現象:H.A.R.O.>MS>改裝畫面裡,若在特定情況下開啟「MS預覽」,有時會發生應用程式錯誤。

     

  • ■遊戲資料的更新方法
  • 請由PlayStation®4的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
    若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
  • ※使用的遊戲畫面為日文版,實際遊戲內容則為中文版。
  • ※刊載資訊為2019年6月20日公開之資料。
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