2020.11.26
【 更新档案 ver.0134 】发布
- ■2020/11/26 14:00
- ver.0134.05xx
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- ■配对相关
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- ◎新增出击设定『系列战』。
- ⇒ 设定「一年战争」「第08MS小队」等系列,仅与该系列有密切关连的MS才能出击。
- ※密切关连的MS包含该作品中登场,该时代生产或活跃等的机体。
- ■系列战出击方式
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- ・快速战
⇒ 从具有系列战设定的游戏模式可以出击。
- ・快速战
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- ■系列战举办时程
⇒ 系列战将举办于每日以下时段。
- ■系列战举办时程
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时刻 举办状况 0:00 ~ 1:59 举办 2:00 ~ 3:59 - 4:00 ~ 5:59 - 6:00 ~ 7:59 举办 8:00 ~ 9:59 - 10:00 ~ 11:59 - 12:00 ~ 13:59 举办 14:00 ~ 15:59 - 16:00 ~ 17:59 举办 18:00 ~ 19:59 - 20:00 ~ 21:59 举办 22:00 ~ 23:59 - -
- ※仅于2020年11月26日(周四),14:00<JST> ~ 23:59<JST>常设系列战。
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- ・自定义战
⇒ 搜寻房间
若以搜寻条件的变更/确认 而设定「系列战」,将在搜寻结果中仅显示已设定的系列战用房间。
若想要进行一般房间的搜寻,请将系列战改回「无指定」。
- ・自定义战
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- ⇒ 开设房间
若开设房间时设定「系列战」,将适用系列战用的规则。
- ⇒ 开设房间
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- ※若无持有可出击系列战的MS,无法进入房间。
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- ■系列战的种类
- ・系列战『一年战争』
- 一年战争时期或是与之相关的MS(这时代生产、活跃的机体)。
系列战当中,可以选择最多种MS。例)高达、先行量产型格鲁古古、陆战型高达、兹达、精灵高达、机动渣古等等 - ・系列战『第08MS小队』
- 动画『机动战士高达 第08MS小队』中登场或与作品相关的MS可以出击。
例)高达Ez8、老虎特装型、龟霸、陆战型吉姆等等
- ・系列战『口袋里的战争』
- 动画『机动战士高达0080:口袋里的战争』中登场或与作品相关的MS可以出击。
例)阿历克斯、 京宝梵、 狙击型吉姆Ⅱ、格鲁古古J、 实验型魔蟹等等
- ・系列战『殖民地堕落之地』
- 游戏『机动战士高达外传 殖民地堕落之地・・・』中登场或与作品相关的MS可以出击。
例)吉姆狙击型Ⅱ[WD队规格]、 量产型钢加农、 陆战型格鲁古古(VD)、老虎等等
- ・系列战『迪拉兹纷争』
- 一年战争~迪拉兹纷争时期和与之相关的MS(这时代生产、活跃的机体)可以出击。
例)高达试做1号机(GP系列)、 格鲁古古M、 渣古Ⅱ后期型、吉莱系列等等
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- ※上述可以出击的MS为部分介绍。其他可以出击的MS,请参阅游戏内信息。
- ※系列战,将预定于今后更新依次追加种类。
- ■应用程序数据更新公告
- ■抽选配给品项更新公告
- ※关于更新的品项,详情请参阅这里。
- ■12月豪华登入奖励
- ※2020年12月豪华登入奖励,详情请参阅这里。
- ■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍 -
- ■机体
- ・★★★里克・迪亚斯 LV1
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- ■主武装
- ・★★黏着弹火箭炮[散弹] LV1
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- ※2020年11月26日(周四) ~ 11月27日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
- ■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍 -
- ■机体
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・★★★ 加贝拉・迪特 LV1 ・★★ 老虎(VD) LV3 ・★★ 吉姆[WD队规格] LV3 -
- ■主武装
- ・★★★初期试作型光束步枪 LV2~3
- ■已从抽选配给的品项中排除部分物资。 ※详情请参阅这里。
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- ■本周的周末限定战时程
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周末限定战时程 特殊规则 2020年11月27日(周五) 4:00<JST> ~ 11月28日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
每2小时轮流举办2020年11月28日(周六) 4:00<JST> ~ 11月29日(周日) 3:59<JST> 2020年11月29日(周日) 4:00<JST> ~ 11月30日(周一) 3:59<JST> - ■下一次军团战时程
- 关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里。
- ■修正项目
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- ◎机体相关
- ・修正了迪杰SE-R在得到「空中控制程序LV3」的效果「跳跃中可进行高速移动或追加动作」当中,无法使用技能「超限喷射LV2」的问题。
- ・修正了语言设定「English」时的游玩中,若于H.A.R.O.选项上选择对舰战斗用魔蟹的格斗主武装「格斗爪护盾」,偶尔会发生无法进行游戏的问题。
- ・修正了兹萨的副武装「腕部3连装飞弹×2」命中至61式战车或瓦帕等机体时,不会正常发生燃烧效果及特效的问题。
- ・修正了亚希玛使用涂装设定之后,在出击演出中第3个标志不会正常显示的问题。
- ◎战斗相关
- ・修正了宇宙MAP中,被兹萨的副武装「腕部3连装飞弹×2」命中而进入燃烧状态时,仍会发生拳部伪装气球效果的问题。
- ⇒ 依据原本规格,在解除燃烧状态前,该机体图标一直会显示于雷达上。
- ・修正了水中状态的MS被击破时,再出击前,气泡特效一直会留在击破部位的问题。
- ・修正了水场区域中,若使用射击武装而子弹经过水面,随机会发生攻击音效一直响的问题。
- ・修正了对61式战车或瓦帕等机体使用卡碧尼副武装「感应炮×6[夹击]」等精神感应武装时,随机会发生武装埋没到地面而攻击无法命中的问题。
- ・修正了使用丘贝雷副武装「感应炮×6[夹击]」等脑波传导武装的ASL(自动瞄准修正)时,随机会发生难以锁定61式战车或瓦帕等机体的问题。
- ・修正了混成编组中,若在使用技能「变形(飞行)」飞行时成为最后1位生存者,会随机发生战斗结束的演出不自然的问题。
- ◎地图相关
- ・修正了「密林地带」「资源卫星」「宇宙要塞内部」中,ZZ钢弹从副武装「头部高出力力米加加农炮」的狙击模式恢复时,画面会看不清楚的问题。
- ・修正了「废墟都市」中,随机会发生在再出击画面上的机体图示跑到移动不可领域外的问题。
- ・修正了「港湾基地」中,在中继点C附近,从迪杰及迪杰SE-R下来时,无人MS会不自然摇动的问题。
- ◎其他
- ・修正了基地营中,若进行特定操作,开着各设施的会话窗口可移动的问题。
- ・修正了基地营中,若进行特定操作,月间任务达成时的演出不自然的问题。
- ・修正了自由演习中,若「暗礁宙域」限制时间设定为「99:99」而出击,经过一段时间后会发生应用程序错误的问题。
- ・修正了语言设定「English」中,排列部分道具时,排列顺序不自然的问题。
- ・「太空服:幽谷05」有模型与图标设计不相同的问题,因此图示进行修正。
- ■游戏数据的更新方式
- 请由PlayStation®4的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
若有连至因特网,便会自动下载最新版本。 - 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
若【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。