2020.09.24
【업데이트 파일 ver.0132】 배포
- ■2020/09/24 15:20
- ver.0132.0512
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- ■MAP 관련
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- ◎MAP 『밀림 지대』를 추가했습니다.
- ⇒ 「밀림 지대」에는 에어리어 전체를 종단하는 새로운 환경 「물」이 배치되었습니다.
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- ◎파생 MAP 『항만 기지(급수)』를 추가했습니다.
- ⇒ 「항만 기지(급수)」에는 에어리어 중앙 부근에 환경 「물」이 추가되었습니다.
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- ⇒ 커스텀 매치, 자유 연습에서 「항만 기지」에 커서를 두고 「□ 버튼」을 누르면 MAP을 변경할 수 있습니다.
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- ※「항만 기지(급수)」의 출격 횟수는 「항만 기지」로 계산됩니다.
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- ◎MAP 「폐허 도시」에 변경점을 추가했습니다.
- ⇒ 양 팀의 게임 시작 지점에 있는 구덩이에 물을 채워 환경 「물」을 추가했습니다.
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- ◎MAP 「열대 사막」에 변경점을 추가했습니다.
- ⇒ A팀 측 거점과 중계 지점 D 사이에 있는 구덩이에 물을 채워 환경 「물」을 추가했습니다.
- ■배틀 관련
- ◎각종 파라미터를 조정했습니다. ※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오
- ◎2020년 8월 27일(목)에 실시한 각종 파라미터의 조정 결과를 추가했습니다. ※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
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- ◎환경 「물」이 추가됨에 따라 MS의 환경 적정 「수중」을 추가했습니다.
- ⇒ 물에서 MS의 성능이 변화합니다.
- ⇒ MS의 일부만 물에 닿는 「물 접촉 상태」와 MS의 전신이 잠기는 「수중 상태」가 있습니다.
- ⇒ 환경 적정 「수중」을 지닌 MS는 물에서 이동 속도가 상승하는 등 성능이 유리하게 변화합니다.
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- ■MS 성능 변화 – 상세
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물 접촉 상태에서 MS의 성능 변화 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 주행 속도 ▼ 다소 저하 변화 없음 고속 이동 시 속도 ▼ 다소 저하 변화 없음 선회 속도 ▼ 다소 저하 변화 없음 스킬 「플라이트 시스템」을 이용한 플라이트 모드 사용 가능 해당 기체 없음 -
수중 상태에서 MS의 성능 변화 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 점프, 고속 이동 시 슬러스터 소비량 ▲ 경감 슬러스터 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승 빔 병기 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승 주행 속도 ▼ 저하 ▲ 다소 상승 고속 이동 시 속도 ▼ 저하 ▲ 다소 상승 선회 속도 ▼ 저하 ▲ 다소 상승 수중 낙하 속도 ▼ 저하 스킬 「플라이트 시스템」을 이용한 플라이트 모드 사용 불가 해당 기체 없음 -
- ◎물에서 일부 무장의 성능이 변화하게 되었습니다.
- ⇒ MS가 수중 상태인 경우 「크래커」 등과 같은 투척 무장의 비거리가 짧아지며 「차량용 화염 방사기」를 사용할 수 없게 되는 등
무장의 성능이 변화합니다.
- ■성능이 변화하는 무장의 예
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수중 상태에서 무장의 성능 변화 지상에서의 거동 물에서의 거동 「건탱크」 부무장: 120mm 캐논 철갑유탄x2
「자쿠 캐논」 부무장: 180mm 캐논
등탄이 포물선을 그리며 날아간다 탄도가 직선으로 변화 「자쿠Ⅱ」 부무장: 크래커
「육전 강습형 건탱크」 부무장: 연료 폭뢰
등– 투척, 투하 거리가 짧게 변화 「큐베레이」 부무장: 판넬×6[협공]
「함마 함마」 부무장: 유선 암식 빔 포×2[협공]
등– 판넬 등의 이동 속도가 저하 「건담 Mk-Ⅱ」 부무장: 주먹 포획 런처
「육전 강습형 건탱크」 부무장: 차량용 화염 방사기
등– 사용 불가 -
- ◎물에서 레이더의 색적 범위가 변화하게 되었습니다.
- ⇒ 유닛이 지상에 있는지 물에 있는지에 따라 레이더의 색적 범위가 변화합니다.
- ・모든 유닛 공통: 지상에서는 수중 상태인 유닛에 대한 색적 범위가 축소됩니다.
- ・환경 적정 「수중」 없음: 수중 상태에서는 모든 유닛에 대한 색적 범위가 축소됩니다.
- ・환경 적정 「수중」 있음: 수중 상태에서도 색적 범위가 평상시와 동일합니다.
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- ◎환경 적정 「수중」을 보유한 MS는 물 접촉 상태 및 수중 상태에서 점프 또는 낙하 중에 고속 이동이 사용 가능하게 되었습니다.
- ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 움직임과 차이가 날 수 있습니다.
- ■스킬 관련
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- ◎일부 MS에 신규 스킬 「수중 기동 사격」을 추가했습니다.
- ⇒ 스킬을 탑재한 MS는 수중 상태일 때 고속으로 이동하면서 사격 주무장을 사용할 수 있습니다.
- ■스킬 「수중 기동 사격」을 탑재한 MS
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즈고크 주무장: 클로 바이스 빔 즈고크E 주무장: ZE용 빔 캐논 하이곡그 주무장: HG용 빔 캐논 곡그 주무장: 배 2연장 메가 입자포 람즈곡크 주무장: 팔 메가 입자포 -
- ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 움직임과 차이가 날 수 있습니다.
- ■커스터마이즈 관련
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- ◎무장의 쇼트 컷 기능을 확장하여 다수의 무장을 보유한 MS의 효율성을 향상시켰습니다.
- ⇒ 지금까지의 「○ 버튼」, 「△ 버튼」, 「□ 버튼」, 「× 버튼」뿐 아니라 「〇 + △」「〇 + ×」「□ + △」「□ + ×」에도 무장을 할당할 수 있게 되었습니다.
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- ※스킬 「변형」 및 「변형(비행)」을 지닌 MS는 변형 시 일반 쇼트 컷 기능만 이용할 수 있습니다.
확장된 쇼트 컷 버튼은 지원하지 않으니 미리 양해 바랍니다.
- ※스킬 「변형」 및 「변형(비행)」을 지닌 MS는 변형 시 일반 쇼트 컷 기능만 이용할 수 있습니다.
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- ■배틀 결과 관련
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- ◎「연속 귀환 보너스」를 추가했습니다.
- ⇒ 전투에서 일정 횟수 이상 정상적으로 귀환하면 「연속 귀환 보너스」가 발생하게 되었습니다.
- ⇒ 연속 귀환 보너스가 발생하면 출격한 MS의 강화치에 보너스가 가산됩니다.
- ■연속 귀환 보너스에서 가산되는 강화치
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귀환 횟수: ~9번 가산 없음 귀환 횟수: 10번~19번 가산되는 강화치: 각 전투 +1 귀환 횟수: 20번~29번 가산되는 강화치: 각 전투 +2 귀환 횟수: 30번 이상 가산되는 강화치: 각 전투 +3 -
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- ※전선을 포기해 강제로 이탈되면 귀환 횟수가 초기화됩니다.
- ※커스텀 매치 및 배틀 시뮬레이터에서는 연속 귀환 보너스의 횟수가 계산되지 않습니다.
- 또한 연속 귀환 보너스에 따른 강화치도 가산되지 않습니다.
- ※호스트 등의 통신이 끊어져 전투가 중간에 종료된 경우에는 귀환 횟수가 초기화되지 않고 유지됩니다.
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- ■페널티 관련
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- ◎전투 중의 과도한 방해 행위로 인한 강제 이탈과 관련하여 페널티 대상으로 처리되지 않던 일부 무장을
판정 대상으로 조정했습니다. - ■대상 무장
- ◎전투 중의 과도한 방해 행위로 인한 강제 이탈과 관련하여 페널티 대상으로 처리되지 않던 일부 무장을
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하이드 봄 (걍 부무장) 주먹 더미 벌룬 (슈퍼 건담 부무장) 소형 기뢰 (함마 함마 부무장) 플래시 그레네이드 (파일럿 무장) -
- ■전투 중의 과도한 방해 행위란
- 전투 중에 아군 팀에 대한 과도한 방해 행위가 감지되면 전선 포기로 간주하여 강제 이탈 처리가 진행됩니다.
전선 포기가 반복되면 이탈 스테이터스가 쌓여 페널티가 발생합니다. - ※적 유닛과 교전하는 도중에 아군에게 오사를 한 경우 등은 과도한 방해 행위 대상이 아닙니다.
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- ◎이탈 스테이터스가 【PENALTY LV1】 이상일 경우에 받는 「출격 불가 제한」 시간을 다음과 같이 연장했습니다.
- 【PENALTY LV1】 6시간 ⇒ 30시간
- 【PENALTY LV2】 24시간 ⇒ 120시간
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- ※「출격 불가 제한」 중에는 커스텀 매치, 자유 연습에만 출격할 수 있습니다.
(커스텀 매치에서 방을 만들 수는 없습니다.)
- ※「출격 불가 제한」 중에는 커스텀 매치, 자유 연습에만 출격할 수 있습니다.
- ■애플리케이션 데이터 갱신
- ■추첨 배급 라인업 갱신에 대한 알림
- ※갱신된 라인업에 대한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■10월의 프리미엄 로그인 보너스
- ※2020년 10월의 프리미엄 로그인 보너스에 관한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■리사이클 창구에 교환 물자를 추가했습니다.
⇒ 추가 물자 소개 -
- ■유닛
- ・★★★매드록 LV2
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- ※2020년 9월 24일(목) ~ 9월 25일(금) 이틀 동안은 위의 물자가 반드시 리사이클 창구에 진열됩니다.
- ■DP 교환 창구에 교환 물자를 추가했습니다.
⇒ 추가 물자 일부 소개 -
- ■유닛
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・★★★ 고기동형 겔구그 LV3 ・★★ 지라인 라이트 아머 LV1 - ■추첨 배급의 라인업에서 일부 물자를 제외했습니다. ※자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.
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- ■이번 주의 주말 한정전 일정
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주말 한정전 일정 특수 규칙 2020년 9월 25일(금) 4:00 ~ 9월 26일(토) 3:59 「믹스 업」, 「심플 배틀」, 「셔플 타깃」
을 2시간마다 개최2020년 9월 26일(토) 4:00 ~ 9월 27일(일) 3:59 2020년 9월 27일(일) 4:00 ~ 9월 28일(월) 3:59 - ■다음 클랜 매치 일정
- 다음 클랜 매치의 개최 기간 및 보수 수령 기간에 관해서는 이곳을 확인하여 주십시오.
- ■수정 항목
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- ◎유닛 관련
- ・「마라사이」가 사격 주무장 「페다인 라이플[선행형]」을 장비한 상태로 앉으면 어깨 바인더 부분이 조준점과 겹쳐 카메라의 위치를 수정했습니다.
- ・「짐 나이트 시커(V)」와 일정 거리 이상 떨어지면 MS 본체가 표시되지 않는 현상이 발생하여 수정했습니다.
- ◎미용실 관련
- ・파일럿의 외모를 편집하던 도중에 편집 내용을 취소한 후 다시 미용실에 들어가면 일부 편집 내용이 제대로 클리어되지 않는 현상이 발생하여 수정했습니다.
- ・파일럿의 외모를 편집하던 도중에 「편집 내용 클리어」를 선택했을 때 편집 내용이 제대로 클리어되지 않는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・미용실에 들어갔을 때 자신의 파일럿 모델과 다른 모델이 표시되는 경우가 있어 수정했습니다.
- ◎맵 관련
- ・「항만 기지」에서 파일럿으로 벽을 따라 이동할 때 카메라가 부자연스러운 곳을 표시하는 경우가 있어 수정했습니다.
- ・「자원 위성」에서 B팀 측 거점과 바위 사이에 MS가 끼었을 때 빠져나가지 못하는 경우가 있어 수정했습니다.
- ◎클랜 관련
- ・「2주년 대감사제」의 「클랜 레벨 업 보상 5배」 캠페인이 제대로 반영되지 않아 보수를 받지 못한 경우가 있어 수정했습니다.
※이 현상은 2020년 9월 17일(목)에 이뤄진 애플리케이션 데이터 갱신을 통해 보상을 진행했습니다. - ・클랜 리더가 클랜 코멘트를 편집했을 때 편집했음을 알리는 H.A.R.O. 경보가 클랜 멤버에게 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- ◎스킬 관련
- ・스킬 「공중 제어 프로그램」 LV2 및 LV3의 스킬 설명을 실제 기능에 맞춰 수정했습니다.
- ◎기타
- ・레이팅 보증 기간에 관한 가이드에서 보증 기간에 오류가 있어 올바르게 수정했습니다.
- ・언어를 「영어」로 설정하고 웨어 및 액세서리를 정렬하면 순서가 부자연스러운 것을 수정했습니다.
- ■게임 데이터 갱신 방법
- PlayStation®4 홈 화면에서 「기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2」를 시작하여 주십시오.
인터넷에 접속된 상태라면 최신 버전이 자동으로 다운로드됩니다. - 정상적으로 갱신이 완료되면 【H.A.R.O. 화면】의 오른쪽 위에 표시되는 【ver. 정보】가 갱신됩니다.
【ver. 정보】가 최신이 아닐 경우에는 잠시 기다리신 후 다시 시도하여 주십시오.
또한 【ver. 정보】가 다른 플레이어끼리는 매칭이 이루어지지 않으니 양해 부탁드립니다.