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<開發消息>2021年11月下旬的更新

■2021/11/23 18:00
■首先
各位出擊的駕駛員,大家辛苦了!我是開發的石井。
近期早晚的溫差相當的大呢!還請大家要小心不要感冒了!
這麼說來,激戰任務2的傭兵們真厲害,不僅得在北極作戰也要深入熱帶沙漠,甚至淺入水底還要到前進宇宙。
傭兵果然厲害!大家也來一起深蹲鍛鍊腹筋吧!。
那麼接下來,是這個月的活動和新增MS情報等等的更新內容。
■舉辦第4屆階級戰!
2021年也將進入尾聲。不過,…還沒呢,還沒有結束!
『第4屆階級戰』預定將於近日舉辦!
以往的階級戰都是以分級戰為主的全面賽事。
但這次希望是像祭典一般,讓大家都躍躍欲試,並都能好好享受。
所有參賽者都是敵人!將以個人戰特殊化規則「亂鬥戰」舉辦!
而且這次無論輸贏,分級都不會改變!
希望成為類似大家熱熱鬧鬧歡度尾牙的活動!
■階級戰舉辦時程表
■階級戰報名期間
  2021年12月02日(週四) 14:00 <JST>~ 2021年12月04日(週六) 23:59 <JST>[預定]
■階級戰舉辦期間
  2021年12月04日(週六) 10:00 <JST>~ 2021年12月05日(週六) 23:59 <JST>[預定]
這次的MS獎勵將不是排位賽專用的MS,預定將是喜歡個人遊玩的駕駛員們無法獲得的,過去軍團戰的報酬MS。
※本自階級戰的「成本值」「地圖」「報酬」的詳細,將於後續公告中載明。
■關於階級戰
自上屆到現在已經過了蠻長的時間,想必有許多沒有相關經驗的駕駛員們。
因此想在這邊加以說明。
※本自階級戰的「成本值」「地圖」「報酬」的詳細,將於後續公告中載明。
■何謂階級戰
在傭兵駕駛員隸屬的「P.M.U.」中,於限定期間內舉辦的排名活動。
在階級戰中出擊獲得「RP(RankPoint)」的多寡作為發表的排名依據,
獲得上位排名的駕駛員,也將有特殊報酬。
■1天中可以出擊的次數
階級戰出撃次數為『1天10次』。
■1天中可獲得的RP
1天可獲得的RP為當天獲得的前3高的戰鬥總和。
排名會以舉辦期間的獲得的總RP多寡來進行排名。
■關於排名系統
階級戰有『群組排名』和『總和排名』2種的排名。
■在20名駕駛員中以第1為目標「群組排名」。
不是和幾萬人競爭第1名,
在相同分級的「20名」駕駛員所構成的群組中競爭第1名的排名。
如果是20人的話,獲得第1的機會將大大提升,所以請務必以第1名為目標!
<如何對每個組進行排序>
參與組別將由報名進入階級戰時的等級決定。
其中,按評分級積分排序每20人為一組如此作為劃分。
分級S-  :【S聯賽】的其中一組
分級A- ~ A+  :【A聯賽】的其中一組
分級B- ~ B+  :【B聯賽】的其中一組
分級C- ~ C+  :【C聯賽】的其中一組
分級D- ~ D+  :【D聯賽】的其中一組
<群組排名報酬>
群組排名報酬,將會準備活動限定的MS。
此外還可以根據群組排序獲得對應的DP報酬。
而且高位階的聯賽獲得的報酬也會更加豪華所以每天提升等級排名相當重要,因為這樣就可以參加更高位階的聯賽,獲得更好的獎勵。
※本自階級戰的「成本值」「地圖」「報酬」的詳細,將於後續公告中載明。
■重複出擊的關鍵要素「■綜合排名」
與群組排名不同,這是所有駕駛員的綜合排名。
既然是只有少數人才能獲勝的排名,那麼關於報酬
不僅是豪華報酬”更是”名譽報酬”的『限定徽章』將贈送給玩家。
<「限定徽章」是什麼?>
持有該徽章的王牌駕駛員將能夠在持有期間
・調查部對貨櫃發現率UP
・DP報酬UP(勝利時)
・EXP報酬UP(勝利時)
・CP報酬UP(勝利時)
等等加乘效果發動。
更能在隊伍勝利時,讓同隊的駕駛員一同發動4項加乘的特殊效果。
到目前為止,都與之前的階級戰相同。
■【變更項目】「亂鬥戰」中「RP」的獲得方法
「亂鬥戰」的規則,將以下3項戰績作為獲得對應RP的依據。
※獲得RP的詳細說明,將於後續公告中載明。
  • ●RP獲得項目①:『個人積分』
  • 可以根據個人積分獲得RP
  • ●RP獲得項目②:『戰績TOP』
  • 根據給予傷害TOP等等的TOP評價數獲得RP。
  • ●RP獲得項目③:『最終順位』
  • 該場戰鬥的『最終順位』也將獲得其對應的RP。
以上是階級戰的說明。
■實施規則「亂鬥戰」的調整!
亂鬥戰本身也將進行平衡調整。首先,從我們認為應該改進的問題的解釋。
問題:不利的MS種類太多陷入嚴重劣勢
激戰任務2的MS種類如果搭配得宜,將能有利地推進戰鬥,
但當不利的MS類型過多的話,將陷入無法逆轉的僵局。
亂鬥戰中「TOP和積分差越大,機體機能將會越強」的要素
雖然說是「遊戲中刺激的逆轉元素」但在不利的機體過多的狀況將會很難持續跟上戰況,所以
根據【屬於不利於自身機體類型的敵軍機體數量】,對攻擊力/防禦力附加修正。
以下是根據敵軍不利類型的機體數量附加的修正值詳情。
屬於不利於自身機體類型的敵軍機體數量/攻擊力/防禦力附加修正。
0機 1機 2機 3機 4機 5機 6機 7機 8機 9機 10機 11機
0% 0% 0% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50%
例)以亂鬥戰12人參戰為例
種類 機體數 不利機體數
自己 支援機 1機 8機
其他參賽者 突擊機 8機 3機
泛用機 3機 1機
這是一個極端的例子,但老實說,想要這樣取勝有點困難呢。
但添加此補正後,如果是應用以下補正的狀況,將可以減輕由於種類造成的弱勢。。
■補正適用
種類 機體數 不利機體數 補正値
自己 支援機 1機 8機 +35%
其他參賽者 突擊機 8機 3機 +10%
泛用機 3機 1機 0%
將會在階級戰開放報名的同時,對相同條件的亂鬥戰追加快速戰,並做為常態設置。
正式開賽之前,請先玩玩看經過平衡調整的亂鬥戰!
■新機體『卡斯L.格勞』即將參戰!
好了,各位久等了。接下來是期待已久的新機體介紹。
來自『機動戰士 MOON鋼彈』的新MS『卡斯L.格勞』即將參戰!
咦……好帥氣……超級帥氣……真是有型。
正好嵌入左肩微凹部分的飛彈莢艙,太惹人注目了。
『機動戰士 MOON鋼彈』的機體,持續參戰! 在正式釋出前,將在以下做先行介紹。
<機體解說>
・出典「機動戰士 MOON鋼彈」 出撃制限「地上/宇宙」 成本值「550」的突擊機
・新吉翁研發的親衛隊「王室護衛」用機體:卡斯L的改裝機 去除了親衛隊特色的裝飾類,將機體顏色、裝備等以實戰為取向修改。
・裝備光束步槍、光束軍刀等標準武裝。
雖然搭載光束軍刀使得基礎機體原有的光束加農砲功能廢除,
卻可使用光束長矛(副武裝)
・此外更搭載擁有通常彈頭和延燒效果等2種類的飛彈,
可以在中~近距離形成彈幕,並在近距離使用2種格鬥武裝展開格鬥戰,
如果能因應戰局使用副武裝追擊,將可期待優異戰果。
※影片為開發中版本,動作可能與實際遊戲有所出入。
將在2021年11月25日(週五)14:00<JST> [預定]的更新之後,新增在卡特琳娜小姐的抽選配給之中。敬請期待!
■最後
更新預定於2021年11月25日(週四)14:00 <JST>實施。
雖然之後才發布詳細活動資訊,不過今年也將舉辦『激戰任務2冬季慶典』!詳情將會在日後公布,敬請期待!
對了,最近看到很多新兵以及復歸的駕駛員,
開發團隊全體都非常地開心!
為了讓新的駕駛員以及復歸駕駛員有易於遊戲的環境,
不僅僅是活動,今後我們將持續進行包含現有功能修改的遊戲更新工作!
那麼,戰場上見!
(開發:石井)
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