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最新資訊

<開發消息>2020年12月更新情報

■2020/12/15 18:00
各位駕駛員,您好。我是開發總監的神戶。
目前,『冬季慶典2020』正在舉辦中!
限定任務中可獲得的 新機體 ”亞克[ML裝備]”  ,大家已經拿到了嗎?
由於這次還贈送了各種禮物,所以正是開始接觸「激戰任務2」的好機會,
希望大家能藉這個機會遊玩。
除此之外12月,
在表彰於Play Station平台上發售優秀作品的祭典「PlayStation®Partner Awards 2020 Japan Asia」中,
激戰任務2榮獲『PlayStation Partner Awards 2020』多虧一路下來各位玩家的遊玩與支持,營運了3年的「激戰任務2」才能夠獲獎。
非常感謝大家!!
做為小小的回饋,「PlayStation Partner Awards 2020 獲獎紀念活動」也正在舉辦。
請大家一併收下。
另外12月規劃的新增要素,這次想要一口氣介紹!
■新增MS『Ex-S鋼彈』即將參戰!!
FAZZ、Z PLUS&賽克・艾因系列已登場・・・、
『鋼彈前哨戰』的主角機體終於登場!
「激戰任務2」中,在S鋼彈上追加及換裝強化零件的『Ex-S鋼彈』參戰。
※順便一提,S鋼彈的S為英文「Superior(優越)」的頭文字。
此次,正式發布前先行介紹『Ex-S鋼彈』的部分技能與武裝!
・【技能】胸部I力場
胸部受光束屬性的射擊攻擊時,小幅減少機體HP受到的傷害及傷害反應動作
・【技能】能力UP「ALICE」
機體HP小於一定數值以下時,自動發動技能而提昇機體機動力
・【技能】變形(飛行)
按下觸碰板按鈕,即可變形為長距離巡航型態『G巡航機』
・【武裝】反射式導引砲x2
光束精靈槍被發射時,以反射式導引跑反轉該光束而命中敵機。
連續發動光束彈道難以預估的不規則性攻擊。
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
■模擬裝置,全任務刷新!
2020年3月,實裝單人也可體驗遊玩的『模擬裝置』。
於12月更新中,模擬裝置的全任務都刷新。
■TRIAL『培曾的反叛』
TRIAL為可試搭尚未擁有的MS而進行遊玩的任務。
此次舞台,準備了模擬裝置首次登場的『宇宙』任務!在宇宙戰中,例如與地上戰不同的舉動、速度感及更正確的瞄準等,
被要求更上一層的遊玩技術。
希望有些「不擅長宇宙戰・・・」的駕駛員也利用這模擬裝置進行練習,
並出擊至快速戰與分級戰的宇宙任務。然後,應該有些人看到題目就有察覺到,
此次任務以『鋼彈前哨戰』為主題!
除了單人可遊玩宇宙戰以外,也可試搭乘重現原作α任務部隊的
新機體『Ex-S鋼彈』『FAZZ』『Z PLUSC1型』試駕。如賽克・艾因系列等MS,與假想的紐迪賽斯敵方小隊對峙,
可體驗以高火力射擊所成、火線交鋒的戰場。
■SURVIVAL『吉姆的體系』
SURVIVAL為不斷襲擊的MS擊破任務。
此次SURVIVAL的主題為『吉姆』。吉姆為一年戰爭時期被地球聯邦軍開發的機體,並生產了各種衍生機。
一年戰爭後,雖然機體性能相對的降低,但仍不斷繼續機體更新,長期支撐著地球聯邦軍。在此任務中可體驗吉姆・系列的強大與恐怖。
在具有高度泛用性的吉姆・系列戰鬥中,你能生存下來・・・?
■BOSS『墜落的天空』
顧名思義,BOSS為頭目(巨大MS・MA等)擊破任務。
此次『腦波傳導型鋼彈』的後繼機
於「機動戰士Z鋼彈」與「機動戰士鋼彈ZZ」中出現的『腦波傳導型鋼彈Mk-Ⅱ』登場!因為同為『腦波傳導型鋼彈』後繼機的關係,各種武裝一併進行更新。
此次介紹部分內容。
◇反射‧BIT
在周圍展開反射‧BIT將光束反射至無人移動砲台「BIT」而從各個方向施放攻擊。
難以迴避時,躲藏到大樓等建築物後面也是有效的方式。
◇反擊攻擊
此次當玩家發動格鬥攻擊時,『腦波傳導型鋼彈Mk-Ⅱ』竟然會加以反擊。
若從正前方沒頭沒腦的發動格鬥攻擊,將有可能受到強烈的反擊。
◇腦波傳導式大型光束劍
將強大光束劍往前方射出的強烈格鬥攻擊。
看到發射的預備動作時,要進行緊急迴避動作,或者高速移動保持距離。
除此之外,也具有其他攻擊手段,請大家直接體驗看看。
雖然是小短片,不過準備了影片!
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
■『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』也將於基地營舉辦?!
2020年12月19日起於橫濱舉辦『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』。
似乎可以眼前看到1/1的等身大的鋼彈實際動作的樣子,
也有咖啡廳或展示等設施可以休憩,我也很期待。
然後,『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』主打鋼彈被格納的『GUNDAM-DOCK』
竟然也會出現於「激戰任務2」的基地營!
而且,與實際 GUNDAM-DOCK 相同,可以上甲板。 (但不用像實際 GUNDAM-DOCK 一樣另外買票喔。笑)
而且而且、為紀念與『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』合作,
針對期間內登入的所有人,準備贈送AVATAR用的合作紀念T恤
希望大家能夠先行體驗『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』的感覺!
■通報功能
目前「激戰任務2」中的問題其中之一為「戰鬥中所受到其他玩家的騷擾行為」。
因為「激戰任務2」為非特定多數玩家一起玩的遊戲,
某一位的自私行為或向他人惡意行為,無論有如何狀況,必須要迴避發生。
對於中途脫離等部分行為,系統端過去已設定懲罰,
但對於其他騷擾行為也為了抑制該頻度,此次新增「通報功能」
使用通報功能,可以向營運端報告戰鬥中您受到的騷擾行為。
在戰鬥結束後的戰果畫面中,可以選擇做出騷擾行為的玩家進行通報。
實裝之後可報告的內容為以下2點。  ※今後視需求而追加。
◇騷擾行為①:不參加戰鬥
適用於戰鬥中無操作等放棄戰鬥的玩家,或者不斷進行非合作行為的玩家
◇騷擾行為②:煩人聊天訊息
適用於不斷傳送煩人聊天訊息而削減或煽動自方團隊鬥志的玩家
營運端慎重檢查各位玩家提供的報告內容,
若營運端斷定騷擾行為,將不會事前告知執行該玩家的遊玩停止措施。
(※判斷基準的詳情不公開,營運端依據戰鬥中動作紀錄調查有沒有該玩家在複數戰鬥中進行騷擾行為)
遊玩停止措施及通報功能都是本來不想執行,令人感到遺憾的事,
為避免正常遊玩的玩家受到騷擾,因此決定採取嚴格的措施方式。
因為共鬥遊玩遊戲,也許還是有會向別人生氣的瞬間,
但在同戰場操作著MS的都是雖身在不同地方,心卻想和大家同樂遊戲的人。
絕不是該受到騷擾的對象。
如同重視自己舒適玩遊戲,希望也能夠尊重對方舒適地玩遊戲。
對於騷擾行為,開發端能做的事情不多,無論如何。
為了今後的「激戰任務2」,希望大家多多協助。
謝謝您的合作。
■最後
上述介紹的更新內容預定於12月17日(週四) 14點<JST>發布。
在此想要事前告知,關於每次更新檔案發布時
1~1.5個月執行一次的『各種機體調整』,
為了確保調整期間和報告數據的整合期間,我們計劃在一周後的12月24日(週四)實施該調整,還請知悉。
這篇為2020年最後的開發消息。
2020年由於疫情,變成誰也無法預想的1年了。
開發團隊的工作環境也有大變化,
這1年為了建立新開發環境的架構並適應新環境,也消耗許多時間,
不過團隊成員都拼命努力下,遵守了時程維持每週更新。
2020年最後週四為12月31日。
當然這天也準備更新。也請大家一併期待。
多虧大家的支持,2020年成為
比去年更多人遊玩「激戰任務2」的1年了。
與第2年相比,第3年能夠更多人遊玩的是在前作沒能做到的,因此感到非常高興。另一方面,我知道也有玩家對於明明已經第三年了,對遊戲感到有所不足以及不滿。若遊玩人口不增加,遊戲便會衰退,因此正準備針對新兵的內容,
同時為了鼓勵長久玩的人更想要遊玩,加強上一層的改修及調整,
並會逐漸減少至今存在的不滿,提昇今後的滿足度。2021年也為了「激戰任務2」能夠存在於每1位駕駛員的日常生活中而繼續更新,
以後也請多多支持「激戰任務2」!!
(開發總監・神戸)
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