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最新資訊

更新檔 ver.0120 發佈 11/28

■2019/11/28 14:00
ver.0120.0281
■新增要素
  • ◎實裝『軍團戰』
  • ⇒ 軍團戰是由軍團之間進行的短期排行活動
做為正式舉辦軍團戰的事前準備,2019年11月29日(週五)20:00<JST>起將舉辦β測試。
關於軍團戰(β測試),詳情請參閱這裡
■解除入團限制公告
在此向大家報告一聲,關於在2019年11月1日(週五)提到的,「在加入等級101以上的軍團時,會出現預料外的動作」現象一事,
已在本次更新進行修正。
關於為了修正上述現象所做的臨時措施「新加入等級101以上的軍團限制」,
則會在2019年11月29日(週五)14:00<JST>[預定]解除限制
關於本次確認到的現象,詳細情況與今後的對應請參閱這裡
關於本次造成大家的困擾,在此致上最深的歉意。
■網路相關
  • ◎出擊櫃檯的配對選擇選單追加「活動」項目。
  • ⇒ 可從活動選擇今後預定舉辦的「階級戰」與「軍團戰」。
  • ⇒ 選擇活動時,畫面中央會出現各種橫幅圖示,可以確認舉辦狀況與期間等資訊。
  • ◎自訂戰中,連戰時的隨機分組已調整為非固定
  • ⇒ 在自訂戰中,選擇自動編組小隊時,將會盡量以兩隊分級差距最小的方式進行分配。
    因此,當以相同成員進行連戰時,每次都會進行相同分配,小隊也會趨於固定。
  • ⇒ 在本次的更新中,當以自訂戰進行連戰時,已調整成「上次獲勝的駕駛員,其分級將會暫時調昇」,就算是相同的成員參加連戰,小隊編組也比較不會固定。
    (只是暫時提昇,並不會影響原本的分級值)
  • ※根據駕駛員本來的分級,也有可能在分配時,出現成員不變的狀況。
  • ◎在出擊準備室等待參加人數全部到齊,進入下個畫面前的等待時間從「5秒」縮短成「4秒」
■戰鬥相關
調整各種參數。  ※詳情請參閱這裡
  • ◎戰鬥中可連續傳送簡易聊天內容的間隔從「5秒」變更為「7秒」
    此外,在一定時間內連續使用簡易聊天時,在該場戰鬥使用簡易聊天將會受到限制
  • ※簡易聊天限制僅限於戰鬥中,進入下一場戰鬥便會解除。
  • ◎戰鬥中追加通訊員的語音。
  • ■追加部分
  • ・自己以外的我方成員擊破敵方MS時
  • ・自己以外的我方王牌擊破敵方MS時
■地圖相關
  • ◎調整「廢墟都市」
  • ⇒ 調正中繼點附近的瓦礫接觸判定,MS不會再被瓦礫卡住了。
  • ⇒ 調整兩軍據點附近的大樓位置,消除縫隙。
■軍團相關
  • ◎操作軍團終端機時,縮短載入軍團資訊的載入時間。
■其他
  • ◎當「更新檔發佈」與「開發快訊」更新時,
    可從遊戲內的通知按下OPTIONS按鈕確認資訊
  • ※依據更新資訊的時間點,有時也可能會顯示「找不到該文章」的訊息。
    這時麻煩請隔一段時間後再重新嘗試。
  • ◎技能「飛行系統」的說明內容追加「飛行模式中,在空中的受傷反應動作會減輕」的標記。
  • ◎變更「攝像槍」的武器圖示。
■應用程式資料更新
■抽選配給品項更新公告
※關於更新的品項,詳情請參閱這裡
■舉辦『限定抽選配給!!全裝甲型鋼彈&傑爾古格加農』公告
※關於限定抽選配給,詳情請參閱這裡
■回收窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★★G-3鋼彈 LV3
  • ・追加★★★高機動型傑爾古格(VG) LV1
  • 2019年11月28日(週四) ~ 11月29日(週五)的2天內,以上物資一定會陳列於回收窗口。
  • ■標誌
  • ・追加聯邦軍標誌A<紅>
  • ・追加聯邦軍標誌A<黃>
  • ・追加聯邦軍標誌A<白>
■DP交換窗口追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★★鋼彈 LV3
  • ・追加★★★先行量產型傑爾古格 LV3
■自抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡
■本週的週末限定戰時程
週末限定戰時程 特殊規則
2019年11月29日(週五) 4:00<JST> ~ 11月30日(週六) 3:59<JST> 「簡易戰鬥」
2019年11月30日(週六) 4:00<JST> ~ 12月1日(週日) 3:59<JST> 「隨機目標」
2019年12月1日(週日) 4:00<JST> ~ 12月2日(週一) 3:59<JST> 「簡易戰鬥」
■修正項目
  • ◎戰鬥相關
  • ・修正以下現象:更新檔 ver.0119 的修正對應造成宇宙地圖出現預料外的慣性動作,
    讓動作恢復到ver.0118。
  • ・修正以下現象:基礎戰中,在戰鬥中進行特定步驟會加入異常的助攻積分。
  • ・修正以下現象:戰鬥中在牆邊從「葛克」、「裘亞克」、「亞凱」下機時,有時駕駛員會陷入MS中。
  • ・修正以下現象:利用技能「飛行系統」進入飛行模式時,當戰鬥在平手的狀態下結束會出現不自然的演出。
  • ・修正以下現象:搭載技能「飛行系統」的MS腳部損壞時,在飛行模式下進行緊急閃避會有不自然的動作。
  • ・修正以下現象:駕駛搭載技能「超限噴射」的MS在戰鬥中進行特定步驟,超限噴射的按鈕配置有時會無法正確顯示。
  • ・修正以下現象:在中級訓練「取消動作與MS技能」中,敵方AI「薩克Ⅰ」在特定步驟下會無法行動。
  • ・修正以下現象:在自由演習中,當敵方AI受到自機爆炸牽連時會出現不自然的動作。
  • ・修正以下現象:在自由演習中,在技能「飛行系統」的飛行模式中,有時不會被敵方AI判定為攻擊對象。
  • ・修正以下現象:在自由演習「宇宙要塞內部」中,敵方AI有時會有不自然的動作。
  • ・修正以下現象:在自由演習「暗礁宙域」中,敵方AI有時會在據點附近持續被卡住。
  • ◎地圖相關
  • ・「廢墟都市」的地圖接觸判定等設定。
  • ⇒ 修正以下現象:從61式戰車下車時,駕駛員有時會卡在大樓或牆壁中。
  • ⇒ 修正以下現象:以駕駛員進入崩塌的大樓間時,有時會卡住無法脫離。
  • ◎單位相關
  • ・修正以下現象:部分MS在執行特定操作時,機體模組會無法顯示。
  • ■符合MS
  • ・亞凱
    ・吉昂
    ・薩克沙漠型
    ・卡爾巴迪α
    ・傑爾古格
    ・傑爾古格M
    ・高機動型傑爾古格
    ・高機動型傑爾古格(UL)
    ・先行量產型傑爾古格
    ・陸戰型傑爾古格
  • ・修正以下現象:搭乘「特拉傑」、「特拉傑改」時執行特定操作,機體模組有時會呈現不自然的顯示。
  • ・修正以下現象:「高機動型傑爾古格(VG)」的副武裝「傑爾古格R型用BR附屬榴彈」的瞄準鏡部分會不自然地發光。
  • ・修正以下現象:獲得「陸戰型鋼彈」時的圖像,翼尖燈的顏色左右相反。
  • ◎改裝相關
  • ・修正以下現象:擴充槽需求超過5以上的改裝零件,顯示的記憶體消耗數值會比較少。
  • ・修正以下現象:在資料庫>道具資料>主武裝裡依名字順序排序時,「特拉傑」、「特拉傑改」的格鬥主武裝「固定式光束軍刀」與「全裝甲型鋼彈[B型]」的格鬥主武裝「固定式連裝光束軍刀」會依照等級交錯排列。
  • ◎軍團相關
  • ・修正以下現象:在H.A.R.O.>軍團畫面中,成員清單內的線上ID等會無法正常顯示。
  • ・修正以下現象:在複數PS4®使用同一個PSN™帳號時,軍團任務的達成數有時會回溯。
  • ◎網路連線相關
  • ・修正以下現象:在出擊準備室執行特定操作時,即使沒有脫離,脫離狀態有時依舊會提昇。
  • ◎單位相關
  • ・修正以下現象:「蒼白騎士兵團型」的技能「能力UP「HADES-E」」的說明內容有誤
  • ◎其他
  • ・修正以下現象:自訓練返回基地營的黑畫面時,H.A.R.O.警報的音效會在不自然的時間點響起。
  • ・修正以下現象:報酬窗口的代幣與回收券的圖示背景有時會變暗。
  • ・修正以下現象:特定狀況下,在戰鬥結束後獲得貨櫃報酬,顯示獲得晉昇任務的「獲得〇〇」時會在奇怪的時間點計算任務的達成數。
  • ■遊戲資料的更新方法
  • 請由PlayStation®4的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
    若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
  • ※使用的遊戲畫面為日文版,實際遊戲內容則為中文版。
  • ※刊載資訊為2019年11月28日公開之資料。
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