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最新資訊

應用程式資料更新公告 10/24

■2019/10/24 14:00
ver.0117.0267
■回收窗口已追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★伊夫利特 LV4
  • ・追加★★傑爾古格J LV1
  • ・追加★★薩克Ⅱ改[戰鬥鋼盔規格] LV3
  • 2019年10月24日(週四) ~ 10月25日(週五)的2天內,以上物資一定會陳列於回收窗口。
  • ■標誌
  • ・追加★★尤馬・雷霆
■DP交換窗口已追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■單位
  • ・追加★★吉姆[WD小隊規格] LV1
  • ・追加★★古夫(VD) LV1
■舉辦『限定抽選配給!!鋼彈試作3號機雄蕊&卡貝拉・迪特拉』公告 ※詳情請參閱這裡

■抽選配給品項更新公告  ※詳情請參閱這裡

■已自抽選配給的品項中排除部分物資。  ※詳情請參閱這裡

■已進行各種調整。

■單位相關調整
■強襲型
卡貝拉・迪特拉
機體性能 ・地上時左右方向移動速度上昇
射擊主武裝 卡貝拉・迪特拉用光束機槍 ・集束射擊的加熱率減少
格鬥主武裝 卡貝拉・迪特拉用光束軍刀 ・下格鬥攻擊後,使用高速移動取消動作的間隔時間縮短
副武裝 腕部110mm機關砲 ・射程距離由「150」提昇為「200」
■關於「全裝甲型鋼彈的格鬥攻擊判定」的報告
全裝甲型鋼彈是為2018年9月13日(週四)新追加的機體,
目前已確認經過了2019年2月21日(週四)發佈的版本更新 ver.109 之後,
全裝甲型鋼彈發動格鬥攻擊時,與他者格鬥攻擊之間的衝撞判定套用了錯誤的數值。
機體分類為「支援」型的MS,除了少數以外,基本上格鬥攻擊之間的衝撞判定都是設為較低順位。
在上述錯誤的判定值設定下,全裝甲型鋼彈與他者格鬥攻擊之間的衝撞判定優先度變得高出預期。
營運團隊已於本日的程式檔案更新,將判定值調整回原本的數值。
對於造成各位玩家的困擾,在此深表歉意。

■本週的週末限定戰時程
週末限定戰時程 特殊規則
2019年10月25日(週五) 4:00<JST>~ 10月26日(週六) 3:59<JST> 「隨機目標」
2019年10月26日(週六) 4:00<JST>~ 10月27日(週日) 3:59<JST> 「簡易戰鬥」
2019年10月27日(週日) 4:00<JST> ~ 10月28日(週一) 3:59<JST> 「隨機目標」
  • • 應用程式資料的更新方法請參閱這裡
  • ※使用的遊戲畫面為日文版,實際遊戲內容則為中文版。
  • ※刊載資訊為2019年10月24日公開之資料。
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