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<開發消息>2026年9月下旬的更新

■2026/09/22 18:00
■首先
各位駕駛員別來無恙,我是開發總監太田。
進入白銀週依然暑氣未消,不知大家都如何度過呢?
我個人是滿心期待『GUNDAM ROGUE ORBIT』及『機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO』的新情報,
同時在激戰任務裡縱橫戰場。今後的發展也著實令人期待。
話說回來,激戰任務推出了全新登場作品《逆A鋼彈》的機體參戰,
那造型看上去堪稱獨樹一格,在戰場上也格外醒目呢…
至於逆A鋼彈其他機體今後也預定推出,敬請拭目以待!
那麼,接著來介紹一下近期預定更新的部分內容。
■『ν鋼彈[DFF裝備]』參戰!
「CCA-MSV」的『ν鋼彈[DFF装備]』參戰。
本機為ν鋼彈的裝備衍生機,配備翼狀感應砲,部分裝備有所不同。
<機體解說>
・成本值700的泛用機
・被視為ν鋼彈另一種武裝方案的機體
・本機將ν鋼彈在一般裝備下偏向機體左側的翼狀感應砲在原本設置軍刀掛架的背包右側也進行了配置
這是一種考量感應砲展開前後的機體平衡,透過在背包左右兩側各配置3座,均勻分配翼狀感應砲的方案
・武裝配置基本上與標準配備相同,但其搭載的光束步槍及盾牌也採用了與一般裝備不同的款式
各種類型的武裝性能雖有差異,但翼狀感應砲的特性卻大不相同,
分別配備了針對敵機進行集中攻擊的「翼狀感應砲×3[集中砲火]」,
以及配合本機攻擊而使感應砲連動攻擊的「翼狀感應砲×3[連動]」
此外,這兩種翼狀感應砲可同時使用
・地上及宇宙皆可出擊
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
  • <技能解說>
  • 技能「精神感應框體共振(A)」LV3
  • ・當機體HP低於一定數值時會自動發動,並發生以下效果
  • ・攻擊力、機動力提昇
  • ・對應武裝的性能會產生變化
  • ・減輕射擊屬性對機体HP造成的傷害
    ⇒ 若敵機的類別為有利類別,則減輕效果會進一步強化,且格鬥屬性造成的傷害也適用
  • ・以腦波傳導武裝鎖定的時間縮短
  • ・使他人所發動的「一定時間內不可使用腦波傳導武裝」的效果失效
  • ・僅限於技能發動瞬間,除了因傷害累積所造成的失衡外,其餘反應動作皆可無效
另外,配合ν鋼彈[DFF裝備]實裝,『〈VR通訊員〉布萊特』也會隨之推出,敬請期待!!
■秋季慶典開辦!
今年也要辦激戰任務秋季慶典!
屆時將有每週10連免費的特別抽選配給、保證獲得MS的特別STEP UP抽選配給、
可獲得高LV機體的秋季期間限定任務等多種活動。
在漫漫秋夜不妨享受一下激戰任務秋季慶典。
※詳情請見日後公開的最新資訊。
■最後
本月開發消息就聊到這兒!
以上介紹的內容更新預定於2026年9月24日(週四)下午2點<JST>實施。
還請大家再按捺幾天!!
(開發總監:太田)
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