2026.05.28
機體相關調整 【泛用型】<2026年5月實施>
- ■2026/05/28 14:00
- ver.0208.2245
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- ■機體相關調整【泛用型】
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鳳凰【NT】 -
- ・追加副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」。

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- ・副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」變更為「鳳凰用頭部火神砲」。

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- ・技能『能力UP「NT-D」』變更為『能力UP「NT-D:鳳凰」』。

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機體性能 ・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV2機體速度「135」→「140」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)格鬥主武裝 鳳凰用腕部光束軍刀 ・武裝切換時間縮短 副武裝 頭部火神砲[修改Ⅲ型] ・新副武裝「鳳凰用頭部火神砲」直接取代 副武裝 鳳凰用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」提昇以下性能。
・填彈「11.0」→「8.0」
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 MEGA加農砲 ・威力「1200」→「1300」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 武裝戰甲DE[射出] ・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 武裝戰甲DE[防禦] ・新追加 技能 能力UP「NT-D」 ・新技能「能力UP「NT-D:鳳凰」」直接取代 技能 能力UP「NT-D:鳳凰」 ・新追加
從原有技能「能力UP「NT-D」」提昇以下性能。
・賦予技能「襟翼推進器LV1」的效果 -
鳳凰【NT】<變身時> 機體性能 ・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV2機體速度「140」→「145」
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・技能「格鬥戰複合系統LV1」→LV2
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV1機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」LV1」→「LV2」副武裝 鳳凰用背部光束軍刀×2 ・下格鬥修正上升
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝副武裝 MEGA加農砲(變身) ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「1.0」
・過熱「18.0」→「13.0」副武裝 武裝戰甲DE[射出](變身) ・威力「1150」→「1350」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 武裝戰甲DE[防禦](變身) ・過熱「20.0」→「15.0」
・隨著新副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」追加而更名副武裝 鳳凰用腕部光束枴棍 ・下格鬥修正上升
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝技能 能力UP「覺醒:鳳凰」 ・技能發動中的以下效果上升
⇒對自機及自軍的機體HP回復效果「3000」→「4000」
⇒對機體HP的減傷效果「15%」→「20%」
⇒自機給予的射擊傷害降低效果緩和技能 精神感應框體攻擊※2026年5月28日(四)15:30 補述 ・在攻擊姿勢下接觸敵機時,所造成的傷害上昇 -
調整目的 ・本機原意是根據情況活用一般/NTーD/覺醒這三種形態去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「鳳凰用腕部光束軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「MEGA加農砲」的[威力]強化
・副武裝「武裝戰甲DE[射出]」的[威力]強化
・副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」變更為各種性能提高的「鳳凰用頭部火神砲」
・技能「能力UP「NT-D」」變更為效果強化的「能力UP「NT-D:鳳凰」」
・副武裝「鳳凰用背部光束軍刀×2」的[下格鬥修正]強化
同時對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「MEGA加農砲(變身)」的[冷卻時間][過熱時間][威力]強化
・副武裝「武裝戰甲DE[射出](變身)」的[威力]強化
・副武裝「鳳凰用腕部光束枴棍」的[下格鬥修正]強化
同時對應技能「空中格鬥控制」
・賦予變身時技能「空中格鬥控制」
・機體LV1變身時技能「空中控制程式」的LV強化
・變身時技能「格鬥戰複合系統」的LV強化
此外,將一般狀態技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」的[射擊攻擊傷害降低]效果緩和
・技能「精神感應框體攻擊 」的[接觸時威力]強化※2026年5月28日(四)15:30 補述・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・追加平常時副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」
・變身時副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」的[過熱時間]縮短
隨著新武裝追加而將本武裝更名為「武裝戰甲DE[防禦](變身)」
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」的[自機回復][自軍回復][傷害輕減]效果強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 48.1 43.0 92,016 3.4 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.2 39.8 87,270 3.4 – –
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新安州 -
- ・副武裝「60mm火神砲」變更為「新安州用60mm火神砲」。

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機體性能 ・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「高速機動射擊LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」射撃主兵装 新安州用光束步槍[GN] ・彈速上升 格鬥主武裝 新安州用光束軍刀 ・下格鬥修正上升 副武裝 60mm火神砲 ・新副武裝「新安州用60mm火神砲」直接取代 副武裝 新安州用60mm火神砲 ・新追加
從原有副武裝「60mm火神砲」提昇以下性能。
・威力「185」→「195」
・彈數「30」→「40」
・射程距離「180m」→「200m」
・失衡累積值上升副武裝 新安州用火箭砲 ・威力「2900」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.5」→「5.5」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短副武裝 新安州用光束薙刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 副武裝 新安州用光束劍斧 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 副武裝 光束步槍附屬榴彈 ・威力「1800」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「250m」
・彈速上升
・失衡累積值上升技能 精神感應框體共振(F) ・賦予技能「襟翼推進器LV1」的效果
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」的效果 -
調整目的 ・本機原意是活用三種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「新安州用光束步槍[GN]」的[彈速]強化
・格鬥主武裝「新安州用光束軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「新安州用火箭砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「光束步槍附屬榴彈」的[彈速][射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「60mm火神砲」變更為各種性能提高的「新安州用60mm火神砲」
・技能「高速機動射擊」的LV強化
・技能「精神感應框體共振(F)」發動中賦予技能「空中格鬥控制」「襟翼推進器」
「空中格鬥控制」的對應武裝指定副武裝「新安州用光束薙刀」「新安州用光束劍斧」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 47.2 43.9 91,650 3.7 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.7 41.8 98,639 4.0 – –
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奧伯隆 -
- ・副武裝「頭部火神砲×2」變更為「奧伯隆用火神砲×2」。

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機體性能 ・近距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・LV2機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」副武裝 頭部火神砲×2 ・新副武裝「奧伯隆用火神砲×2」直接取代 副武裝 奧伯隆用火神砲×2 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲×2」提昇以下性能。
・填彈「10.0」→「8.0」
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 電熱剪鉗 ・賦予敵機耐格鬥修正部分無視的效果
・LV2威力「2150」→「2250」副武裝 擴散MEGA粒子砲 ・過熱「13.0」→「11.0」
・集彈率上升副武裝 擴散MEGA粒子砲[照射] ・過熱「60.0」→「20.0」
・聚能「7.0」→「4.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「魔法書」的近戰特化型。
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「擴散MEGA粒子砲」的[集彈率][過熱時間]強化
・副武裝「擴散MEGA粒子砲[照射]」的[聚能時間][過熱時間]縮短
・副武裝「電熱剪鉗」賦予[敵機耐格鬥修正部分無視]的效果
・副武裝「頭部火神砲×2」變更為各種性能提高的「奧伯隆用火神砲×2」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「電熱剪鉗」的[威力]強化
・技能「追擊格鬥輔助程式」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 47.4 44.6 80,265 3.5 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 46.3 44.1 79,081 3.4 – –
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尼洛 -
- ・副武裝「閃光手榴彈」變更為「尼洛用閃光手榴彈」。

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- ・副武裝「棍棒」變更為「尼洛用棍棒」。

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機體性能 ・速度「130」→「135」
・近距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「15」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「高速機動射擊LV1」格鬥主武裝 尼洛用光束軍刀×2 ・威力「2300」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升副武裝 閃光手榴彈 ・新副武裝「尼洛用閃光手榴彈」直接取代 副武裝 尼洛用閃光手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「閃光手榴彈」提昇以下性能。
・填彈「14.0」→「10.0」
・變更為高速移動中可使用
・賦予盾牌貫通效果副武裝 棍棒 ・新副武裝「尼洛用棍棒」直接取代 副武裝 尼洛用棍棒 ・新追加
從原有副武裝「棍棒」提昇以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用簡便的武裝構成再搭配「戰術裝甲」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「尼洛用光束軍刀×2」的[下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「閃光手榴彈」變更為各種性能提高的「尼洛用閃光手榴彈」
・副武裝「棍棒」變更為各種性能提高的「尼洛用棍棒」
・賦予技能「高速機動射擊」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV1 42.2 41.5 63,309 3.6 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV2 42.0 36.0 61,527 3.5 – –
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卡斯R -
- ・追加副武裝「光束加農砲×2」。

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機體性能 ・機體HP「16500」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
⇒LV4機體推進器「70」→「75」
・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「右肩裝甲特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV4機體的「右肩裝甲特殊緩衝材LV3」→「LV5」格鬥主武裝 電熱矛(NZ) ・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇)>
・命中時的傷害反應動作「失衡」→「擊倒」格鬥主武裝 雙頭矛 ・威力「1800」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 光束加農砲×2[速射] ・威力「500」→「550」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「18.0」→「15.0」
・武裝切換時間縮短
・隨著新副武裝「光束加農砲×2」追加而更名副武裝 光束加農砲×2 ・新追加 副武裝 大型光束軍刀 ・威力「1900」→「2100」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・格鬥主武裝「電熱矛(NZ)」的[反應動作][威力]強化
・格鬥主武裝「雙頭矛」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「光束加農砲×2」的[武器變更冷卻時間][過熱時間][威力]強化
隨著新武裝追加而將本武裝更名為「光束加農砲×2[速射]」
・副武裝「大型光束軍刀」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・追加副武裝「光束加農砲×2」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「右肩裝甲特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV1 43.1 36.8 66,567 3.6 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV2 40.6 28.9 59,571 3.5 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV3 40.0 30.0 55,812 3.6 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV4 39.0 37.1 54,825 3.4 – –
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傑鋼[ECOAS規格] -
- ・副武裝「腰部手榴彈」變更為「ECOAS機用手榴彈」。

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機體性能 ・速度「125」→「130」
・賦予技能「反匿蹤LV1」
・賦予技能「精密格鬥LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・技能「背部支架特殊緩衝材LV1」→「LV3」格鬥主武裝 ECOAS機用光束軍刀 ・連擊修正上升
・下格鬥修正上升副武裝 腰部手榴彈 ・新副武裝「ECOAS機用手榴彈」直接取代 副武裝 ECOAS機用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「腰部手榴彈」提昇以下性能。
・冷卻時間「5.0」→「3.0」
・填彈「20.0」→「15.0」
・變更為高速移動中可使用副武裝 吸附式手榴彈 ・對於沒產生傷害反應動作的敵機賦予增傷效果
・變更為高速移動中可使用副武裝 盾藏2連飛彈發射器×2 ・填彈「11.0」→「8.0」
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「偽裝傳達裝置」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「ECOAS機用光束軍刀」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「盾藏2連裝飛彈發射器×2」的[填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「吸附式手榴彈」改為高速移動中可使用,對於沒產生傷害反應動作的敵機賦予增傷效果。
・副武裝「腰部手榴彈」變更為各種性能提高的「ECOAS機用手榴彈」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「精密格鬥」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「緊急閃避控制」「背部支架特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「反匿蹤」LV1 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 35.5 31.0 62,120 3.4 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 34.5 33.1 69,498 3.4 – –
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鋼加農重裝型D型 -
- ・追加副武裝「鋼加農重裝型D型用犢牛式機槍」。

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- ・副武裝「陸戰型盾牌」變更為「重裝型D型用盾牌」。

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機體性能 ・機體HP「15500」→「16500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「損傷控制LV2」
⇒賦予LV4機體「損傷控制LV3」
・LV2以上機體推進器「50」→「55」
⇒LV4機體推進器「55」→「60」
・LV2以上機體技能「強化衝撞LV3」→「LV4」副武裝 肩部加農砲×2 ・威力「850」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「16.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 鋼加農重裝型D型用犢牛式機槍 ・新追加 副武裝 陸戰型盾牌 ・新副武裝「重裝型D型用盾牌」直接取代 副武裝 鋼加農重裝型D型用盾牌 ・新追加
從原有副武裝「陸戰型盾牌」提昇以下性能。
・盾牌HP「2300」→「4000」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的實彈武裝去因應中距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「肩部加農砲×2」的[射擊後僵直時間][填彈時間][威力]強化
・追加副武裝「鋼加農重裝型D型用犢牛式機槍」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・副武裝「陸戰型盾牌」變更為[盾牌HP]強化的「鋼加農重裝型D型用盾牌」・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器]強化
・技能「強化衝撞」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV1 45.3 37.5 52,295 3.4 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV2 42.9 30.0 48,195 3.5 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV3 40.3 29.3 45,218 3.4 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV4 40.4 28.3 50,921 3.7 – –
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葛夏 -
- ・追加副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸]」。

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機體性能 ・機體HP「15500」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「115」→「120」
・推進器「60」→「65」
⇒LV4機體推進器「65」→「70」
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV2」
⇒賦予LV3以上機體「腳部特殊緩衝材LV3」
・賦予LV3機體技能「機動戰複合系統LV1」
⇒賦予LV4機體「機動戰複合系統LV2」射撃主兵装 特殊鎚槍 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短格鬥主武裝 格鬥爪 ・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・改善下格鬥對倒下敵機的判定副武裝 肩部4連裝飛彈莢艙 ・彈速上升 副武裝 肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸] ・新追加 -
調整目的 ・・本機原意是活用鎚槍與高判定力的格鬥武裝去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「特殊鎚槍」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・格鬥主武裝「格鬥爪」的[下格鬥攻擊判定][威力]強化
・副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙」的[彈速]強化
・追加副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸]」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][推進器][速度]強化
・賦予技能「損傷控制」「腳部特殊緩衝材」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3之後的戰績偏低,因此賦予技能「機動戰複合系統」。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV1 44.4 44.6 59,011 3.9 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV2 41.5 33.3 55,682 4.1 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV3 39.4 43.9 56,138 3.7 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV4 38.5 29.8 59,593 4.0 – –
-
德姆熱帶試驗型 -
- ・副武裝「MMP-80機槍」變更為「德姆・T用MMP-80機槍」。

-
- ・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為「德姆・T用手榴彈」。

-
機體性能 ・機體HP「12000」→「14000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
⇒賦予LV3以上機體「追擊格鬥輔助程式LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒Lv3機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV3以上機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「廢熱效率最佳化LV1」→「LV2」格鬥主武裝 電熱軍刀 ・下格鬥後,能以高速移動取消動作的間隔時間縮短 副武裝 MMP-80機槍 ・新副武裝「德姆・T用MMP-80機槍」直接取代 副武裝 德姆・T用MMP-80機槍 ・新追加
從原有副武裝「MMP-80機槍」提昇以下性能。
・威力「120」→「130」
・射程距離「200m」→「250m」
・失衡累積值上升副武裝 手榴彈[強化型] ・新副武裝「德姆熱帶試驗型用手榴彈」直接取代 副武裝 德姆・T用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈[強化型]」提昇以下性能。
・威力「1250」→「1500」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可使用 -
調整目的 ・本機是以強力格鬥攻擊為主軸的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「電熱軍刀」的[下格鬥可取消時機]縮短
・副武裝「MMP-80機槍」變更為各種性能提高的「德姆・T用MMP-80機槍」
・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為各種性能提高的「德姆・T用手榴彈」
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式」・機體LV3之後的戰績偏低,
因此強化技能「攻擊姿勢控制」「廢熱效率最佳化」的LV。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 泛用平均 50.0 50.2 54,928 3.4 – – LV1 45.7 49.4 53,340 4.3 – – 350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV2 45.9 43.2 60,324 4.3 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV3 44.9 39.1 63,861 4.0 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV4 43.1 44.8 69,581 4.0 – –
-
δ鋼彈改 機體性能 ・機體HP「18500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「16」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「盾破損姿勢控制LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」射撃主兵装 δ鋼彈改用長距離MEGA破壞砲 ・彈數「5」→「6」
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』發動時的高速移動中改為可使用格鬥主武裝 δ鋼彈改用光束軍刀 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「2.5」→「1.5」
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 光束加農砲 ・冷卻時間「0.5」→「0.3」
・武裝切換時間縮短
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』發動時的高速移動中改為可使用
【一般射擊】
・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・射擊時的誤差輕減
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升副武裝 高出力MEGA加農 ・威力「1400」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「90.0」→「30.0」
・聚能「10.0」→「7.0」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 原型翼狀感應砲×2[夾擊] ・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・擴大命中判定而更容易命中
・武裝切換時間縮短
【能力UP「n_i_t_r_o」發動中】
・失衡累積值上升副武裝 δ鋼彈改用盾牌 ・盾牌HP「5500」→「7000」(上位LV也連帶提昇) 技能 能力UP「n_i_t_r_o」 ・賦予對應武裝在高速移動中可使用的效果
・賦予射擊屬性傷害輕減效果
・賦予傷害累積的失衡發生率輕減效果 -
δ鋼彈改<變形時> 機體性能 ・機體HP「18500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「16」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「盾破損姿勢控制LV1」
・賦予技能「高機動戰鬥控制LV1」副武裝 光束加農砲(變形) ・冷卻時間「1.0」→「0.5」
【一般射擊】
・過熱率「10%」→「9%」
【聚能射擊】
・威力上升副武裝 高出力MEGA加農(變形) ・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用Wave Rider形態搭配技能「能力UP「n_i_t_r_o」」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「δ鋼彈改用長距離MEGA破壞砲」的[冷卻時間][彈數]強化
・格鬥主武裝「δ鋼彈改用光束軍刀」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「光束加農砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[連射速度][誤差][威力]與聚能射擊的[威力][失衡累積值]
・副武裝「高出力MEGA加農」的[聚能時間][射擊後僵直時間][過熱時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「原型翼狀感應砲×2[夾擊]」的[命中半徑][ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][失衡累積值]強化,
連同技能「能力UP「n_i_t_r_o」」發動中的性能也一併強化[失衡累積值]。
・副武裝「光束加農砲(變形)」的[冷卻時間]縮短,
並強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[威力]
・副武裝「高出力MEGA加農(變形)」的[失衡累積值]強化
・技能「能力UP「n_i_t_r_o」」發動時的高速移動中調整為可使用對應武裝
(對應武裝:δ鋼彈改用長距離MEGA破壞砲、光束加農砲)
・賦予變形時技能「高機動戰鬥控制」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「δ鋼彈改用盾牌」的[盾牌HP]強化
・賦予技能「盾破損姿勢控制」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV1隨之合併為「格鬥戰複合系統」LV1
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 39.1 32.2 78,384 3.7 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 39.4 34.1 90,601 3.5 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.2 35.4 83,491 3.6 – –
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Ex-S鋼彈 機體性能 ・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「10」→「15」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「5」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV2」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」射撃主兵装 Ex-S鋼彈用光束精靈槍 ・過熱率「20%」→「18%」 格鬥主武裝 Ex-S鋼彈用光束軍刀 ・武裝切換時間縮短 副武裝 60mm火神砲×4 ・威力「100」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「200m」
・彈速上升
・失衡累積值上升副武裝 背包部光束加農砲×4 ・失衡累積值上升 副武裝 大腿部光束加農砲×2 ・威力「650」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「33%」
・武裝使用後的僵直時間縮短
・武裝切換時間縮短副武裝 頭部引導砲 ・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可使用副武裝 反射式導引砲×2 ・威力「2000」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升技能 胸部I力場 ・技能的效果範圍擴大 -
Ex-S鋼彈<變形時> 機體性能 ・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「10」→「15」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「5」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」副武裝 Ex-S鋼彈用光束精靈槍(變形) ・冷卻時間「1.3」→「1.0」
・武裝切換時間縮短
【一般射擊】
・威力「450」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「15%」→「10%」副武裝 背包部光束加農砲×4(變形) ・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「Ex-S鋼彈用光束精靈槍」一般射擊的[過熱率]強化
・格鬥主武裝「Ex-S鋼彈用光束軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「60mm火神砲×4」的[彈速][射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「背包部光束加農砲×4」的[失衡累積值]強化
・副武裝「大腿部光束加農砲×2」的[射擊後僵直時間][武器變更冷卻時間][威力][過熱率]強化
・副武裝「頭部引導砲」的[失衡累積值]強化,並改為高速移動中也可使用
・副武裝「反射式導引砲×2」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「Ex-S鋼彈用光束精靈槍(變形)」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率]
・副武裝「背包部光束加農砲×4(變形)」的[武器變更冷卻時間]縮短
・技能「能力UP「ALICE」」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][耐格鬥修正]強化
・技能「緊急閃避控制」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「胸部I力場」的[效果範圍]擴大
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 42.4 39.1 84,502 3.7 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 40.1 37.7 92,113 3.6 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.0 32.3 79,753 3.8 – –
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梅薩拉 機體性能 ・・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・賦予技能「戰術裝甲LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「空中控制程式LV2」及「強制噴射裝置LV2」合併為「高性能噴射控制裝置LV1」射撃主兵装 腕部火神砲 ・・威力「150」→「160」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・失衡累積值上升格鬥主武裝 梅薩拉用光束軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
・下格鬥攻擊的移動速度上升
・武裝切換時間縮短副武裝 梅薩拉用腕部榴彈發射器 ・威力「1000」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.5」副武裝 腕部收納式鉤爪 ・・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 肩部MEGA粒子砲×2 ・過熱「22.0」→「16.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射擊】
・過熱率「80%」→「75%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
・擊中時的爆炸範圍擴大副武裝 肩部飛彈莢艙×2 ・威力「300」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升
・失衡累積值上升 -
梅薩拉<變形時> 機體性能 ・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」副武裝 肩部MEGA粒子砲×2(變形) ・聚能「2.0」→「1.0」
【一般射擊】
・威力「1100」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「90%」→「85%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升副武裝 肩部飛彈莢艙×2(變形) ・填彈「15.0」→「13.0」
・彈速上升 -
調整目的 ・本機原意是活用變形形態再搭配兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「腕部火神砲」的[連射速度][威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「梅薩拉用光束軍刀」的[武器變更冷卻時間][下格鬥移動速度]強化,
並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「梅薩拉用腕部榴彈發射器」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「腕部收納式鉤爪」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正]強化,並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2」的[彈速][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「肩部MEGA粒子砲×2」的[聚能時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[爆炸半徑][失衡累積值][過熱率]
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2(變形)」的[彈速][填彈時間]強化
・副武裝「肩部MEGA粒子砲×2(變形)」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率]與聚能射擊的[失衡累積值][過熱率]
・賦予技能「空中格鬥控制」「戰術裝甲」LV1
技能「空中控制程式」LV2及「強制噴射裝置」LV2隨之刪除並賦予「高性能噴射控制裝置」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV1隨之合併為「格鬥戰複合系統」LV1・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「攻擊姿勢控制」「腳部特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 40.0 31.9 70,337 3.9 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 41.0 24.8 70,668 3.8 – –
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傑鋼重裝型 機體性能 ・速度「120」→「125」
・推進器「60」→「65」
・迴旋「63」→「66」
・近距離零件槽「9」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「連結觀測情報LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV1」→「LV3」副武裝 傑鋼重裝型用火神炮莢艙系統 ・彈數「40」→「60」
・失衡累積值上升副武裝 光束加農砲 ・威力「1850」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「3」→「4」
・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短副武裝 光束加農砲×2[齊射] ・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「8.0」
・武裝切換時間縮短副武裝 飛彈莢艙 ・威力「300」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・填彈「15.0」→「13.0」
・彈速上升 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋][推進器][速度]強化
・副武裝「傑鋼重裝型用火神炮莢艙系統」的[失衡累積值][彈數]強化
・副武裝「飛彈莢艙」的[彈速][冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「光束加農砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][彈數]強化
・副武裝「光束加農砲×2[齊射]」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「腳部特殊緩衝材」「肩部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「連結觀測情報」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 38.7 33.3 65,032 3.5 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 39.5 25.9 65,350 3.6 – –







