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<開發消息>2026年3月下旬的更新

■2026/03/24 18:00
■首先
各位駕駛員別來無恙!我是負責開發的中川。
本月開發消息由我來帶給各位。
天氣越來越暖和,感覺春天造訪的季節已悄悄到來,
這篇開發消息公開時,說不定櫻花也開始綻放囉。
激戰任務2下次更新後也會讓基地營開櫻花,敬請期待春季樣式的基地營。
■新機體「V2鋼彈」確定參戰!
V鋼彈登場至今已有兩個月,終於輪到「機動戰士V鋼彈」的V2鋼彈參戰!
本機在激戰任務2是善於近戰,成本值750的突擊機,活用光翼的高機動性搭配多樣化武裝,即可根據情況與敵軍靈活周旋。
<機體解說>
・成本值750的突擊機
・以V鋼彈的設計理念為基礎,作為神聖軍事同盟新象徵所開發的後繼機體
・當時處於劣勢的神聖軍事同盟為了扭轉戰局,而暗中開發V鋼彈的後繼機體
本機V2鋼彈除了具備泛用型MS的功能外,更是首架搭載了機動裝置「米諾夫斯基驅動組件」的實戰型MS,實現了革命性的性能提昇
・米諾夫斯基驅動組件透過運用產生的力場,理論上能進行最高20G的強力高速移動,並同時兼具主推進器與慣性緩衝裝置的功能
此外,因其產生的帶電粒子光束具備與既有光束相同的特性,形成名為「光之翼」的現象,並產生如同巨大光束軍刀或光束盾牌般的副加效果
・本機在成長為王牌駕駛員的胡索・艾溫駕駛下,對贊斯卡爾戰爭起到重大的影響
・地上及宇宙皆可出擊
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
  • <技能解說>
  • 技能「M・驅動組件控制機構」
  • ・按下觸碰板按鈕,便會發動以下效果
  • ・攻擊力和機動力提昇
  • ・高速移動的推進器消耗量減輕
  • ・高速移動中因累積造成的失衡產生減輕
  • ・可在高速移動中使用對應的武裝
  • ・朝前方高速移動一段時間便會產生「光之翼」
    可使自機或翼的部分接觸到的敵機姿勢失衡、造成傷害並同時強制消耗一定量的推進器
  • ・若在地上發動,則會切換成可在空中進行持續性動作的飛行模式
    飛行模式中,各種行動會與瞄準方向同步,可進行高度的空中戰
    傷害反應動作減輕,攻擊力也會下降
    但推進器不會自動消耗和回復
  • ・本技能在水中也能使用
  • 但技能解除後一段時間內無法使用
  • 技能「特殊緊急閃避控制」
  • ・按下2次高速移動按鈕,便可進行減輕推進器消耗量的緊急閃避
    若在緊急閃避中受到特定的攻擊,則推進器的回復速度,和推進器過熱時的回復速度會在一段時間內有所提昇
  • ・在使用能產生光之翼的特定技能時,緊急閃避時便會產生光之翼,
    使接觸到的敵機失衡,並給予傷害
■春季慶典開辦!
今年也將舉辦「激戰任務春季慶典」!
本次免費10連抽選配給除了保證獲得★2機體兩架&★3機體一架,
還會從四種改裝零件當中隨機附贈一個
此外,也預定實施長達五週的登入獎勵,每週可獲得20架包含★4的機體,合計100架MS!
其他還有各式各樣的企劃,新兵也務必趁這機會駕駛各種機體出擊玩玩看。
然後本月還有一款新機體參戰!
「機動戰士鋼彈UC」的傑爾古格[帶袖的規格]將作為成本值350的泛用機參戰。
除了搭載光束機槍及光束薙刀等基本武裝,也有容易讓敵機失衡的鐵拳火箭彈,對新兵而言也是很好操控的機體。
本機會放進春季慶典預定更新的72小時限定STEP UP,在STEP3即可獲得,歡迎參考看看。
<機體解說>
・成本值350的泛用機
・於一年戰爭時期開發,U.C.0096年由新吉翁殘黨軍「帶袖的」所運用的機體
・傑爾古格是過去集結了吉翁所有兵器開發公司的力量,成功開發出的決戰用MS
將MS攜帶用光束兵器列為標準裝備,配備了專用光束步槍與近戰用的光束薙刀,兼具重裝甲與高機動性,實現了足以逼近鋼彈的性能
・本機推測是以有正式量產且據說曾由許多學生動員兵搭乘的A型為基礎,施加一定程度的近代化修改,並裝備吉拉・德卡用的光束機槍等武裝後才投入前線運用
・對於將舊式化MS也視為貴重戰力運用的「帶袖的」而言,在拉普拉斯事變的最終決戰中也能確認到本機的身影
・地上及宇宙皆可出擊
■戰鬥模擬裝置更新!
TRAIL『Generation Next』
TRIAL是能試駕未持有的MS上場玩的任務。
本次可搶先體驗「V2鋼彈」的性能,並和激戰任務2登場的歷代「大型機體」展開戰鬥。
首先與「V鋼彈」及「V Dash鋼彈HEXA」一同對抗逐步進化而變大變強的機體,在最終階段則有宇宙世紀數一數二的大型機體「Ξ鋼彈」嚴陣以待。
請運用光翼馳騁戰場,體驗一下V2鋼彈的魅力吧。
SURVIVAL『集結在我的旗幟之下』
SURVIVAL是將不斷來襲的MS一一擊破的任務。
本次SURVIVAL是和骷髏尖兵相關的機體群展開戰鬥。
任務後半會有宇宙海盜使用的「海盜鋼彈X1改」「海盜鋼彈X2改」及「海盜鋼彈X3」登場!
與僚機「F91」「達基・伊爾斯」聯手出擊,在緊逼而來的海盜勢力激戰中殺出活路吧!
BOSS『反叛的代價』
BOSS任務正如其名,目的在於擊破頭目(巨大MS、MA等)。
本次是與「腦波傳導型鋼彈Mk-Ⅱ」及「昆曼沙(AR)」展開連戰。
兩機皆有克雷米軍引以為傲的精鋭機護衛伴隨,一邊閃避敵方部隊接連不斷的支援砲擊,一邊擊破敵方部隊吧。
■關於MAP選擇之改良
追加「大質量轍跡地」後,MAP總數達25個!
若把隨機選擇及變化型也算進去就更多了,
游標要移到自訂戰及自由演習目標MAP的時間也就跟著拉長,
改良後則可從一覽畫面直接選MAP。
想照原本習慣以游標移動來選擇也是可以,儘管放心。
■最後
本月開發消息就聊到這兒!
以上介紹的內容更新預定於2026年3月26日(週四)14點<JST>實施。
離更新剩沒幾天,還請各位耐心等候。
(開發:中川)
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