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機體相關調整 【突擊型】<2025年5月實施>

■2025/05/29 14:00
ver.0195.2134
■機體相關調整【突擊型】
旋風傑爾古格
  • ・追加副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒]」
  • ・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為「G・V用背包部飛彈莢艙」
機體性能 ・技能「急速迴旋LV1」→「LV2」
・LV1機體技能「強制噴射裝置 LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
副武裝 G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒] ・新追加
副武裝 背包部飛彈莢艙 ・新副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙」直接取代
副武裝 G・V用背包部飛彈莢艙 ・新追加
從原有副武裝「背包部飛彈莢艙」提昇以下性能。
・飛彈發射後變更為能以準星誘導
・LV2威力「400」→「450」
調整目的
・本機原意是活用高機動力搭配兩種格鬥武裝去展開格鬥戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為各種性能提高的「G・V用背包部飛彈莢艙」
・追加副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒]」

・另外強化下述各項以改善戰績。
・機體LV1技能「強制噴射裝置」的LV強化
・技能「急速迴旋」的LV強化
・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「戰術裝甲」的LV

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV1 46.6 41.9 69,236 3.4
650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV2 46.2 40.5 66,802 3.2
吉姆輕裝甲型
  • ・副武裝「手榴彈E」變更為「吉姆輕裝甲型用手榴彈」
機體性能 ・賦予技能「緊急閃避控制LV1」
⇒賦予LV4以上機體「緊急閃避控制LV2」
・技能「腳部減震器LV1」→「LV2」
⇒LV4以上機體為「腳部減震器LV3」
・LV5機體技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 光束軍刀[改裝型] ・連擊修正上升
副武裝 手榴彈E ・新副武裝「吉姆輕裝甲型用手榴彈」直接取代
副武裝 吉姆輕裝甲型用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈E」提昇以下性能。
・威力「1000」→「1100」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用
調整目的
・本機原意是活用機動力去因應中近距離戰。
但目前各種性能不足而常常難以接近敵機,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「光束軍刀[改裝型]」的[連擊修正]強化
・副武裝「手榴彈E」變更為各種性能提高的「吉姆輕裝甲型用手榴彈」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・賦予技能「緊急閃避控制」
・技能「腳部減震器」的LV強化
・機體LV5技能「戰術裝甲」的LV強化

※資料是從分級戰取得,故無成本值250以下的資料。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV5 48.1 42.1 49,772 4.4
薩克高性能偵察型
  • ・副武裝「攝像槍」變更為「薩克高性能偵察型用攝像槍」
  • ・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」
機體性能 ・賦予技能「超限噴射LV1」
・技能「高精準度解析系統LV1」→「LV2」
副武裝 攝像槍 ・新副武裝「薩克高性能偵察型用攝像槍」直接取代
副武裝 薩克高性能偵察型用攝像槍 ・新追加
從原有副武裝「攝像槍」提昇以下性能。
・過熱「15.0」→「6.0」
・武裝切換時間縮短
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 鐵拳火箭彈 ・新副武裝「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」直接取代
副兵装 薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈 ・新追加
從原有副武裝「鐵拳火箭彈」提昇以下性能。
・威力「2400」→「2500」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用技能「匿蹤」的隱密性搭配副武裝「攝像槍」來支援隊伍整體,
同時也善於射擊與格鬥交雜的中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「攝像槍」變更為各種性能提高的「薩克高性能偵察型用攝像槍」
・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為各種性能提高的「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」
・賦予技能「超限噴射」

・強化技能「高精準度解析系統」的LV以加強支援隊伍整體的能力

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV1 48.2 35.6 44,077 3.1
350 突擊平均 51.4 51.9 62,173 3.7
LV2 48.0 36.6 45,875 3.0
迅捷薩克[指揮官規格]
  • ・副武裝「手榴彈Z」變更為「[指揮官規格]用手榴彈」
機體性能 ・機體HP「16000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・技能「超限噴射LV1」→「LV2」
・技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV2機體的「突擊推進LV2」→「LV3」
・LV3以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」
格鬥主武裝 電熱斧×2 ・連擊修正上升
・下格鬥攻擊的修正上升
副武裝 手榴彈Z ・新副武裝「[指揮官規格]用手榴彈」直接取代
副武裝 [指揮官規格]用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈Z」提昇以下性能。
・威力「1100」→「1300」
・彈數「3」→「5」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用
調整目的
・本機原意是活用高威力格鬥攻擊搭配技能「超限噴射」使推進器暫時無限的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1~2技能「突擊推進」的LV強化
・機體LV3~5技能「戰術裝甲」的LV強化
・技能「超限噴射」的LV強化
・格鬥主武裝「電熱斧×2」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「手榴彈Z」變更為各種性能提高的「[指揮官規格]用手榴彈」

・另外增加改裝零件的[裝備槽數]以改善戰績。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
400 突擊平均 51.4 51.5 68,636 3.5
LV1 48.5 45.1 60,865 3.6
450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV2 48.3 46.2 60,697 3.7
500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV3 47.4 43.3 63,559 3.6
550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV4 47.0 48.1 77,168 3.4
600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV5 46.7 45.2 78,969 3.4
G-3鋼彈
  • ・副武裝「光束步槍」變更為「G-3鋼彈用光束步槍」
  • ・副武裝「大盾牌」變更為「G-3鋼彈用盾牌」
機體性能 ・近距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「6」(上位LV也連帶增加)
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
⇒LV5機體為「強制噴射裝置LV3」
・技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV4以上機體為「突擊推進LV3」
・LV4以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」
副武裝 光束步槍 ・新副武裝「G-3鋼彈用光束步槍」直接取代
副武裝 G-3鋼彈用光束步槍 ・新追加
從原有副武裝「光束步槍」提昇以下性能。
【一般射擊】
・威力「1400」→「1450」
・冷卻時間「1.5」→「1.0」
・過熱「15.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・彈速上升
・賦予限制器解除功能
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
・彈速上升
【限制器解除】
・性能變化且高速移動中也可使用
副武裝 大盾牌 ・新副武裝「G-3鋼彈用盾牌」直接取代
副武裝 G-3鋼彈用盾牌 ・新追加
從原有副武裝「大盾牌」提昇以下性能。
・盾牌HP「2500」→「3500」
調整目的
・本機原意是活用射擊武裝去因應中近距離戰す。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・技能「強制噴射裝置」「突擊推進」的LV強化
・副武裝「大盾牌」變更為[盾牌HP]提高的「G-3鋼彈用盾牌」
・副武裝「光束步槍」變更為各種性能提高的「G-3鋼彈用光束步槍」
另搭載過熱量表100%時,按下「填彈鈕」可使性能變化的「限制器解除」

・另外強化下述各項以改善戰績。
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV4之後的技能「戰術裝甲」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV1 47.7 48.9 55,847 3.4
500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV2 47.9 39.4 52,818 3.2
550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV3 45.4 39.5 50,814 2.8
600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV4 45.0 34.9 50,863 2.7
650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV5 43.6 30.8 49,428 2.6
夏亞專用傑爾古格
  • ・追加副武裝「夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射]」
  • ・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」
副武裝 夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射] ・新追加
副武裝 手榴彈[強化型] ・新副武裝「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」直接取代
副武裝 夏亞專用傑爾古格用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈[強化型]」提昇以下性能。
・威力「1250」→「1400」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為各種性能提高的「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」
・追加副武裝「夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射]」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV1 46.2 47.3 65,842 3.6
500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV2 47.2 43.8 69,281 3.6
德爾塔普拉斯
  • ・追加副武裝「盾藏榴彈發射器(變形)」
機體性能 ・機體HP「18000」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
射擊主武裝 德爾塔普拉斯用光束步槍 【一般射擊】
・威力「1700」→「1850」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「0.6」→「0.5」
・過熱「14.0」→「12.0」
【聚能射擊】
・過熱率減輕
格鬥主武裝 德爾塔普拉斯用光束軍刀 ・武裝切換時間縮短
副武裝 60mm火神砲 ・威力「100」→「120」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
副武裝 盾藏光束加農 ・冷卻時間「4.7」→「3.5」
・過熱「20.0」→「13.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 盾藏榴彈發射器 ・威力「500」→「800」(上位LV也連帶提昇)
德爾塔普拉斯<變形時>
機體性能 ・機體HP「18000」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
副武裝 盾藏榴彈發射器(變形) ・新追加
副武裝 德爾塔普拉斯用光束步槍(變形) ・過熱率「35%」→「30%」
調整目的
・本機原意是以Wave Rider形態展開突擊,以及活用各種射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「德爾塔普拉斯用光束步槍」的[冷卻時間][過熱時間]縮短
同時強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[過熱率]
・格鬥主武裝「德爾塔普拉斯用光束軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「60mm火神砲」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「盾藏光束加農」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][過熱時間][失衡累積值]強化
・副武裝「盾藏榴彈發射器」的[威力]強化
・副武裝「德爾塔普拉斯用光束步槍(變形)」的[過熱率]強化
・追加副武裝「盾藏榴彈發射器(變形)」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1與LV2技能「雙翼組件特殊緩衝材」的LV強化

・另外強化下述各項以改善戰績。
・技能「空中控制程式」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV1 43.4 37.3 75,949 3.6
700 突擊平均 49.8 50.0 97,875 3.2
LV2 30.7 33.3 76,401 3.8
750 突擊平均 51.6 52.7 99,961 3.3
LV3 45.1 39.6 82,722 3.6
薩克Ⅰ
機體性能 ・機體HP「7000」→「7500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「1」→「2」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「0」→「1」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「戰術裝甲LV1」
⇒賦予LV5機體「戰術裝甲LV2」
・賦予技能「中斷衝撞LV1」
・技能「強化衝撞LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
射擊主武裝 薩克機槍[最初期型] ・威力「128」→「135」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
射擊主武裝 薩克火箭砲[最初期型] ・威力「1295」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.7」→「6.0」
・填彈「12.0」→「10.0」
調整目的
・本機是裝備及運用上皆容易的基本款。
但各階成本值在整體性能上低於其他機體,常給隊伍造成負擔,、
目前各種性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「薩克機槍[最初期型]」的[ASL畫面領域][威力][失衡累積值]強化
・射擊主武裝「薩克火箭砲[最初期型]」的[威力][冷卻時間][填彈時間]縮短
・賦予技能「戰術裝甲」「中斷衝撞」
・技能「強化衝撞」的LV強化

・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。

・強化改裝零件的[裝備槽數],讓各階成本值能配合戰場進行性能強化。

※資料是從分級戰取得,故無成本值250以下的資料。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV5 46.7 36.8 43,157 4.0
海茲爾改[伊卡洛斯組件裝備]
機體性能 ・技能「飛行系統LV2」→「LV3」
射擊主武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用長程步槍 【一般射擊】
・威力「2200」→「2400」
・冷卻時間「5.5」→「5.0」
・填彈「14.0」→「12.0」
・聚能「5.0」→「3.0」
【聚能射擊】
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用光束軍刀 ・下格鬥攻擊的修正上升
副武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用犢牛式機槍 ・射程距離「275m」→「300m」
・冷卻時間「0.5」→「0.3」
副武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用棍棒 ・威力「1800」→「2000」
調整目的
・本機強項在於技能「飛行系統」及「盾牌推進器控制機構」為主軸的空對地戰法。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・技能「飛行系統」的LV強化
・射擊主武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用長程步槍」的[聚能時間][冷卻時間][填彈時間]縮短
同時強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[失衡累積值]
・格鬥主武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用光束軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用犢牛式機槍」的[冷卻時間][射程]強化
・副武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用棍棒」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV1 46.5 41.1 62,835 2.9
獵犬
機體性能 ・機體HP「21000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「135」→「140」上升
・賦予技能「緊急閃避控制LV1」
・賦予技能「格鬥戰複合系統LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」在上述變更後刪除
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
副武裝 腕部鉤爪 ・冷卻時間「6.0」→「4.0」
副武裝 擴散MEGA粒子砲 ・武裝切換時間縮短
技能 腦波傳導波 ・發動條件從機體HP「30%以下」變更為「50%以下」
・賦予「格鬥判定力略微上升」效果
獵犬<變形時>
機體性能 ・機體HP「21000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「135」→「140」上升
・賦予技能「格鬥戰複合系統LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」在上述變更後刪除
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
副武裝 腳部鉤爪 ・冷卻時間「3.0」→「2.5」
調整目的
・本機強項在於技能「變形(飛行)」LV2為主軸的空對地戰法。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「格鬥戰複合系統」LV3
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2在上述變更後刪除
・副武裝「擴散MEGA粒子砲」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「腕部鉤爪」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「腳部鉤爪」的[冷卻時間]縮短
・技能「腦波傳導波」的[發動條件]緩和並賦予[格鬥判定力略微上升]效果

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「強制噴射裝置」「戰術裝甲」「空中控制程式」的LV強化
・機體LV1技能「損傷控制」的LV強化
・技能「腰部組件特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・賦予平時技能「緊急閃避控制」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV1 39.8 31.1 69,038 4.1
700 突擊平均 49.8 50.0 97,875 3.2
LV2 37.7 23.2 60,475 4.0
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