2025.05.29
機體相關調整 【突擊型】<2025年5月實施>
- ■2025/05/29 14:00
- ver.0195.2134
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- ■機體相關調整【突擊型】
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旋風傑爾古格 -
- ・追加副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒]」。
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- ・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為「G・V用背包部飛彈莢艙」。
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機體性能 ・技能「急速迴旋LV1」→「LV2」
・LV1機體技能「強制噴射裝置 LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」副武裝 G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒] ・新追加 副武裝 背包部飛彈莢艙 ・新副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙」直接取代 副武裝 G・V用背包部飛彈莢艙 ・新追加
從原有副武裝「背包部飛彈莢艙」提昇以下性能。
・飛彈發射後變更為能以準星誘導
・LV2威力「400」→「450」 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力搭配兩種格鬥武裝去展開格鬥戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為各種性能提高的「G・V用背包部飛彈莢艙」
・追加副武裝「G・V用背包部飛彈莢艙[燃燒]」・另外強化下述各項以改善戰績。
・機體LV1技能「強制噴射裝置」的LV強化
・技能「急速迴旋」的LV強化
・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「戰術裝甲」的LV -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV1 46.6 41.9 69,236 3.4 – – 650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV2 46.2 40.5 66,802 3.2 – – -
吉姆輕裝甲型 -
- ・副武裝「手榴彈E」變更為「吉姆輕裝甲型用手榴彈」。
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機體性能 ・賦予技能「緊急閃避控制LV1」
⇒賦予LV4以上機體「緊急閃避控制LV2」
・技能「腳部減震器LV1」→「LV2」
⇒LV4以上機體為「腳部減震器LV3」
・LV5機體技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」格鬥主武裝 光束軍刀[改裝型] ・連擊修正上升 副武裝 手榴彈E ・新副武裝「吉姆輕裝甲型用手榴彈」直接取代 副武裝 吉姆輕裝甲型用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈E」提昇以下性能。
・威力「1000」→「1100」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用 -
調整目的 ・本機原意是活用機動力去因應中近距離戰。
但目前各種性能不足而常常難以接近敵機,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「光束軍刀[改裝型]」的[連擊修正]強化
・副武裝「手榴彈E」變更為各種性能提高的「吉姆輕裝甲型用手榴彈」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・賦予技能「緊急閃避控制」
・技能「腳部減震器」的LV強化
・機體LV5技能「戰術裝甲」的LV強化※資料是從分級戰取得,故無成本值250以下的資料。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV5 48.1 42.1 49,772 4.4 – – -
薩克高性能偵察型 -
- ・副武裝「攝像槍」變更為「薩克高性能偵察型用攝像槍」。
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- ・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」。
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機體性能 ・賦予技能「超限噴射LV1」
・技能「高精準度解析系統LV1」→「LV2」副武裝 攝像槍 ・新副武裝「薩克高性能偵察型用攝像槍」直接取代 副武裝 薩克高性能偵察型用攝像槍 ・新追加
從原有副武裝「攝像槍」提昇以下性能。
・過熱「15.0」→「6.0」
・武裝切換時間縮短
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 鐵拳火箭彈 ・新副武裝「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」直接取代 副兵装 薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈 ・新追加
從原有副武裝「鐵拳火箭彈」提昇以下性能。
・威力「2400」→「2500」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「匿蹤」的隱密性搭配副武裝「攝像槍」來支援隊伍整體,
同時也善於射擊與格鬥交雜的中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「攝像槍」變更為各種性能提高的「薩克高性能偵察型用攝像槍」
・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為各種性能提高的「薩克高性能偵察型用鐵拳火箭彈」
・賦予技能「超限噴射」・強化技能「高精準度解析系統」的LV以加強支援隊伍整體的能力
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV1 48.2 35.6 44,077 3.1 – – 350 突擊平均 51.4 51.9 62,173 3.7 – – LV2 48.0 36.6 45,875 3.0 – – -
迅捷薩克[指揮官規格] -
- ・副武裝「手榴彈Z」變更為「[指揮官規格]用手榴彈」。
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機體性能 ・機體HP「16000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・技能「超限噴射LV1」→「LV2」
・技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV2機體的「突擊推進LV2」→「LV3」
・LV3以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」格鬥主武裝 電熱斧×2 ・連擊修正上升
・下格鬥攻擊的修正上升副武裝 手榴彈Z ・新副武裝「[指揮官規格]用手榴彈」直接取代 副武裝 [指揮官規格]用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈Z」提昇以下性能。
・威力「1100」→「1300」
・彈數「3」→「5」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用 -
調整目的 ・本機原意是活用高威力格鬥攻擊搭配技能「超限噴射」使推進器暫時無限的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1~2技能「突擊推進」的LV強化
・機體LV3~5技能「戰術裝甲」的LV強化
・技能「超限噴射」的LV強化
・格鬥主武裝「電熱斧×2」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「手榴彈Z」變更為各種性能提高的「[指揮官規格]用手榴彈」・另外增加改裝零件的[裝備槽數]以改善戰績。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 51.4 51.5 68,636 3.5 – – LV1 48.5 45.1 60,865 3.6 – – 450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV2 48.3 46.2 60,697 3.7 – – 500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV3 47.4 43.3 63,559 3.6 – – 550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV4 47.0 48.1 77,168 3.4 – – 600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV5 46.7 45.2 78,969 3.4 – – -
G-3鋼彈 -
- ・副武裝「光束步槍」變更為「G-3鋼彈用光束步槍」。
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- ・副武裝「大盾牌」變更為「G-3鋼彈用盾牌」。
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機體性能 ・近距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「6」(上位LV也連帶增加)
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
⇒LV5機體為「強制噴射裝置LV3」
・技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV4以上機體為「突擊推進LV3」
・LV4以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」副武裝 光束步槍 ・新副武裝「G-3鋼彈用光束步槍」直接取代 副武裝 G-3鋼彈用光束步槍 ・新追加
從原有副武裝「光束步槍」提昇以下性能。
【一般射擊】
・威力「1400」→「1450」
・冷卻時間「1.5」→「1.0」
・過熱「15.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・彈速上升
・賦予限制器解除功能
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
・彈速上升
【限制器解除】
・性能變化且高速移動中也可使用副武裝 大盾牌 ・新副武裝「G-3鋼彈用盾牌」直接取代 副武裝 G-3鋼彈用盾牌 ・新追加
從原有副武裝「大盾牌」提昇以下性能。
・盾牌HP「2500」→「3500」 -
調整目的 ・本機原意是活用射擊武裝去因應中近距離戰す。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・技能「強制噴射裝置」「突擊推進」的LV強化
・副武裝「大盾牌」變更為[盾牌HP]提高的「G-3鋼彈用盾牌」
・副武裝「光束步槍」變更為各種性能提高的「G-3鋼彈用光束步槍」
另搭載過熱量表100%時,按下「填彈鈕」可使性能變化的「限制器解除」・另外強化下述各項以改善戰績。
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV4之後的技能「戰術裝甲」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV1 47.7 48.9 55,847 3.4 – – 500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV2 47.9 39.4 52,818 3.2 – – 550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV3 45.4 39.5 50,814 2.8 – – 600 突擊平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV4 45.0 34.9 50,863 2.7 – – 650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV5 43.6 30.8 49,428 2.6 – – -
夏亞專用傑爾古格 -
- ・追加副武裝「夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射]」。
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- ・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」。
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副武裝 夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射] ・新追加 副武裝 手榴彈[強化型] ・新副武裝「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」直接取代 副武裝 夏亞專用傑爾古格用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈[強化型]」提昇以下性能。
・威力「1250」→「1400」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可以使用 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為各種性能提高的「夏亞專用傑爾古格用手榴彈」
・追加副武裝「夏亞專用傑爾古格用光束步槍[速射]」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 突擊平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV1 46.2 47.3 65,842 3.6 – – 500 突擊平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV2 47.2 43.8 69,281 3.6 – – -
德爾塔普拉斯 -
- ・追加副武裝「盾藏榴彈發射器(變形)」。
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機體性能 ・機體HP「18000」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」射擊主武裝 德爾塔普拉斯用光束步槍 【一般射擊】
・威力「1700」→「1850」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「0.6」→「0.5」
・過熱「14.0」→「12.0」
【聚能射擊】
・過熱率減輕格鬥主武裝 德爾塔普拉斯用光束軍刀 ・武裝切換時間縮短 副武裝 60mm火神砲 ・威力「100」→「120」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 盾藏光束加農 ・冷卻時間「4.7」→「3.5」
・過熱「20.0」→「13.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短副武裝 盾藏榴彈發射器 ・威力「500」→「800」(上位LV也連帶提昇) -
德爾塔普拉斯<變形時> 機體性能 ・機體HP「18000」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」副武裝 盾藏榴彈發射器(變形) ・新追加 副武裝 德爾塔普拉斯用光束步槍(變形) ・過熱率「35%」→「30%」 -
調整目的 ・本機原意是以Wave Rider形態展開突擊,以及活用各種射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「德爾塔普拉斯用光束步槍」的[冷卻時間][過熱時間]縮短
同時強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[過熱率]
・格鬥主武裝「德爾塔普拉斯用光束軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「60mm火神砲」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「盾藏光束加農」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][過熱時間][失衡累積值]強化
・副武裝「盾藏榴彈發射器」的[威力]強化
・副武裝「德爾塔普拉斯用光束步槍(變形)」的[過熱率]強化
・追加副武裝「盾藏榴彈發射器(變形)」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1與LV2技能「雙翼組件特殊緩衝材」的LV強化・另外強化下述各項以改善戰績。
・技能「空中控制程式」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV1 43.4 37.3 75,949 3.6 – – 700 突擊平均 49.8 50.0 97,875 3.2 – – LV2 30.7 33.3 76,401 3.8 – – 750 突擊平均 51.6 52.7 99,961 3.3 – – LV3 45.1 39.6 82,722 3.6 – – -
薩克Ⅰ 機體性能 ・機體HP「7000」→「7500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「1」→「2」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「0」→「1」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「戰術裝甲LV1」
⇒賦予LV5機體「戰術裝甲LV2」
・賦予技能「中斷衝撞LV1」
・技能「強化衝撞LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)射擊主武裝 薩克機槍[最初期型] ・威力「128」→「135」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍射擊主武裝 薩克火箭砲[最初期型] ・威力「1295」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.7」→「6.0」
・填彈「12.0」→「10.0」 -
調整目的 ・本機是裝備及運用上皆容易的基本款。
但各階成本值在整體性能上低於其他機體,常給隊伍造成負擔,、
目前各種性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「薩克機槍[最初期型]」的[ASL畫面領域][威力][失衡累積值]強化
・射擊主武裝「薩克火箭砲[最初期型]」的[威力][冷卻時間][填彈時間]縮短
・賦予技能「戰術裝甲」「中斷衝撞」
・技能「強化衝撞」的LV強化・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
・強化改裝零件的[裝備槽數],讓各階成本值能配合戰場進行性能強化。
※資料是從分級戰取得,故無成本值250以下的資料。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 突擊平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV5 46.7 36.8 43,157 4.0 – – -
海茲爾改[伊卡洛斯組件裝備] 機體性能 ・技能「飛行系統LV2」→「LV3」 射擊主武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用長程步槍 【一般射擊】
・威力「2200」→「2400」
・冷卻時間「5.5」→「5.0」
・填彈「14.0」→「12.0」
・聚能「5.0」→「3.0」
【聚能射擊】
・失衡累積值上升格鬥主武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用光束軍刀 ・下格鬥攻擊的修正上升 副武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用犢牛式機槍 ・射程距離「275m」→「300m」
・冷卻時間「0.5」→「0.3」副武裝 [伊卡洛斯組件裝備]用棍棒 ・威力「1800」→「2000」 -
調整目的 ・本機強項在於技能「飛行系統」及「盾牌推進器控制機構」為主軸的空對地戰法。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・技能「飛行系統」的LV強化
・射擊主武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用長程步槍」的[聚能時間][冷卻時間][填彈時間]縮短
同時強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[失衡累積值]
・格鬥主武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用光束軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用犢牛式機槍」的[冷卻時間][射程]強化
・副武裝「[伊卡洛斯組件裝備]用棍棒」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 突擊平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV1 46.5 41.1 62,835 2.9 – – -
獵犬 機體性能 ・機體HP「21000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「135」→「140」上升
・賦予技能「緊急閃避控制LV1」
・賦予技能「格鬥戰複合系統LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」在上述變更後刪除
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」副武裝 腕部鉤爪 ・冷卻時間「6.0」→「4.0」 副武裝 擴散MEGA粒子砲 ・武裝切換時間縮短 技能 腦波傳導波 ・發動條件從機體HP「30%以下」變更為「50%以下」
・賦予「格鬥判定力略微上升」效果 -
獵犬<變形時> 機體性能 ・機體HP「21000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「135」→「140」上升
・賦予技能「格鬥戰複合系統LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」在上述變更後刪除
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」副武裝 腳部鉤爪 ・冷卻時間「3.0」→「2.5」 -
調整目的 ・本機強項在於技能「變形(飛行)」LV2為主軸的空對地戰法。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「格鬥戰複合系統」LV3
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2在上述變更後刪除
・副武裝「擴散MEGA粒子砲」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「腕部鉤爪」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「腳部鉤爪」的[冷卻時間]縮短
・技能「腦波傳導波」的[發動條件]緩和並賦予[格鬥判定力略微上升]效果・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「強制噴射裝置」「戰術裝甲」「空中控制程式」的LV強化
・機體LV1技能「損傷控制」的LV強化
・技能「腰部組件特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・賦予平時技能「緊急閃避控制」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV1 39.8 31.1 69,038 4.1 – – 700 突擊平均 49.8 50.0 97,875 3.2 – – LV2 37.7 23.2 60,475 4.0 – –