2025.05.29
機體相關調整 【泛用型】<2025年5月實施>
- ■2025/05/29 14:00
- ver.0195.2134
-
- ■機體相關調整【泛用型】
-
ZZ鋼彈 -
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。
賦予本技能後,副武裝「頭部高出力MEGA加農」將可進行兩階段聚能。
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。
-
機體性能 ・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「格鬥戰複合系統LV1」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」在上述變更後刪除
・LV1機體技能「強制噴射裝置 LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「空中控制程式 LV2」→「LV3」格鬥主武裝 ZZ用超絕光束軍刀 ・威力「2700」→「3100」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 背部飛彈發射器×2 ・威力「250」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 頭部高出力MEGA加農 ・過熱「120.0」→「60.0」
・改為聚能時可移動
・變更為兩階段聚能
【聚能第一階段】
・可發射高威力單發式並在命中時造成失衡的光束
【聚能第二階段】
・可發射給予連續傷害的照射式光束 -
ZZ鋼彈<變形時> 機體性能 ・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「變形補強結構LV1」副武裝 背部飛彈發射器×2(變形) ・威力「250」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝與變形去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「格鬥戰複合系統」LV1
技能「高性能平衡器」LV1和「格鬥連擊控制」LV1在本項變更後刪除
・格鬥主武裝「ZZ用超絕光束軍刀」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「背部飛彈發射器×2」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「背部飛彈發射器×2(變形)」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「頭部高出力MEGA加農」的[過熱時間]縮短並改為移動中可[聚能]
同時賦予技能「射擊輸出限制器解除」並改為可兩階段聚能的武裝・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・賦予變形時技能「變形補強結構」・機體LV1的戰績偏低,因此強化技能「強制噴射裝置」「空中控制程式」的LV。
-
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV1 43.4 39.4 71,023 3.4 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV2 45.6 37.5 84,830 2.9 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV3 45.4 43.3 76,734 3.4 – – -
NT鋼彈[B裝備] -
- ・追加副武裝「線控式遙控攻擊裝置×2[設置]」。
-
機體性能 ・LV1機體HP「21000」→「23000」(LV2也連帶提昇)
・LV1機體耐實彈修正「8」→「16」(LV2也連帶提昇)
・LV1機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」(LV2也連帶提昇)副武裝 4連裝飛彈發射器×2[燃燒] ・威力「750」→「1050」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・填彈「12.0」→「10.0」副武裝 線控式遙控攻擊裝置×2[夾擊] ・威力「500」→「650」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 線控式遙控攻擊裝置×2[設置] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用準腦波傳導武裝,以及具備狀態異常賦予效果的武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「4連裝飛彈發射器×2[燃燒]」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「線控式遙控攻擊裝置×2[夾擊]」的[威力]強化
・追加副武裝「線控式遙控攻擊裝置×2[設置]」・機體LV1~LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[機體HP][耐實彈修正]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV1 44.1 33.9 62,008 3.4 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV2 46.2 37.9 75,741 3.1 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV3 48.2 47.1 85,200 3.2 – – -
迪傑SE-R -
- ・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅲ型]」變更為「迪傑SE-R用頭部火神砲」。
-
機體性能 ・機體HP「19000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV4機體速度「135」→「140」
・賦予技能「動力加速器LV2」
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
⇒賦予LV3以上機體「追擊格鬥輔助程式LV2」
・技能「腳部減震器LV3」→「LV4」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV4機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV1~3機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」格鬥主武裝 迪傑用光束薙刀 ・連擊修正上升
・下格鬥攻擊的修正上升副武裝 頭部火神砲[強化Ⅲ型] ・新副武裝「迪傑SE-R用頭部火神砲」直接取代 副武裝 迪傑SE-R用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[強化Ⅲ型]」提昇以下性能。
・威力「95」→「110」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 吉姆Ⅱ用光束步槍 ・威力「1700」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「85%」→「75%」
・過熱「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力與技能「超限噴射」LV2去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式」「動力加速器」
・格鬥主武裝「迪傑用光束薙刀」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「吉姆Ⅱ用光束步槍」的[威力][過熱率][武器變更冷卻時間][過熱時間]強化
・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅲ型]」變更為各種性能提高的「迪傑SE-R用頭部火神砲」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「腳部減震器」「強制噴射裝置」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1~LV3技能「攻擊姿勢控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV1 38.0 36.9 58,868 3.5 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV2 39.2 35.5 62,404 3.8 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV3 38.6 34.3 61,446 3.7 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV4 37.1 33.9 67,044 3.5 – – -
高機動型薩克 -
- ・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為「高機動型薩克用手榴彈」。
-
- ・副武裝「薩克機槍」變更為「高機動型薩克用薩克機槍」。
-
- ・追加副武裝「手榴彈[連續爆炸]」。
-
機體性能 ・速度「120」→「125」
・推進器「60」→「65」
⇒LV3以上機體推進器「60」→「70」
・近距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「超限噴射LV1」
⇒賦予LV3以上機體「超限噴射LV2」
・LV3以上機體技能「腳部減震器LV1」→「LV3」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「推進器輸出功率強化LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「反應速度提昇程式LV1」→「LV2」副武裝 手榴彈[強化型] ・新副武裝「高機動型薩克用手榴彈」直接取代 副武裝 高機動型薩克用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈[強化型]」提昇以下性能。
・威力「1250」→「1300」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」副武裝 薩克機槍 ・新副武裝「高機動型薩克用薩克機槍」直接取代 副武裝 高機動型薩克用薩克機槍 ・新追加
從原有副武裝「薩克機槍」提昇以下性能。
・威力「67」→「80」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 手榴彈[連續爆炸] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動性與豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為各種性能提高的「高機動型薩克用手榴彈」
・副武裝「薩克機槍」變更為各種性能提高的「高機動型薩克用薩克機槍」
・追加副武裝「手榴彈[連續爆炸]」・強化下述各項以提高機動性能及改善戰績。
・[推進器][速度]強化
・賦予技能「超限噴射」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV3之後的戰績偏低,
因此強化技能「腳部減震器」「強制噴射裝置」
「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」的LV -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 泛用平均 49.8 49.3 51,897 3.3 – – LV1 47.4 40.8 45,808 3.2 – – 350 泛用平均 49.9 49.3 55,506 3.2 – – LV2 47.6 39.4 48,380 3.0 – – 400 泛用平均 50.7 51.4 59,042 3.0 – – LV3 44.9 44.5 50,920 2.8 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV4 41.6 31.3 48,740 3.3 – – -
迅捷薩克 -
- ・副武裝「手榴彈Z」變更為「迅捷薩克用手榴彈」。
-
- ・追加副武裝「手榴彈[燃燒]」。
-
機體性能 ・LV3機體射擊修正「26」→「32」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體格鬥修正「30」→「34」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體推進器「60」→「65」
⇒LV4機體推進器「65」→「70」
・LV3機體近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
⇒賦予LV4機體「推進器輸出功率強化LV2」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
・LV3以上機體的「腳部減震器LV2」→「LV3」副武裝 手榴彈Z ・新副武裝「迅捷薩克用手榴彈」直接取代 副武裝 迅捷薩克用手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「手榴彈Z」提昇以下性能。
・威力「1100」→「1300」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升副武裝 手榴彈[燃燒] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用極快的[速度]去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「手榴彈Z 」變更為各種性能提高的「迅捷薩克用手榴彈」
・追加副武裝「手榴彈[燃燒]」・機體LV3之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[射擊修正][格鬥修正][推進器]強化
・技能「腳部減震器」的LV強化
・賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 泛用平均 49.9 49.3 55,506 3.2 – – LV1 47.6 42.7 50,125 3.2 – – 400 泛用平均 50.7 51.4 59,042 3.0 – – LV2 46.3 40.1 50,611 3.0 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV3 43.3 40.0 54,687 3.2 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV4 43.5 40.5 59,453 3.1 – – -
高出力型吉姆 -
- ・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為「高出力型吉姆用頭部火神砲」。
-
機體性能 ・射擊修正「25」→「32」(LV2~4也連帶提昇)
・格鬥修正「15」→「25」(LV2~4也連帶提昇)
・近距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「4」→「5」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「戰術推進LV1」
・技能「腳部減震器LV2」→「LV4」
⇒LV4以上機體的「腳部減震器LV3」→「LV4」副武裝 頭部火神砲[後期型] ・新副武裝「高出力型吉姆用頭部火神砲」直接取代 副武裝 高出力型吉姆用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[後期型]」提昇以下性能。
・威力「67」→「80」
・彈數「30」→「40」
・失衡累積值上升
・彈速上升 -
調整目的 ・本機強項在於維持前線以及活用高機動性來進行游擊戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1~LV4的[射擊修正][格鬥修正]強化
・副武裝「頭部火神砲[後期型] 」變更為各種性能提高的「高出力型吉姆用頭部火神砲」・強化下述各項以提高機動性能及改善戰績。
・賦予技能「戰術推進」
・技能「腳部減震器」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 泛用平均 49.9 49.3 55,506 3.2 – – LV1 47.2 44.9 48,072 3.3 – – 400 泛用平均 50.7 51.4 59,042 3.0 – – LV2 46.0 47.5 53,546 2.9 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV3 46.2 44.9 52,727 3.1 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV4 46.7 42.4 59,822 3.0 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV5 46.9 46.7 70,051 3.2 – – -
先行量產型傑爾古格 -
- ・副武裝「MMP-80機槍」變更為「先行量產型G用MMP-80MG」。
-
機體性能 ・機體HP「15000」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「瞬間噴射精密控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「瞬間噴射精密控制LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)副武裝 MMP-80機槍 ・新副武裝「先行量產型G用MMP-80MG」直接取代 副武裝 先行量產型G用MMP-80MG ・新追加
從原有副武裝「MMP-80機槍」提昇以下性能。
・威力「120」→「130」
・射程距離「200m」→「250m」
・連射速度上升
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用高度防禦性能與格鬥判定力的近戰特化型。
過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「瞬間噴射精密控制」
・副武裝「MMP-80機槍」變更為各種性能提高的「先行量產型G用MMP-80MG」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化・機體LV2的戰績偏低,因此增加改裝零件的[裝備槽數]。
-
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 泛用平均 50.7 51.4 59,042 3.0 – – LV1 45.0 42.6 54,881 3.1 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV2 39.6 30.0 49,985 3.3 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV3 38.9 31.5 50,431 3.4 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV4 38.9 33.3 53,091 3.3 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV5 37.5 28.1 49,483 3.2 – – -
高機動型傑爾古格(UL) -
- ・追加副武裝「腕部3連裝飛彈莢艙[燃燒]」。
-
機體性能 ・近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・賦予LV1~3機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・賦予LV1~3機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・LV4機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」→「LV2」
・LV4機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」副武裝 腕部3連裝飛彈莢艙 ・威力「400」→「450」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 腕部3連裝飛彈莢艙[燃燒] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用機動力去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予機體LV1~LV3技能「追擊射擊輔助程式」「追擊格鬥輔助程式」
・機體LV4技能「追擊射擊輔助程式」「追擊格鬥輔助程式」的LV強化
・副武裝「腕部3連裝飛彈莢艙」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・追加副武裝「腕部3連裝飛彈莢艙[燃燒]」・另外增加改裝零件的[裝備槽數]以改善戰績。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV1 45.9 41.8 53,630 3.1 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV2 44.2 38.3 54,949 2.9 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV3 44.6 40.0 53,390 2.9 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV4 44.0 30.1 50,934 3.0 – – -
卡索姆 -
- ・追加副武裝「9連裝飛彈莢艙×2(變形)」。
-
機體性能 ・機體HP「17000」→「18500」(上位LV也連帶提昇)
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」射擊主武裝 超絕連結式光束砲 ・威力「1700」→「1900」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 光束槍 ・連射速度上升 副武裝 9連裝飛彈莢艙×2 ・填彈「15.0」→「12.0」
・彈速上升 -
卡索姆<變形時> 機體性能 ・機體HP「17000」→「18500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「變形結構最佳化控制LV1」
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」副武裝 9連裝飛彈莢艙×2(變形) ・新追加 -
調整目的 ・本機善於中距離射擊戰,變形時則轉為突襲型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「超絕連結式光束砲」的[威力]強化
・副武裝「光束槍」的[連射速度]強化
・副武裝「9連裝飛彈莢艙×2」的[彈速][填彈時間]強化
・追加變形時副武裝「9連裝飛彈莢艙×2(變形)」
・為了改善[MS損失數]及各種戰績,下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予變形時技能「變形結構最佳化控制」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 50.0 50.9 66,377 3.2 – – LV1 45.7 41.9 55,479 3.4 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV2 45.8 39.6 55,507 3.4 – – -
里克・迪亞斯 -
- ・副武裝「光束手槍×2」變更為「里克・迪亞斯用光束手槍×2」。
-
- ・追加副武裝「里克・迪亞斯用拳部偽裝氣球」。
-
機體性能 ・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「14」→「15」(上位LV也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV4機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
⇒賦予LV4機體「推進器輸出功率強化LV2」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV2」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV3」副武裝 光束手槍×2 ・新副武裝「里克・迪亞斯用光束手槍×2」直接取代 副武裝 里克・迪亞斯用光束手槍×2 ・新追加
從原有副武裝「光束手槍×2」提昇以下性能。
・威力「500」→「550」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 里克・迪亞斯用拳部偽裝氣球 ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「瞬間噴射精密控制」與射擊武裝去因應中近距離戰。
過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「光束手槍×2」變更為各種性能提高的「里克・迪亞斯用光束手槍×2」
・追加副武裝「里克・迪亞斯用拳部偽裝氣球」・強化下述各項以改善[MS損失數]及其他戰績。
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 500 泛用平均 50.3 50.4 67,440 3.2 – – LV1 47.9 46.5 62,338 3.3 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV2 44.0 41.6 61,965 3.2 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV3 43.8 35.4 65,414 3.4 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV4 36.4 31.8 68,470 3.4 – – -
旋風傑爾古格・庫埃諾斯 -
- ・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為「G・V・C用背包部飛彈莢艙」。
-
機體性能 ・機體HP「21000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「急速迴旋LV1」→「LV2」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」格鬥主武裝 G・V・C用光束刺刀 ・下格鬥攻擊的修正上升 副武裝 背包部飛彈莢艙 ・新副武裝「G・V・C用背包部飛彈莢艙」直接取代 副武裝 G・V・C用背包部飛彈莢艙 ・新追加
從原有副武裝「背包部飛彈莢艙」提昇以下性能。
・飛彈發射後變更為能以準星誘導
・LV2威力「500」→「600」副武裝 G・V・C用火神砲莢艙 ・威力「80」→「90」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 光束刺刀附屬光束槍 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「30%」→「25%」
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力與技能「急速迴旋」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「G・V・C用光束刺刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「光束刺刀附屬光束槍」的[冷卻時間][威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「背包部飛彈莢艙」變更為各種性能提高的「G・V・C用背包部飛彈莢艙」
・副武裝「G・V・C用火神砲莢艙」的[威力][失衡累積值]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化・另外強化下述各項以改善戰績。
・技能「強制噴射裝置」「急速迴旋」的LV強化
・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「空中控制程式」「攻擊姿勢控制」的LV -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV1 47.0 47.3 70,017 3.5 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV2 43.9 37.0 62,565 3.6 – – -
薩克Ⅲ -
- ・副武裝「腰部光束巨砲×2」賦予「限制器解除」。
-
機體性能 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」副武裝 腰部光束巨砲×2 ・冷卻時間「7.0」→「5.0」
・過熱「18.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
・賦予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表 -
調整目的 ・本機原意是在高速移動中使用「頭部光束加農砲」發動突襲,
以及活用兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「損傷控制」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「腰部光束巨砲×2」的[冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
另搭載過熱量表100%時,按下「填彈鈕」可使性能變化的「限制器解除」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV1 42.6 39.6 63,421 3.6 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV2 37.9 35.6 57,833 3.7 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV3 35.9 32.8 51,293 3.5 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV4 38.5 30.8 61,863 3.7 – – -
海茲爾・奧斯拉 機體性能 ・機體HP「18000」→「19000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・LV2機體速度「125」→「130」
・LV2機體推進器「60」→「65」
・LV2機體技能「腳部減震器LV3」→「LV4」格鬥主武裝 海茲爾・奧斯拉用光束軍刀 ・LV2威力「2350」→「2500」 副武裝 飛彈莢艙 ・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・LV2威力「275」→「300」副武裝 電熱刀 ・冷卻時間「3.5」→「3.0」
・LV2威力「2550」→「2700」副武裝 干擾箔散布器 ・填彈「20.0」→「13.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用「干擾箔散布器」與技能「盾牌推進器控制機構」去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「飛彈莢艙」的[填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「電熱刀」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「干擾箔散布器」的[填彈時間]縮短・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器][速度]強化
・技能「腳部減震器」的LV強化
・格鬥主武裝「海茲爾・奧斯拉用光束軍刀」、副武裝「飛彈莢艙」「電熱刀」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 69,600 3.1 – – LV1 47.5 47.4 66,634 3.2 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV2 41.6 36.7 62,421 3.2 – – -
崔斯坦 機體性能 ・機體HP「16000」→「17500」(上位LV也連帶提昇)
・速度「135」→「140」上升
⇒LV3機體的速度「140」→「145」
・近距離零件槽「22」→「24」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「9」(上位LV也連帶增加)
・LV4機體技能「反應速度提昇程式LV1」→「LV3」射擊主武裝 崔斯坦用光束步槍 【一般射擊】
・威力「2600」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「75%」→「70%」
・過熱「14.0」→「12.0」
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率減輕
・失衡累積值上升副武裝 腕部90mm格林機砲 ・連射速度上升 副武裝 崔斯坦用棍棒 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用累積值高的射擊武裝與極快的[速度]去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「崔斯坦用光束步槍」的[過熱時間]縮短,
並強化一般射擊的[威力][過熱率]和聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]
・副武裝「腕部90mm格林機砲」的[連射速度]強化
・副武裝「崔斯坦用棍棒」的[填彈時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1~3的[速度]強化
・機體LV4技能「反應速度提昇程式」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV1 46.8 45.7 71,529 3.2 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV2 42.6 37.3 68,583 3.4 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV3 37.8 34.4 72,686 3.7 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV4 44.6 37.7 85,934 3.5 – – -
杜班烏爾夫 機體性能 ・機體HP「15000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「125」→「130」
⇒LV4機體速度「130」→「135」
・技能「背部支架特殊緩衝材LV1」→「LV2」
⇒LV2~3機體的「背部支架特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒LV4機體的「背部支架特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・賦予LV1機體技能「損傷控制LV1」
・LV2~3機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」射擊主武裝 杜班烏爾夫用光束步槍 【一般射擊】
・過熱率「85%」→「80%」
・聚能「4.0」→「3.0」
・LV2威力「2310」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・過熱率減輕
・LV2威力提昇(上位LV也連帶提昇)副武裝 肩部光束加農砲×2 ・過熱率「90%」→「85%」
・LV2威力「1470」→「1600」(上位LV也連帶提昇)副武裝 12連裝飛彈發射器 ・LV2威力「315」→「400」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 引導光束砲×2[夾擊] ・過熱率「50%」→「45%」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
・LV2威力「525」→「600」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機豐富的射擊武裝適合因應中距離戰。
過去曾為了抑制機體LV1高於預期的戰績([勝率]和[給予傷害])而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・賦予機體LV1技能「損傷控制」
・機體LV2~LV3技能「損傷控制」強化
・技能「背部支架特殊緩衝材」的LV強化・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「杜班烏爾夫用光束步槍」的[聚能]時間縮短,
並強化一般射擊與聚能射擊的[過熱率]
・副武裝「肩部光束加農砲×2」的[過熱率]強化
・副武裝「引導光束砲×2[夾擊]」的[ASL畫面領域][攻擊間隔][失衡累積值][過熱率]強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「杜班烏爾夫用光束步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・副武裝「肩部光束加農砲×2」「12連裝飛彈發射器」「引導光束砲×2[夾擊]」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.9 76,146 3.1 – – LV1 42.9 39.6 75,113 3.8 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV2 33.2 33.0 66,810 4.0 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV3 31.3 36.3 61,640 3.9 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV4 36.5 31.1 69,565 3.7 – – -
The・O 機體性能 ・機體HP「21500」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「強制噴射裝置 LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「肩部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「空中控制程式 LV2」→「LV3」射擊主武裝 The・O用光束步槍 ・填彈「13.0」→「11.0」
・武裝切換時間縮短格鬥主武裝 The・O用光束劍 ・威力「2600」→「2750」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥攻擊的移動速度增加副武裝 The・O用光束步槍[速射] ・失衡累積值上升 副武裝 光束劍×4 ・威力「2900」→「3100」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥攻擊的修正上升 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力與兩種格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「The・O用光束步槍」的[武器變更冷卻時間][填彈時間]縮短
・格鬥主武裝「The・O用光束劍」的[威力]強化
同時提昇下格鬥的前進速度,並使格鬥攻擊容易命中
・副武裝「The・O用光束步槍[速射]」的[失衡累積值]強化
・副武裝「光束劍×4」的[下格鬥修正][威力]強化・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。・機體LV1~LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・機體LV1技能「強制噴射裝置」「肩部特殊緩衝材」「空中控制程式」的LV強化
・機體LV1~2技能「腳部特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV1 45.1 41.9 76,805 3.9 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV2 46.5 44.2 83,245 3.3 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV3 47.3 45.3 87,338 3.6 – – -
丘貝雷 機體性能 ・賦予技能「全攻擊LV1」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV3機體技能「損傷控制LV2」→「LV3」
・LV3機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」格鬥主武裝 丘貝雷用光束軍刀×2 ・威力「2800」→「3100」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥攻擊的修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 感應砲×6[夾擊] ・過熱率「40%」→「35%」
・武裝切換時間縮短
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
・LV2威力「300」→「325」(上位LV也連帶提昇)副武裝 感應砲×6[包圍] ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「500」→「525」(上位LV也連帶提昇)副武裝 感應砲×6[跟隨] ・失衡累積值上升
・LV2威力「220」→「250」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用三種感應砲武裝去因應中距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「全攻擊」
・格鬥主武裝「丘貝雷用光束軍刀×2」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「感應砲×6[夾擊]」的[ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][攻擊間隔][過熱率]強化
・副武裝「感應砲×6[包圍]」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「感應砲×6[跟隨]」的[失衡累積值]強化・另外強化下述各項以改善戰績。
・機體LV1~LV2技能「強制噴射裝置」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV3技能「損傷控制」「空中控制程式」的LV強化
・機體LV2之後的副武裝「感應砲×6[夾擊]」「感應砲×6[包圍]」「感應砲×6[跟隨]」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.3 46.9 80,275 3.2 – – LV1 46.0 45.4 75,139 3.3 – – 700 泛用平均 50.4 51.2 91,986 2.8 – – LV2 45.4 46.9 77,957 3.1 – – 750 泛用平均 49.2 50.4 89,202 3.3 – – LV3 45.0 45.8 80,148 3.1 – –