CLOSE MENU

最新資訊

機體相關調整 <2025年4月實施>

■2025/04/24 14:00
ver.0194.2123
■機體相關調整
■泛用型
沙薩比
機體性能 ・機體HP「23000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「80」→「85」
・技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
射擊主武裝 沙薩比用光束散彈槍 【一般射擊】
・光束的擴散數增加
副武裝 擴散MEGA粒子砲 ・過熱「30.0」→「15.0」
副武裝 沙薩比用光束軍刀×2 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 感應砲×6[夾擊] ・過熱率「55%」→「50%」
・過熱「22.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
副武裝 感應砲×6[跟隨] ・過熱率「35%」→「28%」
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
調整目的
・本機原意是活用高速移動可使用的副武裝「擴散MEGA粒子砲」發動突襲,
然後以長距離格鬥武裝展開近戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「沙薩比用光束散彈槍」一般射擊的[同時發射數]強化
・副武裝「擴散MEGA粒子砲」的[過熱時間]縮短
・副武裝「感應砲×6[夾擊]」的[ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][過熱時間][攻擊間隔][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「感應砲×6[跟隨]」的[ASL畫面領域][冷卻時間][過熱率]強化
・副武裝「沙薩比用光束軍刀×2」的[威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][推進器]強化
・技能「緊急閃避控制」的LV強化
・機體LV1技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 泛用平均 50.2 50.7 92,913 2.8
LV1 45.8 43.7 84,811 3.2
750 泛用平均 49.2 50.4 88,269 3.3
LV2 47.3 43.1 75,773 3.4
梅薩F01型
機體性能 ・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「空中格鬥控制LV1」→「LV2」
・LV2機體HP「25000」→「26500」
・LV2機體速度「130」→「135」
・LV2機體技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「V平衡推進尾翼LV1」→「LV2」
射擊主武裝 梅薩用長程光束步槍 ・填彈「18.0」→「13.0」
・LV2威力「2700」→「2800」
格鬥主武裝 梅薩用光束軍刀 ・LV2威力「2900」→「3000」
副武裝 F01型用火神砲 ・射程距離「175m」→「200m」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・LV2威力「110」→「130」
副武裝 地雷組件 ・填彈「20.0」→「15.0」
・LV2威力「1600」→「1700」
副武裝 36mm方陣快砲×2 ・射程距離「275m」→「300m」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・LV2威力「180」→「200」
技能 V平衡推進尾翼 ・技能發動中的以下效果上升
⇒傷害累積造成失衡的發生率輕減效果
調整目的
・本機原意是以技能「V平衡推進尾翼」為主軸,
再搭配「煙霧彈」與「地雷組件」從空中發動奇襲。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「梅薩用長程光束步槍」的[填彈時間]縮短
・副武裝「F01型用火神砲」的[填彈時間][射程][失衡累積值]強化
・副武裝「地雷組件」的[填彈時間]縮短
・副武裝「36mm方陣快砲×2」的[ASL畫面領域][射程]強化
・技能「空中格鬥控制」的LV強化
・技能「V平衡推進尾翼」的[失衡累積值]輕減效果強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[機體HP][速度]強化
・各種武裝的[威力]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」「V平衡推進尾翼」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 48.6 48.4 80,699 3.1
LV1 47.5 45.4 77,416 3.0
700 泛用平均 50.2 50.7 92,913 2.8
LV2 37.1 30.5 63,935 3.2
擎天神鋼彈【TB】
機體性能 ・機體HP「17500」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
⇒LV3機体の「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・LV1機體格鬥修正「30」→「40」
・LV3機體速度「135」→「140」
・LV3機體推進器「75」→「80」
・LV3機體近距離零件槽「16」→「18」
・LV3機體中距離零件槽「22」→「24」
・LV3機體遠距離零件槽「14」→「16」
・LV3機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV3機體技能「輔助腳控制機構LV1」→「LV2」
射擊主武裝 擎天神鋼彈用電磁砲【TB】 ・彈數「3」→「5」
・LV2威力「2730」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
格鬥主武裝 擎天神鋼彈用光束軍刀【TB】 ・威力「2300」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 擎天神鋼彈用光束軍刀【TB】×2 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇
調整目的
・本機原意是活用技能「輔助腳控制機構」與高度格鬥判定力去因應中近距離戰。
過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1的[格鬥修正]強化
・射擊主武裝「擎天神鋼彈用電磁砲【TB】」的[彈數]強化
・格鬥主武裝「擎天神鋼彈用光束軍刀【TB】」的[威力]強化
・副武裝「擎天神鋼彈用光束軍刀【TB】×2」的[威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「擎天神鋼彈用電磁砲【TB】」的[威力]強化
・機體LV3的[速度][推進器]強化
・機體LV3技能「空中控制程式」「輔助腳控制機構」的LV強化
・機體LV3的改裝零件[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 50.4 51.6 75,220 3.0
LV1 46.3 42.0 68,482 3.3
650 泛用平均 48.6 48.4 80,699 3.1
LV2 45.7 40.0 72,251 3.4
700 泛用平均 50.2 50.7 92,913 2.8
LV3 42.5 32.5 62,184 3.5
水中型吉姆
機體性能 ・機體HP「12000」→「13500」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「170」→「175」
・推進器「50」→「55」
⇒LV4機體推進器「55」→「60」
・迴旋「51」→「54」
・LV3機體近距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
格鬥主武裝 光束鎬 ・LV3威力「1980」→「2050」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 腕部錨 ・LV2威力「1680」→「1750」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 肩部魚雷發射管×4 ・彈速上升
・連射速度上升
・LV2威力「262」→「275」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用「腕部錨」的長時間束縛力去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「肩部魚雷發射管×4」的[彈速][連射速度]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][高速移動][迴旋][推進器]強化

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「腕部錨」的[威力]強化
・副武裝「肩部魚雷發射管×4」的[威力]強化
・格鬥主武裝「光束鎬」LV3之後的[威力]強化
・機體LV3之後的改裝零件[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 泛用平均 50.0 50.3 51,439 3.3
LV1 46.7 47.9 50,986 3.4
350 泛用平均 49.8 49.6 55,722 3.2
LV2 47.5 45.4 51,530 3.3
400 泛用平均 50.4 51.4 58,707 3.0
LV3 46.3 44.7 54,604 3.1
450 泛用平均 49.8 50.6 66,155 3.1
LV4 46.4 44.7 55,411 3.2
■突擊型
RX-93ff ν鋼彈
機體性能 ・機體HP「22000」→「23000」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・技能「精神感應框體共振LV1」→「LV2」
射擊主武裝 93ff用光束步槍 ・冷卻時間「1.0」→「0.8」
射擊主武裝 93ff用新超絕火箭砲 ・填彈「13.0」→「10.0」
副武裝 長程翼狀感應砲[射出] ・感應砲的返回速度上升
副武裝 長程翼狀感應砲[速射] ・過熱「16.0」→「12.0」
【一般射擊】
・過熱率「35%」→「28%
・失衡累積值上升
副武裝 盾牌裝設型飛彈×4 ・填彈「10.0」→「8.0」
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「93ff用光束步槍」的[冷卻時間]強化
・射擊主武裝「93ff用新超絕火箭砲」的[填彈時間]縮短
・副武裝「長程翼狀感應砲[射出]」返回自機的速度提昇
・副武裝「長程翼狀感應砲[速射]」的[過熱時間]縮短,一般射擊的[失衡累積][過熱率]強化
・副武裝「盾牌裝設型飛彈×4」的[填彈時間]縮短
・技能「戰術裝甲」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「精神感應框體共振」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 突擊平均 50.1 49.9 95,897 3.1
LV1 44.6 41.8 87,498 3.2
NT鋼彈[C装備]
機體性能 ・機體HP「21000」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體近距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體中距離零件槽「19」→「20」
・LV2機體遠距離零件槽「17」→「18
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「能力UP「NT-D:NT」LV1」→「LV2」
射擊主武裝 NT鋼彈[C裝備]用光束步槍 ・填彈「14.0」→「12.0」
副武裝 盾牌裝設型光束加農砲 ・過熱率「90%」→「80%」
・LV2威力「1750」→「1900」
副武裝 盾牌裝設型飛彈×4 ・填彈「11.0」→「8.0」
・連射速度上升
・LV2威力「630」→「700」
副武裝 NT鋼彈[C裝備]用打擊 【平時】
・威力「2350」→「2450」(上位LV也連帶提昇)
【技能 能力UP「覺醒:NT」發動中】
・威力上升
・下格鬥修正上升
技能 能力UP「覺醒:NT」 ・技能發動中的以下效果上升
⇒受到射擊屬性的減傷效果
⇒傷害累積造成失衡的發生率輕減效果
調整目的
・本機原意是活用技能「能力UP「NT-D:NT」」與「能力UP「覺醒:NT」」
去因應中近距離戰。
但目前各種性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「NT鋼彈[C裝備]用光束步槍」的[填彈時間]縮短
・副武裝「盾牌裝設型光束加農砲」的[過熱率]強化
・副武裝「盾牌裝設型飛彈×4」的[連射速度][填彈時間]強化
・副武裝「NT鋼彈[C裝備]用打擊」的[威力]強化
・副武裝「NT鋼彈[C裝備]用打擊(覺醒時)」的[下格鬥修正][威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「能力UP「覺醒:NT」」的[射擊傷害輕減][失衡累積值輕減]效果強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「盾牌裝設型光束加農砲」「盾牌裝設型飛彈×4」的[威力]強化
・技能「戰術裝甲」「能力UP「NT-D:NT」」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 51.0 50.2 90,688 3.1
LV1 46.5 45.5 77,188 3.3
700 突擊平均 50.1 49.9 95,897 3.1
LV2 41.8 32.2 65,952 3.2
梅薩F02型
機體性能 ・機體HP「23000」→「25000」
・近距離零件槽「21」→「22」
・中距離零件槽「19」→「20」
・遠距離零件槽「8」→「9」
・技能「空中格鬥控制LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
射擊主武裝 梅薩用長程光束步槍 ・填彈「18.0」→「13.0」
・LV2威力「2700」→「2800」
副武裝 F02型用火神砲 ・填彈「12.0」→「10.0」
副武裝 地雷組件 ・威力「1500」→「1800」
・填彈「20.0」→「15.0」
副武裝 梅薩用長程光束步槍[速射] ・填彈「13.0」→「10.0」
副武裝 36mm方陣快砲×2 ・射程距離「275m」→「300m」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
技能 V平衡推進尾翼 ・技能發動中的以下效果上升
⇒傷害累積造成失衡的發生率輕減效果
調整目的
・本機原意是以技能「V平衡推進尾翼」為主軸,
再搭配「地雷組件」從空中發動奇襲。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「梅薩用長程光束步槍」的[填彈時間]縮短
・副武裝「F02型用火神砲」「梅薩用長程光束步槍[速射]」的[填彈時間]縮短
・副武裝「地雷組件」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「36mm方陣快砲×2」的[ASL畫面領域][射程]強化
・技能「空中格鬥控制」的LV強化
・技能「V平衡推進尾翼」的[失衡累積值]輕減效果強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 51.0 50.2 90,688 3.1
LV1 47.3 41.6 82,385 3.3
擎天神鋼彈(BC)【TB】
機體性能 ・機體HP「18000」→「20000」
・近距離零件槽「18」→「20」
・中距離零件槽「14」→「15」
・遠距離零件槽「12」→「13」
技能 輔助臂武裝特殊緩衝材LV2 ・對機體HP的減傷效果「45%」→「50%」
・傷害累積造成失衡的發生率輕減效果上升
調整目的
・本機原意是以電磁砲與技能「追擊阻止攻勢程式」為主軸去因應中近距離戰。
但目前[MS損失數]高於平均且各種戰績偏低,因此進行下述調整。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「輔助臂武裝特殊緩衝材」LV2的[傷害值][失衡累積值]輕減效果強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 50.9 50.1 80,857 3.2
LV1 46.9 48.0 83,193 3.5
■支援型
MSN-04FF 沙薩比
機體性能 ・機體HP「24000」→「25000」
・推進器「75」→「80」
・賦予技能「防爆機構LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「精神感應框體共振LV1」→「LV2」
射擊主武裝 04FF用光束散彈步槍 【一般射擊】
・失衡累積值上升
副武裝 擴散MEGA粒子砲 ・過熱「30.0」→「25.0」
・失衡累積值上升
調整目的
・本機原意是活用雙重角狀感應砲的各種武裝與技能「全攻擊」
去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][推進器]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」「精神感應框體共振」的LV強化
・賦予技能「防爆機構LV1」

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「04FF用光束散彈步槍」一般射擊的[失衡累積值]強化
・副武裝「擴散MEGA粒子砲」的[過熱時間][失衡累積值]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 支援平均 50.5 50.9 102,686 3.0
LV1 48.3 47.1 99,231 3.3
吉拉・祖魯(安傑羅機)
機體性能 ・LV2機體速度「120」→「125」
・LV2機體近距離零件槽「10」→「11」
・LV2機體中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體遠距離零件槽「20」→「21」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・賦予LV2機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
射擊主武裝 安傑羅機用光束散彈步槍 【一般射擊】
・威力「320」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「70%」→「65%」
・過熱「16.0」→「13.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率減輕
・失衡累積值上升
副武裝 安傑羅機用光束機槍 【一般射擊】
・威力「400」→「450」(上位LV也連帶提昇)br>
・冷卻時間「1.5」→「1.0」
・填彈「13.0」→「10.0」
【聚能射擊】
・威力上升
・消耗彈數輕減
・失衡累積值上升
調整目的
・本機是可配合出擊MAP及隊伍編制來選擇各種射擊主武裝的
中距離射擊戰特化型。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「安傑羅機用光束散彈步槍」的[聚能時間][過熱時間]縮短
並強化一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]
・副武裝「安傑羅機用光束機槍」的[冷卻時間][填彈時間]縮短,
並強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[威力][失衡累積值][消耗彈數]

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[速度]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 支援平均 51.2 50.7 80,508 3.0
LV1 47.9 45.1 67,472 2.5
650 支援平均 51.1 49.9 86,550 3.0
LV2 44.2 37.1 67,195 2.6
■改裝零件調整
特殊燃燒劑
性能 ・燃燒的傷害增加效果「20%」→「25%」
新型緩衝材
性能 ・對緩衝材技能的減傷效果「5%」→「8%」
新型骨架
性能 ・LV4機體HP增加效果「2000」→「2400」
・LV4賦予修理工具的HP回復量上升效果
合成馬達
性能 ・中距離消耗零件槽「2」→「0」
噴射控制裝置
性能 ・LV5賦予高速移動中的推進器消耗量輕減效果
力場引擎
性能 ・近距離消耗零件槽「8」→「6」
・中距離消耗零件槽「6」→「4」
水中戰適性化裝置
性能 ・在水中的以下效果上升
⇒推進器消耗量輕減效果
⇒推進器過熱時的回復速度上升效果
⇒光束武裝過熱時的回復速度上升效果
・近距離消耗零件槽「5」→「4」
・中距離消耗零件槽「5」→「3」
・遠距離消耗零件槽「3」→「2」
頭部特殊裝甲
性能 ・LV2頭部HP增加效果「65%」→「75%」(上位LV也連帶提昇)
・對LV2機體HP的減傷效果「8%」→「12%」(上位LV也連帶提昇)
・LV3遠距離消耗零件槽「4」→「3」
背部特殊裝甲
性能 ・LV3背部HP增加效果「70%」→「80%」
・對LV3機體HP的減傷效果「10%」→「13%」
・LV3近距離消耗零件槽「4」→「3」
BACK
TOP