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機體相關調整【支援型】<2024年11月實施>

■2024/11/21 14:00
ver.0188.2010
■機體相關調整【支援型】
吉姆狙擊型
  • ・追加當裝備射擊主武裝「長距離光束步槍」時可使用的副武裝「長程光束步槍[照射]」
機體性能 ・LV3~4機體的技能「前線維持支援系統LV1」提昇至「LV2」
副武裝 長程光束步槍[照射] ・新追加
(僅在裝備射擊主武裝「長距離光束步槍」時可使用)
調整目的
・本機原意是運用長距離光束步槍為主軸的遠距戰特化型。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致[勝率]與[給予傷害]低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,追加副武裝「長程光束步槍[照射]」。
※本武裝僅在裝備射擊主武裝「長距離光束步槍」時追加。

・機體LV3以後的技能「前線維持支援系統」的LV強化。

※由於數據是從分級戰中取得,因此並無COST250以下的LV1及LV2機體相關數據。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 支援平均 52.1 52.7 56,582 2.9
LV3 47.1 39.7 44,180 2.7
350 支援平均 50.4 49.2 58,773 3.0
LV4 47.9 35.8 44,852 2.5
薩克Ⅰ狙擊型
  • ・追加當裝備射擊主武裝「光束狙擊步槍」時可使用的副武裝「光束狙擊步槍[照射]」
機体性能 ・近距離零件槽「2」→「3」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
副武裝 光束狙擊步槍[照射] ・新追加
(僅在裝備射擊主武裝「光束狙擊步槍」時可使用)
調整目的
・本機原意是運用長距離武裝為主軸的遠距戰特化型。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致[勝率]與[給予傷害]低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,追加副武裝「光束狙擊步槍[照射]」。
※本武裝僅在裝備射擊主武裝「光束狙擊步槍」時追加。

・改裝零件的[裝備槽數]增加。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 支援平均 52.1 52.7 56,582 2.9
LV1 47.0 40.0 47,665 2.5
350 支援平均 50.4 49.2 58,773 3.0
LV2 47.1 42.6 50,760 2.5
400 支援平均 50.1 49.8 57,702 2.8
LV3 47.3 47.3 50,492 2.5
450 支援平均 50.9 48.3 63,951 2.9
LV4 47.9 42.9 59,106 2.4
旋風傑爾古格・克桑托斯
機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「13」→「15」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
射擊主武裝 G・V・X用超絕MEGA光束巨砲 【一般射擊】
・武裝切換時間縮短
・LV2威力「3000」→「3200」
【聚能射擊】
・LV2威力上昇
副武裝 背包部飛彈莢艙 ・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 G・V・X用光束步槍 【一般射擊】
・威力「1700」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上昇
【聚能射擊】
・威力上昇
・失衡累積值上昇
副武裝 G・V・X用光束步槍直接連結狀態 ・LV2威力「2400」→「2600」
副武裝 G・V・X用光束步槍附屬榴彈 ・威力「900」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「200m」→「250m」
・彈速提昇
調整目的
・本機原意是活用高機動力,及豐富的射擊武裝去因應中距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
[勝率]與[給予傷害]再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「G・V・X用超絕MEGA光束巨砲」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「G・V・X用光束步槍」的一般射擊及聚能射擊時的[威力]「失衡累積值」強化
・副武裝「G・V・X用光束步槍附屬榴彈」的[彈速][射程][威力]強化
・副武裝「背包部飛彈莢艙」的[威力]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」

・為了提升機體性能,已增加可裝備改裝零件的[裝備槽數]。

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「G・V・X用超絕MEGA光束巨砲」的一般射擊及聚能射擊時的[威力]強化
・副武裝「G・V・X用光束步槍直接連結狀態」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 出場率 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 支援平均 49.7 49.0 72,611 2.9
LV1 0.74% 41.6 35.6 55,949 2.9
650 支援平均 50.7 50.8 83,180 3.0
LV2 0.09% 41.4 34.5 57,596 2.8
全裝甲ZZ鋼彈
射擊主武裝 FAZZG用雙管光束步槍 ・威力「1400」→「1500」
副武裝 雙管加農 ・過熱率「85%」→「75%」
副武裝 背部飛彈發射器×2 ・威力「250」→「450」
副武裝 肩部6連裝S・M・L×2[燃燒] ・燃燒效果造成的傷害提升
副武裝 頭部高出力MEGA加農 ・機能「連動射撃」發動中的聚能時間縮短
副兵装 腹部高出力MEGA加農 ・過熱「180.0」→「90.0」
技能 能力UP「生物感測器J」 ・技能發動中的以下效果提升
⇒機動力提升效果
⇒格鬥攻擊力提升效果
⇒減少因累積傷害導致失衡的發生率效果
調整目的
・本機原意是以發動技能「能力UP「生物感測器J」,去因應近距離戰的支援機。
在過去的調整為了提高生存率,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FAZZG用雙管光束步槍」的[威力]強化
・副武裝「雙管加農」的[過熱率]強化
・副武裝「背部飛彈發射器×2」的[威力]強化
・副武裝「肩部6連裝S・M・L×2[燃燒]」因燃燒造成的[持續傷害]強化
・副武裝「頭部高出力MEGA加農」的技能「連動射撃」發動時的[聚能時間]縮短
・副武裝「腹部高出力MEGA加農」的[過熱時間]縮短
・技能「能力UP「生物感測器J」」發動中的[機動力上昇][格鬥攻擊力上昇][失衡累積值軽減]効果強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 支援平均 51.7 51.3 99,243 3.0
LV1 47.4 47.8 88,278 3.0
賽克・艾因[第二種武裝]
機體性能 ・高速移動「185」→「200」
・近距離零件槽「5」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「29」→「30」(上位LV也連帶增加)
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
⇒賦予LV4機體「推進器輸出功率強化LV2」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
副武裝 賽克・艾因用光束步槍 ・威力「1050」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「35%」
・失衡累積值提昇
副武裝 ⅩE用光束步槍附屬榴彈 ・威力「950」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
副武裝 [第二種武裝]用棍棒 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是運用長程射擊武裝去因應中~近距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「賽克・艾因用光束步槍」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「ⅩE用光束步槍附屬榴彈」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「[第二種武裝]用棍棒」的[武器變更冷卻時間][威力]強化

・為了改善[MS損失數]及提高機體性能,下述項目予以強化。
・[高速移動]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV3的戰績偏低,因此進行下述強化
予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 支援平均 50.7 48.9 71,859 2.9
LV1 42.0 41.2 60,753 3.3
600 支援平均 49.7 49.0 72,611 2.9
LV2 42.7 39.0 65,683 2.9
650 支援平均 50.7 50.8 83,180 3.0
LV3 41.7 36.4 64,004 2.8
700 支援平均 51.7 51.3 99,243 3.0
LV4 41.4 32.8 76,321 3.1
卡爾巴迪β高機動型[T規格]
機體性能 ・機體HP「16000」→「17500」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
・速度「115」→「125」
・高速移動「195」→「200」
・迴旋「57」→「63」
・LV2機體的近距離零件槽「9」→「10」
・LV2機體的中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體的遠距離零件槽「13」→「14」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・賦予LV2機體技能「反應速度提昇程式LV1」
副武裝 B・P用速射型精靈槍 ・威力「700」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「30%」→「25%」
副武裝 B・P附屬飛彈莢艙 ・LV2威力「150」→「300」
副武裝 卡爾巴迪β高機動型用盾牌飛彈 ・填彈「15.0」→「10.0」
・LV2威力「1000」→「1100」
調整目的
・本機原意是活用長射程副兵装「B・P用速射型精靈槍」對前線進行射擊支援。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「B・P用速射型精靈槍」的[威力][過熱率]強化
・副武裝「卡爾巴迪β高機動型用盾牌飛彈」的[填彈時間]縮短

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[高速移動][旋回][推進器][速度][機體HP]強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」
・副武裝「B・P附屬飛彈莢艙」「卡爾巴迪β高機動型用盾牌飛彈」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
500 支援平均 50.3 47.4 67,464 3.1
LV1 46.2 40.1 64,380 3.3
550 支援平均 50.7 48.9 71,859 2.9
LV2 42.4 36.4 60,069 3.1
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