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最新資訊

<開發消息>2024年8月下旬的更新

■2024/08/20 18:00
■首先
各位駕駛員,出擊辛苦了!我是負責開發的石井。
這次由我為大家帶來開發消息,還請多多指教。
歷經四週的6周年大感謝祭進入尾聲,大家玩得是否還開心呢?
在基地營的Ξ鋼彈面前擺出哈薩威姿勢作為紀念…真令人有些依依不捨。
對了,可獲得新機體「馬・克貝專用古夫」的第四週期間限定任務也只剩下兩天!
尚未取得的人請再加把勁挑戰看看吧!
言歸正傳,本月也要來介紹一下各種更新情報!
■新MS『ENGAGE ZERO勇法兵』參戰!
「機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE」登場的『ENGAGE ZERO勇法兵』即將參戰!
<機體說明>
・實現ENGAGE ZERO的設計理念「融合(ENGAGE)舊吉翁公國軍與地球聯邦軍的開發技術」,最終所完成的機體。
・ENGAGE ZERO[引導砲搭載型]在佩榭・蒙塔紐的判斷下交給了新吉翁的舊友工作人員,與腦波傳導型鋼彈Mk-Ⅱ、鋼彈Mk-Ⅴ、蒼白騎士同樣成為新吉翁軍的新技術來源。
・ENGAGE ZERO是繼承這些機體的基因而誕生的新機體,實現設計當初的目標「融合舊吉翁公國軍的『主教計畫』為開端的腦波傳導技術,以及地球聯邦軍的旗艦機鋼彈開發技術」,最終將理念化為有形。
・本機搭載丘貝雷感應砲的發展型「印魚感應砲」與加姆路・芬的高推力推進器,ENGAGE ZERO原本就具備的高機動性能也獲得昇華。
・地上及宇宙皆可出擊
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
  • <武裝・技能解說>
  • 技能「精神力場(P)」
  • ・機體HP在50%以下時自動發動以下效果
  • ・攻擊力與機動力上升,格鬥判定力稍微上升
  • ・受到射擊屬性對機體HP的傷害輕減
  • ・技能發動中賦予「戰術裝甲LV1」「襟翼推進器LV1」「空中格鬥控制LV1」
  • ・在技能發動的瞬間,除了因傷害累積所造成的失衡外,其餘反應動作皆無效化
  • 技能「腦波傳導武裝最適化裝置」
  • ・腦波傳導武裝互相切換時,武裝切換時間縮短
本機一大特色「印魚感應砲」可採用[跟隨][集中砲火][照射]三種模式進行攻擊。
運用新技能「腦波傳導武裝最適化裝置」並靈活操控感應砲將成為勝負關鍵。
順便一提,「印魚」就俗稱的「吸盤魚」。和本體連結的樣子看起來確實蠻像吸盤魚的!
<VR通訊員>佩榭・蒙塔紐 再度登場
原作『機動戰士鋼彈 U.C.ENGAGE』中擔任「ENGAGE ZERO」駕駛員的「佩榭・蒙塔紐」,
以通訊員之姿登場的STEP UP抽選配給將再次實施,
最近才加入激戰任務2,或是上次沒入手的駕駛員們,千萬不要錯這次的機會!
■VR通訊員
・佩榭・蒙塔紐(日語CV:坂本真綾)
■語音試聽
※影片為「ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]登場時的畫面。
■「6周年後夜祭』預定舉辦!
「6周年大感謝祭」接近尾聲…但今年也有後夜祭!已經變成慣例囉。
屆時會有取得新改裝零件的特別抽選配給等為期兩週的各種期間限定活動。
在當天的官網最新資訊會公開詳細內容,不過在此先稍作介紹。
◎實施限定登入獎勵
首先是去年秋天可先行取得的特別MS「民用型高性能薩克 LV1」及其更高階的LV2
能在期間限定登入獎勵獲得。另外也可獲得整備士增額券及DP等,大家記得每天登入玩一下。
◎期間限定任務
然後是舉辦期間限定任務,當中包含之前軍團戰排行前段可先行取得的報酬「茲沙[帶袖的規格]LV1」及其更高階的LV2
既有MS的上位LV及新款角色道具等也會作為報酬,歡迎大家挑戰看看。
◎實施當日任務挑戰
不光是上面那些喔。
還有「當日任務挑戰」,達成所有當日任務就能獲得追加報酬「整備士增額券」
在這先稍微預告一下,今年也預定於2024年9月12日實施白銀週限定的強化設施增強活動
趁現在多收集一些增額券保證不吃虧
  • ※過去舉辦的【白銀週限定】強化設施增強活動請參閱這裡
◎實施特別戰
其他還有在快速戰實施機體類別限定,稍微不同以往的特別戰。
簡單來說,若指定類別為「泛用」就敵我雙方皆泛用,「支援」就雙方皆支援…僅限同一類別的機體相互較勁。
激戰任務基本上是「泛用」「強襲」「支援」相互搭配,運用各自的特性帶領隊伍邁向勝利,
如此安排是想讓大家多接觸一下平常很少駕駛的機型,藉此克服不擅長的領域
這就是當中的用意。
另外,也有能夠駕駛各類機體的情境戰鬥,
這項特別戰就沒有機體類別限制,希望各位在駕駛各種MS出擊的過程中,發現合乎個人喜好的新機體。
■關於目前的軍階比例
這和更新內容無關,開發消息久久寫一次嘛,所以順便公開一下部分資料。
在2024年3月底春季更新開放軍階「中將」後,
至今將近五個月已取得充分的資料,在此公開目前的軍階頒布情況。
照資料來看,全體已有3%駕駛員升到最高軍階中將!
恭喜各位晉升。
另外從資料也能看出上士以下的比例增加,這就表示最近的6周年活動
有許多新駕駛員參戰,因此帶動上士以下的軍階比例增加。
提高軍階的話,DP可交換的物資會變多,遊戲深度也會擴大,祝各位在享受激戰任務生活的同時都能步步高升。
■回顧6周年玩家見面會GBO OFF(※僅在日本舉辦)
我在會場也有作為幕後人員參加,
不管是主動找我聊兩句的人還是在對戰一起交流的隊伍,全都要跟你們說聲謝謝了!
在這場睽違約5年的玩家見面會竟也有人記得我,實在令人開心極了。
至於在會場進行的提問&建議單元、高難度猜謎、自由對戰的情形,
在電擊ONLINE都有撰文報導,大家不妨去看一下。
※電擊ONLINE的報導請點選這裡*內容為日文
■最後
以上介紹的內容更新預定於2024年8月22日(週四) 14點<JST>實施
屆時還請各位多多指教。
最後容我再說一句,激戰任務2開服至今終於邁入了第七個年頭。
今後也會持續追加新MS及功能,打造更容易遊玩的環境,還請各位駕駛員繼續支持與指教!
那麼,以上就是本次的開發消息。
大家在戰場上見吧!
(開發:石井)
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