2024.07.23
<開發消息>2024年7月下旬的更新
- ■2024/07/23 18:00
- ■首先
- 各位駕駛員別來無恙!我是開發總監中川。
- 正如標題所看到的,激戰任務2從開服至今順利迎接了6週年。
這一切也是多虧各位駕駛員的支持與愛戴。
真的感激不盡!!
本團隊會努力開發營運下去,讓大家能繼續在激戰任務2暢玩! - 再來稍微換個話題,前幾天7/21(日)在日本辦了一場6週年紀念玩家見面會及現場直播,
- 其實我寫這篇文時是在6週年玩家見面會舉辦之前,
- 這次的開發消息基本上是現場直播提到的內容,但會另外補充介紹一下。
- ■6週年大感謝祭開辦!
- 前幾天公開的公告中也有提到,6週年大感謝祭預定於2024年7月25日(週四)下午2點<JST>起實施。
今年也同樣內容豐富不輸往年,還沒看過詳情的人務必確認一下! - ※6週年大感謝祭活動內容,請參閱這裡
※其他更新內容,請見日後於官網公告的最新資訊。 - ■關於6週年主視覺圖
- 雖然插圖事先有瞄過一眼…今年也會更新主視覺圖!
然後6週年也是由『天神英貴』先生親自操刀。
新機體「Ξ(Xi)鋼彈」讓人有種將在戰場掀起一陣新風潮的預感…
各位駕駛員也來細細品味一下這張酷炫的主視覺圖吧! - ■階級『S』開放!
- 階級『S-』開放至今4年,歷戰的老練駕駛員與日俱增,
目前達到最高階級『S-』的駕駛員可說是隨處可見了。
而在問卷調查及社群平台等也有收到眾多玩家的聲音,
所以這次決定開放階級『S』。 - 在『S』級戰場將面臨更為嚴苛的戰鬥技能考驗,
雖然設定為不容易達到又難以維持的形式,
但更能突顯『S』級的價值所在,周圍的人肯定會投以羨慕的眼神! - 至於在『S-』級苦戰維持的我嘛,
到時候會以『S』級為目標參加階級戰,
在戰場遇見時就互相合作一起邁向勝利吧! - ■最後
- 激戰任務2營運進入第六個年頭,至今以來更新超過數百次。
而現在,隨著 MS 實裝範圍和可能性的擴大,我們成功實裝了開服當初認為難度頗高的「洛特」等小型MS,
及大型MS「夜鶯」及「Ξ鋼彈」。 - 今後本團隊也會秉持著『任何MS的實裝應該都能化不可能為可能!!』的精神與覺悟用心製作,
各位也不妨以『證明給我看!開發團隊!!』的態度,對今後的實裝及修改項目拭目以待。 - 那麼,請大家繼續在《機動戰士鋼彈 激戰任務2》玩個痛快吧!
- (開發總監:中川)