2024.02.20
<開發消息>2024年2月下旬的更新
- ■2024/02/20 18:00
- ■首先
- 各位駕駛員,出擊辛苦了!我是負責開發的石井。
這次由我為大家帶來開發消息,還請多多指教。 - 2月也接近尾聲了!明明才剛進入新的一年…時間過得還真快!
話說連日以來冷得我直打哆嗦,真希望春天的陽光能快點降臨・・・ - 言歸正傳,就算天氣再冷也要來介紹本月各種更新情報!
- ■新MS『完美鋼彈【TB】』即將參戰!
- 廢話不多說,馬上介紹更新後抽選配給追加的新MS!
- 「機動戰士鋼彈 雷霆宙域」的新機體『完美鋼彈【TB】』即將登場!
機體的武裝與技能等以特別影片介紹,不看可惜哦! - <機體說明>
・一年戰爭終結後,以人稱「南洋同盟」的組織所製造的腦波傳導薩克MkⅡ【TB】機體骨架為基礎,
外殼則是回收殘骸再造的鋼彈裝甲。 - ・配備光束步槍、光束軍刀、頭部火神砲等泛用性高的武裝,
也配有火箭砲及光束噴槍等豐富的射擊武裝。 - ・活用射擊主武裝在裝備時會發揮效果的技能「防衛射擊」,
即可抑制本體的中彈面積並以主武裝進行射擊,在維持前線或突襲等行動上將占有優勢。 - ・地上及宇宙雙方皆可出擊
- ※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
- 突破200話的原作漫畫《機動戰士鋼彈 雷霆宙域》最新一集也將在本月底發售。
大家不妨順便買來看看吧! - ■地上MAP「峽谷」實裝!
- 近期更新預定追加新MAP「峽谷」。
這次是以《機動戰士鋼彈》劇中登場的「大峽谷」作為設計概念的地上MAP。
那麼,以下就來介紹一下本MAP的特色及玩法。 - <MAP全域>
- 全域由綿延不絕的巨大山崖構成,地形錯綜複雜為一大特色的MAP。
雙方隊伍皆從離據點稍遠的地方出擊,奇數編號的玩家會在據點前方,
偶數編號的玩家則從隔著巨大山崖的位置開始進軍。 - <MAP特色①:主戰場在開闊的中央區域>
- 位於MAP中央的中繼點E將成為主戰場。
掌控這裡有利於戰鬥,不過中央區域較為開闊,
所以也容易變成鄰接的中繼點A&B以及山崖間高地的射擊標靶。 - <MAP特色②:山崖阻隔下產生的複數進軍路線>
- 雙方隊伍各自抵達中繼點AorB,接著往E地點進軍算是穩紮穩打的路線,
不過要從其他途徑進攻也是可行。 - 例如。
①全軍匯合後再往E地點大舉進攻的路線
②從高地進行後方支援同時掩護自軍前進的路線
③嘗試經由水路奇襲敵陣的路線 - 進軍路線有多種選擇,「所選路線能否與自軍合作」」至關重要。
路線也需列入考量的戰鬥想必別有一番樂趣哦! - ■水場的「移動性能變化」設定變更
- 如同標題,所有MS在水場(浸水狀態/水中)的移動操作皆變更設定。
變更概要如下。 - ・不具環境適應「水中」的機體:在水場受到的移動性能下降效果廢除
・具備環境適應「水中」的機體:在水場獲得的移動性能上升效果進一步強化
※至於水中的墜落速度不管有無環境適應皆廢除 - 變更目的在於改善水中帶給玩家的抗拒感(壓力主因),
廢除原因之一的移動速度下降,預料將能緩和這份抗拒感。
但為了避免具備環境適應「水中」的茲卡克及亞凱等水陸兩用MS失去優勢,
所以進一步強化環境適應「水中」的移動性能上升效果。 - 另外,部分武裝在水中的操作依然和地上不同,
這些武裝要表現出武裝特色及水中樣貌,所以不在本次操作變更的範圍內。
(火炎放射器及黏彈在水中無法使用,投擲彈會慢慢飛等) - 以下為變更處詳細列表(黃字部分為變更點)
- ■MS性能變化 -變更點-
-
浸水狀態的MS性能變化 變更前 環境適應「水中」:無 環境適應「水中」:有 奔跑速度 ▼ 略微下降 不變 高速移動的速度 ▼ 略微下降 不變 迴旋速度 ▼ 略微下降 不變 -
變更後 環境適應「水中」:無 環境適應「水中」:有 奔跑速度 不變 不變 高速移動的速度 不變 不變 迴旋速度 不變 不變 -
水中狀態的MS性能變化 變更前 環境適應「水中」:無 環境適應「水中」:有 跳躍、高速移動的推進器消耗量 ▲ 輕減 推進器過熱時的回復速度 ▲ 上升 光束兵器過熱時的回復速度 ▲ 上升 奔跑速度 ▼ 下降 ▲ 略微上升 高速移動的速度 ▼ 下降 ▲ 略微上升 迴旋速度 ▼ 下降 ▲ 略微上升 在水場的墜落速度 ▼ 下降 -
變更後 環境適應「水中」:無 環境適應「水中」:有 跳躍、高速移動的推進器消耗量 ▲ 輕減 ▲ 進一步輕減 推進器過熱時的回復速度 ▲ 上升(未變更) 光束兵器過熱時的回復速度 ▲ 上升(未變更) 奔跑速度 不變 ▲ 進一步上升 高速移動的速度 不變 ▲ 進一步上升 迴旋速度 不變 ▲ 進一步上升 在水場的墜落速度 不變 - ※在駕駛員狀態下同樣會套用水場操作變更後的設定。
- ■最後
- 以上介紹的內容更新預定於2024年2月22日(週四)14點<JST>實施。
另外,更新當天預定實施「2024春一番活動」,詳情會另行告知,敬請期待! - 本次的開發消息到此介紹完畢。在下次更新前,還請各位耐心等候!
那麼,大家在戰場上見吧。 - (開發:石井)