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最新資訊

<開發消息>2024年1月下旬的更新

■2024/01/23 18:00
■首先
各位駕駛員,恭喜發財新年快樂。我是開發總監中川。
新年問候來遲了,今年激戰任務2也要請大家多多指教!
繼去年年尾,前些天公開了第二次的開發Video Letter。
然後這部分會再實施問卷調查,屆時還請大家踴躍參與。
那麼,接著就給各位帶來2024年最初的更新情報。
■《機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE》的新機體確定參戰!
雖然在開發Video Letter已先行公開,
激戰任務2將有《機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE》的MS參戰!
為記念新機參戰,2024年1月25日(週四)14點起將實施「U.C. ENGAGE激戰任務參戰紀念活動」
屆時會有連續四週保證獲得機體的STEP UP抽選配給,實裝通訊員「佩榭・蒙塔紐(日語CV:坂本真綾)」等,
對於激戰任務2的老手駕駛員而言自然是不必多說,
從U.C.ENGAGE入坑的駕駛員也是能樂在其中的內容,
當天還請大家多多指教!
※U.C. ENGAGE激戰任務參戰紀念活動的內容,請參閱這裡
※其他更新內容請見預定於日後公開的最新資訊。
■新MS『ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]』&『高機動型肯普法』參戰!
「機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE」的新機體『ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]』與『高機動型肯普法』即將參戰!
以下就來介紹一下前些天公開的影片未提及的機體設定和技能。
※ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]預定於2024年1月25日(週四)、高機動型肯普法預定於2024年2月1日(週四)登場。
■ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]
ENGAGE ZERO配備大推力的推進器莢艙,獲得驚人加速力的形態。
在激戰任務2也是活用高機動性,善於格鬥戰的突擊機。
<機體說明>
・登場作品《機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE》 出擊限制「地上/宇宙」成本值500的突擊機
・作為『鋼彈開發計畫』輔助機開發出來的ENGAGE ZERO選配裝備之一
・爆炸性的加速性能足以因應恐攻部隊的一擊脫離戰法,不過產生的G力太強,即便是具備MA高機動戰鬥經驗的佩榭,從推進器點燃那一刻起頂多駕馭三分鐘
・地上及宇宙雙方皆可出擊
<技能解說>
  • 技能「輔助推進器控制裝置」
  • ・高速移動一段時間就會發動技能並產生以下效果
  • ・高速移動提昇「15」
  • ・賦予技能「襟翼推進器LV1」
  • ・傷害累積造成的反應動作輕減
  • ・可使用高速移動中對應的武裝
    ※ENGAGE ZERO[追加BST裝備型]是對應射擊主武裝「ENGAGE ZERO用光束步槍」
■高機動型肯普法
擁有高機動力的肯普法經過改良後,敏捷性更上一層的機體。
與ENGAGE ZERO同樣具備高機動性,也善於一擊離脱戰法的泛用機。
<機體說明>
・登場作品《機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE》 出擊限制「地上/宇宙」成本值500的泛用機
・將吉翁公國軍當中進行奇襲或突擊作戰為主的肯普法
加以改造,特化一擊離脱戰法的高機動型機體
・為了活用機體特色所在的高機動,搭配光束步槍、光束軍刀
鐵拳火箭彈等簡便武裝,活用高度突襲性能可望帶來豐碩的戰果
・地上及宇宙雙方皆可出擊
<技能解說>
  • 技能「S・B限制器解除系統」
  • ・推進器未消耗的狀態下開始高速移動會產生以下效果
  • ・高速移動提昇「15」
  • ・高速移動中受到射擊攻擊的傷害輕減
■既有要素改良
●裝備組合的複製貼上功能
登錄於任一裝備組合的零件群可複製貼到其他裝備組合。
比如「基本上沿用裝備組合1即可,但裝備組合2想替換裝備組合1的部分零件」時,以往必須在裝備組合2一個一個重新登錄零件,利用本功能即可打包複製。
雖然只是更新個小地方,不過裝備設定就如上述例子變得更容易,敬請多加活用。
※複製貼上功能僅可用於操作中的MS。
複製中的零件設定無法貼到其他MS。
■最後
多虧各位駕駛員的支持,激戰任務2順利迎接了新的一年。
2024年會以小型MS為開端,今後也將實裝全新系列的MS及MAP等,
同時努力讓每個人都能樂在激戰任務中,
懇請大家繼續支持激戰任務2。
以上介紹的內容更新預定於2024年1月25日(週四)下午2點<JST>實施,再稍等幾天就到了。
(開發總監:中川)
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