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機體相關調整 <2023年9月實施>

■2023/09/28 14:00
ver.0172.1588
■機體相關調整
■結果報告(2023/10/26追加)
・追加了2023年9月28日進行的平衡調整前後的戰績(詳細見後文)

・對於沒有達到預期戰績的機體,將考慮重新調整。
但是,短短幾週的時間內樣本數量不足,因此我們將在稍後獲取足夠數據之後,
如仍未達到預期,則會重新進行調整。※由於我們獲取了上一次平衡調整後的數據,
由於數據收集時間較短,各種戰績可能會有一些『誤差』。
再加上,每週都會引入新機體或開放新等級等,環境會不斷變化,
因此即使是在預期範圍內的結果,我們也將繼續關注數據。

■泛用型
崔斯坦
機體性能 ・LV1機體推進器「60」→「65」
・LV2機體推進器「60」→「65」
・LV3機體射擊修正「28」→「35」
・LV3機體格鬥修正「42」→「50」
・LV3機體推進器「60」→「70」
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV2」
射擊主武裝 崔斯坦用光束步槍 ・過熱率「80%」→「75%」
・冷卻時間「3.0」→「2.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・武裝切換時間縮短
・聚能射擊時的過熱率輕減
・聚能射擊時變更為可貫通MS
格鬥主武裝 崔斯坦用光束軍刀×2 ・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・下格鬥攻擊的修正上升
・LV2威力「2835」→「2950」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 腕部90mm格林機砲 ・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・失衡累積值上升
・LV2威力「157」→「175」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 棍棒 ・新副武裝「崔斯坦用棍棒」直接取代
副武裝 崔斯坦用棍棒 ・新追加
從原有副武裝「棍棒」提昇以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填彈「15.0」→「10.0」
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用累積值高的射擊武裝,再搭配高威力格鬥武裝的近戰特化型,
但目前的性能難以讓敵機失衡,格鬥攻擊也難以施展,
各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及對敵機施展格鬥攻擊的機會,下述項目予以強化。
・強化[推進器]以利高速移動逼近敵機去施展格鬥攻擊
・射擊主武裝「崔斯坦用光束步槍」的[聚能]時間縮短,
同時強化一般射擊與聚能射擊的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][過熱率],
並賦予聚能射擊時[機體貫通]效果
・格鬥主武裝「崔斯坦用光束軍刀×2」的[冷卻時間][後格鬥修正]強化
・副武裝「腕部90mm格林機砲」的[ASL畫面領域][失衡累積值]強化
・從原有副武裝「棍棒」的性能變更為各種性能提高的「崔斯坦用棍棒」・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「崔斯坦用光束軍刀×2」的[威力]強化
・副武裝「腕部90mm格林機砲」的[威力]強化
・強化機體LV3的[射擊修正][格鬥修正]並賦予技能「推進器輸出功率強化」LV2
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.4 46.5 64,957 3.0
調整後 50.7 53.5 79,059 3.0
預期範圍内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV2 46.3 46.8 68,798 2.8
調整後 50.6 53.3 86,219 2.9
預期範圍内
700 泛用平均 50.2 51.1 85,266 2.9
LV3 44.7 37.7 71,635 2.9
調整後 50.5 53.7 92,975 2.9
預期範圍内
梅薩拉
機體性能 ・機體HP「21000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「16」→「23」(上位LV也連帶提昇)
・賦予機體技能「攻擊姿勢控制LV1」
・LV1機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
射擊主武裝 腕部火神砲 ・射程距離「250m」→「300m」
・連射速度上升
副武裝 梅薩拉用腕部榴彈發射器 ・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・填彈「12.0」→「10.0」
調整目的
・本機善於中距離射擊戰,變形時則轉為突襲型。
但機體尺寸大造成中彈率高,因而難以展開近戰及變形突襲,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「攻擊姿勢控制」LV1
・射擊主武裝「腕部火神砲」的[連射速度][射程]強化
・副武裝「梅薩拉用腕部榴彈發射器」的[冷卻時間][填彈時間]縮短・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][耐格鬥修正]強化
・機體LV1技能「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV2技能「空中控制程式」的LV強化・強化變形時的[迴旋]性能以提高突襲成功率,同時賦予技能「變形補強結構」LV1。
並強化變形時副武裝「肩部飛彈莢艙×2(變形)」的[威力],變更為高速移動中也可使用。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.6 41.2 62,824 3.3
調整後 51.9 50.5 72,676 3.1
預期範圍内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV2 46.5 40.7 69,212 3.2
調整後 51.5 51.3 82,707 3.0
預期範圍内
梅薩拉<變形時>
機體性能 ・機體HP「21000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「16」→「23」(上位LV也連帶提昇)
・迴旋「54」→「63」
・賦予機體技能「變形補強結構LV1」
・LV1機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
副武裝 肩部飛彈莢艙×2(變形) ・威力「200」→「300」(上位LV也連帶提昇)
・變更為高速移動中可使用
迪傑
機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・射擊修正「25」→「29」(上位LV也連帶提昇)
・格鬥修正「30」→「35」(上位LV也連帶提昇)
・迴旋「66」→「69」
・機體技能「背部支架特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・賦予LV2機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・LV2機體技能「排熱效率最佳化LV1」→「LV2」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體中距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶提昇)
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・LV3機體技能「排熱效率最佳化LV1」→「LV2」
・LV4機體推進器「65」→「70」
・賦予LV4機體技能「推進器輸出功率強化LV2」
・賦予LV4機體技能「反應速度提昇程式LV2」
・LV4機體技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV4機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV4機體技能「排熱效率最佳化LV1」→「LV2」
・LV4機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
格鬥主武裝 迪傑用光束薙刀 ・LV4威力「2695」→「2900」
・下格鬥攻擊的修正上升
副武裝 黏著彈火箭砲[散彈] ・威力「80」→「180」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
調整目的
・本機原意是活用高耐久性並以泛用性高的各種武裝為主軸,概括承受敵機攻擊來維持前線。
在過去的調整為了提高生存能力而進行強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],強化[機體HP]與[迴旋]性能以及
技能「背部支架特殊緩衝材」的LV。・為了增加[給予傷害]以及讓敵機失衡的機會,下述項目予以強化。
・[射擊修正]與[格鬥修正]強化
・格鬥主武裝「迪傑用光束薙刀」的[後格鬥修正]強化
・副武裝「黏著彈火箭砲[散彈]」的[威力][填彈時間]強化・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[裝備槽數]強化
・技能「排熱效率最佳化」的LV強化
・賦予技能「反應速度提昇程式」「推進器輸出功率強化」
・強化機體LV4的[推進器]與技能「腳部特殊緩衝材」「強制噴射裝置」「空中控制程式」
・格鬥主武裝「迪傑用光束薙刀」LV4的[威力]強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
550 泛用平均 49.6 49.6 64,812 3.0
LV1 47.3 42.8 56,064 3.3
調整後 51.1 52.9 72,038 3.2
預期範圍内
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV2 45.0 44.1 57,207 3.4
調整後 51.1 52.7 68,769 3.1
預期範圍内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV3 44.9 36.9 57,318 3.1
調整後 50.5 52.7 75,065 3.0
預期範圍内
700 泛用平均 50.2 51.1 85,266 2.9
LV4 41.8 30.8 57,005 3.2
調整後 51.4 52.9 84,046 2.9
預期範圍内
鋼彈Mk-Ⅱ
機體性能 ・機體HP「14000」→「15000」(上位LV也連帶提昇)
・格鬥修正「30」→「35」(上位LV也連帶提昇)
・迴旋「66」→「69」
・LV3機體速度「130」→「135」
・LV3機體推進器「65」→「70」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV4機體速度「130」→「135」
・LV4機體推進器「65」→「70」
・賦予LV4機體技能「反應速度提昇程式LV2」
・賦予LV4機體技能「推進器輸出功率強化LV2」
・LV4機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
副武裝 Mk-Ⅱ盾牌 ・盾牌HP「3500」→「5000」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機是以簡便且泛用性高的武裝所構成,活用高威力格鬥武裝的格鬥戰也是強項。
過去為了抑制高於預期的戰績([勝率]及[給予傷害])而向下調整後,
目前則是各種戰績低於預期,因此進行下述調整。・強化[迴旋]性能以利施展格鬥攻擊。
同時也強化[格鬥修正]來增加[給予傷害]。・為了改善[MS損失數],強化[機體HP]和副武裝「Mk-Ⅱ盾牌」的[盾牌HP]。・機體LV3之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[速度][推進器]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「反應速度提昇程式」「推進器輸出功率強化」
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
500 泛用平均 49.2 48.3 63,474 3.0
LV1 48.5 48.9 60,304 3.1
調整後 50.8 52.0 65,143 3.1
預期範圍内
550 泛用平均 49.6 49.6 64,812 3.0
LV2 48.3 47.6 58,736 3.1
調整後 50.8 50.5 67,222 3.0
預期範圍内
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV3 46.3 42.5 58,126 3.1
調整後 51.1 51.3 64,254 2.8
預期範圍内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV4 45.9 39.3 61,205 3.1
調整後 51.0 50.0 71,867 2.9
預期範圍内
旋風傑爾古格・庫埃諾斯
機體性能 ・機體HP「19000」→「21000」
・速度「130」→「135」
・賦予機體技能「攻擊姿勢控制LV1」
・機體技能「損傷控制LV2」→「LV3」
副武裝 腕部榴彈發射器 ・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機強項在於活用高機動力與技能「急速迴旋」「損傷控制」去進行游擊戰。
但機體尺寸大造成中彈率高,進行格鬥攻擊時經常受到阻撓,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了抑制[MS損失數]並使格鬥攻擊不易受到阻撓,下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「損傷控制」的LV強化
・賦予技能「攻擊姿勢控制」LV1・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,
副武裝「腕部榴彈發射器」的[武器變更冷卻時間]縮短。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.9 44.2 65,645 3.4
調整後 50.5 53.7 72,431 3.1
預期範圍内
馬拉賽
機體性能 ・機體HP「17000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予LV2機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・LV2機體技能「右肩裝甲特殊緩衝材LV1」→「LV3」
射擊主武裝 戰士步槍[先行型] ・冷卻時間「1.3」→「1.0」
・過熱「12.0」→「10.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短
・LV2威力「2350」→「2400」
・LV2聚能射擊時的威力上升
副武裝 頭部火神砲[改裝型] ・新副武裝「馬拉賽用頭部火神砲」直接取代
副武裝 馬拉賽用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[改裝型]」提昇以下性能。
・威力「70」→「90」
・彈速上升
・失衡累積值上升
調整目的
・本機強項在於活用副武裝「海蛇」予以追擊的格鬥戰,
射擊主武裝變更為「戰士步槍[先行型]」亦可進行中距離射擊戰。
在過去的調整為了提高[給予傷害]而針對武裝強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及讓敵機失衡的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「戰士步槍[先行型]」
一般射擊與聚能射擊的[發射後僵直時間][冷卻時間][過熱時間]強化
・從原有副武裝「頭部火神砲[改裝型]」
變更為失衡累積能力等各種性能提高的「馬拉賽用頭部火神砲」・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・技能「右肩裝甲特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「反應速度提昇程式」「推進器輸出功率強化」
・射擊主武裝「戰士步槍[先行型]」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
450 泛用平均 48.9 46.9 60,482 3.0
LV1 47.5 47.6 57,426 3.1
調整後 50.2 52.2 68,844 3.0
預期範圍内
500 泛用平均 49.2 48.3 63,474 3.0
LV2 44.6 43.9 58,784 3.1
調整後 50.5 52.7 71,360 2.9
預期範圍内
■突擊型
銀色霞光改
機體性能 ・機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 銀色霞光改用光束三叉戟 ・冷卻時間「4.0」→「3.0」
副武裝 腕部90mm格林機砲 ・射程距離「150m」→「175m」
調整目的
・本機強項在於活用高威力格鬥攻擊,以及一擊就能讓敵機倒下的「銀色霞光改用光束三叉戟」去展開近戰。
問題是武裝[射程]短,格鬥主武裝「銀色霞光改用光束三叉戟」的[冷卻時間]也較長,
不易讓敵機失衡也難以展開近戰,導致各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及讓敵機失衡的機會,下述項目予以強化。
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・格鬥主武裝「銀色霞光改用光束三叉戟」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「腕部90mm格林機砲」的[射程]強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
450 突擊平均 49.9 49.5 66,957 3.5
LV1 48.1 48.3 64,384 3.5
調整後 50.0 52.2 70,614 3.5
預期範圍内
吉姆夜襲型(V)
機體性能 ・推進器「60」→「65」
・LV1機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「突擊推進LV1」→「LV3」
・LV3機體技能「突擊推進LV1」→「LV3」
射擊主武裝 戰士步槍[先行型] ・冷卻時間「1.3」→「1.0」
・過熱「12.0」→「10.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短
・LV2威力「2350」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・LV2聚能射擊時的威力上升(上位LV也連帶提昇)
副武裝 海蛇 ・威力「1300」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 光束匕首×2 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
副武裝 F步槍[先行型]附屬光束軍刀 ・下格鬥攻擊的修正上升
調整目的
・本機原意是活用技能「匿蹤」展開突擊,或從有利位置進行射擊攻擊。
在過去的調整針對射擊主武裝「戰士步槍[先行型]」強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及讓敵機失衡的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「戰士步槍[先行型]」
一般射擊與聚能射擊的[發射後僵直時間][冷卻時間][過熱時間]強化
・副武裝「海蛇」的[威力]強化
・副武裝「光束匕首×2」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「F步槍[先行型]附屬光束軍刀」的[下格鬥修正]強化・為了提高對敵機的突擊性能,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・技能「突擊推進」的LV強化・機體LV2之後的戰績偏低,
因此強化射擊主武裝「戰士步槍[先行型]」一般射擊與聚能射擊的[威力]。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
500 突擊平均 50.1 49.5 69,528 3.4
LV1 48.3 42.7 63,194 2.9
調整後 50.6 48.0 72,918 3.2
預期範圍内
550 突擊平均 50.9 51.0 76,512 3.3
LV2 47.9 40.2 63,895 2.8
調整後 50.8 49.2 81,755 3.1
預期範圍内
600 突擊平均 50.7 50.0 76,108 3.3
LV3 47.8 40.4 65,719 2.8
調整後 50.8 47.7 78,058 2.8
預期範圍内
■支援型
卡薩E
射擊主武裝 卡薩E用連結式光束砲 ・彈數「3」→「4」
・武裝切換時間縮短
副武裝 光束加農砲×2 ・過熱率「90%」→「85%」
副武裝 飛彈莢艙 ・威力「180」→「220」
・填彈「10.0」→「8.0」
・彈速上升
副武裝 飛彈莢艙[連續爆炸] ・彈速上升
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝與變形去因應中距離戰,
但目前各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及讓敵機失衡的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「卡薩E用連結式光束砲」的[武器變更冷卻時間][彈數]強化
・副武裝「光束加農砲×2」的[過熱率]強化
・副武裝「飛彈莢艙」的[彈速][威力][填彈時間]強化
・副武裝「飛彈莢艙[連續爆炸]」的[彈速]強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
400 支援平均 49.9 49.5 66,957 3.5
LV1 46.5 43.2 51,434 3.1
調整後 50.7 52.5 62,576 3.0
預期範圍内
傑斯塔[薛札爾隊規格B]
機體性能 ・速度「120」→「125」
・賦予機體技能「強制噴射裝置LV1」
・在地上時,左右、後退的移動速度上升
・LV2機體射擊修正「25」→「30」
副武裝 腰部射出式榴彈 ・新副武裝「[規格B]用腰部射出式榴彈」直接取代
副武裝 [規格B]用腰部射出式榴彈 ・新追加
從原有副武裝「腰部射出式榴彈」提昇以下性能。
・威力「450」→「700」
・射程距離「300m」→「450m」
・填彈「18.0」→「12.0」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 盾內2連飛彈發射器×2 ・新副武裝「[規格B]用2連裝飛彈發射器×2」直接取代
副武裝 [規格B]用2連裝飛彈發射器×2 ・新追加
從原有副武裝「盾內2連飛彈發射器×2」提昇以下性能。
・威力「700」→「850」
・射程距離「300m」→「450m」
・填彈「12.0」→「10.0」
・彈速上升
調整目的
・本機強項在於活用技能「快速狙擊」的戰法。
在過去的調整曾為了增加狙擊機會而進行強化,
但目前看來單憑狙擊要支援自軍經常力有未逮,
因此進行下述調整來提高中距離戰的攻擊支援能力。・為了增加[給予傷害]以及從中距離的攻擊支援機會,下述項目予以強化。
・從原有副武裝「腰部射出式榴彈」
變更為[射程]等各種性能提高的「[規格B]用腰部射出式榴彈」
・從原有副武裝「2連裝飛彈發射器×2」
變更為[射程]等各種性能提高的「[規格B]用2連裝飛彈發射器×2」・強化左右及後方移動時的[速度修正]與[速度],方便移動到有利的狙擊位置。・賦予技能「強制噴射裝置」以強化自衛能力。・機體LV2的戰績偏低,因此強化[射擊修正]。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失數
650 支援平均 50.1 48.3 77,546 3.0
LV1 41.7 34.9 70,945 2.9
調整後 50.9 48.6 81,766 3.2
預期範圍内
700 支援平均 50.2 48.1 86,101 2.9
LV2 40.4 30.4 72,557 2.8
調整後 50.6 49.4 87,945 3.2
預期範圍内
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