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<開發消息>2023年6月的更新

■2023/06/20 18:00
■首先
各位駕駛員,幸會!
我是在太田、石井底下主要參與地圖製作的開發人員中川。
激戰任務系列我都有玩,「亞歷克斯」是我馳騁戰場的愛機。
最近也有多款機器人遊戲公開發表,我這個天天都在玩的人當然是又驚又喜,
為了讓激戰任務2的各位駕駛員也感受到那份驚喜,我會全力以赴的!
從這次起我也會陸續給各位帶來開發消息,還請多多指教。
■新MS『鋼彈Mk-Ⅳ』即將參戰!
《SD鋼彈 G世代》的『鋼彈Mk-Ⅳ』(COST600/泛用機)參戰
本機配有試驗性導入的準腦波傳導武裝「引導砲」及獨特的技能,強項在於奇襲攻擊。
<機體說明>
・登場作品《SD鋼彈 G世代》 出擊限制「地上/宇宙」COST600的泛用機
・以迪坦斯從亞納海姆電子公司取得的鋼彈Mk-Ⅲ資料為基礎,
本體的性能設計著眼於超越原機,並將奧古斯塔研究所實驗中的準腦波傳導武裝「引導砲」
試驗性導入,藉此來強化綜合戰力。
・本機的副武裝「頭部特殊感測器組件」啟動後,
會於一定時間妨礙範圍內敵機的雷達功能,同時無效化與自軍的情報共享。
・另外還搭載能夠隱密行動的技能「匿蹤」,送出假情報給敵方雷達的技能「偽裝傳達裝置」。
「匿蹤」與「偽裝傳達裝置」是相反的功能,用技能「特殊潛入裝置」的觸控鈕即可切換。
・地上及宇宙雙方皆可出擊。
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
<技能解說>
【技能】「特殊潛入裝置」
  • ・技能「匿蹤」與「偽裝傳達裝置」可用本技能任意切換。
  • 出擊時:「匿蹤」發動、「偽裝傳達裝置」無效
  • 按下觸控鈕:切換「匿蹤」與「偽裝傳達裝置」之發動
  • 「發動偽裝傳達裝置」
  • ・戰鬥畫面右側顯示「發動偽裝傳達裝置」的狀態按下觸控鈕後,「偽裝傳達裝置」轉為發動,「匿蹤」轉為無效
  • 「發動匿蹤」
  • ・戰鬥畫面右側顯示「發動匿蹤」的狀態按下觸控鈕後,「匿蹤」轉為發動,「偽裝傳達裝置」轉為無效
■既有機體的武裝追加
<既有MS追加武裝>
◎「蓋布蘭<變形時>」:追加新副武裝「蓋布蘭用光束步槍×2[齊射]」
效果:一般射擊時具備束縛力,
聚能射擊時具備長時間束縛力。
「蓋布蘭<變形時>」至今能用的武裝就一個,所以變形時的火力輸出不足。
追加這款「蓋布蘭用光束步槍×2[齊射]」後,變形時的火力和攻擊方式將獲得強化,
在展開連續攻擊或阻止敵機追擊等運用上有更多選擇。
◎「槍手鋼彈」追加新副武裝「感應艙」
效果:一定時間內,「雷達範圍內的自軍」及「自機」若受到敵機的雷達干擾效果,以一定間隔無效化。
獲得本效果的機體會於一定時間內使敵機的雷達干擾無效化。
另外,本效果也會使技能「匿蹤」及「偽裝傳達裝置」無效化。
本機強項在於中遠距離的狙擊支援,
搭配這款副武裝「感應艙」使「周圍自軍的所有雷達障礙無效化」,
與自軍聯合行動將比以往來得更容易。
另外,除了上述武裝追加以外,還有各種機體預定調整。
日後會在最新資訊公開詳細內容。
■既有功能修改
◎炸彈設置&解除中的自軍追加行動指標
戰友的炸彈設置&炸彈解除行動改為可目視確認。
如此一來,「步兵之間的戰鬥及炸彈設置&炸彈解除」要相互配合更為容易。
◎調整據點圖示的大小
據點圖示與機體重疊時,機體常被過大的圖示遮住,因此將圖示縮小。
■回收窗口追加活動報酬機體
原為軍團戰及期間限定任務等的報酬,入手機會有限的MS共6架…
本次會同時陳列於回收窗口
在這先簡單介紹一下各機體的特色,大家不妨趁此機會換來玩玩看。
  • MS特色
  • 擁有高度裝甲與技能「戰術裝甲」,搭配副武裝「5連裝指部火神砲×2[齊射]」,拒止突擊機的能力極為優秀。
  • MS特色
  • 除了以各式各樣的射擊武裝形成彈幕,也能以技能「連結觀測情報」支援自軍。
  • MS特色
  • 擁有技能「緊急閃避控制」及「戰術裝甲」,操控起來如同泛用機般輕鬆上手。
  • MS特色
  • 可在敵機的行進路線等使用副武裝「干擾榴彈」中途攔截。
  • MS特色
  • 活用射擊主武裝「光束機槍」也可從遠距離狙擊支援機。
  • MS特色
  • 搭載副武裝「腰部飛彈莢艙」可給敵機造成大幅失衡。
錯過之前活動的駕駛員記得趁這次機會弄到手吧。
(再來是我自言自語…過一陣子預定舉辦的週年特賣
會有DP與回收券折扣,回收券交換可得精打細算啊)
■最後
以上介紹的內容更新預定於2023年6月22日(週四) 下午2點(JST)實施。
之後再過一星期預定舉辦5週年活動,屆時會有每天可申請一次的免費抽選配給和期間限定任務等活動。
詳情請見日後公開的最新資訊。
那麼,在下次更新前,還請各位耐心等候。
(開發:中川)
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