2023.04.25
<開發消息>2023年4月下旬的更新
- ■2023/04/25 18:00
- ■首先
- 各位駕駛員別來無恙!
我是每週準時收看水星的魔女第二季,心情隨著每集劇情高潮迭起的開發總監太田。
(現代人可以同步追劇真幸福呢…想當年看個鋼彈X還得等首播結束後的有線電視重播) - 廢話不多說,請看本次更新情報。
- ■新MS『西斯奎德』即將參戰!
- 「SD鋼彈 G世代」系列的新MS『西斯奎德』作為COST550的支援機參戰!
本機初次登場是在2002年發售的WS彩色機用遊戲《SD鋼彈 G世代 獨眼鋼彈》。
「明明是鋼彈卻獨眼?」這一大衝擊至今仍讓人記憶猶新…
本機為迪坦斯開發的試作MS,在激戰任務則是以幽谷奪走後的塗裝登場。 - <機體說明>
・登場作品《SD鋼彈 G世代》 出擊限制「地上/宇宙」COST550的支援機 - ・在迪坦斯推動的「賽蓮計畫」裡作為重心的MA護衛機開發出來,採用鋼彈臉搭配單眼,外觀獨具特色的試作MS。
- ・以這時代的MS而言屬於大型機體,但重視機動性,能以專用複合武裝I力場發射器廣範圍抵銷敵方攻擊,同時用強力火砲予以迎擊。
- ・機體性能方面在開發時不計成本,若未加以限制,就連強化人都無法駕馭,所以平常是性能受限的狀態。限制解除狀態稱為「進攻模式・階段1」,還有全開狀態的「進攻模式・階段2」。
- ・本機遭幽谷強奪後,克瓦特羅・巴吉納從外觀形容為「獨眼鋼彈」。
- ・地上及宇宙雙方皆可出擊。
- ※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
- <技能解說>
- 【技能】能力UP「進攻模式」
- ・本技能發動時的效果會依機體HP而變化。
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- 能力UP「進攻模式・階段1」
- ・機體HP在30%以上時,按下觸控板按鈕會發動以下效果
- ・攻擊力與機動力上升,賦予技能「空中控制程式LV2」
- ・格鬥判定力略微上升,格鬥攻擊中受到射擊攻擊的傷害反應動作輕減
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- 能力UP「進攻模式・階段2」
- ・機體HP未滿30%時,按下觸控板按鈕會發動以下效果
- ・技能發動時,各部位的HP完全回復
- ・攻擊力、防禦力、機動力上升,賦予技能「空中控制程式LV3」
- ・格鬥判定力上升,格鬥攻擊中受到射擊攻擊的傷害反應動作無效化
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- ※「進攻模式」在每次出擊只能發動一次「階段1」或「階段2」其中之一。
- ※技能有時間限制,時間一過,推進器就會長時間處於過熱狀態,除非重新出擊否則無法發動。
- 【技能】「I力場控制裝置」
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- ・副武裝「I力場發射器[防禦]」使用中會發動以下效果
- ・受到光束屬性的射擊攻擊時,對機體HP的傷害輕減,傷害反應動作緩和或無效化,此外,不易發生傷害累積所造成的失衡
- ■軍階「少將」開放
- 目前已有一成以上的駕駛員到達「上校」。
「上校Lv24」也在持續增加中,所此本次決定開放「少將」。
(順便一提,基西莉亞・薩比、基尼亞斯・薩哈林、還有三分鐘被擊墜12架里克・德姆的康斯肯都是少將) - ■晉升方法
- 晉升步驟如下。
①到達上校Lv24(EXP滿值)
②完成所有收到的晉升任務 - ■晉升少將後的特典
- DP交換窗口會追加各種可交換的品項。
下述品項需到達少將Lv1才可交換。 - ・機體
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★★★ ZZ鋼彈 LV2 (泛用機、地上/宇宙兩用機、COST700) 必要DP:50萬DP ★★★ 丘貝雷Mk-Ⅱ LV2 (強襲機、地上/宇宙兩用機、COST700) 必要DP:50萬DP ★★ 量產型丘貝雷 LV2 (支援機、地上/宇宙兩用機、COST700) 必要DP:50萬DP - ・主兵装
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★★ 雙管光束步槍 LV2 必要DP:15萬DP ★★ ZZ用超絕光束軍刀 LV2 必要DP:10萬DP ★★ 丘貝雷Mk-Ⅱ用光束槍 LV2 必要DP:15萬DP ★ 丘貝雷Mk-Ⅱ用光束軍刀×2 LV2 必要DP:10萬DP ★★ 量產型丘貝雷用光束槍 LV2 必要DP:15萬DP ★ 量產型丘貝雷用光束軍刀 LV2 必要DP:10萬DP - ・衣著
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★★ T恤:少將 必要DP:5萬DP - ■軍階比例
- 以下是所有駕駛員目前的軍階比例,提供給大家參考(本月登入的玩家為對象)
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二等兵 一等兵 上等兵 下士 中士 上士 少尉 中尉 大尉 少校 中校 上校 21.2% 5.4% 5.0% 6.0% 5.8% 5.6% 6.8% 5.8% 7.6% 10.2% 8.9% 11.6% - ■其他更新內容
- <既有MS追加武裝>
- 梅塔斯改:追加全新副武裝「H・M・C[速射]」
- 作為機體調整的一環,追加了全新副武裝。
對這架支援機「梅塔斯改」而言是能提高射擊支援效率的光束武裝。
※日後會在最新資訊公開包含其他機體調整的詳情。 - <當日任務的任務內容部分變更>
- 週三任務變更:「戰鬥獲勝2次!」→「戰鬥獲勝1次!」
- 當日任務正如字面,是給各位駕駛員訂下的當日遊玩目標,
但目前看來週三的「戰鬥獲勝2次!」任務達成率低,為了跟其他任務的達成狀況取得平衡,下回更新會將任務內容改為「戰鬥獲勝1次!」。 - <月間任務報酬的報酬變更>
- 月間任務主要是取得「改裝套件」,但發放數稍嫌過剩,照大家持有的改裝套件來看,「獲得數」與「消耗數」並未取得平衡。因此月間任務報酬的部分報酬變更為「整備士增額券」及「DP」。
※本項從2023年5月起套用。 - ■最後
- 以上介紹的內容更新預定於2023年4月27日(週四)下午2點<JST>實施。
屆時還請各位多多指教。 - 另外,春祭2023結束的4月27日起,將實施各種黃金週限定活動。
預定項目有強化設施成功率增加的活動,可取得整備士增額券及各種改裝零件的抽選配給。
不妨在少將開放的同時大玩一波。 - 講個題外話,激戰任務中的軍階會在各種獎勵下增加EXP取得值,或是晉升條件附帶分級值要求,
基本上來說都是「有多深入遊玩激戰任務」的指標,
也是「希望能給大家拿來炫耀的要素」。
所以請大家不斷出擊戰鬥,步步高升,羨煞旁人吧! - 那麼,在下次更新前,還請各位耐心等候。
- ▲少將專用T恤是像這種感覺的直觀設計。Simple is best!
- (開發總監:太田)