2023.01.24
<開發消息>2023年1月下旬的更新
- ■2023/01/24 18:00
- ■首先
- 各位駕駛員別來無恙!我是開發的石井。
遲來的新年祝賀,祝大家新年快樂。
今年也請各位多多支持激戰任務2! - 就是,『機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 TV版』第2集已播放了。
到春天『機動戰士鋼彈 雷霆』TV版,『機動戰士鋼彈NT』TV版,
每週都會連續播放,讓我每週日都非常期待! - 激戰任務2也會針對各作品展開活動,希望大家能夠繼續開心的遊玩。
- 那麼,這月也想要與大家分享各種更新資訊!
- ■新MS『里歇爾C型[DbU裝備]』預定參戰!
- 來自「機動戰士鋼彈UC」『里歇爾C型[DbU裝備]』即將登場!
在正式上線之前,在此介紹機體設定與性能。 - <機體說明>
・來源「機動戰士鋼彈UC」 出擊限制「地上/宇宙」成本值650的支援機 - ・里歇爾的王牌駕駛員規格之C型的裝備系列機。
- ・本機是以C型為基底,在背包裝備了防禦機b組件的遠距離射
擊能力提昇型,主要配備在地球軌道艦隊之旗艦雷比爾將軍號上。 - ・基本武裝承襲里歇爾,光束步槍,軍刀,頭部火神砲與光束加農等具有豐富泛用性的武裝。
加上背部裝備MEGA光束巨砲時,可獲得高級射擊支援能力。 - ・並且藉由Waverider型態所帶來的機動性,將可期待提昇自衛與續戰能力。
- ・地面戰及宇宙戰皆可出擊。
- ※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所不同。
- ■現有要素的調整
- ●現有MS的調整
- 整體調整內容,將於日後公開的最新資訊上提供說明,
不過還是在此想要挑選其中變更較大的MS調整內容來介紹。 - ・鋼彈Mk-V:賦予新技能「盾牌推進器最適化」
- 藉由原作所設定的具有推進器功能的盾牌裝備,
包含新技能「盾牌推進器最適化 LV1」的賦予進行調整。
發揮其高機動性的優勢,做為游擊突擊也可期待對自軍貢獻。 - ■技能「盾牌推進器最適化 LV1」
・只限於持有盾牌時,將發動以下效果
・提昇高速移動速度
・減少高速移動開始時與高速移動中的推進器消耗量
・可在空中追加行動(可消耗推進器進行高速移動,跳躍)
並可減少追加行動時的推進器消耗量 - ●成本值限制戰:高成本值機體的再出擊等待時間進行調整
- 在激戰任務2中採取的規則為,自機成本值越高,被敵人擊破時的「再出擊的等待時間」越增加。
- 這是當下考量到各MS之間產生成本值差異時的平衡才如此設定,
但因為目前的主戰場分級戰/快速戰為幾乎同一個成本值之間進行的成本值限制戰,
(分級戰:到-50,快速戰、自訂戰:到-100可出擊)
此外,為了增加一場戰鬥中搭乘MS可遊玩的時間,並且更容易遊玩高成本值戰,例如成本值700,再出擊的等待時間調整成縮短。 - ※「成本值無限值」及規則「混成編組」與更新以前相比,等待時間都沒有任何變化。
- ●在受到腦波攔截當中的圖示
- 敵方的獨角獸鋼彈/報喪女妖/鳳凰【NT】變身時,若受到「腦波攔截」,已調整為會顯示專用圖示。
- 以往設定為若沒有切換成腦波傳導兵器,無法判斷有否在受到腦波攔截状態,
但之後設定為在使用光束步槍等一般武裝時,也可以確認受到該效果的時機與持續狀態。 - ※該圖示功能只限於裝備腦波傳導兵器的MS。
- ■最後
- 此次介紹的內容預定於2023年1月26日(週四) 14點<JST>更新,
因此麻煩請各位等再幾天的時間。 - 此外,先前實施的調查問卷的部分,非常感謝大家的協助。
根據我們收到的寶貴意見和要求,為了讓激戰任務2能夠成為更好的遊戲,開發團隊將在遊戲的運營和開發中加以活用。 - 那麼各位駕駛員,咱們戰場上見。
- (開發:石井)