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<开发消息>2021年8月下旬的更新

■2021/08/24 18:00
■首先
各位驾驶员,大家好!我是开发的太田。
3周年大感谢祭的日程所剩无几,让人依依不舍,
但还是要公布本次的8月份游戏预定更新内容。
本月份也将进行增加新MS等各项游戏更新,并对前次实装的奖章挑战进行修正。
马上来为各位介绍内容。
■新MS『杰达』即将参战!
3周年大感谢祭总算告一段落,令人稍微喘一口气……不过呢,『激战任务』仍将继续加入新的新的MS!
来自『机动战士 MOON高达』的新MS『杰达』即将以COST450泛用机的身份参战!
在9月份正式推出之前,先为大家简单介绍一下这架机体的设定与性能。
<机体解说>
・地球联邦军委托亚纳海姆电子公司研发的候选主力级研讨量产MS,可说是杰钢的前身。
・虽然没有太突出的特征,却装备了光束步枪、头部火神炮、腕部榴弹等多样化武装群,
并凭借此一武装群拥有稳定的续战能力。
・可在地上和宇宙中出击。
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所出入。
■『奖章挑战』新增惩处和补偿
前次游戏更新中新增了『奖章挑战』项目,
但因发生中途脱离时的惩处和补偿措施不足,因而对此进行修正。
<新增对中途脱离玩家的惩处>
・虽已对参加奖章挑战的出击状态为PENALTY Lv1~Lv2者处以无法参加挑战的惩处,
但为进一步提升奖章价值,我们将采取更严格的处置。
变更前)
・出击状态为PENALTY Lv1~Lv2者,不得参加挑战
变更后)
・出击状态为PENALTY Lv1~Lv2者,不得参加挑战
・参加奖章挑战却主动中途脱离者,将以「脱离战斗」记录战绩。
<对于有玩家中途脱离时的处置>
・目前,奖章挑战途中如果「我方小队有玩家中途脱离」,仍将记录为参与挑战。
这种情况也许能获得良好战绩,
但更可能因为小队人数不足而战绩不佳,令玩家心生不合理感,故将变更为以下方针。
变更前)
・我方小队出现1名以上的玩家脱离时,仍将记录为参与挑战
变更后)
・我方小队出现1名以上的玩家脱离时,该次战斗结果不列入记录。(视为无效)
■重新检讨对据点造成伤害的积分计算
战果中的「积分:给予伤害」是根据MS战(对MS造成的伤害)贡献度作出评价的积分,
然而之前将「对据点造成的伤害」也列入计算,出现未能做出正确评价的情况。
为使此一评价更为公正,将修改为以下内容。
※以下变更将对任务和战斗结果的评价以及奖章挑战等方面造成影响。
<对据点造成的伤害>
变更前)
・对据点造成的伤害列入战果(战绩)中的给予伤害项计算。
变更后)
・对据点造成的伤害不列入战果(战绩)中的给予伤害项计算。
■地上MAP「军港」实装
近日将新增过半区域为水中(海)的新MAP「军港」!
本次将一并介绍新MAP的特色以及攻略重点。
<MAP特征①:水面下是起伏多变的暗礁带地形>
・水面下是广大的起伏多变岩地,形成妨碍视线及MS行进的复杂地形。
而且水深很深,深到小跳跃也无法离水来到地上。
<MAP特征②:军用船舰可作为立足点,也可破坏>
・水面上停泊数艘军用船舰,MS和驾驶员可以登舰作为立足点。
・但是,船舰在遭受一定伤害后将被破坏。要注意船舰的被弹状况。
<攻略重点①:掌握住据点和中继点的位置!>
・双方据点、中继点、初期出击位置(军团战)的具体位置如下。
双方据点和中继点D位于地上,中继点A~C则配置在水中。
<攻略重点②:确认水域和水中适性>
・MS进入水域(接触水/水中)时,各项性能均会变化。
若想在本MAP当中灵活运动,就要确认水域(接触水/水中)和『环境适性:水中』唷!
详情请关注这里
・水深颇深的本MAP限定特征为
『在水中进行蓄力时间最大跳跃时,延长水中的跳跃时间』。
活用此一特征,将更容易由海底抵达军用船舰或地上,请务必多加利用。
<攻略重点③:尽量利用地形!>
・水面下多有可当作掩体利用的岩地,躲藏其间前进较为安全。
此外,深水深的水面上有军用舰艇,若能注意活用上下移动占据有利位置,
会让战斗局面更为有利。战斗的方法五花八门,请各位驾驶员一起找出破解之道吧!
新MAP的介绍就到这边。
敬请各位请踊跃参战!
■最后
以上为各位介绍的内容将于2021年月8月26日(四) 14:00<JST>实施更新,
敬请稍为等候几天。
最后……虽然这样问对于仍在举办当中的活动有一点点早,
不知道各位对为期1个月举办的3周年大感谢祭感觉如何呢?
虽然在家自肃期间不断延长,却也有ν高达及沙札比等『逆袭的夏亚』机体参战、
最多80连抽的免费抽选配给等各项活动,感觉无论游戏中、游戏外都呈现盛况,
谨代表工作人员一同向各位玩家表达深切感谢之意。
真的谢谢大家踊跃游玩!
今后将持续新增MS及新功能,并进行各项修正让游戏环境更加亲切,敬请继续支持『激战任务』。
(开发:太田)
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