2025.11.20
机体相关调整 【支援型】<2025年11月实施>
- ■2025/11/20 14:00
- ver.0202.2182
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- ■机体相关调整【支援型】
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剎帝利 -
- ・追加副武装「感应炮×4[集中炮火]」。

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机体性能 ・机体HP「26000」→「29000」(上位LV也连带提升)
・技能「强制喷射装置LV1」整合为「高性能喷射控制装置LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「前线维持支援系统LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「多功能大型支架LV1」→「LV2」副武装 胸部机关加农炮×2 ・失衡累积值上升 副武装 胸部米加粒子炮×4 ・聚能「4.0」→「3.0」
【聚能射击】
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 感应炮×4[照射] ・过热「22.0」→「18.0」
・失衡累积值上升副武装 感应炮×6[跟随] ・过热率「50%」→「40%」
・冷却时间「0.8」→「0.5」副武装 感应炮×4[集中炮火] ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是以感应炮武装与长程射击武装为主轴去因应中远距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「胸部机关加农炮×2」的[失衡累积值]强化
・副武装「胸部米加粒子炮×4」的[聚能时间]与聚能射击后的[僵直时间]缩短
・副武装「感应炮×4[照射]」的[过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「感应炮×6[跟随]」的[冷却时间][过热率]强化
・追加副武装「感应炮×4[集中炮火]」
・技能「强制喷射装置」LV1整合为含有「空中控制程序」的「高性能喷射控制装置」LV1・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1技能「前线维持支援系统」的LV强化
・机体LV2技能「多功能大型支架」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 46.8 41.5 78,191 3.3 – – 750 支援平均 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV2 48.1 31.7 72,106 3.5 – – -
杰斯塔[薛札尔队规格B] -
- ・技能「索敌并行处理装置LV1」→「LV2」。
- ⇒ 狙击模式时会显示雷达并可切换适合狙击的武装
在趴伏状态下则无法切换武装 - ・技能「机体固定装置LV1」→「LV2」。
- ⇒ 在地上呈蹲伏状态或在宇宙静止时发动
发动中能使伤害反应动作、所受伤害、累积造成的失衡发生率轻减,但冲撞变成无法使用

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机体性能 ・赋予技能「前线维持支援系统LV3」
・技能「索敌并行处理装置LV1」→「LV2」
・技能「机体固定装置LV1」→「LV2」副武装 [规格B]用腰部射出式榴弹 ・威力「700」→「800」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」副武装 [规格B]用2连装导弹发射器×2 ・填弹「10.0」→「8.0」 副武装 米加光束发射器 ・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「95%」→「80%」
・武装切换时间缩短
【快速狙击】
・威力上升
・扩大命中判定而更容易命中
・对命中的敌机赋予移动速度暂时降低的效果 -
调整目的 ・本机强项在于活用技能「快速狙击」的战法。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「[规格B]用腰部射出式榴弹」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「[规格B]用2连装导弹发射器×2」的[填弹时间]缩短
・副武装「米加光束发射器」的[武器变更冷却时间]缩短,
一般射击的[威力][过热率]强化,技能「快速狙击」时的[命中半径][威力]强化,
同时对「快速狙击」中的射击攻击赋予机动力暂时降低的效果。
・技能「索敌并行处理装置」的LV强化,狙击中追加[可切换适合狙击的武装]效果
・技能「机体固定装置」的LV强化,发动中追加[所受伤害轻减][失衡累积值轻减]效果・赋予技能「前线维持支援系统」LV3以改善其他战绩。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 40.4 24.8 65,481 3.0 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 40.5 23.6 67,626 3.1 – – -
高达试作2号机[MLRS] -
- ・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为「[MLRS]用头部火神炮」。

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机体性能 ・赋予技能「空中格斗控制LV1」
・赋予技能「可动推进器LV1」格斗主武装 大输出光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装 副武装 头部火神炮[强化Ⅱ型] ・新副武装「[MLRS]用头部火神炮」直接取代 副武装 [MLRS]用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」提升以下性能。
・威力「90」→「100」
・射程距离「200m」→「250m」副武装 试作2号机用MLRS[垂直发射] ・改为移动中可使用
・改为跳跃中可使用
・调整中近距离弹道而更容易命中 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹武装去因应中远距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为各种性能提高的「[MLRS]用头部火神炮」
・副武装「试作2号机用MLRS[垂直发射]」从[原地射击]改为可[移动射击]
同时调整[弹道],使其容易落在自机周围。
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定格斗主武装「大输出光束军刀」
・赋予技能「可动推进器」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 47.8 40.5 67,114 2.7 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 47.7 31.0 61,316 2.8 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV3 47.6 29.2 60,985 2.6 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV4 47.3 29.1 70,989 2.9 – – -
重装型高达 -
- ・追加副武装「框体发射器[MP][连续爆炸]」。

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- ・赋予新技能「复合武装系统优化(H)LV1」。
- ⇒ 在复合武装「框体发射器」内切换武装时缩短切换时间

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机体性能 ・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「复合武装系统优化(H)LV1」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV3以上机体「机动战复合系统LV2」射击主武装 框体发射器[GT] ・威力「110」→「120」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 光束加农 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射击】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升副武装 框体发射器[MP] ・威力「250」→「300」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升副武装 框体发射器[MP][连续爆炸] ・新追加 技能 复合武装系统优化(H)LV1 ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「框体发射器[GT]」的[连射速度][威力][失衡累积值]强化
・副武装「框体发射器[MP]」的[连射速度][威力]强化
・副武装「光束加农」的[聚能时间]缩短并强化一般射击与聚能射击的[威力]
・追加副武装「框体发射器[MP][连续爆炸]」
・赋予技能「复合武装系统优化(H)」
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2之后的战绩偏低,因此赋予技能「机动战复合系统」。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 48.1 42.5 62,177 2.7 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 47.8 41.6 51,903 3.1 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 43.7 36.8 49,943 2.7 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.1 30.1 56,949 3.2 – – -
乍得・多加(QA) -
- ・射击主武装「葵丝机用米加加特林机枪」赋予「限制器解除」功能。

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- ・副武装「米加粒子炮」赋予「限制器解除」功能。

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机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」(上位LV也连带提升)
・速度「125」→「130」
⇒LV3机体速度「130」→「135」
・技能「高性能雷达LV3」→「LV4」
・技能「前线维持支援系统 LV1」→「LV2」
⇒LV3机体的「前线维持支援系统LV2」→「LV3」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV3机体的「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV1~2机体技能「左腕装备特殊缓冲材LV2」→「LV3」射击主武装 葵丝机用米加加特林机枪 ・过热「18.0」→「15.0」
・赋予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能变化且射击时不消耗过热量表副武装 米加粒子炮 ・过热「22.0」→「17.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・赋予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能变化且射击时不消耗过热量表副武装 感应炮×6[夹击] ・过热「22.0」→「18.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 感应炮×6[包围] ・过热「18.0」→「15.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用两种精神感应武装去因应中距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「葵丝机用米加加特林机枪」的[过热时间]缩短并追加[限制器解除]
・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间][过热时间]缩短并追加[限制器解除]
・副武装「感应炮×6[夹击]」的[ASL画面领域][过热时间]强化
・副武装「感应炮×6[包围]」的[过热时间]缩短
・技能「强制喷射装置」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・技能「高性能雷达」「前线维持支援系统」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1~LV2技能「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 45.2 40.0 83,058 3.3 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 45.3 44.9 93,165 3.4 – – 750 支援平均 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV3 43.6 38.6 84,196 3.3 – – -
吉莱・完全特装型 -
- ・副武装「光束加农×2」赋予「限制器解除」功能。

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机体性能 ・机体HP「17500」→「18500」(上位LV也连带提升)
・速度「115」→「120」
・推进器「55」→「60」
⇒LV3以上机体推进器「60」→「65」
・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「防爆结构LV1」
・格斗判定力「1」→「2」射击主武装 重型步枪 【一般射击】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「45%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升格斗主武装 小型双光束军刀×2 ・威力「2100」→「2200」上升(上位LV也连带提升) 副武装 光束加农×2 ・赋予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能变化且射击时不消耗过热量表 -
调整目的 ・本机原意是以射击武装为主轴,同时也能以格斗武装因应近战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器][速度]强化
・射击主武装「重型步枪」一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・格斗主武装「小型双光束军刀×2」的[格斗判定力][威力]强化
・副武装「光束加农×2」追加[限制器解除]・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「防爆结构」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 47.9 48.6 62,425 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 45.2 47.3 63,899 3.3 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 38.1 57,851 3.2 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.2 35.9 50,643 3.5 – – -
进阶型海兹尔 -
- ・追加副武装「进阶型海兹尔用G・L[连续爆炸]」。

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机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「抵抗移动LV1」副武装 进阶型海兹尔用榴弹发射器 ・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升副武装 强化型盾牌推进器装备型光束炮 ・威力「250」→「280」(上位LV也连带提升)
・聚能「3.0」→「2.5」
・失衡累积值上升副武装 进阶型海兹尔用G・L[连续爆炸] ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是活用高机动力来周旋,在各种交战距离皆能因应。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「进阶型海兹尔用榴弹发射器」的[弹速][填弹时间]强化
・副武装「强化型盾牌推进器装备型光束炮」的[聚能时间][威力][失衡累积值]强化
・追加副武装「进阶型海兹尔用G・L[连续爆炸]」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「抵抗移动」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 48.7 46.2 72,657 3.1 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 48.0 44.8 77,460 3.3 – – -
格鲁古古加农 -
- ・追加射击主武装「格鲁古古加农用光束步枪」。
※「格鲁古古加农用光束步枪」于2025年11月20日(周四)14:00之后会放进DP交换窗口。
- ・追加射击主武装「格鲁古古加农用光束步枪」。

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机体性能 ・・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・高速移动「165」→「190」
・推进器「60」→「65」
⇒LV3以上机体推进器「60」→「70」
・回旋「57」→「60」
・近距离零件槽「5」→「7」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV4以上机体「损伤控制LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
⇒LV3~4机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV5机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV5」
・技能「强化冲撞LV1」→「LV3」
⇒LV2以上机体的「强化冲撞LV1」→「LV4」射击主武装 格鲁古古加农用光束步枪 ・新追加 副武装 肩部光束加农 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 腕部3连装导弹发射器 ・威力「375」→「400」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是以高火力的「肩部光束加农」为主轴去因应中距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[高速移动][回旋][推进器]强化
・追加射击主武装「格鲁古古加农用光束步枪」
・副武装「肩部光束加农」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「腕部3连装导弹发射器」的[威力][失衡累积值]强化
・技能「强化冲撞」的LV强化
・赋予技能「高性能平衡器」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「损伤控制」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 43.1 43.1 61,486 3.4 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 41.2 44.2 55,974 3.5 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 36.7 49,169 4.1 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 40.0 30.0 49,135 4.2 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV5 42.1 26.3 46,990 4.2 – – -
吉姆加农Ⅱ -
- ・副武装「肩部光束加农×2」赋予「限制器解除」功能。

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机体性能 ・机体HP「15000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「乔巴姆装甲LV1」
⇒赋予LV4机体「乔巴姆装甲LV2」
・赋予技能「推力式冷却机构LV1」
・赋予技能「防爆结构LV1」
・LV2~3机体速度「90」→「95」
⇒LV4机体速度「95」→「100」
・LV2~3机体推进器「45」→「50」
⇒LV4机体推进器「50」→「55」
・LV2机体近距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2~3机体技能「前线维持支援系统LV1」→「LV2」
・LV2~3机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」副武装 肩部光束加农×2 ・过热「20.0」→「15.0」
・武装使用后的僵直时间缩短
・赋予限制器解除功能
・LV2威力「1050」→「1150」(上位LV也连带提升)
【限制器解除】
・性能变化且射击时不消耗过热量表 -
调整目的 ・本机原意是以副武装「肩部光束加农×2」为主轴去因应中近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「防爆结构」「乔巴姆装甲」
※技能「乔巴姆装甲」在本次调整有变更性能。
详情请参照这边的「亚历克斯[C・A装备]」。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「肩部光束加农×2」射击后的[僵直时间][过热时间]缩短并追加[限制器解除]
・赋予技能「推力式射击冷却机构」・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[推进器][速度]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV2及LV3技能「前线维持支援系统」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 支援平均 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV1 48.7 47.1 51,818 3.0 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV2 41.7 36.1 49,973 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV3 40.0 20.0 44,384 3.2 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV4 39.4 39.4 40,068 3.1 – – -
钢加农 -
- ・追加副武装「240mm加农炮×2[速射]」。

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机体性能 ・机体HP「11500」→「13000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「4」→「6」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「13」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「防卫模式LV1」副武装 240mm加农炮×2 ・威力「700」→「750」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「14.0」副武装 240mm加农炮×2[速射] ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是以射击武装为主轴去因应中距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「240mm加农炮×2」的[填弹时间][威力]强化
・追加副武装「240mm加农炮×2[速射]」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「防卫模式」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 支援平均 50.9 50.8 60,577 2.8 – – LV1 43.6 36.3 52,254 3.2 – – 400 支援平均 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV2 44.1 40.7 50,119 3.1 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV3 42.2 42.2 58,685 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV4 41.3 32.6 56,094 3.2 – – -
全装甲ZZ高达 -
- ・技能「连动射击LV1」→「LV2」。
- ⇒ 按下触控钮后技能发动40秒,对应武装的性能会变化
本技能的对应武装在技能结束后则有30秒无法使用

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机体性能 ・推进器「60」→「70」
・技能「连动射击LV1」→「LV2」
・技能「抗光束涂膜LV2」→「LV3」副武装 二连装加农 ・威力「1500」→「1600」
・失衡累积值上升副武装 头部高出力米加加农 ・聚能「6.5」→「5.0」 副武装 腹部高出力米加加农 ・聚能「7.0」→「5.0」 技能 能力UP「生物传感器J」 ・技能发动中的以下效果上升
⇒推进器消耗轻减效果 -
调整目的 ・本机是在技能「能力UP「生物传感器J」」发动下,近距离战亦可因应的支援机。
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・副武装「二连装加农」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「头部高出力米加加农」「腹部高出力米加加农」的[聚能时间]缩短
・技能「连动射击」的LV、发动后的[效果时间]、技能结束后的[武装无法使用时间]强化,
同时将技能变更为可再度使用。
・技能「能力UP「生物传感器J」」的[推进器消耗轻减]效果强化・强化技能「抗光束涂膜」的LV以改善[MS损失数]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 47.9 45.2 93,791 3.3 – –







