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机体相关调整 【突击型】<2025年11月实施>

■2025/11/20 14:00
ver.0202.2182
■机体相关调整【突击型】
兹达
  • ・赋予新技能「土星引擎最大输出」
  • ⇒ 机体HP在规定值以下时按下触控钮,技能便会发动一段时间
    发动中机动力上升,自机遭击破的爆炸可对敌机造成伤害
    另外,发动中无法从MS下来,高速移动中所受伤害增加
  • ・副武装「甲拳弹」变更为「兹达用甲拳弹」
机体性能 ・格斗修正「5」→「10」(上位LV也连带提升)
・速度「105」→「110」
⇒LV3以上机体速度「110」→「115」
・近距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「土星引擎最大输出LV1」
⇒赋予LV3机体「土星引擎最大输出LV2」
⇒赋予LV4机体「土星引擎最大输出LV3」
・技能「强化冲撞LV1」→「LV3」
⇒LV3以上机体的「强化冲撞LV2」→「LV4」
・赋予LV1~2机体技能「高性能平衡器LV1」
・LV2以上机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・赋予LV3以上机体技能「格斗连击控制LV1」
副武装 甲拳弹 ・新副武装「兹达用甲拳弹」直接取代
副武装 兹达用甲拳弹 ・新追加
从原有副武装「甲拳弹」提升以下性能。
・威力「1700」→「1900」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・弹速上升
技能 土星引擎最大输出 ・新追加
调整目的
・本机原意是活用其机动力,同时还可配合出击MAP及队伍编制来选择武装。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[格斗修正][速度]强化
・副武装「甲拳弹」变更为各种性能提高的「兹达用甲拳弹」
・技能「强化冲撞」的LV强化
・赋予技能「土星引擎最大输出」
・改装零件的[装备槽数]增加
・赋予机体LV1~2技能「高性能平衡器」
・机体LV2之后的技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「格斗连击控制」※数据取自分级战,故无成本值250的资料。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 51.9 50.5 56,528 3.7
LV2 44.8 34.7 39,585 3.6
350 突击平均 52.6 51.9 64,109 3.7
LV3 43.0 38.7 46,332 3.6
400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV4 44.4 40.0 51,122 3.4
新安州・原石(ZA)
  • ・副武装「新安州用火箭炮」变更为「新安州・原石(ZA)用火箭炮」
机体性能 ・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV3」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」整合为「格斗战复合系统LV3」
・LV1机体速度「135」→「140」
副武装 新安州用火箭炮 ・新副武装「新安州・原石(ZA)用火箭炮」直接取代
副武装 新安州・原石(ZA)用火箭炮 ・新追加
从原有副武装「新安州用火箭炮」提升以下性能。
・威力「2900」→「3100」
・冷却时间「6.5」→「5.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
技能 主动卸除 ・变更为经过一段时间可再度使用
调整目的
・本机原意是活用中近距离战有利的武装并搭配技能「主动卸除」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「脚部特殊缓冲材」
・技能「主动卸除」变更为经过一段时间后可再度使用
・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV1的[速度]强化
・技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV2整合为含有「攻击姿势控制」LV1的「格斗战复合系统」LV3
・副武装「新安州用火箭炮」变更为各种性能提高的「新安州・原石(ZA)用火箭炮」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 46.3 43.2 89,102 3.6
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 47.3 86,861 3.7
高达试作2号机[BB规格]
  • ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
    赋予本技能后,射击主武装「试作2号机用光束火箭炮」可进行两阶段聚能。
  • ・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为「[BB规格]用头部火神炮」
机体性能 ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
・赋予技能「可动推进器LV1」
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「滑翔结构LV3」→「LV4」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV2~3机体的「战术装甲LV2」→「LV4」
⇒LV4机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV3以上机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
射击主武装 试作2号机用光束火箭炮 ・冷却时间「5.5」→「5.0」
・过热「23.0」→「16.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・改为两阶段聚能
【聚能第一阶段】
・可发射高威力且命中时造成大失衡的光束
【聚能第二阶段】
・可发射威力与射程距离高于第一阶段,并可部分无效化敌方的耐光束修正。
此外,还能发射可在落点产生爆炸的光束
格斗主武装 大输出光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
副武装 头部火神炮[强化Ⅱ型] ・新副武装「[BB规格]用头部火神炮」直接取代
副武装 [BB规格]用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」提升以下性能。
・威力「90」→「100」
・失衡累积值上升
调整目的
・本机原意是活用高耐久盾牌搭配技能「襟翼推进器」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「可动推进器」
・技能「战术装甲」「滑翔结构」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定格斗主武装「大输出光束军刀」
・射击主武装「试作2号机用光束火箭炮」的[聚能时间][冷却时间][过热时间]缩短
同时赋予技能「射击输出限制器解除」并改为可两阶段聚能
・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为各种性能提高的「[BB规格]用头部火神炮」・机体LV3之后的战绩偏低,因此强化技能「强制喷射装置」「攻击姿势控制」「空中控制程序」的LV。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV1 47.7 46.5 72,899 3.4
600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV2 45.1 41.0 68,350 3.5
650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV3 43.0 35.5 63,142 3.4
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV4 42.7 30.7 66,846 3.2
强袭特装型
  • ・赋予新技能「穿戴式装甲」
  • ⇒ 机体HP在既定值以上受到实弹属性的射击攻击时,
    中弹时的伤害反应动作会轻减
机体性能 ・机体HP「15000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「穿戴式装甲LV1」
⇒赋予LV2机体「穿戴式装甲LV2」
⇒赋予LV3以上机体「穿戴式装甲LV3」
・赋予技能「格斗战优化装置LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV1~3机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2~3机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
副武装 电弧拳套 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・赋予能将倒地状态的敌机弹飞的效果
・赋予命中的敌机会强制消耗推进器一定量的效果
技能 穿戴式装甲 ・新追加
调整目的
・本机原意是活用技能「能力UP「妖刀系统」」与三种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「穿戴式装甲」
・技能「攻击姿势控制」的LV强化
・机体LV2~3技能「战术装甲」的LV强化・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「电弧拳套」的[威力]强化并
赋予[敌机推进器消耗]效果与[倒地时弹飞]效果
・赋予技能「格斗战优化装置」
・机体LV1~3技能「强制喷射装置」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 47.0 46.6 66,101 4.2
500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.4 40.5 61,714 4.4
550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV3 46.1 41.2 62,899 4.3
600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV4 47.4 43.3 87,799 4.4
吉莱・突击装甲型
  • ・技能「盾牌冲撞」变更为「盾牌冲撞改」
机体性能 ・机体HP「14500」→「16000」(上位LV也连带提升)
・技能「盾牌冲撞LV1」变更为「盾牌冲撞改LV1」
⇒LV2~3机体变更为「盾牌冲撞改LV2」
⇒LV4机体变更为「盾牌冲撞改LV3」
・赋予技能「填弹器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「突击推进LV2」→「LV3」
・赋予LV2~3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV4机体技能「反应速度提升程序LV1」→「LV2」
格斗主武装 突击装甲型用热能长矛 ・下格斗修正上升
副武装 突击加农组件 ・弹数「3」→「4」
・LV2威力「2415」→「2600」(上位LV也连带提升)
副武装 格斗爪护盾 ・LV2盾牌HP「4400」→「5000」(上位LV也连带提升)
技能 盾牌冲撞 ・新技能「盾牌冲撞改」直接取代
技能 盾牌冲撞改 ・新追加
从原有技能「盾牌冲撞」提升以下性能。
・对倒地状态的敌机追加增伤效果
调整目的
・本机原意是活用「突击加农组件」从中距离射击,
再搭配技能「攻击姿势控制」去因应近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「突击装甲型用热能长矛」的[下格斗修正]强化
・副武装「突击加农组件」的[弹数]强化
・赋予技能「填弹器」
・技能「盾牌冲撞」变更为性能提高的「盾牌冲撞改」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「战术装甲」的LV强化

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「突击推进」的LV强化
・赋予机体LV2~3技能「反应速度提升程序」
・机体LV4技能「反应速度提升程序」的LV强化
・副武装「突击加农组件」的[威力]强化
・副武装「格斗爪护盾」的[盾牌HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.9 49.6 61,777 3.8
450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 44.5 40.0 60,887 3.7
500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 44.4 39.7 54,724 3.7
550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 44.7 36.2 59,946 3.7
吉莱・轻装甲型
  • ・副武装「头部火神炮[后期型]」变更为「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」
机体性能 ・赋予技能「高速机动射击LV1」
・LV2机体推进器「65」→「70」
⇒LV3以上机体推进器「70」→「75」
・LV2机体近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・LV3机体HP「14000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・LV3以上机体速度「135」→「140」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
・LV3以上机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
射击主武装 重型步枪 【一般射击】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「45%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升
副武装 头部火神炮[后期型] ・新副武装「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」直接取代
副武装 吉莱・轻装甲型用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[后期型]」提升以下性能。
・威力「67」→「80」
・弹速上升
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 导弹发射器组件 ・威力「500」→「550」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・弹速上升
调整目的
・本机强项在于活用机动力的一击脱离战法。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「重型步枪」一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「头部火神炮[后期型]」变更为各种性能提高的「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」
・副武装「导弹发射器组件」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・赋予技能「高速机动射击」・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化下述项目。
・[推进器]强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV3之后的[机体HP][速度]强化
・机体LV3之后的技能「战术装甲」「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「反应速度提升程序」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.4 48.3 62,825 3.1
450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 46.2 39.6 55,531 3.2
500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 38.9 44.4 56,043 3.7
550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 37.5 37.5 62,496 3.8
强化型ZZ高达
  • ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
    赋予本技能后,副武装「头部高出力米加加农」可进行两阶段聚能。
机体性能 ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV1机体HP「27000」→「28000」
・LV1机体技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「高性能反击程序LV1」→「LV2」
格斗主武装 强化型ZZ高达用超级光束军刀 ・武装切换时间缩短
副武装 二连装火神炮 ・弹数「40」→「80」
副武装 头部高出力米加加农 ・过热「180.0」→「30.0」
・聚能「6.5」→「3.0」
・改为聚能时可移动
・改为两阶段聚能
【聚能第一阶段】
・可发射高威力单发式并在命中时造成大失衡的光束
【聚能第二阶段】
・可发射给予连续伤害的照射式光束
强化型ZZ高达<变形时>
机体性能 ・LV1机体HP「27000」→「28000」
调整目的
・本机原意是活用变形展开突击,再搭配长距离格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「强化型ZZ高达用超级光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「二连装火神炮」的[弹数]强化
・副武装「头部高出力米加加农」的[聚能时间][过热时间]缩短并改为移动中可[聚能]
同时赋予技能「射击输出限制器解除」并改为可两阶段聚能
・技能「战术装甲」的LV强化・另外为了提高机体LV1整体性能,下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「强制喷射装置」「高性能反击程序」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 47.2 42.9 88,138 3.6
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 44.5 82,488 3.4
Z PLUS A1型
  • ・副武装「头部火神炮[改装型]」变更为「Z PLUS A1型用头部火神炮」
机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「战术装甲LV3」→「LV4」
⇒LV4机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV1~2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「推进器输出功率强化LV2」及「反应速度提升程序LV1~2」整合为「机动战复合系统LV2」
副武装 头部火神炮[改装型] ・新副武装「Z PLUS A1型用头部火神炮」直接取代
副武装 Z PLUS A1型用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[改装型]」提升以下性能。
・威力「70」→「110」
・弹速上升
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 里歇尔用长距离光束军刀 ・武装切换时间缩短
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
※射击主武装「里歇尔用光束步枪」配备于「Z PLUS A1型」时的副武装才套用本项调整。
Z PLUS A1型<变形时>
机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是以Wave Rider形态展开突击,再活用高度格斗性能的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部火神炮[改装型]」变更为各种性能提高的「Z PLUS A1型用头部火神炮」
・副武装「里歇尔用长距离光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV1~LV2技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定副武装「里歇尔用长距离光束军刀」
机体LV3之后的技能「反应速度提升程序」与「推进器输出功率强化」在本项变更后整合为「机动战复合系统」・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 46.1 42.2 75,116 3.8
650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 46.3 43.9 72,183 3.7
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 45.2 32.6 71,425 4.0
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.9 37.2 81,467 3.7
汗布拉比
  • ・追加副武装「汗布拉比用光束步枪」
机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV4机体速度「135」→「140」
・赋予技能「变形解除优化控制LV1」
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV3以上机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上机体的「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・赋予LV1~3机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・LV4机体技能「追击格斗辅助程序LV1」→「LV2」
格斗主武装 汗布拉比用光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
副武装 汗布拉比用光束步枪 ・新追加
汗布拉比<变形时>
机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上机体的「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV5」
调整目的
・本机强项在于变形后突击以及活用三种格斗武装的格斗战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・追加副武装「汗布拉比用光束步枪」
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「变形解除优化控制」
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定格斗主武装「汗布拉比用光束军刀」
・赋予机体LV1~LV3技能「追击格斗辅助程序」并强化机体LV4的技能LV・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 44.7 36.7 70,096 3.9
650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 44.0 40.0 66,042 4.0
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 44.4 29.6 67,771 4.3
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 43.2 35.1 69,536 3.9
里克・迪亚斯Ⅱ
  • ・追加射击主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时可使用的副武装「2连装米加光束枪试作型[速射]」
  • ・副武装「拳部黏弹发射器」变更为「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器」
机体性能 ・机体HP「23000」→「24000」
⇒LV2机体HP「25000」→「26000」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV1~2机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1~2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・LV3机体射击修正「24」→「28」(上位LV也连带提升)
・LV3机体格斗修正「53」→「56」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV4机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」
格斗主武装 里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
副武装 拳部黏弹发射器 ・新副武装「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器」直接取代
副武装 里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器 ・新追加
从原有副武装「拳部黏弹发射器」提升以下性能。
・填弹「25.0」→「10.0」
・改为跳跃中可使用
・武装切换时间缩短
副武装 2连装米加光束枪试作型[速射] ・新追加
(射击主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时才可使用)
调整目的
・本机原意是活用能让敌机大幅失衡的「2连装米加光束枪试作型」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV3~LV4的[射击修正][格斗修正]强化
・格斗主武装「里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀」的[武器变更冷却时间] [威力]强化
・副武装「拳部黏弹发射器」变更为各种性能提高的「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部黏弹发射器」
・追加副武装「2连装米加光束枪试作型[速射]」
※本武装会在射撃主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时追加。・为了改善机体LV1~2的[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化

・另外进行下述强化以提高整体性能。
・机体LV1~3技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV3~4技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV2之后的改装零件[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 47.1 42.5 67,264 3.7
650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 45.8 42.4 60,094 3.5
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 43.5 30.4 57,979 3.3
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.4 35.8 72,644 3.5
亚历克斯[C・A装备]
  • ・技能「乔巴姆装甲LV1」→「LV3」
  • ⇒ 受到实弹属性的射击攻击时,对机体HP的伤害减50%
    同时抵销伤害累积造成的反应动作,其他所有反应动作亦轻减
    机体HP未满50%则效果消失
机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・技能「乔巴姆装甲LV1」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
格斗主武装 [C・A装备]用光束军刀×2 ・下格斗修正上升
副武装 [C・A装备]用打击格斗 ・LV2威力「1800」→「1900」
技能 乔巴姆装甲 ・耐实弹修正的减少效果删除
・LV1的效果消失条件变更为「机体HP未满80%」
・LV2的效果消失条件变更为「机体HP未满65%」
・LV3的效果消失条件变更为「机体HP未满50%」
调整目的
・本机原意是活用技能「乔巴姆装甲」与两种格斗武装的近战特化型。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「[C・A装备]用光束军刀×2」的[下格斗修正]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「乔巴姆装甲」的LV强化并删除[耐实弹修正]降低效果
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「[C・A装备]用打击格斗」的[威力]强化
・技能「突击推进」的LV强化
・赋予技能「机动战复合系统」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 48.0 46.0 59,776 3.8
500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.6 45.0 55,404 3.5
瓦基尔
机体性能 ・机体HP「22500」→「26000」(上位LV也连带提升)
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV2以上机体的「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2以上机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
⇒LV3机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・赋予LV2以上机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
格斗主武装 瓦基尔用光束战斧 ・威力「3050」→「3150」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1850」(上位LV也连带提升)
・改为跳跃中可使用
・改为移动中可使用
调整目的
・本机是以两种感应炮武装与副武装「蝴蝶刀×2」为主轴的近战特化型。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「瓦基尔用光束战斧」的[武器变更冷却时间][威力][下格斗修正]强化
・副武装「蝴蝶刀×2」的[威力]强化并改为移动中也可使用
・技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV2之后赋予技能「追击格斗辅助程序」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV1 42.2 33.4 67,004 3.8
700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV2 42.1 38.9 78,032 3.4
750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV3 43.0 32.9 78,255 3.6
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