2025.11.20
机体相关调整 【突击型】<2025年11月实施>
- ■2025/11/20 14:00
- ver.0202.2182
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- ■机体相关调整【突击型】
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兹达 -
- ・赋予新技能「土星引擎最大输出」。
- ⇒ 机体HP在规定值以下时按下触控钮,技能便会发动一段时间
发动中机动力上升,自机遭击破的爆炸可对敌机造成伤害
另外,发动中无法从MS下来,高速移动中所受伤害增加

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- ・副武装「甲拳弹」变更为「兹达用甲拳弹」。

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机体性能 ・格斗修正「5」→「10」(上位LV也连带提升)
・速度「105」→「110」
⇒LV3以上机体速度「110」→「115」
・近距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「土星引擎最大输出LV1」
⇒赋予LV3机体「土星引擎最大输出LV2」
⇒赋予LV4机体「土星引擎最大输出LV3」
・技能「强化冲撞LV1」→「LV3」
⇒LV3以上机体的「强化冲撞LV2」→「LV4」
・赋予LV1~2机体技能「高性能平衡器LV1」
・LV2以上机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・赋予LV3以上机体技能「格斗连击控制LV1」副武装 甲拳弹 ・新副武装「兹达用甲拳弹」直接取代 副武装 兹达用甲拳弹 ・新追加
从原有副武装「甲拳弹」提升以下性能。
・威力「1700」→「1900」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・弹速上升技能 土星引擎最大输出 ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是活用其机动力,同时还可配合出击MAP及队伍编制来选择武装。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[格斗修正][速度]强化
・副武装「甲拳弹」变更为各种性能提高的「兹达用甲拳弹」
・技能「强化冲撞」的LV强化
・赋予技能「土星引擎最大输出」
・改装零件的[装备槽数]增加
・赋予机体LV1~2技能「高性能平衡器」
・机体LV2之后的技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「格斗连击控制」※数据取自分级战,故无成本值250的资料。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 51.9 50.5 56,528 3.7 – – LV2 44.8 34.7 39,585 3.6 – – 350 突击平均 52.6 51.9 64,109 3.7 – – LV3 43.0 38.7 46,332 3.6 – – 400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV4 44.4 40.0 51,122 3.4 – – -
新安州・原石(ZA) -
- ・副武装「新安州用火箭炮」变更为「新安州・原石(ZA)用火箭炮」。

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机体性能 ・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV3」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」整合为「格斗战复合系统LV3」
・LV1机体速度「135」→「140」副武装 新安州用火箭炮 ・新副武装「新安州・原石(ZA)用火箭炮」直接取代 副武装 新安州・原石(ZA)用火箭炮 ・新追加
从原有副武装「新安州用火箭炮」提升以下性能。
・威力「2900」→「3100」
・冷却时间「6.5」→「5.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短技能 主动卸除 ・变更为经过一段时间可再度使用 -
调整目的 ・本机原意是活用中近距离战有利的武装并搭配技能「主动卸除」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「脚部特殊缓冲材」
・技能「主动卸除」变更为经过一段时间后可再度使用
・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV1的[速度]强化
・技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV2整合为含有「攻击姿势控制」LV1的「格斗战复合系统」LV3
・副武装「新安州用火箭炮」变更为各种性能提高的「新安州・原石(ZA)用火箭炮」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV1 46.3 43.2 89,102 3.6 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV2 47.3 47.3 86,861 3.7 – – -
高达试作2号机[BB规格] -
- ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」。
赋予本技能后,射击主武装「试作2号机用光束火箭炮」可进行两阶段聚能。
- ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」。

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- ・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为「[BB规格]用头部火神炮」。

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机体性能 ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
・赋予技能「可动推进器LV1」
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「滑翔结构LV3」→「LV4」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV2~3机体的「战术装甲LV2」→「LV4」
⇒LV4机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV3以上机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」射击主武装 试作2号机用光束火箭炮 ・冷却时间「5.5」→「5.0」
・过热「23.0」→「16.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・改为两阶段聚能
【聚能第一阶段】
・可发射高威力且命中时造成大失衡的光束
【聚能第二阶段】
・可发射威力与射程距离高于第一阶段,并可部分无效化敌方的耐光束修正。
此外,还能发射可在落点产生爆炸的光束格斗主武装 大输出光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装 副武装 头部火神炮[强化Ⅱ型] ・新副武装「[BB规格]用头部火神炮」直接取代 副武装 [BB规格]用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」提升以下性能。
・威力「90」→「100」
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用高耐久盾牌搭配技能「襟翼推进器」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「可动推进器」
・技能「战术装甲」「滑翔结构」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定格斗主武装「大输出光束军刀」
・射击主武装「试作2号机用光束火箭炮」的[聚能时间][冷却时间][过热时间]缩短
同时赋予技能「射击输出限制器解除」并改为可两阶段聚能
・副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」变更为各种性能提高的「[BB规格]用头部火神炮」・机体LV3之后的战绩偏低,因此强化技能「强制喷射装置」「攻击姿势控制」「空中控制程序」的LV。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV1 47.7 46.5 72,899 3.4 – – 600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV2 45.1 41.0 68,350 3.5 – – 650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV3 43.0 35.5 63,142 3.4 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV4 42.7 30.7 66,846 3.2 – – -
强袭特装型 -
- ・赋予新技能「穿戴式装甲」。
- ⇒ 机体HP在既定值以上受到实弹属性的射击攻击时,
中弹时的伤害反应动作会轻减

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机体性能 ・机体HP「15000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「穿戴式装甲LV1」
⇒赋予LV2机体「穿戴式装甲LV2」
⇒赋予LV3以上机体「穿戴式装甲LV3」
・赋予技能「格斗战优化装置LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV1~3机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2~3机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」副武装 电弧拳套 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・赋予能将倒地状态的敌机弹飞的效果
・赋予命中的敌机会强制消耗推进器一定量的效果技能 穿戴式装甲 ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「能力UP「妖刀系统」」与三种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「穿戴式装甲」
・技能「攻击姿势控制」的LV强化
・机体LV2~3技能「战术装甲」的LV强化・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「电弧拳套」的[威力]强化并
赋予[敌机推进器消耗]效果与[倒地时弹飞]效果
・赋予技能「格斗战优化装置」
・机体LV1~3技能「强制喷射装置」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV1 47.0 46.6 66,101 4.2 – – 500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV2 46.4 40.5 61,714 4.4 – – 550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV3 46.1 41.2 62,899 4.3 – – 600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV4 47.4 43.3 87,799 4.4 – – -
吉莱・突击装甲型 -
- ・技能「盾牌冲撞」变更为「盾牌冲撞改」。

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机体性能 ・机体HP「14500」→「16000」(上位LV也连带提升)
・技能「盾牌冲撞LV1」变更为「盾牌冲撞改LV1」
⇒LV2~3机体变更为「盾牌冲撞改LV2」
⇒LV4机体变更为「盾牌冲撞改LV3」
・赋予技能「填弹器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「突击推进LV2」→「LV3」
・赋予LV2~3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV4机体技能「反应速度提升程序LV1」→「LV2」格斗主武装 突击装甲型用热能长矛 ・下格斗修正上升 副武装 突击加农组件 ・弹数「3」→「4」
・LV2威力「2415」→「2600」(上位LV也连带提升)副武装 格斗爪护盾 ・LV2盾牌HP「4400」→「5000」(上位LV也连带提升) 技能 盾牌冲撞 ・新技能「盾牌冲撞改」直接取代 技能 盾牌冲撞改 ・新追加
从原有技能「盾牌冲撞」提升以下性能。
・对倒地状态的敌机追加增伤效果 -
调整目的 ・本机原意是活用「突击加农组件」从中距离射击,
再搭配技能「攻击姿势控制」去因应近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「突击装甲型用热能长矛」的[下格斗修正]强化
・副武装「突击加农组件」的[弹数]强化
・赋予技能「填弹器」
・技能「盾牌冲撞」变更为性能提高的「盾牌冲撞改」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「战术装甲」的LV强化・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「突击推进」的LV强化
・赋予机体LV2~3技能「反应速度提升程序」
・机体LV4技能「反应速度提升程序」的LV强化
・副武装「突击加农组件」的[威力]强化
・副武装「格斗爪护盾」的[盾牌HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV1 47.9 49.6 61,777 3.8 – – 450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV2 44.5 40.0 60,887 3.7 – – 500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV3 44.4 39.7 54,724 3.7 – – 550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV4 44.7 36.2 59,946 3.7 – – -
吉莱・轻装甲型 -
- ・副武装「头部火神炮[后期型]」变更为「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」。

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机体性能 ・赋予技能「高速机动射击LV1」
・LV2机体推进器「65」→「70」
⇒LV3以上机体推进器「70」→「75」
・LV2机体近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・LV3机体HP「14000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・LV3以上机体速度「135」→「140」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
・LV3以上机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射击主武装 重型步枪 【一般射击】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「45%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 头部火神炮[后期型] ・新副武装「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」直接取代 副武装 吉莱・轻装甲型用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[后期型]」提升以下性能。
・威力「67」→「80」
・弹速上升
・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 导弹发射器组件 ・威力「500」→「550」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・弹速上升 -
调整目的 ・本机强项在于活用机动力的一击脱离战法。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「重型步枪」一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「头部火神炮[后期型]」变更为各种性能提高的「吉莱・轻装甲型用头部火神炮」
・副武装「导弹发射器组件」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・赋予技能「高速机动射击」・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化下述项目。
・[推进器]强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV3之后的[机体HP][速度]强化
・机体LV3之后的技能「战术装甲」「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「反应速度提升程序」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 突击平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV1 47.4 48.3 62,825 3.1 – – 450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV2 46.2 39.6 55,531 3.2 – – 500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV3 38.9 44.4 56,043 3.7 – – 550 突击平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV4 37.5 37.5 62,496 3.8 – – -
强化型ZZ高达 -
- ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」。
赋予本技能后,副武装「头部高出力米加加农」可进行两阶段聚能。
- ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」。

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机体性能 ・赋予技能「射击输出限制器解除LV1」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV1机体HP「27000」→「28000」
・LV1机体技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「高性能反击程序LV1」→「LV2」格斗主武装 强化型ZZ高达用超级光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 二连装火神炮 ・弹数「40」→「80」 副武装 头部高出力米加加农 ・过热「180.0」→「30.0」
・聚能「6.5」→「3.0」
・改为聚能时可移动
・改为两阶段聚能
【聚能第一阶段】
・可发射高威力单发式并在命中时造成大失衡的光束
【聚能第二阶段】
・可发射给予连续伤害的照射式光束 -
强化型ZZ高达<变形时> 机体性能 ・LV1机体HP「27000」→「28000」 -
调整目的 ・本机原意是活用变形展开突击,再搭配长距离格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「强化型ZZ高达用超级光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「二连装火神炮」的[弹数]强化
・副武装「头部高出力米加加农」的[聚能时间][过热时间]缩短并改为移动中可[聚能]
同时赋予技能「射击输出限制器解除」并改为可两阶段聚能
・技能「战术装甲」的LV强化・另外为了提高机体LV1整体性能,下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「强制喷射装置」「高性能反击程序」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV1 47.2 42.9 88,138 3.6 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV2 47.3 44.5 82,488 3.4 – – -
Z PLUS A1型 -
- ・副武装「头部火神炮[改装型]」变更为「Z PLUS A1型用头部火神炮」。

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机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「战术装甲LV3」→「LV4」
⇒LV4机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・LV1~2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3以上机体技能「推进器输出功率强化LV2」及「反应速度提升程序LV1~2」整合为「机动战复合系统LV2」副武装 头部火神炮[改装型] ・新副武装「Z PLUS A1型用头部火神炮」直接取代 副武装 Z PLUS A1型用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[改装型]」提升以下性能。
・威力「70」→「110」
・弹速上升
・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 里歇尔用长距离光束军刀 ・武装切换时间缩短
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
※射击主武装「里歇尔用光束步枪」配备于「Z PLUS A1型」时的副武装才套用本项调整。 -
Z PLUS A1型<变形时> 机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是以Wave Rider形态展开突击,再活用高度格斗性能的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部火神炮[改装型]」变更为各种性能提高的「Z PLUS A1型用头部火神炮」
・副武装「里歇尔用长距离光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV1~LV2技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定副武装「里歇尔用长距离光束军刀」
机体LV3之后的技能「反应速度提升程序」与「推进器输出功率强化」在本项变更后整合为「机动战复合系统」・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 46.1 42.2 75,116 3.8 – – 650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 46.3 43.9 72,183 3.7 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 45.2 32.6 71,425 4.0 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 41.9 37.2 81,467 3.7 – – -
汗布拉比 -
- ・追加副武装「汗布拉比用光束步枪」。

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机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV4机体速度「135」→「140」
・赋予技能「变形解除优化控制LV1」
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV3以上机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上机体的「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・赋予LV1~3机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・LV4机体技能「追击格斗辅助程序LV1」→「LV2」格斗主武装 汗布拉比用光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装 副武装 汗布拉比用光束步枪 ・新追加 -
汗布拉比<变形时> 机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上机体的「双翼组件特殊缓冲材LV3」→「LV5」 -
调整目的 ・本机强项在于变形后突击以及活用三种格斗武装的格斗战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・追加副武装「汗布拉比用光束步枪」
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「变形解除优化控制」
・赋予技能「空中格斗控制」,对应武装指定格斗主武装「汗布拉比用光束军刀」
・赋予机体LV1~LV3技能「追击格斗辅助程序」并强化机体LV4的技能LV・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 44.7 36.7 70,096 3.9 – – 650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 44.0 40.0 66,042 4.0 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 44.4 29.6 67,771 4.3 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 43.2 35.1 69,536 3.9 – – -
里克・迪亚斯Ⅱ -
- ・追加射击主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时可使用的副武装「2连装米加光束枪试作型[速射]」。

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- ・副武装「拳部黏弹发射器」变更为「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器」。

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机体性能 ・机体HP「23000」→「24000」
⇒LV2机体HP「25000」→「26000」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV1~2机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1~2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・LV3机体射击修正「24」→「28」(上位LV也连带提升)
・LV3机体格斗修正「53」→「56」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV4机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」格斗主武装 里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 拳部黏弹发射器 ・新副武装「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器」直接取代 副武装 里克・迪亚斯Ⅱ用拳部粘弹发射器 ・新追加
从原有副武装「拳部黏弹发射器」提升以下性能。
・填弹「25.0」→「10.0」
・改为跳跃中可使用
・武装切换时间缩短副武装 2连装米加光束枪试作型[速射] ・新追加
(射击主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时才可使用) -
调整目的 ・本机原意是活用能让敌机大幅失衡的「2连装米加光束枪试作型」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV3~LV4的[射击修正][格斗修正]强化
・格斗主武装「里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀」的[武器变更冷却时间] [威力]强化
・副武装「拳部黏弹发射器」变更为各种性能提高的「里克・迪亚斯Ⅱ用拳部黏弹发射器」
・追加副武装「2连装米加光束枪试作型[速射]」
※本武装会在射撃主武装「2连装米加光束枪试作型」配备时追加。・为了改善机体LV1~2的[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化・另外进行下述强化以提高整体性能。
・机体LV1~3技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV3~4技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV2之后的改装零件[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 47.1 42.5 67,264 3.7 – – 650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 45.8 42.4 60,094 3.5 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 43.5 30.4 57,979 3.3 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 41.4 35.8 72,644 3.5 – – -
亚历克斯[C・A装备] -
- ・技能「乔巴姆装甲LV1」→「LV3」。
- ⇒ 受到实弹属性的射击攻击时,对机体HP的伤害减50%
同时抵销伤害累积造成的反应动作,其他所有反应动作亦轻减
机体HP未满50%则效果消失

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机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・技能「乔巴姆装甲LV1」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」格斗主武装 [C・A装备]用光束军刀×2 ・下格斗修正上升 副武装 [C・A装备]用打击格斗 ・LV2威力「1800」→「1900」 技能 乔巴姆装甲 ・耐实弹修正的减少效果删除
・LV1的效果消失条件变更为「机体HP未满80%」
・LV2的效果消失条件变更为「机体HP未满65%」
・LV3的效果消失条件变更为「机体HP未满50%」 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「乔巴姆装甲」与两种格斗武装的近战特化型。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「[C・A装备]用光束军刀×2」的[下格斗修正]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「乔巴姆装甲」的LV强化并删除[耐实弹修正]降低效果
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「[C・A装备]用打击格斗」的[威力]强化
・技能「突击推进」的LV强化
・赋予技能「机动战复合系统」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 突击平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV1 48.0 46.0 59,776 3.8 – – 500 突击平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV2 46.6 45.0 55,404 3.5 – – -
瓦基尔 机体性能 ・机体HP「22500」→「26000」(上位LV也连带提升)
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV2以上机体的「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2以上机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
⇒LV3机体的「战术装甲LV4」→「LV5」
・赋予LV2以上机体技能「追击格斗辅助程序LV1」格斗主武装 瓦基尔用光束战斧 ・威力「3050」→「3150」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1850」(上位LV也连带提升)
・改为跳跃中可使用
・改为移动中可使用 -
调整目的 ・本机是以两种感应炮武装与副武装「蝴蝶刀×2」为主轴的近战特化型。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「瓦基尔用光束战斧」的[武器变更冷却时间][威力][下格斗修正]强化
・副武装「蝴蝶刀×2」的[威力]强化并改为移动中也可使用
・技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV2之后赋予技能「追击格斗辅助程序」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「脚部特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV1 42.2 33.4 67,004 3.8 – – 700 突击平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV2 42.1 38.9 78,032 3.4 – – 750 突击平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV3 43.0 32.9 78,255 3.6 – –







