2022.11.24
机体相关调整 <2022年11月实施>
- ■2022/11/24 14:00
- ver.0161.1307
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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独角兽高达 技能 能力UP「NT-D」 ・调整精神感应武装不可使用的效果范围与效果时间 技能 能力UP「覚醒」 ・技能发动时的机体HP回复量「6000」→「4000」
・对机体HP的伤害减轻「20%」→「15%」 -
调整目的 ・如同10月提过的调整报告,实施向下调整。 ・本机的战绩虽在预估范围内,但[使用比例]格外突出。
这是基于相同机体彼此搏斗,在数值上取得平衡的状态,
据此研判并非正常该有的战绩平衡及环境。・本次调整是对于「精神感应武装作为主力武装的机体」
赋予大幅弱化效果的技能「能力UP「NT-D」」,以及
大幅提高独角兽高达生存能力的技能「能力UP「觉醒」」向下调整。・技能「能力UP「NT-D」」LV1发动时,对一定范围内的敌机
造成精神感应武装无法使用的[有效范围]与[效果时间]降低。・技能「能力UP「觉醒」」发动时的[回复量]以及对机体HP的[伤害减轻率]降低。
・本调整后将持续追踪战绩资料,若有进一步调整的必要将再行检讨因应。
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参考数值 COST 机体LV 使用比例 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 700 泛用平均 – 46.7 43.4 74211 3.0 – LV1 80.35% 52.9 54.5 82222 2.4 – 调整后 59.43% 53.3 56.3 84766 2.4 – 预期以上 ▼ ▲ ▲ ▲ – – ※有关本机调整结果和调整详情的补充信息,可在2022年12月29日(周四)实施的「机体相关调整 <2022年12月实施>」中记载的独角兽高达条目确认。 -
Z高达 机体性能 ・推进器「75」→「80」
・回旋「66」→「69」
・LV2机体格斗修正「32」→「35」(上位LV也连带提升)
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程式LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程式LV2」格斗主武装 Z高达用光束军刀 ・连击修正上升 副武装 长光束军刀 ・下格斗修正上升 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装来建立前线,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了让格斗攻击更易获得[给予伤害],
格斗主武装「Z高达用光束军刀」的[连击修正]与
副武装「长光束军刀」的[下格斗修正]强化。・为了方便接近敌机,平常时与变形时的[回旋]性能及[推进器]强化。・为了在变形时也容易获得[给予伤害],
副武装「光束枪×2」改为[高速移动中]也可使用,[ASL画面领域]与[失衡累积值]强化。
同时赋予新技能「冲角攻击「生物感测器」」LV1,借此提高生物感测器发动中的「冲角攻击」性能。・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化[格斗修正]。
并赋予机体LV2技能「推进器输出功率强化」及「反应速度提升程式」LV1,
赋予机体LV3技能「推进器输出功率强化」及「反应速度提升程式」LV2。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.2 49.0 65288 3.0 – – LV1 48.4 46.1 57670 2.9 – – 调整后 49.3 48.7 63798 2.9 – – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ – – – 650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9 – – LV2 47.6 46.7 60203 2.8 – – 调整后 50.3 49.4 65564 2.8 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0 – – LV3 45.6 30.4 52584 2.7 – – 调整后 46.2 43.6 53962 2.7 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ – – – -
Z高达<变形时> 机体性能 ・推进器「75」→「80」
・回旋「54」→「57」
・赋予机体技能「冲角攻击「生物感测器」LV1」
・LV2机体格斗修正「32」→「35」(上位LV也连带提升)副武装 光束枪×2 ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・变更为高速移动中可使用 -
银弹 机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・耐实弹修正「20」→「25」(上位LV也连带提升)
・耐光束修正「20」→「30」(上位LV也连带提升)
・推进器「70」→「75」
・机体技能「背部支架特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」格斗主武装 银弹用光束军刀 ・LV2威力「3050」→「3150」 副武装 肩部光束加农炮×2 ・LV2威力「1500」→「1600」 副武装 肩部12连装飞弹×2[燃烧] ・LV2威力「275」→「300」 副武装 线控腕部[军刀] ・LV2威力「3050」→「3150」 副武装 引导炮组件×2[夹击] ・LV2威力「650」→「700」 -
调整目的 ・本机原意是利用副武装「肋部烟雾弹」的匿踪效果,以及各种防御技能去进行中近距离战,
但机体尺寸大而造成中弹率高,常在接近敌机前就遭击破,
导致[胜率][MS损失数]等战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],[机体HP][耐实弹修正][耐光束修正][推进器]以及
技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化。・机体LV2的[胜率]与[给予伤害]偏低,
因此强化各种武装的[威力]并赋予技能「推进器输出功率强化」LV1。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9 – – LV1 47.6 47.0 71673 3.1 – – 调整后 50.8 52.7 75645 2.7 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0 – – LV2 40.1 36.6 61852 3.1 – – 调整后 47.1 45.4 71993 2.7 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
德莱森 机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV4机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」格斗主武装 长柄光束战斧 ・LV3威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升) 副武装 3连装光束加农炮 ・LV3威力「330」→「350」(上位LV也连带提升) 副武装 三刃飞旋刀×3 ・LV3威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用高度生存能力和一击就能让敌机倒地的格斗攻击,进而创造出数量上的优势,
过去曾因战绩高于预期而针对[机体HP]向下调整,
目前则是各种战绩偏低,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时强化[推进器]与技能「强制喷射装置」的LV以降低中弹率。・机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化格斗主武装「长柄光束战斧」与副武装「3连装光束加农炮」「三刃飞旋刀×3」的[威力]。
同时也强化机体LV4技能「强化冲撞」的LV并赋予技能「推进器输出功率强化」LV1。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.9 50.2 65877 2.9 – – LV1 48.6 49.7 62321 3.3 – – 调整后 50.4 52.0 63847 3.2 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 泛用平均 49.2 49.0 65288 3.0 – – LV2 48.4 48.6 61935 3.2 – – 调整后 50.2 52.9 62788 3.0 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9 – – LV3 47.9 43.6 58086 3.1 – – 调整后 51.3 51.7 67801 3.1 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0 – – LV4 46.3 34.6 55088 3.2 – – 调整后 47.8 40.2 62516 3.1 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■突击型
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报丧女妖 技能 能力UP「NT-D」 ・调整精神感应武装不可使用的效果范围与效果时间 -
调整目的 ・如同10月提过的调整报告,实施向下调整。 ・本机的战绩虽在预估范围内,但[使用比例]格外突出。
这是基于相同机体彼此搏斗,在数值上取得平衡的状态,
据此研判并非正常该有的战绩平衡及环境。・本次调整是对于「精神感应武装作为主力武装的机体」
赋予大幅弱化效果的技能「能力UP「NT-D」」向下调整。・技能「能力UP「NT-D」」LV2发动时,对一定范围内的敌机
造成精神感应武装无法使用的[有效范围]与[效果时间]降低。 -
参考数据 COST 机体LV 使用机率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 700 突击平均 – 50.7 50.1 85028 3.2 – LV1 65.76% 51.6 53.6 85316 3.0 – 调整后 36.11% 52.1 53.6 86841 3.0 – 略高于预期 ▼ ▲ – ▲ – – ■ 调整结果补充
・因为技能 能力UP「NT-D」的効果超出预期,
故在11月进行了技能调整。结果和调整前的各种战绩都变化不大,反而 [使用机率]有降低的趋势,
为了维持较高的[使用机率],有考虑再次进行调整。
然而考虑到12月的独角兽高达的再调整会带给战场的变化后,
将会在本月(12月)继续进行战绩数据的收集和检讨。。
根据获得的数据,将会再考虑要不要和其他700 COST机体一起重新调整。 -
Z PLUS A1型 机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
・LV3机体速度「130」→「135」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程式LV1」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」射撃主武装 里歇尔用光束步枪 ・作为可装备的武装追加 副武装 光束加农炮×2 ・LV2威力「682」→「700」(上位LV也连带提升) 副武装 Z PLUS用盾牌 ・盾牌HP「3500」→「4500」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是以Wave Rider形态发动突袭,再活用高度格斗性能的近战特化型,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・可使用射击主武装「里歇尔用光束步枪」。
装备本武装会自动追加副武装「里歇尔用长光束军刀」,
近战时的战力将进一步强化。・为了改善[MS损失数],[机体HP]与技能「突击推进」的LV、
副武装「Z PLUS用盾牌」的[盾牌HP]强化。・机体LV2之后的[给予伤害]大幅偏低,因此强化副武装「光束加农炮×2」的[威力]。
机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化[速度]与技能「强化冲撞」「双翼组件特殊缓冲材」的LV,
并赋予技能「推进器输出功率强化」LV2与「反应速度提升程式」LV1。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 51.3 50.6 73898 3.1 – – LV1 48.5 50.0 72214 3.3 – – 调整后 50.1 50.7 77921 3.2 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 突击平均 51.0 50.1 77359 3.2 – – LV2 48.6 46.9 71528 3.3 – – 调整后 51.0 51.7 81401 3.1 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 突击平均 50.7 50.1 85028 3.2 – – LV3 45.3 33.1 60866 3.5 – – 调整后 47.0 43.0 73159 3.1 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
Z PLUS A1型<变形时> 机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」 -
波利诺克・沙曼 机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「高精准度解析系统LV1」
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」副武装 感测器组件[范围] ・新追加 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「伪装传达装置」扰乱敌军,并以两种格斗武装为主轴的近战型机体,
过去的调整为了改善[MS损失数],针对防御性能强化后,
[胜率][MS损失数]再度偏低,因此进行下述调整。・为了提高扰乱敌军的能力,
追加副武装「感测器组件[范围]」与技能「高精准度解析系统」LV1。名称:副武装「感测器组件[范围]」
效果:于一定时间内,对范围内所有敌机以一定间隔给予聚焦及雷达障碍。技能「伪装传达装置」是让「敌机在雷达上误认为自军」来进行『扰乱』,
本武装则是「干扰(妨碍敌方雷达功能)」而无法确认位置情报。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时强化技能「强制喷射装置」与「突击推进」的LV以降低中弹率。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 突击平均 49.8 47.3 67349 3.3 – – LV1 48.8 46.7 66746 3.4 – – 调整后 51.9 46.5 67422 3.3 – – 预想范围内 ▲ ▼ ▲ ▲ – – 550 突击平均 51.0 50.7 74832 3.2 – – LV2 48.4 37.5 75730 3.5 – – 调整后 51.6 47.2 69191 3.2 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 600 突击平均 51.3 50.6 73898 3.1 – – LV3 48.8 45.2 74637 3.3 – – 调整后 52.0 47.5 72800 3.2 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 650 突击平均 51.0 50.1 77359 3.2 – – LV4 48.2 45.9 76825 3.3 – – 调整后(参考数据) 50.0 50.0 72625 2.7 – – – – – – – – – ■ 调整结果补充
・关于该机体的LV4战绩,从上次调整到现在,在分级战中使用的次数很少
由于数据的可信度较低,所以将继续收集数据。
一旦收集到数据后,将再次考虑是否需要重新调整 LV4
※现在显示的「参考数据」为快速/自定义的结果
因调整结果的评价,对比数据不同,故留空。 - ■支援型
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Z高达[HML] 机体性能 ・速度「115」→「120」
・推进器「65」→「70」副武装 腕部榴弹发射器 ・LV2威力「500」→「550」 -
调整目的 ・本机原意是活用能让敌机失衡的两种射击武装与
利于格斗战的技能「高性能平衡器」等,射击与格斗两者皆能因应,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加变形时射击的[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,
副武装「光束枪×2」的[ASL画面领域][失衡累积值]强化。
此外,在[高速移动中]也可使用,方便利用技能「冲角攻击」加以追击,
同时赋予技能「冲角攻击「生物感测器」」LV1。・强化[速度]与[推进器]方便跟随往前线移动的自军。・机体LV2之后的[给予伤害]大幅偏低,因此强化副武装「腕部榴弹发射器」的[威力]。 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支持平均 50.8 49.4 74456 2.7 – – LV1 48.6 48.7 74212 2.7 – – 调整后 50.3 49.3 75183 2.7 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 700 支持平均 48.7 46.9 76646 2.8 – – LV2 48.0 44.7 70263 2.7 – – 调整后 50.2 49.8 72984 2.7 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ – – – -
Z高达[HML]<变形时> 机体性能 ・赋予机体技能「冲角攻击「生物感测器」LV1」 副武装 光束枪×2 ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・变更为高速移动中可使用 -
白色骑士 机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・耐光束修正「17」→「22」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「17」→「23」(上位LV也连带提升)
・推进器「55」→「60」
・机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV2」射撃主武装 试作型舍吉拿[格林机炮] ・射程距离「275m」→「300m」 -
调整目的 ・本机原意是利用高瞬间火力的副武装「试作型舍吉拿[米加光束]」火速击破敌机,
进而在前线创造出数量上的优势,
过去的调整为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,针对武装强化后,
[胜率][MS损失数]再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],[机体HP][推进器][耐光束修正][耐格斗修正]与技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化。
同时也强化射击主武装「试作型舍吉拿[格林机炮]」的[射程]以降低中弹率 -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支持平均 51.0 50.1 63237 2.8 – – LV1 47.9 47.8 62426 3.0 – – 调整后 50.0 51.7 65158 2.8 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 支持平均 50.5 48.5 61612 2.8 – – LV2 46.9 47.4 62018 2.9 – – 调整后 50.1 52.2 63665 2.6 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
乍德・德卡(QA) 机体性能 ・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「损伤控制LV1」
・LV2机体推进器「65」→「70」副武装 米加粒子炮 ・过热「25.0」→「22.0」
・聚能「6.0」→「5.5」
・LV2威力「1470」→「1500」副武装 感应炮×6[夹击] ・LV2威力「315」→「350」
・锁定的射程距离上升副武装 感应炮×6[包围] ・LV2威力「420」→「450」 -
调整目的 ・本机原意是以高威力副武装「米加粒子炮」与两种精神感应武装为主轴的
中距离射击战特化型,
但机体尺寸大不仅中弹率高,在失衡时也常遭到集中攻击,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时赋予技能「损伤控制」LV1,受到敌机攻击不易失衡。・为了降低中弹率,强化副武装「感应炮×6[夹击]」的[锁定射程]。・为了让射击更易获得[给予伤害],缩短副武装「米加粒子炮」的[聚能]时间与[填弹时间]。・机体LV2的战绩偏低,
强化[推进器]和副武装「感应炮×6[夹击]」「感应炮×6[包围]」「米加粒子炮」的[威力] -
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支持平均 50.8 49.4 74456 2.7 – – LV1 47.9 45.9 72792 2.8 – – 调整后 51.2 49.4 76065 2.6 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 支持平均 48.7 46.9 76646 2.8 – – LV2 46.0 37.9 65092 2.9 – – 调整后 51.9 48.1 77972 2.6 – – 预想范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – –