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정보

<개발 일지>2021년 1월 하순의 업데이트에 대해

■2021/01/27 00:00
파일럿 여러분, 안녕하세요. 개발 디렉터 칸베입니다.
매달마다 전해드리는 개발 일지가 이번으로 48회를 맞이했습니다.
그리고 48회까지 와서 처음으로 0시 공개입니다!(그 이유는 개발 일지 끝에서 말씀드리겠습니다!)
늦은 밤이지만 함께해주셨으면 좋겠습니다.
■신규 MS 『카풀』 참전!!
『기동전사 건담 ZZ』, 『기동전사 건담 UC』에 등장한 네오 지온제 수륙 양용 기체 『카풀』이 참전합니다!
동그란 몸통에 하이곡그와 비슷한 긴 팔이 달린 독특한 실루엣이 매우 사랑스러운 기체죠.
균형이 잘 잡힌 실탄, 빔, 격투 속성 무장을 장비했고
「폭발 반응 장갑 LV1」 및 「매뉴버 아머 LV1」 등의 방어 성능을 높이는 각종 스킬을 보유한 덕분에
공수 양면에서 우수해 전선 유지에 능한 MS입니다.
물론 『환경 적정: 수중 적정』도 갖췄죠!
무장은 다음과 같습니다.(일부)
・【무장】미사일×8
몸통에서 사출되며 고속으로 이동하면서 공격할 수 있는 미사일
・【무장】레이저 빔
정수리에 있는 콕핏 해치 안쪽에서 발사되는 빔 공격
・【무장】소닉 블래스트
정지 상태에서 집속이 필수지만 빔을 일정 시간 동안 발사할 수 있는 공격
가까운 시일 내에 해금 예정!
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
■고를 수 있는 음성에 『영어 음성』 추가!
지금까지 게임의 「표시 언어」는 일본어 이외에도
영어, 중국어 번체(타이완), 중국어 번체(홍콩), 중국어 간체, 한글을 고를 수 있었지만
「각 캐릭터의 음성」은 일본어밖에 없었습니다.
현재 배틀 오퍼레이션 2는 해외의 파일럿 여러분도 많이 즐겨주고 계십니다.
그런 해외의 파일럿 여러분께서 더욱 다양하게 즐기실 수 있도록
『영어 음성』도 고를 수 있게 했습니다!
배틀 오퍼레이션 2 플레이어라면 누구든지 선택할 수 있게 되니(물론 무료입니다)
기분 전환 삼아 영어가 오가는 전장을 체험해보는 것도 괜찮을 것 같네요!
영어 음성으로 설정하고 전장에 출격하면 이렇게 됩니다!
★오퍼레이터: 캐리 Ver
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
■도중 이탈 시의 페널티 엄격화
민폐 행위를 당하는 빈도를 낮추기 위해 지난번 업데이트에서 「신고 기능」을 추가했습니다.
여러분의 협력 덕분에 예전보다 빈도가 줄어가고 있지만 여전히 사라지지는 않았습니다.
이번에 더욱 쾌적한 플레이 환경을 위해 페널티 시스템을 일부 개선하겠습니다.
■이탈 스테이터스가 악화된 상태의 이탈 행위에 대해
이탈 스테이터스는 GOOD < CAUTION < PENALTY Lv1 < PENALTY Lv2와 같이 4단계가 마련되어
이탈 행위를 반복할수록 스테이터스가 악화되고 페널티도 무거워집니다.
(레이팅 매치 등에서 정상적으로 출격을 마치면 스테이터스는 서서히 회복)
그중에서 가장 악화된 상태인 「PENALTY Lv2」는 페널티 중 하나로
출격 금지 시간 120시간이 부과되는데
부과된 120시간이 지나면 그 밖의 페널티는 유지되면서도 다시 출격 금지가 걸리지는 않기 때문에
사양 관계상 몇 번이고 도중 이탈을 해도(컨테이너 등을 비롯한 보수는 일절 못 받지만) 출격할 수 있는 상태였습니다.
실제로 악용된 사례가 극소수이기는 하지만 페널티 강화를 바라는 의견이 많아
다음부터 「PENALTY Lv2」로 인해 이탈 스테이터스가 다시 악화됐을 경우에는
몇 번이고 출격 금지 시간이 발생하도록 변경하겠습니다.

이에 따라 이탈을 반복하는 플레이어는 지금까지보다도 더욱 레이팅 매치의 전장에 나타날 수 없게 됩니다.
■도중 이탈 시의 페널티 추가
위에서 설명해드렸듯이 이탈하면 페널티가 부과되지만
온라인 회선을 이용하는 게임인 이상 통신 회선 문제로 의도치 않게 접속이 끊기는 경우가 어쩔 수 없이 발생하게 됩니다.
이런 부분은 게임 측에서는 100% 대처할 수 없는 상황이죠.
따라서 페널티를 단계적으로 서서히 엄격하게 적용해
정상적으로 플레이하는 과정에서 드물게 발생하는 상황에 대처할 수 있는 환경을 조성해 왔습니다.
이처럼 의도치 않은 끊김에 대한 대처 및 허용은
삐딱한 시선으로 보면 「1번은 끊어도 되는 건가」라고 잘못 판단할 수도 있겠지만,
의도치 않은 단 1번의 끊김으로 즉시 출격 금지를 당하는 건 역시 받아들이기 힘들 것이라 보기 때문에
어느 정도는 허용하고 단계적으로 엄격하게 해야 할 필요가 있다고 생각합니다.
그런 생각으로 지금까지는 「단 1번의 끊김」에는 접속 페널티를 부과하지 않았으나
도중 이탈의 추가적인 억제를 위해 일부 페널티를 강화하기로 했으며
다음 업데이트 이후 도중 이탈이 발생했을 경우에는
・지금까지와 동일한 페널티
에 추가로
・다음 출격 시 레이팅 수치가 일정치 감소
하도록 하겠습니다.
감소되는 양은 레이팅 랭크에 따라 다릅니다.
S-, A+ : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -7
A, A- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -6
B+, B, B- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -5
C+, C, C- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -4
D+, D, D- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -3
기재된 감소치를 보면 전투 패배 시의 감소량보다도 적은 수치라는 점이 신경 쓰이시겠지만
이 부분이 앞에서 설명해드린 의도치 않은 끊김에 대한 대처 방안입니다.
어디까지나 지금까지와 동일한 페널티에 추가로 레이팅 수치가 감소하기 때문에 지금까지보다도 페널티가 엄격해집니다.
이 허용에 대해서는 이해해주시기를 바랍니다.
또한 추가적인 개선을 위해 이후의 업데이트에서는
상기 수치를 기반으로 플레이어의 끊김 빈도에 따라
다음 출격 시에 감소되는 레이팅 수치를 증감시키는 대책도 준비 중입니다.
※이 대책은 2월 이후 실시 예정입니다.
■접속을 끊지 않고 정상적으로 플레이하시는 분에 대한 보완책
여기까지 전해드린 내용은 「접속을 끊은 사람에 대한 대처」지만
여기서부터는 「접속을 끊지 않은 사람에게 제공하는 보완책」에 대한 업데이트입니다.
지금까지는 전투 중에 아군 중 누군가가 도중 이탈했을 경우
불리한 상황에서 끝까지 싸워준 파일럿은 패배해도 레이팅이 잘 내려가지 않게끔 보정을 줬습니다.
예) 아군 1명 이탈(팀 간 인원 차 -1)=레이팅 보정 최대 +12, 아군 2명 이탈(팀 간 인원 차 -2)=레이팅 보정 최대 +16 등
그러나 레이팅 랭크가 올라갈수록 패배 시의 마이너스분도 커지기 때문에
개인 전적의 판정까지 포함하면 누군가의 민폐 행위로 인해
끝까지 싸운 파일럿의 레이팅이 낮아지는 경우도 있었습니다.
그래서 다음 업데이트부터 「접속을 끊지 않은 사람에게 제공하는 보완책」으로
아군이 한 명이라도 접속을 끊은 전투에서 레이팅이 감소하게 될 경우
끝까지 플레이한 파일럿에게는 감소분과 동등한 보정치를 부가해 레이팅이 일절 내려가지 않도록 하겠습니다.
※단, 아군 및 적군 양쪽에 이탈자가 있어 팀 간 인원 차가 없는 경우에는 보정되지 않습니다.
접속을 끊는 사람은 더욱 엄격하게,
정상적으로 플레이하는 사람은 더욱 플레이하기 편하게 하는 것이 이번 개선의 목적입니다.
■마지막으로
한 가지 더 전해드릴 내용이 있습니다.
이 정보가 수요일 0시에 풀리기로 결정되어
이런 시간에 개발 일지를 공개하게 되었습니다. 죄송합니다.
갑작스럽지만, 배틀 오퍼레이션 2에 파워 업 요소를 추가한
PS5™판 「기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2」를 출시하게 되었습니다!!
기대치가 너무 올라가도 난감하니 먼저 말씀드리자면
기본적으로 내용은 PS4®판과 똑같습니다!!
이미 PS5™ 본체로 PS4®판 배틀 오퍼레이션 2를 플레이할 수 있는 상태이기는 하지만
PS4®판 그대로라면 PS5™의 기능을 사용할 수 없어 새롭게 PS5™판으로 출시하게 되었습니다.
그럼 PS5™판과 PS4®판의 차이에 대해 소개해드리겠습니다.
■PS5™판와 PS4®판의 차이에 대해
①DualSense™ 무선 컨트롤러의 기능을 이용한 리얼 체험
★햅틱 피드백
PS5™판에서는 진동 데이터를 일신해 PS4®판에 비해 더욱 섬세하고 고급스러운 진동을 체험할 수 있습니다.
무장 종류(머신건 및 빔 라이플)에 따른 진동 패턴도 추가했습니다.
★적응형 트리거
L2 버튼 또는 R2 버튼을 입력하면 「실제 총의 방아쇠를 당길 때의 부하를 본뜬」 저항이 각 버튼에서 발생합니다.
또한 넉백 같은 충격이 부여된 무장도 있어 더욱 높은 차원의 현장감을 맛볼 수 있습니다.
★컨트롤러 내장 스피커에서 재생되는 발사 SE 추가
※상기 모든 항목을 옵션 화면에서 ON/OFF 지정 가능
②프레임 레이트 향상
PS5™판은 게임 전체의 프레임 레이트(움직임의 부드러운 정도)가 향상되었습니다.
③로딩 시간 단축
일부 게임 플레이에서 로딩 시간의 고속화가 이루어졌습니다.
아쉽게도 가장 중요한 「출격 시의 로딩」은 모든 플레이어가 동기화를 해야 하는 관계로
극적으로 빨라지지는 않지만 혼자 플레이하는 모드라면 빨라진 것을 체험할 수 있습니다.
비교 동영상을 준비했으니 확인해주세요.
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
현시점에서 차이점은 이 정도입니다.
물론 지금까지 사용한 플레이 데이터는 계승해서 플레이할 수 있고
PS4®판/PS5™판이 함께 매칭할 수도 있습니다.
현시점에서는 큰 차이가 없지만
앞으로 PS5™ 본체로 배틀 오퍼레이션 2를 플레이하실 분은 꼭 PS4®판이 아닌 PS5™판으로 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
이상, 지금까지 소개해드린
지난번 개발 일지에서 전해드린 신규 MAP 「군사 기지」 추가
・신규 MS 『카풀』 참전
・영어 음성 추가
・도중 이탈 페널티 엄격화
・이탈자가 발생한 경우의 레이팅 보정
・PS5™판 『배틀 오퍼레이션 2』 배포
를 포함한 업데이트 파일의 배포가 1월 28일(목) 14시로 예정되어 있습니다.
많은 기대 바랍니다!
(개발 디렉터·칸베)
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