2021.01.27
<개발 일지>2021년 1월 하순의 업데이트에 대해
- ■2021/01/27 00:00
- 파일럿 여러분, 안녕하세요. 개발 디렉터 칸베입니다.
- 매달마다 전해드리는 개발 일지가 이번으로 48회를 맞이했습니다.
그리고 48회까지 와서 처음으로 0시 공개입니다!(그 이유는 개발 일지 끝에서 말씀드리겠습니다!) - 늦은 밤이지만 함께해주셨으면 좋겠습니다.
- ■신규 MS 『카풀』 참전!!
- 『기동전사 건담 ZZ』, 『기동전사 건담 UC』에 등장한 네오 지온제 수륙 양용 기체 『카풀』이 참전합니다!
동그란 몸통에 하이곡그와 비슷한 긴 팔이 달린 독특한 실루엣이 매우 사랑스러운 기체죠. - 균형이 잘 잡힌 실탄, 빔, 격투 속성 무장을 장비했고
「폭발 반응 장갑 LV1」 및 「매뉴버 아머 LV1」 등의 방어 성능을 높이는 각종 스킬을 보유한 덕분에
공수 양면에서 우수해 전선 유지에 능한 MS입니다.
물론 『환경 적정: 수중 적정』도 갖췄죠! - 무장은 다음과 같습니다.(일부)
- ・【무장】미사일×8
몸통에서 사출되며 고속으로 이동하면서 공격할 수 있는 미사일 - ・【무장】레이저 빔
정수리에 있는 콕핏 해치 안쪽에서 발사되는 빔 공격 - ・【무장】소닉 블래스트
정지 상태에서 집속이 필수지만 빔을 일정 시간 동안 발사할 수 있는 공격 - 가까운 시일 내에 해금 예정!
- ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
- ■고를 수 있는 음성에 『영어 음성』 추가!
- 지금까지 게임의 「표시 언어」는 일본어 이외에도
영어, 중국어 번체(타이완), 중국어 번체(홍콩), 중국어 간체, 한글을 고를 수 있었지만
「각 캐릭터의 음성」은 일본어밖에 없었습니다. - 현재 배틀 오퍼레이션 2는 해외의 파일럿 여러분도 많이 즐겨주고 계십니다.
- 그런 해외의 파일럿 여러분께서 더욱 다양하게 즐기실 수 있도록
『영어 음성』도 고를 수 있게 했습니다! - 배틀 오퍼레이션 2 플레이어라면 누구든지 선택할 수 있게 되니(물론 무료입니다)
기분 전환 삼아 영어가 오가는 전장을 체험해보는 것도 괜찮을 것 같네요! - 영어 음성으로 설정하고 전장에 출격하면 이렇게 됩니다!
- ★오퍼레이터: 캐리 Ver
- ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
- ■도중 이탈 시의 페널티 엄격화
- 민폐 행위를 당하는 빈도를 낮추기 위해 지난번 업데이트에서 「신고 기능」을 추가했습니다.
여러분의 협력 덕분에 예전보다 빈도가 줄어가고 있지만 여전히 사라지지는 않았습니다.
이번에 더욱 쾌적한 플레이 환경을 위해 페널티 시스템을 일부 개선하겠습니다. - ■이탈 스테이터스가 악화된 상태의 이탈 행위에 대해
- 이탈 스테이터스는 GOOD < CAUTION < PENALTY Lv1 < PENALTY Lv2와 같이 4단계가 마련되어
이탈 행위를 반복할수록 스테이터스가 악화되고 페널티도 무거워집니다.
(레이팅 매치 등에서 정상적으로 출격을 마치면 스테이터스는 서서히 회복) - 그중에서 가장 악화된 상태인 「PENALTY Lv2」는 페널티 중 하나로
출격 금지 시간 120시간이 부과되는데
부과된 120시간이 지나면 그 밖의 페널티는 유지되면서도 다시 출격 금지가 걸리지는 않기 때문에
사양 관계상 몇 번이고 도중 이탈을 해도(컨테이너 등을 비롯한 보수는 일절 못 받지만) 출격할 수 있는 상태였습니다. - 실제로 악용된 사례가 극소수이기는 하지만 페널티 강화를 바라는 의견이 많아
다음부터 「PENALTY Lv2」로 인해 이탈 스테이터스가 다시 악화됐을 경우에는
몇 번이고 출격 금지 시간이 발생하도록 변경하겠습니다.
이에 따라 이탈을 반복하는 플레이어는 지금까지보다도 더욱 레이팅 매치의 전장에 나타날 수 없게 됩니다. - ■도중 이탈 시의 페널티 추가
- 위에서 설명해드렸듯이 이탈하면 페널티가 부과되지만
온라인 회선을 이용하는 게임인 이상 통신 회선 문제로 의도치 않게 접속이 끊기는 경우가 어쩔 수 없이 발생하게 됩니다.
이런 부분은 게임 측에서는 100% 대처할 수 없는 상황이죠. - 따라서 페널티를 단계적으로 서서히 엄격하게 적용해
정상적으로 플레이하는 과정에서 드물게 발생하는 상황에 대처할 수 있는 환경을 조성해 왔습니다. - 이처럼 의도치 않은 끊김에 대한 대처 및 허용은
삐딱한 시선으로 보면 「1번은 끊어도 되는 건가」라고 잘못 판단할 수도 있겠지만,
의도치 않은 단 1번의 끊김으로 즉시 출격 금지를 당하는 건 역시 받아들이기 힘들 것이라 보기 때문에
어느 정도는 허용하고 단계적으로 엄격하게 해야 할 필요가 있다고 생각합니다. - 그런 생각으로 지금까지는 「단 1번의 끊김」에는 접속 페널티를 부과하지 않았으나
도중 이탈의 추가적인 억제를 위해 일부 페널티를 강화하기로 했으며 - 다음 업데이트 이후 도중 이탈이 발생했을 경우에는
- ・지금까지와 동일한 페널티
- 에 추가로
- ・다음 출격 시 레이팅 수치가 일정치 감소
- 하도록 하겠습니다.
- 감소되는 양은 레이팅 랭크에 따라 다릅니다.
-
S-, A+ : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -7 A, A- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -6 B+, B, B- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -5 C+, C, C- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -4 D+, D, D- : 다음번 출격 시 레이팅 수치 -3 - 기재된 감소치를 보면 전투 패배 시의 감소량보다도 적은 수치라는 점이 신경 쓰이시겠지만
이 부분이 앞에서 설명해드린 의도치 않은 끊김에 대한 대처 방안입니다.
어디까지나 지금까지와 동일한 페널티에 추가로 레이팅 수치가 감소하기 때문에 지금까지보다도 페널티가 엄격해집니다.
이 허용에 대해서는 이해해주시기를 바랍니다. - 또한 추가적인 개선을 위해 이후의 업데이트에서는
상기 수치를 기반으로 플레이어의 끊김 빈도에 따라
다음 출격 시에 감소되는 레이팅 수치를 증감시키는 대책도 준비 중입니다.
※이 대책은 2월 이후 실시 예정입니다. - ■접속을 끊지 않고 정상적으로 플레이하시는 분에 대한 보완책
- 여기까지 전해드린 내용은 「접속을 끊은 사람에 대한 대처」지만
여기서부터는 「접속을 끊지 않은 사람에게 제공하는 보완책」에 대한 업데이트입니다. - 지금까지는 전투 중에 아군 중 누군가가 도중 이탈했을 경우
불리한 상황에서 끝까지 싸워준 파일럿은 패배해도 레이팅이 잘 내려가지 않게끔 보정을 줬습니다.
예) 아군 1명 이탈(팀 간 인원 차 -1)=레이팅 보정 최대 +12, 아군 2명 이탈(팀 간 인원 차 -2)=레이팅 보정 최대 +16 등 - 그러나 레이팅 랭크가 올라갈수록 패배 시의 마이너스분도 커지기 때문에
개인 전적의 판정까지 포함하면 누군가의 민폐 행위로 인해
끝까지 싸운 파일럿의 레이팅이 낮아지는 경우도 있었습니다. - 그래서 다음 업데이트부터 「접속을 끊지 않은 사람에게 제공하는 보완책」으로
아군이 한 명이라도 접속을 끊은 전투에서 레이팅이 감소하게 될 경우
끝까지 플레이한 파일럿에게는 감소분과 동등한 보정치를 부가해 레이팅이 일절 내려가지 않도록 하겠습니다.
※단, 아군 및 적군 양쪽에 이탈자가 있어 팀 간 인원 차가 없는 경우에는 보정되지 않습니다. - 접속을 끊는 사람은 더욱 엄격하게,
정상적으로 플레이하는 사람은 더욱 플레이하기 편하게 하는 것이 이번 개선의 목적입니다. - ■마지막으로
- 한 가지 더 전해드릴 내용이 있습니다.
- 이 정보가 수요일 0시에 풀리기로 결정되어
이런 시간에 개발 일지를 공개하게 되었습니다. 죄송합니다. - 갑작스럽지만, 배틀 오퍼레이션 2에 파워 업 요소를 추가한
PS5™판 「기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2」를 출시하게 되었습니다!! - 기대치가 너무 올라가도 난감하니 먼저 말씀드리자면
기본적으로 내용은 PS4®판과 똑같습니다!! - 이미 PS5™ 본체로 PS4®판 배틀 오퍼레이션 2를 플레이할 수 있는 상태이기는 하지만
PS4®판 그대로라면 PS5™의 기능을 사용할 수 없어 새롭게 PS5™판으로 출시하게 되었습니다. - 그럼 PS5™판과 PS4®판의 차이에 대해 소개해드리겠습니다.
- ■PS5™판와 PS4®판의 차이에 대해
- ①DualSense™ 무선 컨트롤러의 기능을 이용한 리얼 체험
- ★햅틱 피드백
PS5™판에서는 진동 데이터를 일신해 PS4®판에 비해 더욱 섬세하고 고급스러운 진동을 체험할 수 있습니다.
무장 종류(머신건 및 빔 라이플)에 따른 진동 패턴도 추가했습니다. - ★적응형 트리거
L2 버튼 또는 R2 버튼을 입력하면 「실제 총의 방아쇠를 당길 때의 부하를 본뜬」 저항이 각 버튼에서 발생합니다.
또한 넉백 같은 충격이 부여된 무장도 있어 더욱 높은 차원의 현장감을 맛볼 수 있습니다. - ★컨트롤러 내장 스피커에서 재생되는 발사 SE 추가
- ※상기 모든 항목을 옵션 화면에서 ON/OFF 지정 가능
- ②프레임 레이트 향상
- PS5™판은 게임 전체의 프레임 레이트(움직임의 부드러운 정도)가 향상되었습니다.
- ③로딩 시간 단축
- 일부 게임 플레이에서 로딩 시간의 고속화가 이루어졌습니다.
아쉽게도 가장 중요한 「출격 시의 로딩」은 모든 플레이어가 동기화를 해야 하는 관계로
극적으로 빨라지지는 않지만 혼자 플레이하는 모드라면 빨라진 것을 체험할 수 있습니다.
비교 동영상을 준비했으니 확인해주세요. - ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
- 현시점에서 차이점은 이 정도입니다.
물론 지금까지 사용한 플레이 데이터는 계승해서 플레이할 수 있고
PS4®판/PS5™판이 함께 매칭할 수도 있습니다. - 현시점에서는 큰 차이가 없지만
앞으로 PS5™ 본체로 배틀 오퍼레이션 2를 플레이하실 분은 꼭 PS4®판이 아닌 PS5™판으로 즐겨주셨으면 좋겠습니다. - 이상, 지금까지 소개해드린
- ・지난번 개발 일지에서 전해드린 신규 MAP 「군사 기지」 추가
・신규 MS 『카풀』 참전
・영어 음성 추가
・도중 이탈 페널티 엄격화
・이탈자가 발생한 경우의 레이팅 보정
・PS5™판 『배틀 오퍼레이션 2』 배포 - 를 포함한 업데이트 파일의 배포가 1월 28일(목) 14시로 예정되어 있습니다.
많은 기대 바랍니다!
(개발 디렉터·칸베)