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インフォメーション

【 アップデートファイル ver.0204 】の配信

■2026/01/29 14:00
■機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ『キルケーの魔女』公開記念キャンペーン開催のお知らせ
2026年1月29日(木)より、『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』公開を記念し、各種キャンペーンを実施いたします。
※キャンペーンの詳細に関しては、こちらをご確認ください。

■アップデート内容
ver.0204.2207
■拡張施設関連
  • ◎拡張施設に新たな3名の担当整備士が追加されました。
  • ⇒ これまでの担当整備士に加えて、1日最大6回まで開発依頼が行えるようになります。
  • ◎追加担当整備士一覧
  • 【中堅整備士】
  • 一般整備士よりも開発コストが高いが、高LVスキルを開発できる確率が上がる
  • 【老練整備士】
  • 熟練整備士よりも開発コストが高くなるが、確率と依頼回数ボーナスが増加する
  • 【精鋭整備士】
  • 開発コストが最高クラスだが、確率以外はレオナと同等の開発が行える
  • 新たな拡張スキルを追加しました。
  • ◎追加拡張スキル一覧
  • ▼【カスタムパーツ拡張スキル】
  • カスタムパーツ複合拡張α LV1~5
    「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HP、スラスター、高速移動が上昇し、
    兵装のリロード及びオーバーヒート時間を短縮する
  • ▼【複合拡張スキル】
  • MS戦複合拡張 LV1~5
    以下効果が付与される
    ・リペアツールの回復量が上昇
    ・格闘補正とその上限値が増加
    ・射撃補正とその上限値が増加
    ・耐実弾補正とその上限値が増加
    ・耐ビーム補正とその上限値が増加
    ・耐格闘補正とその上限値が増加
  • 拡張スキルの調整を行いました。
  • ⇒ 一部の拡張スキルの効果が高いことで、スキル選択の幅が狭まっておりましたので、より様々なプレイスタイルにあわせた選択ができるよう、既存の拡張スキル性能を調整しました。
  • ◎調整された拡張スキル一覧
  • ▼【攻撃系拡張スキル】
  • 射撃補正拡張
  • 格闘補正拡張
    LVごとの増加値と上限値を上昇しました
  • ▼【防御系拡張スキル】
  • 耐実弾補正拡張
  • 耐ビーム補正拡張
  • 耐格闘補正拡張
    LV4~5の増加値を上昇しました
  • ▼【移動系拡張スキル】
  • スラスター拡張
    LVごとの増加値を上昇し、高速移動とその上限値が増加する効果を追加しました
  • ▼【カスタムパーツ拡張スキル】
  • カスタムパーツ拡張[HP]
    対象となるカスタムパーツに「防御」「特殊」を追加し、シールドHPが増加する効果を追加しました
  • カスタムパーツ拡張[攻撃]
    LV5の格闘補正の増加値と、LV4~5の射撃補正の増加値を上昇しました
  • カスタムパーツ拡張[スラスター]
    対象となるカスタムパーツに「防御」「補助」を追加し、高速移動が増加する効果を追加しました
  • 開発される拡張スキル一覧を確認できるようになりました。
  • ⇒ 新たな拡張スキルの追加にあわせて、開発可能な拡張スキルを一覧で確認できる機能を追加しました。
  • ⇒ 拡張スキル一覧はスキル開発画面で「△ボタン」を入力すると確認できます。
  • ◎その他拡張施設の改修を行いました。
  • ⇒ 拡張施設の操作性、視認性をより向上させるため、以下の改修を行いました。
  • ■同種かつ下位LVのスキルが開発された場合の項目を改修
  • ⇒ 現在セット中の拡張スキルと同種のスキルが開発された場合、下位LVのスキル項目がグレーアウトになるよう変更し、かつ選択できないように改修しました。
  • ■MSリスト画面のサブ項目を改修
  • ⇒ これまではサブ項目の「強化リスト」から拡張スキルを確認できましたが、項目名が不明瞭だったため「強化/拡張リスト」に変更しました。
  • ■拡張スキルLV5が開発された場合の演出を改修
  • ⇒ 拡張スキルの最大値であるLV5が開発された場合の演出を改修し、視認性を向上しました。
  • ■拡張スキル強化時の確認項目を改修
  • ⇒ 拡張スキルの強化時に表示される確認ダイアログにて、カーソルの初期位置を「キャンセル」側に変更し、誤操作を防ぐよう改修しました。
  • ■担当整備士の選択項目を改修
  • ⇒ 拡張スキル開発時に担当整備士の選択項目が視認しづらかったため、項目の枠を光らせ視認性を改善しました。
■機体調整関連
各種パラメータ調整を行いました。  ※詳細はこちらをご覧ください。
◎2025年12月25日(木)に実施しました各種パラメータ調整の結果を追記いたしました。  ※詳細はこちらをご覧ください。
◎2025年11月20日(木)に実施し、データ集計のため延期しておりました各種パラメータ調整の結果を追記いたしました。
【汎用タイプ】の詳細はこちらをご覧ください。
【強襲タイプ】の詳細はこちらをご覧ください。
【支援タイプ】の詳細はこちらをご覧ください。
■アプリケーションデータの更新
■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ

※更新されたラインナップの詳細はこちらをご覧ください。

■ハイゼンスレイⅡ・ラー確定STEP UP抽選配給開催のお知らせ

※STEP UP抽選配給の詳細はこちらをご覧ください。

■グフ・ホバータイプ確定STEP UP抽選配給開催のお知らせ

※STEP UP抽選配給の詳細はこちらをご覧ください。

■<VRオペレーター>プル付きトークンパック販売のお知らせ
※<VRオペレーター>プル付きトークンパックの詳細はこちらをご覧ください。
■<VRオペレーター>プルツー付きトークンパック販売のお知らせ
※<VRオペレーター>プルツー付きトークンパックの詳細はこちらをご覧ください。
■<VRオペレーター>マリーダ付きトークンパック販売のお知らせ
※<VRオペレーター>マリーダ付きトークンパックの詳細はこちらをご覧ください。
■2026年2月のプレミアムログインボーナス
※2026年2月のプレミアムログインボーナスに関しては、こちらをご覧ください。
■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。
  • ■主兵装
  • ★★メッサー用L・B・R LV3を追加
  • メッサー用ビーム・サーベル LV3を追加
  • 2026年1月29日(木) ~ 2026年2月5日(木) の期間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。
    また、過去にリサイクル窓口に追加済みの「メッサー用L・B・R LV2」及び「メッサー用ビーム・サーベル LV2」も必ずリサイクル窓口に並びます。
  • ■カスタムパーツ
  • ★★★オーバーチューン[実弾装甲] LV1を追加
  • ★★★オーバーチューン[ビーム装甲] LV1を追加
  • ★★★オーバーチューン[格闘装甲] LV1を追加
  • 2026年1月29日(木) ~ 2026年2月26日(木) の期間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。
■DP交換窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資の一部を紹介
  • ■ユニット
  • ★★★フルアーマー・アレックス LV1 を追加
  • ★★★Zガンダム3号機B型 LV1 を追加
  • ★★ネロ LV2 を追加
■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。
 ※詳細はこちらをご覧ください。

■レーティングマッチ/クイックマッチで出撃できるゲームモードの更新を行いました。
 ※上記更新に伴い、更新前に表示されていた「次回更新時に出撃可能なゲームモード」とはゲームモードが異なる場合があります。

■シチュエーションバトルを更新しました。
 ⇒ 今回開催されるシチュエーションは「テイク・オフ」になります。

※シチュエーションバトルの開催スケジュール等は、こちらをご覧ください。

■今週の週末限定戦スケジュール
週末限定戦スケジュール 特殊ルール
2026年1月30日(金) 4:00 ~ 2月2日(月) 3:59 「ミックスアップ」「シンプルバトル」「シャッフルターゲット」
「ブロールマッチ」「デュエルマッチ」を2時間毎に開催
2026年1月29日(木) 14:00 ~ 2月2日(月) 3:59
※キャンペーン期間中の特別スケジュールとなります。
シチュエーションバトル「テイク・オフ」を開催
※シチュエーションバトルの詳細はこちら
■次回クランマッチスケジュール
クランマッチの開催期間及び報酬受け取り期間に関しては、こちらをご確認ください。
クランマッチの概要に関しては、こちらをご確認ください。
■修正項目
  • ◎ユニット関連
  • ・「シャッコー」及び「ゾロアット」にて、副兵装「複合複眼式マルチセンサー」使用中に射撃攻撃力が上昇する効果が兵装説明に記載されていなかったため修正しました。
  • ・「シャッコー」にて、副兵装「複合複眼式マルチセンサー」の射程距離が本来「400m」なのにも関わらず「300m」と表記されていたため修正しました。
  • ・「シャッコー」にて、複数のマップにおいて本機がオブジェクトに引っかかり、移動しづらい箇所があったため修正しました。
  • ■対応マップ一覧
  • 墜落跡地:中継地点C、D付近の建造物
  • 無人都市:中継地点A、C付近の建造物
  • 地下基地:中継地点C付近の建造物
  • ・「RFケンプファー」にて、副兵装「インコム・ユニット×4」を使用した際、稀にインコム・ユニットが自機に戻らない場合があったため修正しました。
  • ・「RFケンプファー」にて、特定の状況で副兵装「3連ヒート・ワイヤー」を使用した際、稀にワイヤー射出時の効果音が再生され続ける場合があったため修正しました。
  • ・「量産型νガンダム」にて、副兵装「インコム・ユニット×4」を使用した際、稀にインコム・ユニットが自機に戻らない場合があったため修正しました。
  • ・「Hi-νガンダム」にて、副兵装「F・ファンネル[援護]」を特定の機体に対して使用し、更に特定の動作を行った際、ファンネルが正常に動作しない場合があったため修正しました。
  • ・「デスティニーガンダム」にて、スキル「ハイパーデュートリオンエンジン」の効果範囲から抜けた際に不自然に効果音が再生されていたため修正しました。
  • ・「F90Ⅱ[Iタイプ]」及び「F90Iタイプ[木星決戦仕様]にて、特定の状況でスキル「フライト・シールド・アタック」中のランス部分の攻撃判定が消える場合があったため修正しました。
  • ◎スキル関連
  • ・スキル「高性能噴射制御装置」の一部スキル説明にて、LV毎に表記が異なる文章があったため統一しました。
  • ■修正箇所
  • スキルLV1:さらにスラスター消費量がやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。
  • スキルLV2:さらにスラスター消費量が軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。
  • スキルLV3:さらにスラスター消費量がより軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。
  • ⇒ すべてのLVで表記を「やや軽減」に統一しました。
    上記効果はスキルLVの違いに関わらず、すべて同性能となります。
  • ◎マップ関連
  • ・「コロニー落下地域」にて、中継地点D付近のオブジェクトにパイロットが挟まってしまう箇所があったため修正しました。
  • ■ゲームデータの更新方法
  • PlayStation®4又はPlayStation®5のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。
    インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。
  • 正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。
    【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
    なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。
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