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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年1月実施>

■2026/01/29 14:00
ver.0204.2207
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

Ξガンダム
機体性能 ・機体HP「28000」→「30000」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 Ξガンダム用ビーム・ライフル ・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
副兵装 Ξガンダム用頭部バルカン砲 ・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 3連装ミサイル・ランチャー×2 ・クールタイム「1.5」→「1.0」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 腰部ファンネル・ミサイル ・よろけの蓄積値を上昇
スキル フライト・フォーム(Ξ) ・スキル発動中の以下効果を上昇
 ⇒射撃属性の攻撃による被ダメージ軽減効果
 ⇒よろけの蓄積値軽減効果
調整意図
・本機はスキル「M・フライトユニット(Ξ)」と「フライト・フォーム(Ξ)」を活かした、空中戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「Ξガンダム用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「Ξガンダム用頭部バルカン砲」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「3連装ミサイル・ランチャー×2」の[弾速][クールタイム]を強化
 ・副兵装「腰部ファンネル・ミサイル」の[よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「フライト・フォーム(Ξ)」中の射撃属性から受ける[被ダメージの軽減]および、[よろけ蓄積値の軽減]効果を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 50.0 48.8 98,351 3.3
LV1 48.5 45.6 87,052 3.4

メッサーF01型
機体性能 ・機体HP「23000」→「26000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV2機体の「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「右肩装甲特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV2機体の「右肩装甲特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「腰部ユニット特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
 ⇒LV2機体の「腰部ユニット特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
 ⇒LV2機体の「脚部特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・LV2機体の近距離パーツスロット「23」→「24」に増加
・LV2機体の中距離パーツスロット「22」→「24」に増加
・LV2機体の遠距離パーツスロット「12」→「14」に増加
射撃主兵装 メッサー用L・B・R ・リロード「13.0」→「11.0」に短縮
・LV2威力「2800」→「2900」に上昇
格闘主兵装 メッサー用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇
・LV2威力「3000」→「3100」に上昇
副兵装 F01型用バルカン砲 ・連射速度を上昇
副兵装 マインレイヤー・ユニット ・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 スモーク弾 ・リロード「20.0」→「18.0」に短縮
副兵装 36mmファランクス×2 ・スキル「V・テール・スタビライザー」による高速移動中に使用可能に変更
・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力「200」→「220」に上昇
調整意図
・本機はスキル「V・テール・スタビライザー」を軸に、
 「スモーク弾」と「マインレイヤー・ユニット」による、空中からの奇襲攻撃を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「メッサ―用L・B・R」の[リロード時間]を短縮
 ・格闘主兵装「メッサー用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「F01型用バルカン砲」の[連射速度]を強化
 ・副兵装「マインレイヤー・ユニット」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「スモーク弾」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「36mmファランクス×2」の[よろけ蓄積値]を強化し、
  スキル「V・テール・スタビライザー」発動中の高速移動中に使用可能に変更

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「強制噴射装置」「右肩装甲特殊緩衝材」「腰部ユニット特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
  この変更に伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に統合

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「メッサ―用L・B・R」の[威力]を強化
 ・格闘主兵装「メッサー用ビーム・サーベル」の[威力]を強化
 ・副兵装「36mmファランクス×2」の[威力]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 49.6 50.0 90,610 3.3
LV1 42.0 34.0 75,880 3.5
700 汎用平均 50.0 48.8 98,351 3.3
LV2 37.9 32.8 73,919 3.4

ロゼット[強化陸戦形態]
機体性能 ・機体HP「19000」→「21000」に上昇
・スラスター「50」→「60」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 複合型ビーム・ライフル 【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 ロゼット[強化陸戦形態]用B・S ・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 B・R内蔵ビーム・アックス ・威力「2200」→「2300」に上昇
・下格闘補正を上昇
調整意図
・本機はスキル「白兵戦プログラム」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「複合型ビーム・ライフル」の集束射撃の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「ロゼット[強化陸戦形態]用B・S」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「B・R内蔵ビーム・アックス」の[下格闘補正][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP][スラスター]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「ダメージコントロール」LV1を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 汎用平均 49.3 49.1 73,428 3.2
LV1 45.5 41.4 66,893 3.9

ガルバルディβ
機体性能 ・機体HP「14500」→「16000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV3以上の機体の「強制噴射装置LV1」を「LV3」に上昇
・LV2機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・LV3以上の機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV3以上の機体にスキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・LV3以上の機体にスキル「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3以上の機体のスキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
格闘主兵装 ガルバルディα用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇
副兵装 シールド・ミサイル ・威力「1100」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「11.0」→「7.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ガルバルディβ用シールド ・シールドHP「2500」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機はシンプルで扱いやすい兵装構成と高い格闘判定力を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ガルバルディα用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「シールド・ミサイル」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「ガルバルディβ用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与
 ・機体LV3以降の[スラスター]を強化
 ・機体LV3以降のスキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV3以降にスキル「機動戦複合システム」「ダメージコントロール」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
450 汎用平均 49.5 49.1 67,878 3.2
LV1 47.3 44.9 56,742 3.6
500 汎用平均 49.3 49.1 73,428 3.2
LV2 46.3 40.2 61,246 3.5
550 汎用平均 49.3 49.5 79,337 3.2
LV3 42.3 53.8 61,259 3.8
600 汎用平均 49.8 49.6 84,353 3.3
LV4 41.7 25.0 57,632 3.9

Zガンダム3号機A型
機体性能 ・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ZG3号機A型用B・ライフル ・威力「2100」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・リロード「18.0」→「14.0」に短縮
格闘主兵装 ZG3号機A型用B・サーベル ・下格闘補正を上昇
副兵装 ZG3号機A型用腕部G・L ・威力「800」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 ZG3号機A型用H・M・L ・威力「3500」→「3800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ZG3号機A型用L・B・サーベル ・威力「2600」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.5」→「3.0」に短縮
Zガンダム3号機A型<変形時>
機体性能 ・スキル「変形補強機構LV1」を付与
副兵装 ZG3号機A型用B・ガン×2 ・連射速度を上昇
副兵装 ZG3号機A型用HML(変形) ・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
調整意図
・本機は「ハイ・メガ・ランチャー」と変形(ウェイブライダー形態)による急襲を軸とした、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 未だ各種戦績が平均値を下回っておりましたので、再調整をしました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・通常時のスキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・通常時にスキル「攻撃姿勢制御」「追撃格闘補助プログラム」を付与
 ・変形時にスキル「変形補強機構」を付与
 ・射撃主兵装「ZG3号機A型用B・ライフル」の[クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「ZG3号機A型用B・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「ZG3号機A型用腕部G・L」の[威力]を強化
 ・副兵装「ZG3号機A型用H・M・L」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ZG3号機A型用L・B・サーベル」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「ZG3号機A型用B・ガン×2」の[連射速度]を強化
 ・副兵装「ZG3号機A型用HML(変形)」の[オーバーヒート時間]を短縮

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 49.6 50.0 90,610 3.3
LV1 47.2 45.7 75,358 3.3
700 汎用平均 50.0 48.8 98,351 3.3
LV2 47.3 41.2 70,154 2.8
■強襲タイプ

ザクⅣ(IP)
機体性能 ・機体HP「29000」→「31000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV5」を「ハイ・マニューバーアーマーLV1」に変更
・スキル「高性能バランサーLV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「脚部特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV2」を「LV3」に上昇
・LV1機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・LV1機体のスキル「パワーアクセラレータLV2」を「LV3」に上昇
調整意図
・本機は3種類のファンネル兵装と、ダウンがとれる格闘攻撃を活用した、近距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」LV5を、スキル「ハイ・マニューバーアーマー」LV1に強化
 ・スキル「格闘戦複合システム」LV1を付与
  この変更に伴い、スキル「高性能バランサー」LV1を削除

・機体LV1の戦績を向上させるため、下記を強化しました。
 ・スキル「パワーアクセラレータ」のLVを強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」LV1を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 強襲平均 49.8 48.1 99,256 3.4
LV1 46.2 43.3 97,036 3.8
750 強襲平均 49.0 48.7 101,857 3.8
LV2 48.1 43.7 105,639 4.0

メッサーF02型
機体性能 ・機体HP「25000」→「26000」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「右肩装甲特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「腰部ユニット特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 メッサー用L・B・R ・リロード「13.0」→「11.0」に短縮
格闘主兵装 メッサー用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇
副兵装 F02型用バルカン砲 ・連射速度を上昇
副兵装 マインレイヤー・ユニット ・威力「1800」→「1900」に上昇
副兵装 メッサー用L・B・R[速射] ・弾数「12」→「15」に増加
・連射速度を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 36mmファランクス×2 ・スキル「V・テール・スタビライザー」による高速移動中に使用可能に変更
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はスキル「V・テール・スタビライザー」を軸に、「マインレイヤー・ユニット」による空中からの奇襲攻撃を得意としております。
 過去の調整では、敵機の体勢を崩せる機会を増加させるため、主に兵装面の強化をしましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「メッサー用L・B・R」の[リロード時間]を短縮
 ・格闘主兵装「メッサー用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「F02型用バルカン砲」の[連射速度]を強化
 ・副兵装「マインレイヤー・ユニット」の[威力]を強化
 ・副兵装「メッサー用L・B・R[速射]」の[連射速度][武器変更クールタイム][弾数]を強化
 ・副兵装「36mmファランクス×2」の[よろけ蓄積値]を強化し、
  スキル「V・テール・スタビライザー」発動中の高速移動中に使用可能に変更

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「右肩装甲特殊緩衝材」「腰部ユニット特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 強襲平均 50.7 50.3 100,247 3.5
LV1 48.2 47.0 89,405 3.6

RFズゴック
機体性能 ・近距離パーツスロット「23」→「24」に増加
・中距離パーツスロット「14」→「15」に増加
・遠距離パーツスロット「7」→「9」に増加
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 RFズゴック用ビーム・カノン ・弾数「16」→「20」に増加
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
格闘主兵装 RFズゴック用ヒート・クロー ・チャージ「2.0」→「1.5」に短縮
副兵装 ビーム・シャワー ・クールタイム「4.0」→「3.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「45%」→「35%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はスキル「白兵戦プログラム」と「アクティブガード」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「RFズゴック用ビーム・カノン」の[ASL画面領域][クールタイム][リロード時間][弾数]を強化
 ・格闘主兵装「RFズゴック用ヒート・クロー」の[チャージ時間]を短縮
 ・副兵装「ビーム・シャワー」の[クールタイム]を短縮し、
  通常射撃と集束射撃の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 49.1 48.4 87,179 3.6
LV1 47.2 41.9 75,123 3.6

ジェガン(CH)
機体性能 ・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・LV1機体のスキル「ステルスLV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
副兵装 コンロイ機用ハンド・ガン ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
副兵装 コンロイ機用ダガー・ナイフ ・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ファイア・ナッツ ・威力「500」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
・高速移動中に使用可能に変更
調整意図
・本機はスキル「ステルス」を活用した、視覚外からの奇襲攻撃を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・副兵装「コンロイ機用ダガー・ナイフ」の[武器変更クールタイム][下格闘補正]を強化
 ・副兵装「コンロイ機用ハンド・ガン」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「ファイア・ナッツ」の[クールタイム][燃焼によるダメージ][威力]を強化し、高速移動中に使用可能へ変更
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・機体LV1のスキル「ステルス」のLVを強化
 ・機体LV2のスキル「マニューバーアーマー」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 強襲平均 50.0 48.5 81,707 3.5
LV1 46.3 38.8 73,059 3.4
600 強襲平均 49.1 48.4 87,179 3.6
LV2 46.9 38.4 74,915 3.4

リック・ディアスⅡ
機体性能 ・LV2機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・LV2機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV3機体の「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・LV2~3機体のスキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
・LV3機体のスキル「反応速度向上プログラムLV1」及び「スラスター出力強化LV1」を「機動戦複合システムLV1」に統合
 ⇒LV4機体の「反応速度向上プログラムLV2」及び「スラスター出力強化LV2」を「機動戦複合システムLV2」に統合
・LV4機体のスラスター「75」→「80」に上昇
射撃主兵装 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 【通常射撃】
・LV2威力「1300」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【集束射撃】
・LV2威力を上昇(併せて上位LVも上昇)
格闘主兵装 R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル ・LV2威力「3050」→「3300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 頭部バルカン・ファランクス ・LV2威力「138」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 2連装M・B・ガン試作型[速射] ・LV2威力「800」→「850」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は体勢を大きく崩すことができる、「2連装メガ・ビーム・ガン試作型」を活用した、中~近距離戦を得意とする機体としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、兵装追加などしましたが、
 LV2以降の各種戦績が未だ、平均値を下回っておりましたので、再調整をしました。

・機体LV2以降の[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「2連装メガ・ビーム・ガン試作型」の通常時と集束時の[威力]を強化
 ・格闘主兵装「R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル」の[威力]を強化
 ・副兵装「頭部バルカン・ファランクス」の[威力]を強化
 ・副兵装「2連装M・B・ガン試作型[速射]」の[威力]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・機体LV2~LV3のスキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・機体LV4の[スラスター]を強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与
  この変更に伴い、機体LV3以降のスキル「スラスター出力強化」と「反応速度向上プログラム」をスキル「機動戦複合システム」へ統合しました。

・機体LV2とLV3の[MS損失数]を改善するため、スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 49.1 48.4 87,179 3.6
LV1 50.9 50.6 83,249 3.5
650 強襲平均 50.7 50.3 100,247 3.5
LV2 47.2 46.5 79,569 3.6
700 強襲平均 49.8 48.1 99,256 3.4
LV3 47.5 45.0 82,485 3.8
750 強襲平均 49.0 48.7 101,857 3.8
LV4 46.9 45.4 84,122 3.7
■支援タイプ

フルアーマー・オーヴェロン
機体性能 ・スピード「120」→「125」に上昇
射撃主兵装 FAオーヴェロン用L・M・B ・クールタイム「1.5」→「1.0」に短縮
・集束「3.5」→「3.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2100」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「55%」→「50%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ハイ・メガ・キャノン ・クールタイム「4.5」→「3.0」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「90%」→「80%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
副兵装 2連装ミサイル・ポッド×4 ・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「グリモア(白)」LV2を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・射撃主兵装「FAオーヴェロン用L・M・B」の[集束時間][クールタイム]を短縮し、
  通常射撃と集束射撃の[よろけ蓄積値][威力][ヒート率]を強化
 ・副兵装「ハイ・メガ・キャノン」の[クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃と集束射撃の[威力][ヒート率]を強化
 ・副兵装「2連装ミサイル・ポッド×4」の[威力][よろけ蓄積値]を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 支援平均 51.0 51.3 98,014 3.2
LV1 47.1 41.5 85,031 3.2
700 支援平均 52.5 52.2 105,705 3.3
LV2 46.9 40.8 87,326 2.9

デルタガンダム
機体性能 ・機体HP「14500」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射撃補正「40」→「45」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV2機体の「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 デルタガンダム用ビーム・ライフル ・弾数「3」→「5」に増加
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
副兵装 DG用B・ライフル[速射] ・威力「400」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「1.5」→「1.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 シールド内ビーム・ガン×2 ・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「4.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
デルタガンダム<変形時>
機体性能 ・機体HP「14500」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射撃補正「40」→「45」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV2機体の「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
調整意図
・本機はスキル「耐ビーム・コーティング」と変形を活かし、前線での射撃支援を行う機体としておりました。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・[射撃補正]を強化
 ・射撃主兵装「デルタガンダム用ビーム・ライフル」の[リロード時間][弾数]を強化
 ・副兵装「DG用B・ライフル[速射]」の[クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「シールド内ビーム・ガン×2」の[クールタイム][武器変更クールタイム][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 支援平均 50.7 51.2 95,816 3.2
LV1 43.9 40.7 75,389 3.5
650 支援平均 51.0 51.3 98,014 3.2
LV2 42.8 36.6 70,074 3.9

シスクード
機体性能 ・機体HP「21000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「推力式射撃冷却機構LV1」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
射撃主兵装 シスクード用L・B・R ・威力「2600」→「2700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 シスクード用L・B・R[速射] ・ヒート率「25%」→「22%」に軽減
副兵装 シスクード用メガ・カノン ・集束「10.0」→「7.0」に短縮
スキル 能力UP「オフェンスモード・フェイズ1」 ・スキル「緊急回避制御LV1」の付与効果を追加
スキル 能力UP「オフェンスモード・フェイズ2」 ・スキル発動中の防御力上昇効果を上昇
調整意図
・本機は複数の近接戦スキルと「オフェンスモード」を活用した、中~近距離での戦闘を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメ―ジ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「シスクード用L・B・R」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「シスクード用L・B・R[速射]」の[ヒート率]を強化
 ・副兵装「シスクード用メガ・カノン」の[集束時間]を短縮
 ・スキル「推力式射撃冷却機構」を付与
 ・スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に統合

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・スキル「能力UP「オフェンスモード:フェイズ1」」発動中に、スキル「緊急回避制御LV1」の効果を追加
 ・スキル「能力UP「オフェンスモード:フェイズ2」」発動中の[防御力上昇]効果を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

※スキル「能力UP「オフェンスモード:フェイズ1」」の説明文に「緊急回避制御」が付与されることが記載されていないため、
 後日のアップデートにて修正させていただきます。
 お客様にはご迷惑をお掛けしますことをお詫び申し上げます。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 支援平均 52.2 52.0 84,349 3.1
LV1 46.3 42.4 67,703 3.5
600 支援平均 50.7 51.2 95,816 3.2
LV2 45.8 40.2 71,751 3.3
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