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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年8月実施>

■2026/08/27 14:00
ver.0212.2269
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

クロスボーン・ガンダムX1改
機体性能
・機体HP「25000」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「23」→「24」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「23」に増加
・遠距離パーツスロット「13」→「14」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装 X1改用ビーム・ザンバー
【最大出力(K)発動中】
・クールタイムを短縮
副兵装 X1改用頭部バルカン砲×2
・弾数「40」→「80」に増加
・連射速度を上昇
副兵装 X1改用スクリュー・ウェッブ
・威力「500」→「550」に上昇
・クールタイム「5.0」→「3.0」に短縮
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
副兵装 X1改用ブランド・マーカー[投擲]
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の切り替え時間を短縮
副兵装 X1改用胸部ビーム・ガン×2
・弾速を上昇
・連射速度を上昇
副兵装 X1改用ビーム・シールド
・威力「3000」→「3500」に上昇
・シールドHP「6000」→「9000」に上昇
スキル 最大出力(K)
・効果時間を延長
・格闘攻撃中に受けた、射撃属性の被ダメージ軽減効果を上昇
調整意図
・本機は3種の格闘兵装とスキル「最大出力(K)」を活用した、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「X1改用ビーム・ザンバー」のスキル「最大出力(K)」中の[クールタイム]を短縮
 ・副兵装「X1改用頭部バルカン砲×2」の[連射速度][弾数]を強化
 ・副兵装「X1改用スクリュー・ウェッブ」の[クールタイム][威力]を強化し、
  スキル「空中格闘制御」に対応
 ・副兵装「X1改用ブランド・マーカー[投擲]」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化し、
  使用後の他兵装への持ち替え時間を短縮
 ・副兵装「X1改用胸部ビーム・ガン×2」の[弾速][連射速度]を強化
 ・副兵装「X1改用ビーム・シールド」の[シールドHP][威力]を強化
 ・スキル「最大出力(K)」の[効果時間]を延長し、[格闘攻撃中の射撃ダメージ軽減]効果を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
750 汎用平均 49.3 48.5 104,985 3.4
LV1 40.9 39.4 97,227 4.0

FA・ユニコーンガンダム
機体性能
・機体HP「23000」→「27000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加
・遠距離パーツスロット「19」→「20」に増加
・スキル「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 FAUG用ビーム・マグナム
・威力「3400」→「3600」に上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
副兵装 FAUG用ハイパー・バズーカ×2
・威力「1500」→「1700」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 ビーム・ガトリングガン×4
【通常射撃】
・威力「250」→「280」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【リミッター解除】
・よろけの蓄積値を上昇
・オーバーヒート時間を短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 グレネード・ランチャー×2[焼夷]
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
副兵装 対艦ミサイル・ランチャー×2
・威力「700」→「800」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
副兵装 H・グレネード×4[連続爆発]
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・爆発のヒット回数を増加
スキル シールドガトリング特殊防御機構
・被ダメージ軽減効果「30%」→「50%」に上昇
・ビーム属性の射撃攻撃による被ダメージ軽減効果を上昇
スキル 能力UP「NT-D:共振」
・機体スキル 能力UP「覚醒」発動までの時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「能力UP「NT-D:共振」」と「能力UP「覚醒」LV3」を活かした、中~近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「FAUG用ビーム・マグナム」の[着弾時の爆風][威力]を強化
 ・副兵装「FAUG用ハイパー・バズーカ×2」の[着弾時の爆風][武器変更クールタイム][リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化し、高速移動中にも使用可能としました
 ・副兵装「ビーム・ガトリングガン×4」の通常射撃の[ASL画面領域][威力][よろけ蓄積値]を強化し、
  リミッター解除時の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「グレネード・ランチャー×2[焼夷]」の[燃焼ダメージ][リロード時間]を短縮
 ・副兵装「対艦ミサイル・ランチャー×2」の[リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「H・グレネード×4[連続爆発]」の[ヒット回数][クールタイム][リロード時間]を強化
 ・スキル「能力UP「NTーD:共振」」から「能力UP「覚醒」」までの時間を短縮
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「シールドガトリング特殊防御機構」の[被ダメージ軽減][ビーム属性からの被ダメージ軽減]効果を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 49.1 48.2 101,394 3.3
LV1 42.1 34.7 84,169 3.5

リゲルグ
機体性能
・機体HP「16000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「空中制御プログラムLV2」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「空中制御プログラムLV3」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「追撃射撃補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「肩部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV3機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
格闘主兵装 リゲルグ専用ビーム・ランサー
・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 バックパック部ミサイル・ポッド
・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
副兵装 腕部グレネード・ランチャー
・威力「2200」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・着弾時の爆発範囲を拡大
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は敵機の体勢を崩しやすい豊富な射撃兵装を軸に、中~近距離での戦闘を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「リゲルグ専用ビーム・ランサー」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[着弾時の爆風][武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「バックパック部ミサイル・ポッド」の[弾速][威力]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「空中制御プログラム」「追撃射撃補助プログラム」を付与
 ・機体LV3以降にスキル「追撃格闘補助プログラム」「機動戦複合システム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部特殊緩衝材」「強制噴射装置」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
 ・機体LV3のスキル「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 汎用平均 49.7 49.8 79,255 3.2
LV1 40.2 30.0 63,935 3.9
550 汎用平均 50.3 51.1 83,465 3.3
LV2 40.6 39.6 65,751 4.2
600 汎用平均 50.6 51.9 90,161 3.3
LV3 25.0 25.0 65,452 4.6
650 汎用平均 49.8 50.7 100,369 3.4
LV4 27.3 24.5 68,659 4.6

ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
機体性能
・機体HP「13000」→「15000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・LV2機体の近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV2機体の中距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV2機体の遠距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
格闘主兵装 ビーム・サーベル[強化]×2
・下格闘補正を上昇
・連撃補正を上昇
副兵装 脚部3連装ミサイル・ポッド
・威力「450」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇
・連射速度を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 展開式180mmキャノン
・弾数「1」→「3」に増加
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ビーム・サーベル[強化]×2」の[連撃時の補正][下格闘補正]を強化
 ・副兵装「脚部3連装ミサイル・ポッド」の[弾速][連射速度][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「展開式180mmキャノン」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム][弾数]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・機体LV2以降のカスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
 ・機体LV3以降にスキル「機動戦複合システム」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
400 汎用平均 49.2 50.1 71,451 3.3
LV1 44.5 40.3 58,468 3.6
450 汎用平均 50.4 50.9 74,179 3.2
LV2 45.2 37.3 52,583 3.3
500 汎用平均 49.7 49.8 79,255 3.2
LV3 43.4 35.3 50,218 3.4
550 汎用平均 50.3 51.1 83,465 3.3
LV4 41.6 34.8 55,638 3.5
■強襲タイプ

クロスボーン・ガンダムX2改
機体性能
・機体HP「23500」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「15」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・スキル「格闘戦複合システムLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 X2改用バスターランチャー
・ヒート率「90%」→「80%」に軽減
・オーバーヒート「18.0」→「13.0」に短縮
格闘主兵装 X2改用ビーム・ザンバー
・下格闘補正を上昇
副兵装 X2改用頭部バルカン砲×2
・弾数「40」→「80」に増加
・射程距離「150m」→「200m」に上昇
副兵装 X2改用ザンバスター
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 X2改用シザー・アンカー
・威力「3000」→「3500」に上昇
・クールタイム「4.0」→「2.0」に短縮
副兵装 グレネード・ランチャー
・威力「2400」→「2600」に上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 バスターランチャー[最大出力]
【通常射撃】
・威力「1400」→「1700」に上昇
・ヒート率「30%」→「25%」に軽減
・クールタイム「3.5」→「1.5」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・集束「1.0」→「0.8」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
【最大出力(Z)発動中】
・威力を上昇
・攻撃のヒット回数を増加
・よろけの蓄積値を上昇
・オーバーヒート時間を短縮
副兵装 X2改用ビーム・シールド
・威力「3000」→「3500」に上昇
・シールドHP「6000」→「9000」に上昇
スキル 最大出力(Z)
・効果時間を延長
・停止射撃中の被ダメージ軽減効果を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装とスキル「最大出力(Z)」を活用した、中距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「X2改用バスターランチャー」の[オーバーヒート時間][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「X2改用ビーム・ザンバー」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「X2改用頭部バルカン砲×2」の[射程][弾数]を強化
 ・副兵装「X2改用ザンバスター」の[ASL画面領域][リロード時間]を強化
 ・副兵装「X2改用シザー・アンカー」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「グレネード・ランチャー」の[着弾時の爆風][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「バスターランチャー[最大出力]」の[集束時間][連射速度][クールタイム][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化し、スキル「最大出力(Z)」中の[ヒット回数][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「X2改用ビーム・シールド」の[シールドHP][威力]を強化
 ・スキル「最大出力(Z)」の[効果時間][停止射撃中のダメージ軽減]効果を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」「マニューバーアーマー」「滑空機構」「格闘戦複合システム」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
750 強襲平均 48.5 47.5 112,255 3.8
LV1 40.4 35.7 94,901 3.9

F89
機体性能
・機体HP「24000」→「27000」に上昇
・射撃補正「12」→「30」に上昇
・近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・遠距離パーツスロット「15」→「17」に増加
・スキル「停止射撃姿勢制御LV3」を付与
・スキル「緊急回避制御LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 F89用A・ライフル[HA装備]
・威力「3400」→「3600」に上昇
・弾数「4」→「6」に増加
・クールタイム「5.0」→「3.5」に短縮
・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
格闘主兵装 F89用ビーム・サーベル×2
・威力「2300」→「2400」に上昇
・下格闘補正を上昇
・連撃補正を上昇
副兵装 F89用ビーム・ライフル
【通常射撃】
・ヒート率「35%」→「28%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
副兵装 A・R付属ヒート・アックス
・クールタイム「3.5」→「2.5」に短縮
【通常格闘】
・威力「3000」→「3200」に上昇
・下格闘補正を上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
スキル A・R最適化制御装置
・A・R付属ヒート・アックスの威力上昇効果を上昇
調整意図
・本機はスキル「A・R最適化制御装置」と、チャージの早いヘビーアタックを活用した、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[射撃補正]を強化
 ・射撃主兵装「F89用A・ライフル[HA装備]」の[弾速][ASL画面領域][クールタイム][リロード時間][弾数][威力]を強化
 ・格闘主兵装「F89用ビーム・サーベル×2」の[連撃時の補正][下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「A・R付属ヒート・アックス」の[クールタイム][下格闘補正][威力]を強化し、
  スキル「ヘビーアタック」時の[威力]を強化
 ・副兵装「F89用ビーム・ライフル」の通常射撃と集束射撃時の[ヒート率]を強化
 ・スキル「A・R最適化制御装置」の副兵装「A・R付属ヒート・アックス」の[威力上昇]効果を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「マニューバーアーマー」「滑空機構」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 強襲平均 50.5 50.1 107,311 3.6
LV1 38.0 33.2 83,732 4.0

デルタプラス
機体性能
・機体HP「19500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 デルタプラス用ビーム・ライフル
【通常射撃】
・威力「1850」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「25%」→「23%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 デルタプラス用ビーム・サーベル
・下格闘補正を上昇
副兵装 60mmバルカン
・威力「120」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「30」→「50」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 シールド内ビーム・キャノン
・威力「2000」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
副兵装 シールド内G・ランチャー
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 デルタプラス用シールド
・シールドHP「5000」→「8000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
デルタプラス<変形時>
機体性能
・機体HP「19500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「変形補強機構LV1」を付与
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与
副兵装 デルタプラス用B・R(変形)
・威力「1700」→「1900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「30%」→「25%」に軽減
副兵装 シールド内B・キャノン(変形)
・威力「2000」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
副兵装 シールド内G・ランチャー(変形)
・威力「800」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と変形を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「デルタプラス用ビーム・ライフル」の通常射撃の[威力][ヒート率]を強化し、
  集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「デルタプラス用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「60mmバルカン」の[射程][威力][よろけ蓄積値][弾数]を強化
 ・副兵装「シールド内ビーム・キャノン」の[弾速][威力]を強化
 ・副兵装「シールド内G・ランチャー」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「デルタプラス用B・R(変形)」の[威力][ヒート率]を強化
 ・副兵装「シールド内B・キャノン(変形)」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・副兵装「シールド内G・ランチャー(変形)」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「追撃阻止攻勢プログラム」を付与
  これに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1に統合

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「デルタプラス用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・スキル「変形補強機構」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 強襲平均 52.2 53.2 103,401 3.5
LV1 42.6 38.9 87,617 4.0
700 強襲平均 50.5 50.1 107,311 3.6
LV2 41.2 34.1 78,553 4.0
750 強襲平均 48.5 47.5 112,255 3.8
LV3 39.1 31.7 79,198 4.3

キハールⅡ
機体性能
・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
射撃主兵装 キハールⅡ用ブーステッド・R
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 キハールⅡ用ブーステッド・H・B
・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2600」→「2800」に上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 キハールⅡ用頭部バルカン
・弾数「40」→「60」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
副兵装 スプレッド・ビーム砲
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【通常射撃】
・ヒート率「14%」→「13%」に軽減
・射程距離「275m」→「300m」に上昇
副兵装 キハールⅡ用ブーステッド・クロー
・リロード「8.0」→「6.0」に短縮
キハールⅡ<変形時>
機体性能
・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
副兵装 ブーステッド・ライフル
【通常射撃】
・威力「1800」→「2000」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 スプレッド・ビーム砲(変形)
【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はリーチの長い格闘攻撃と変形を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「キハールⅡ用ブーステッド・R」の[武器変更クールタイム]を強化
 ・格闘主兵装「キハールⅡ用ブーステッド・H・B」の[チャージ時間][威力]を強化
 ・副兵装「キハールⅡ用頭部バルカン」の[射程][弾数]を強化
 ・副兵装「スプレッド・ビーム砲」の通常射撃の[ASL画面領域][射程][ヒート率]、集束射撃時の[ASL画面領域]を強化
 ・副兵装「キハールⅡ用ブーステッド・クロー」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「ブーステッド・ライフル」の通常射撃の[威力]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「スプレッド・ビーム砲(変形)」の通常射撃と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 49.6 48.5 92,822 3.7
LV1 46.1 45.9 88,699 4.0
■支援タイプ

ゲルググキャノン(JN)
機体性能
・機体HP「18000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「0」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・高速移動「175」→「200」に上昇
・近距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 ゲルググC(JN)用B・R
・集束「3.0」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1500」→「1700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「45%」→「38%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ジャイアント・バズ
・威力「1800」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.5」→「4.5」に短縮
・リロード「13.0」→「11.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 腕部3連装ミサイル・ポッド
・威力「440」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~遠距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ゲルググC(JN)用B・R」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃と集束射撃の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「ジャイアント・バズ」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「腕部3連装ミサイル・ポッド」の[武器変更クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「高性能バランサー」「追撃射撃補助プログラム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[高速移動][機体HP][耐格闘補正]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 支援平均 50.7 49.8 80,772 3.3
LV1 42.7 39.0 69,843 3.6
550 支援平均 49.9 48.5 87,215 3.4
LV2 41.8 32.7 65,896 3.5

ジム・スナイパーカスタム
機体性能
・機体HP「12000」→「14000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「120」→「125」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「4」→「5」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与
・スキル「アンチステルスLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「アンチステルスLV2」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「追撃射撃補助プログラムLV2」を付与
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3機体のスキル「前線維持支援システムLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は戦場に応じて射撃主兵装を選択することで、中~遠距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・スキル「追撃射撃補助プログラム」「追撃阻止攻勢プログラム」「高性能バランサー」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「アンチステルス」を付与
 ・機体LV2以降にスキル「機動戦複合システム」を付与
 ・機体LV3以降のスキル「前線維持支援システム」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
300 支援平均 50.7 49.7 58,008 3.0
LV1 47.3 38.3 53,731 3.5
350 支援平均 51.6 50.0 65,270 3.0
LV2 46.2 40.5 54,596 3.1
400 支援平均 50.8 48.4 66,521 2.9
LV3 45.1 41.5 54,741 3.0
450 支援平均 50.7 49.7 76,806 3.1
LV4 45.1 31.9 55,061 3.2
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