2026.08.27
ユニット関連の調整 <2026年8月実施>
- ■2026/08/27 14:00
- ver.0212.2269
-
- ■ユニット関連の調整
- ■汎用タイプ
-
クロスボーン・ガンダムX1改 機体性能 ・機体HP「25000」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「23」→「24」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「23」に増加
・遠距離パーツスロット「13」→「14」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇格闘主兵装 X1改用ビーム・ザンバー 【最大出力(K)発動中】
・クールタイムを短縮副兵装 X1改用頭部バルカン砲×2 ・弾数「40」→「80」に増加
・連射速度を上昇副兵装 X1改用スクリュー・ウェッブ ・威力「500」→「550」に上昇
・クールタイム「5.0」→「3.0」に短縮
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更副兵装 X1改用ブランド・マーカー[投擲] ・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の切り替え時間を短縮副兵装 X1改用胸部ビーム・ガン×2 ・弾速を上昇
・連射速度を上昇副兵装 X1改用ビーム・シールド ・威力「3000」→「3500」に上昇
・シールドHP「6000」→「9000」に上昇スキル 最大出力(K) ・効果時間を延長
・格闘攻撃中に受けた、射撃属性の被ダメージ軽減効果を上昇 -
調整意図 ・本機は3種の格闘兵装とスキル「最大出力(K)」を活用した、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「X1改用ビーム・ザンバー」のスキル「最大出力(K)」中の[クールタイム]を短縮
・副兵装「X1改用頭部バルカン砲×2」の[連射速度][弾数]を強化
・副兵装「X1改用スクリュー・ウェッブ」の[クールタイム][威力]を強化し、
スキル「空中格闘制御」に対応
・副兵装「X1改用ブランド・マーカー[投擲]」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化し、
使用後の他兵装への持ち替え時間を短縮
・副兵装「X1改用胸部ビーム・ガン×2」の[弾速][連射速度]を強化
・副兵装「X1改用ビーム・シールド」の[シールドHP][威力]を強化
・スキル「最大出力(K)」の[効果時間]を延長し、[格闘攻撃中の射撃ダメージ軽減]効果を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 750 汎用平均 49.3 48.5 104,985 3.4 – – LV1 40.9 39.4 97,227 4.0 – – -
FA・ユニコーンガンダム 機体性能 ・機体HP「23000」→「27000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加
・遠距離パーツスロット「19」→「20」に増加
・スキル「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇射撃主兵装 FAUG用ビーム・マグナム ・威力「3400」→「3600」に上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大副兵装 FAUG用ハイパー・バズーカ×2 ・威力「1500」→「1700」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
・高速移動中に使用可能に変更副兵装 ビーム・ガトリングガン×4 【通常射撃】
・威力「250」→「280」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【リミッター解除】
・よろけの蓄積値を上昇
・オーバーヒート時間を短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 グレネード・ランチャー×2[焼夷] ・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇副兵装 対艦ミサイル・ランチャー×2 ・威力「700」→「800」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮副兵装 H・グレネード×4[連続爆発] ・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・爆発のヒット回数を増加スキル シールドガトリング特殊防御機構 ・被ダメージ軽減効果「30%」→「50%」に上昇
・ビーム属性の射撃攻撃による被ダメージ軽減効果を上昇スキル 能力UP「NT-D:共振」 ・機体スキル 能力UP「覚醒」発動までの時間を短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「能力UP「NT-D:共振」」と「能力UP「覚醒」LV3」を活かした、中~近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「FAUG用ビーム・マグナム」の[着弾時の爆風][威力]を強化
・副兵装「FAUG用ハイパー・バズーカ×2」の[着弾時の爆風][武器変更クールタイム][リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化し、高速移動中にも使用可能としました
・副兵装「ビーム・ガトリングガン×4」の通常射撃の[ASL画面領域][威力][よろけ蓄積値]を強化し、
リミッター解除時の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「グレネード・ランチャー×2[焼夷]」の[燃焼ダメージ][リロード時間]を短縮
・副兵装「対艦ミサイル・ランチャー×2」の[リロード時間][威力]を強化
・副兵装「H・グレネード×4[連続爆発]」の[ヒット回数][クールタイム][リロード時間]を強化
・スキル「能力UP「NTーD:共振」」から「能力UP「覚醒」」までの時間を短縮
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「強制噴射装置」「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「シールドガトリング特殊防御機構」の[被ダメージ軽減][ビーム属性からの被ダメージ軽減]効果を強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 汎用平均 49.1 48.2 101,394 3.3 – – LV1 42.1 34.7 84,169 3.5 – – -
リゲルグ 機体性能 ・機体HP「16000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「空中制御プログラムLV2」を付与
⇒LV3以上の機体に「空中制御プログラムLV3」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「追撃射撃補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「肩部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV3機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
⇒LV4機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)格闘主兵装 リゲルグ専用ビーム・ランサー ・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇副兵装 バックパック部ミサイル・ポッド ・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇副兵装 腕部グレネード・ランチャー ・威力「2200」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・着弾時の爆発範囲を拡大
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は敵機の体勢を崩しやすい豊富な射撃兵装を軸に、中~近距離での戦闘を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「リゲルグ専用ビーム・ランサー」の[下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[着弾時の爆風][武器変更クールタイム][威力]を強化
・副兵装「バックパック部ミサイル・ポッド」の[弾速][威力]を強化
・スキル「マニューバーアーマー」「空中制御プログラム」「追撃射撃補助プログラム」を付与
・機体LV3以降にスキル「追撃格闘補助プログラム」「機動戦複合システム」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部特殊緩衝材」「強制噴射装置」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
・機体LV3のスキル「ダメージコントロール」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 汎用平均 49.7 49.8 79,255 3.2 – – LV1 40.2 30.0 63,935 3.9 – – 550 汎用平均 50.3 51.1 83,465 3.3 – – LV2 40.6 39.6 65,751 4.2 – – 600 汎用平均 50.6 51.9 90,161 3.3 – – LV3 25.0 25.0 65,452 4.6 – – 650 汎用平均 49.8 50.7 100,369 3.4 – – LV4 27.3 24.5 68,659 4.6 – – -
ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 機体性能 ・機体HP「13000」→「15000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・LV2機体の近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV2機体の中距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV2機体の遠距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与格闘主兵装 ビーム・サーベル[強化]×2 ・下格闘補正を上昇
・連撃補正を上昇副兵装 脚部3連装ミサイル・ポッド ・威力「450」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇
・連射速度を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 展開式180mmキャノン ・弾数「1」→「3」に増加
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「ビーム・サーベル[強化]×2」の[連撃時の補正][下格闘補正]を強化
・副兵装「脚部3連装ミサイル・ポッド」の[弾速][連射速度][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「展開式180mmキャノン」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム][弾数]を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
・機体LV2以降のカスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
・機体LV3以降にスキル「機動戦複合システム」を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 400 汎用平均 49.2 50.1 71,451 3.3 – – LV1 44.5 40.3 58,468 3.6 – – 450 汎用平均 50.4 50.9 74,179 3.2 – – LV2 45.2 37.3 52,583 3.3 – – 500 汎用平均 49.7 49.8 79,255 3.2 – – LV3 43.4 35.3 50,218 3.4 – – 550 汎用平均 50.3 51.1 83,465 3.3 – – LV4 41.6 34.8 55,638 3.5 – – - ■強襲タイプ
クロスボーン・ガンダムX2改 機体性能 ・機体HP「23500」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「15」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・スキル「格闘戦複合システムLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇射撃主兵装 X2改用バスターランチャー ・ヒート率「90%」→「80%」に軽減
・オーバーヒート「18.0」→「13.0」に短縮格闘主兵装 X2改用ビーム・ザンバー ・下格闘補正を上昇 副兵装 X2改用頭部バルカン砲×2 ・弾数「40」→「80」に増加
・射程距離「150m」→「200m」に上昇副兵装 X2改用ザンバスター ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 X2改用シザー・アンカー ・威力「3000」→「3500」に上昇
・クールタイム「4.0」→「2.0」に短縮副兵装 グレネード・ランチャー ・威力「2400」→「2600」に上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 バスターランチャー[最大出力] 【通常射撃】
・威力「1400」→「1700」に上昇
・ヒート率「30%」→「25%」に軽減
・クールタイム「3.5」→「1.5」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・集束「1.0」→「0.8」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
【最大出力(Z)発動中】
・威力を上昇
・攻撃のヒット回数を増加
・よろけの蓄積値を上昇
・オーバーヒート時間を短縮副兵装 X2改用ビーム・シールド ・威力「3000」→「3500」に上昇
・シールドHP「6000」→「9000」に上昇スキル 最大出力(Z) ・効果時間を延長
・停止射撃中の被ダメージ軽減効果を上昇調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装とスキル「最大出力(Z)」を活用した、中距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「X2改用バスターランチャー」の[オーバーヒート時間][ヒート率]を強化
・格闘主兵装「X2改用ビーム・ザンバー」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「X2改用頭部バルカン砲×2」の[射程][弾数]を強化
・副兵装「X2改用ザンバスター」の[ASL画面領域][リロード時間]を強化
・副兵装「X2改用シザー・アンカー」の[クールタイム][威力]を強化
・副兵装「グレネード・ランチャー」の[着弾時の爆風][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「バスターランチャー[最大出力]」の[集束時間][連射速度][クールタイム][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化し、スキル「最大出力(Z)」中の[ヒット回数][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「X2改用ビーム・シールド」の[シールドHP][威力]を強化
・スキル「最大出力(Z)」の[効果時間][停止射撃中のダメージ軽減]効果を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」「マニューバーアーマー」「滑空機構」「格闘戦複合システム」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 750 強襲平均 48.5 47.5 112,255 3.8 – – LV1 40.4 35.7 94,901 3.9 – – F89 機体性能 ・機体HP「24000」→「27000」に上昇
・射撃補正「12」→「30」に上昇
・近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・遠距離パーツスロット「15」→「17」に増加
・スキル「停止射撃姿勢制御LV3」を付与
・スキル「緊急回避制御LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇射撃主兵装 F89用A・ライフル[HA装備] ・威力「3400」→「3600」に上昇
・弾数「4」→「6」に増加
・クールタイム「5.0」→「3.5」に短縮
・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大格闘主兵装 F89用ビーム・サーベル×2 ・威力「2300」→「2400」に上昇
・下格闘補正を上昇
・連撃補正を上昇副兵装 F89用ビーム・ライフル 【通常射撃】
・ヒート率「35%」→「28%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減副兵装 A・R付属ヒート・アックス ・クールタイム「3.5」→「2.5」に短縮
【通常格闘】
・威力「3000」→「3200」に上昇
・下格闘補正を上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇スキル A・R最適化制御装置 ・A・R付属ヒート・アックスの威力上昇効果を上昇 調整意図 ・本機はスキル「A・R最適化制御装置」と、チャージの早いヘビーアタックを活用した、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[射撃補正]を強化
・射撃主兵装「F89用A・ライフル[HA装備]」の[弾速][ASL画面領域][クールタイム][リロード時間][弾数][威力]を強化
・格闘主兵装「F89用ビーム・サーベル×2」の[連撃時の補正][下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「A・R付属ヒート・アックス」の[クールタイム][下格闘補正][威力]を強化し、
スキル「ヘビーアタック」時の[威力]を強化
・副兵装「F89用ビーム・ライフル」の通常射撃と集束射撃時の[ヒート率]を強化
・スキル「A・R最適化制御装置」の副兵装「A・R付属ヒート・アックス」の[威力上昇]効果を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「緊急回避制御」「マニューバーアーマー」「滑空機構」のLVを強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 強襲平均 50.5 50.1 107,311 3.6 – – LV1 38.0 33.2 83,732 4.0 – – デルタプラス 機体性能 ・機体HP「19500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 デルタプラス用ビーム・ライフル 【通常射撃】
・威力「1850」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「25%」→「23%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇格闘主兵装 デルタプラス用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇 副兵装 60mmバルカン ・威力「120」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「30」→「50」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 シールド内ビーム・キャノン ・威力「2000」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇副兵装 シールド内G・ランチャー ・よろけの蓄積値を上昇 副兵装 デルタプラス用シールド ・シールドHP「5000」→「8000」に上昇(併せて上位LVも上昇) デルタプラス<変形時> 機体性能 ・機体HP「19500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「変形補強機構LV1」を付与
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与副兵装 デルタプラス用B・R(変形) ・威力「1700」→「1900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「30%」→「25%」に軽減副兵装 シールド内B・キャノン(変形) ・威力「2000」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮副兵装 シールド内G・ランチャー(変形) ・威力「800」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装と変形を活用した、中~近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「デルタプラス用ビーム・ライフル」の通常射撃の[威力][ヒート率]を強化し、
集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・格闘主兵装「デルタプラス用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「60mmバルカン」の[射程][威力][よろけ蓄積値][弾数]を強化
・副兵装「シールド内ビーム・キャノン」の[弾速][威力]を強化
・副兵装「シールド内G・ランチャー」の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「デルタプラス用B・R(変形)」の[威力][ヒート率]を強化
・副兵装「シールド内B・キャノン(変形)」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
・副兵装「シールド内G・ランチャー(変形)」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「追撃阻止攻勢プログラム」を付与
これに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1に統合・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・副兵装「デルタプラス用シールド」の[シールドHP]を強化
・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
・スキル「変形補強機構」を付与参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 強襲平均 52.2 53.2 103,401 3.5 – – LV1 42.6 38.9 87,617 4.0 – – 700 強襲平均 50.5 50.1 107,311 3.6 – – LV2 41.2 34.1 78,553 4.0 – – 750 強襲平均 48.5 47.5 112,255 3.8 – – LV3 39.1 31.7 79,198 4.3 – – キハールⅡ 機体性能 ・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与射撃主兵装 キハールⅡ用ブーステッド・R ・兵装の切り替え時間を短縮 格闘主兵装 キハールⅡ用ブーステッド・H・B ・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2600」→「2800」に上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇副兵装 キハールⅡ用頭部バルカン ・弾数「40」→「60」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇副兵装 スプレッド・ビーム砲 ・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【通常射撃】
・ヒート率「14%」→「13%」に軽減
・射程距離「275m」→「300m」に上昇副兵装 キハールⅡ用ブーステッド・クロー ・リロード「8.0」→「6.0」に短縮 キハールⅡ<変形時> 機体性能 ・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与副兵装 ブーステッド・ライフル 【通常射撃】
・威力「1800」→「2000」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 スプレッド・ビーム砲(変形) 【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇調整意図 ・本機はリーチの長い格闘攻撃と変形を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「キハールⅡ用ブーステッド・R」の[武器変更クールタイム]を強化
・格闘主兵装「キハールⅡ用ブーステッド・H・B」の[チャージ時間][威力]を強化
・副兵装「キハールⅡ用頭部バルカン」の[射程][弾数]を強化
・副兵装「スプレッド・ビーム砲」の通常射撃の[ASL画面領域][射程][ヒート率]、集束射撃時の[ASL画面領域]を強化
・副兵装「キハールⅡ用ブーステッド・クロー」の[リロード時間]を短縮
・副兵装「ブーステッド・ライフル」の通常射撃の[威力]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「スプレッド・ビーム砲(変形)」の通常射撃と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「ダメージコントロール」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 強襲平均 49.6 48.5 92,822 3.7 – – LV1 46.1 45.9 88,699 4.0 – – - ■支援タイプ
ゲルググキャノン(JN) 機体性能 ・機体HP「18000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「0」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・高速移動「175」→「200」に上昇
・近距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 ゲルググC(JN)用B・R ・集束「3.0」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1500」→「1700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「45%」→「38%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ジャイアント・バズ ・威力「1800」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.5」→「4.5」に短縮
・リロード「13.0」→「11.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 腕部3連装ミサイル・ポッド ・威力「440」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~遠距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ゲルググC(JN)用B・R」の[集束時間]を短縮し、
通常射撃と集束射撃の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「ジャイアント・バズ」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「腕部3連装ミサイル・ポッド」の[武器変更クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
・スキル「高性能バランサー」「追撃射撃補助プログラム」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[高速移動][機体HP][耐格闘補正]を強化
・スキル「ダメージコントロール」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 支援平均 50.7 49.8 80,772 3.3 – – LV1 42.7 39.0 69,843 3.6 – – 550 支援平均 49.9 48.5 87,215 3.4 – – LV2 41.8 32.7 65,896 3.5 – – ジム・スナイパーカスタム 機体性能 ・機体HP「12000」→「14000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「120」→「125」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「4」→「5」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・スキル「追撃阻止攻勢プログラムLV1」を付与
・スキル「アンチステルスLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「アンチステルスLV2」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
⇒LV4機体に「追撃射撃補助プログラムLV2」を付与
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3機体のスキル「前線維持支援システムLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)調整意図 ・本機は戦場に応じて射撃主兵装を選択することで、中~遠距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[スピード]を強化
・スキル「追撃射撃補助プログラム」「追撃阻止攻勢プログラム」「高性能バランサー」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「アンチステルス」を付与
・機体LV2以降にスキル「機動戦複合システム」を付与
・機体LV3以降のスキル「前線維持支援システム」のLVを強化参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 300 支援平均 50.7 49.7 58,008 3.0 – – LV1 47.3 38.3 53,731 3.5 – – 350 支援平均 51.6 50.0 65,270 3.0 – – LV2 46.2 40.5 54,596 3.1 – – 400 支援平均 50.8 48.4 66,521 2.9 – – LV3 45.1 41.5 54,741 3.0 – – 450 支援平均 50.7 49.7 76,806 3.1 – – LV4 45.1 31.9 55,061 3.2 – –







