2026.07.26
<開発便り>2026年7月下旬のアプリケーションデータの更新について
- ■2026/07/26 21:00
- ■はじめに
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パイロットの皆様こんにちは!開発ディレクターの太田です。
8周年大感謝祭、楽しまれておりますでしょうか。 
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まずは7月25日のバトオフにご参加いただいたパイロットの皆様、ご参加いただきありがとうございました!
バトオフ限定シチュエーションバトルや、新機体先行搭乗など、楽しまれたと思います!!
また機会があれば是非参加してください。 - そして今月2度目の開発便りとなりますが、7月30日(木)の更新内容についてご紹介してまいります。
- ■「ユニコーンガンダムPF」参戦!

- 「機動戦士ガンダムUC」より、ユニコーンガンダムPFが参戦!
- <機体の解説>
- ・コスト700の汎用機
- ・用意されていたすべてのアームド・アーマーを装備した、可能性の獣であるユニコーンガンダムのもうひとつの姿
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・ユニコーンガンダムはNT-Dと呼ばれる特殊システムを搭載したフル・サイコフレーム機である
しかしNT-D発動は驚異的な戦闘力と引き換えに、活動時間はごく短時間という致命的な欠点を持つ
そのため継戦能力の強化に向けサイコフレームを搭載し、サイコフレーム同士の共鳴性による性能向上を図った、
5種類のアームド・アーマーが開発されることとなる -
・本機はアームド・アーマーのプロトタイプであるハイパー・ビーム・ジャベリンをはじめとし、
バンシィが装備していたビーム・スマートガン、ヴァイブロネイル、ゼノ・コネクトの3兵装、
フェネクス【NT】が装備していたスタビライザーを有するディフェンス・エクステンションを同時装備 -
すべてのアームド・アーマーを装備したことで、完全・完成を意味する「PERFECTIBILITY」の名を冠し、
ユニコーンガンダムペルフェクティビリティと呼称される - ・地上並びに宇宙への出撃が可能
- ※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。
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- <スキル・兵装の解説>
- スキル 能力UP「NT-D:共鳴」
- ・機体HPが一定値以下になった際に自動でスキルが発動し、一定時間以下の効果が発生する
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・スキル発動時、自機の機体HPを回復し、局部HP(頭部、背部、脚部)が全回復する
さらに、一定範囲内にいる自軍の数に応じて、自機の機体HPが追加で回復する - ・攻撃力と機動力が上昇
- ・格闘属性の兵装による被ダメージを軽減
- ・蓄積によるよろけの発生を軽減
- ・高速移動中のスラスター消費量を軽減
- ・本スキルに対応した兵装およびスキルの性能が変化する
- ・スキル「フラップ・ブースターLV2」が付与される
- ・スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する
- 本スキルの発動中は、拠点およびパイロットのリペアツールによる回復が無効となる
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- ■ユニコーンガンダムPFが追加された、8周年キービジュアル公開!
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ユニコーンガンダムPFの参戦に伴い、8周年キービジュアルも更新されます!
今年も天神英貴さんに描いて頂いており、バトオペ8周年の機体である、
V2アサルトバスターガンダムとユニコーンガンダムPFが対峙するような構成となっております。
(光の翼とサイコフレームの光が幻想的で美しいですね…) -
こちらは7月30日(木)に予定しているアプリケーションデータの更新後に、
タイトル画面が変更されますのでお楽しみにお待ちください。 
- ■最後に
- 以上、更新内容のお知らせでした。
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ちなみにユニコーンガンダムといえば、
お台場の「実物大ユニコーンガンダム立像」は、2026年8月31日(月)に展示終了となります。
https://www.unicorn-gundam-statue.jp/ -
急になんで立像の話を持ち出したかといいますと、バトオペは「実物大ガンダム立像(展示終了済み)」からも着想を得ており、
「ゲームでガンダムを見上げられたらいいなぁ・・・」というアイデアからスタートしておりますので、
バトオペチームにとって、関係の深いお話となります。
同様の体験を現実世界でもできる立像ですので、お台場へ行く機会があれば、展示終了前に是非お立ち寄りください! - それでは引き続き8周年大感謝祭をお楽しみ下さい。
- (開発ディレクター:太田)







